Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8439

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Terramorpher

    Верфь: просто о правилах

    Вывесите пожалуйста статистику: Сколько из задонативших 1 бутер не достроили корабль. Сколько из задонативших 2 бустера не закончили корабль сколько из задонативших 3 бустера не закончили корабль. Сколько из них вернули деньги решившись на откат аккаунта?
  2. да взрывы на скилле обходятся. Скилл нарабатывается. Постоянный урон опаснее, именно он мешает светить в то время когда авик сам убить не может.
  3. Terramorpher

    Обновление 0.9.0: британские крейсеры

    Счастье что сейчас из контейнеров покупных за жетоны а не силком из обычных. Сто лет спустя до них дошло что иногда халява даром не нужна.
  4. Terramorpher

    [0.8.11] Строительство корабля

    это и означает что невозможно. Т.е сбросить весь прогресс который был достигнут ценой загубленных выходных. И нафармленные за "снежинки" уголь и сталь.
  5. Terramorpher

    [0.8.11] Строительство корабля

    А почему нежелание вернуть дублоны-то? При возвращении бустеров деньги из игры не выводятся, так принципиально будут они в виде голды, которую игрок сможет потратить на что-нибудь или в виде мертвого груза? Тем у кого с бустерами и без них та же сумма остается может ещё докупят чтобы достроить. А сейчас смысл?
  6. наконец не надо будет ломать голову и в один слот всё положить.
  7. Terramorpher

    [0.8.11] Строительство корабля

    Нет.Вернуть потраченнную на бустеры голду невозможно! То есть поздравляю тех кто не рассчитал силы или у кого был аврал в новый год. То есть добавить голду и снять неистраченные флаги/камо полученыне за этапы, и вычесть стоимость за истраченные - это неразрешимая задача.
  8. Terramorpher

    Британские крейсеры: ранний доступ

    Наконец-то без насильственной выдачи корабликов.
  9. Terramorpher

    [0.8.11] Строительство корабля

    Сделал до Гориции и написал на возврат голды.
  10. Да немцы что-то не лезут в классификацию. Может хоть броня будет?
  11. ну у нас есть: японцы - чистая вода альфа амеры1 - заостровная альфа амеры 2 - заостровной дпм советы - чистая вода ДПМ французы - бурстовый ДПМ универсальный англы - оборонительные ДПМ/поддержка итальянцы - по идее оборонительная альфа, анти-англы, только что-то недоделанные англы 2 куда пойдут?
  12. тут проблема с жалобами в другом. 1. люди не умеют играть на новой ветке 2. люди понимают фишку ветки 3. нерфом отрезают фишку ветки. Вот когда нерф касается не ключевых для фишки параметров - тогда вайна нет или он сам стихает (можно играть по-старому или немного переучиться). Когда же приходится радикально менять игру тогда вайн будет такой что закачаешься. Можно посмотреть старые посты например в ветке японцев и вайн на Фурутаку и Аобу. Потому что там радикально менять геймплей надо после Кумы а руки привыкли к другому. Ну а так есть и просто профессиональные вайнеры которым любые перемены - плохо. Насколько помню весь вой был как раз от секты свидетелй дамажки потому что глубоководными торпедами дамажка сразу идёт в самые жирные цели. И не нравилось именно то что их по урону какие-то эсмы обгоняли а не из-за эффективности в бою.
  13. А какая тактическая ниша у британских тяжей? Вы это определили или придется игрокам позже искать?
  14. это вы на аргумент против радикальных нерфов пытаетесь аргументировать: "вы хотите имбы!!111рас-рас-рас"
  15. Мне кажется тут прямая связь, и всё дело в том ,что борются с "засильем" а не имбмами. 1. Юянг - первая паназатская 10-ка, кореец. Как обстоит дело с киберспортом в Корее - уже имя нарицательное. Естественно все корейцы с тренированной на профи-уровень реакцией и кинулись качать свой нациаональный корабль. Как в результате - весь мир взвыл ибо профи на любимом кораблике - боль для любого среднего игрока. Ну а коммуникация остальных игроков с корейцами и обмен опыта поднял скилл игры на нем у всей мировой аудитории 2. Хабаровск - первая русская 10-ка в русской игре. На удивление Лесты игроки в России почему-то предпочли отечественные корабли японским и американцем. Сам факт массовости и обмена мнениями привел к росту скилла. 3. Клебер - после нерфов Хабаровска корабль ,позволяющий Хабаровск-стайл. Люди просто вспомнили навыки игры на любимом кораблике. Тот же "Гинденбург" - первая "европейская" 10-ка. Напомню что когда-то в игре были только японцы, американцы и советские эсмы. Ну европейцы стали качать немцев и подняли популярность. Ну понерфят его. Будет сетап Ворчестер+Гиринг. А там дымы практически вечные))))
  16. по-моему режимов более чем тут. Чем вы недовольны опять? Вообще надо было шведов отдельно делать, а Европе набрать солянку других стран. Больше месяца как анонсированы в этой же теме а делают большие глаза.
  17. Странно 2020 год начинается с измены тренду долгой перезарядки)
  18. А по наличию всего 2 башен у большинства этого понять было нельзя?))))
  19. Ну не знаю. Когда ходил на Норке часто бой заканчивался после встречи с "Москвой", чемоданом с "Яматы" или прилетом с "Республики" (только-только тогда появились) Сейчас даже на полустоковой Йойове встречи с ними не боюсь - всегда можно откайтить. Кэп тот же, инвизно-ПВошный, с Норки снят.
  20. Terramorpher

    [0.8.11] Строительство корабля

    так почему нельзя всё это сделать в клиенте? Вместо "+103 ед в секунду" сделать "если вы купите этот ускоритель будет закончено 33 из 36"?! И можно было бы после каждого удачного/неудачного боя проверять нужен тебе бустер или ты укладываешься.
  21. Terramorpher

    [0.8.11] Строительство корабля

    дак калькулятор верен если ты в первый день и чуть ли не в первый час запустил. Бустеры же и ускорение строительства дают. А если не в первый? А если пропустил день и решил нагнать за голду? Там же абсолютные цифры , а не проценты постройки/скорости - т.е. чем позже ты его выкупишь тем меньше пользы.
×