Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8439

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Это всё отключается в настройках.
  2. Честно его ещё нет, встречаюсь только как с противником - за камнями товарищи опасные эти британцы, но настройка огроменная, и её всегда целишь и он уходит. На Синопе закидывал навесом в надстройку и палубу и он уходил с ваншота. У другого британца надстройка ещё больше. так что нос-то может и держит ББхи но зачем бить в нос когда можно ввалить в кабину? Обстреляйте-как кто-нибудь его в треньке, а? новые бриты практически весь бой за островами тусуются. И в пионербол через склы фугасами играют.
  3. Корабль не простой где-то на уровне "Кирова" который в прямх руках может нагнуть а в кривых - заставить всю боль почувствовать) Лично я понимаю итальянцев как "ломателей разьезда" - выйти на фланге внезапно с неожиланного угла засветить ПББшками, заставить нервничать крутиться, подставлять борта дать свет и уйти в дымы на скорости от ответки. Не хватает ГАПа, честно. Ну или пусть сделают дальность обзора запредельную. Очень командо/сетапо зависимый. Если команда адекватная и нет авика на фланге - он по засвету набивает боьше чем прямым уроном. Если есть авки и команда овощи - то толку от всех маневров, поймаешь фокус и сдохнешь бесславно. Такой пассивный светляк вышел. Первая цель - всевозможные фугасоплюйки вроде "Омахи/Мурманска" и дымари. По другим всё равно дамаг только в случае удачи пройдет. И ОЧЕНЬ ПЛОХО оставаться последним итальянцем против линкора или авика... разве что захватом точек играть. А вот эсмы он в дымах догоняет. Заиграл только после 10-го перка у кэпа ,с инвизом. "Интендант" и скорость вращения пушек - обязательны.
  4. А мне понравился пока. Мини-кливленд такой, с навесом через остров и потрубным пуском торпер в линеечку, от которого не увернёшься носом. Но надо побольше поиграть. ББ не впечатлили только фугасы.
  5. а китайцев-коммунистов полтора миллиарда. И думаю, что всю стату на краснознаменных Москве, Кремле и Хабаровске за бугром делают как раз китайцы, у которых тоже красный флаг. И Ю-янг тоже они разогнали.
  6. Не скажу что розовый. Карминовый или цвета красной сливы. (да я не устоял и продался) Можно включить стандартный голубой.
  7. Потому что китаец, а не японский империалист.
  8. Он голубой и возможность перекраски в красный. Сразу с 2 камуфляжами продаётся.
  9. подозреваю что это как раз связано с возможным вводом подлодок. Блин, вот жаль что у советских кораблей в основном мужские имена. А то если есть контакт с авторами... Но может азурка разродится девочками...
  10. нет тебе выдадут 4 конго))) Разного цвета. Блин ну зачем я купил Атаго.... Продавайте капитанов отдельно!!!!
  11. Ура! А можно ОТДЕЛЬНО капитанов, БЕЗ кораблей? Иона и Гонзо уже есть.
  12. А я помню вой: "А, опять советам дают имбу! неужели и тут совки будут меня н0гебать!". Ветку дальнобойных линкоров впихнули в ближний бой. Чтобы не быстро помирали навесили брони. Даже орудия которые на пр.24 не могли стрелять в нос поправили. И теперь удивляются что пушки которые должны были доставать до другого конца карты в ближнем бою аннигилируют.
  13. эти фугасоплюйки и 15 торпед не попадают в решающих бой статистов. А рашащий лидер засвечивает для них цели. Эффект малиновки где 1 нуб рванувший через поле порой затаскивает бой. А тут хороших стрелков больше. думаю в случае со смоленском дело в том что он не прокачиваемый а "премиумный", которые не нерфят из-за того что за них платили реальные деньги - хоть он и за уголь который не требует вложения реала.
  14. Самая простая ветка в освоении: - брони нет казематы дырявые, нет смысла выкручивать ромбы и танковать, бо всё равно сдохнешь - при вперед, раш затащит - дальности нет нет смысла выцеливать на конце карты - при вперед иначе не попадёшь - точности нет надо стрелять в упор - при вперед, чтобы хоть какой-то дамаг нанести. А раш на высоких уровнях, где все за островками или у синей линии часто переламывает ситуацию, потому что появляется лидер. Говорили же им - не хотите чумовой популярности - сделайте снайперами. Нет решили что народу будет в прикол "кремль утопить". А народу оказалось прикольнее "Кремлём утопить")))
  15. Надо было уведичение дальности делать зависимым от плотности торпед а не от рентгена. Т.е. выпстил суп наугад - его заметили вдвое дальше, выпустил рассеянный веер или одиночную - заметили в упор. И логичнее и позволило бы награждать снайперов и понерфило б любителей спама наугад. То же самое можно и с радиолокацией и обнаружением самолётами сделать. Т.е ордер толпой своими дымами себя из-за горизонта выдаст а одиночки - только случайно. Наказало бы стоятелей и поощрило бы всех ниндзя.
  16. потому что китайцев в полтора раза больше чем белых. Если бы Бадзё выдавали за уголь или свободку, его бы стало больше чем Смоленсов и Миссурей)))
  17. А ведь то что уголь не является донатным ресурсом (т.е тем, который покупается за реал и распространяются правила премиум-кораблей) а прокачиваемым (т.е, зарабатывается благодаря активности в игре и без доната) должно развязать руки разработчикам в области балансировки "угольных" кораблей", не? Ах да, они же 9-ки за реал продают тоже. Так что облом-с.
  18. естественно хорошо с попаданиями потому что "Синоп" вы сделали таким что надо подходить в упор из-за островов и дымы. Он попадает не потому что точный, а потому что ни один нормальный "Синоп" не выстрелит пока не сможет прочесть сигнальные флаги на мачте у противника.
  19. нет чтобы просто прописать в модке : "не действует на глубоководные торпеды". Реально отключить бонус к засвету для 1 группы боеприпаса было бы проще чем подкурчивать каждый в отдельности.
  20. В связи с Китайским Новым Годом апнули паназиатов?)
  21. Terramorpher

    День Австралии. Получите Perth!

    дак разыгрывать между теми кто прилагал больше усилий, раз кораблей мало.
  22. Terramorpher

    День Австралии. Получите Perth!

    так может раз у вас 15 кораблей на 86к игроков, делать более строгую выборку? А то кто-то в рандоме с живыми соревновался а кто-то на ботах отдыхал.
  23. Terramorpher

    «День Австралии». Подводим итоги

    А сложность одинаковая, в рандоме и коопе?
  24. Terramorpher

    «День Австралии». Подводим итоги

    Эх, 12к+ Даже в первую половину не попал( Поздравления выигравшим! Порвите рандом!)))
×