Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8439

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Если попробовать собрать полное дерево из 6-7 лодок включив туда самые знаковые из ПМВ интербеллума и ВМВ то какие будут ваши фавориты? Кстати имхо, ПЛ Российской Империи - одни из самых красивых.
  2. Дарт, слушай, как думаешь подлодки ПМВ могут быть играбельны тут при умеренном натягивании совы на глобус, разумеется? И вообще ,какое дерево подлодок без U-9, "Волка" и "Акулы"?
  3. дак проблема в том что вся русская схема башен в реалиях игры - это фиговый ближний бой и очень удобно в дальнем. Тот же Фусо как пример. А вот линейно-возвышенная уже что-то может в ближнем за счет комфортных углов. Но они сделали хороший концепт линкора для сидения за островами, это превосходно. Жаль много кваса не выпить за 20 минут)
  4. а вся проблема в том что "Петр Великий" которого впхнули вместо страшного "Севастополя" и должен быть стартом быстрых линкоров ближнего боя. А в ветке вместо гангута должны быть Императрицы на 5-м - "Севастополь" с модификациями до "Марата и Парижанки" а потом Измаил и Синоп настроенные на ДАЛЬНИЙ бой как Фусо и Нагато. Кстати Князь Суворов норм ,сразу ясно что не тестили его как следует. Против Нассау и Дредноута слаб но все остальное карает))) Измаил как концепция нагбиалки нубов из-за острова тоже норм - одной рукой жму на мышку другой попиваю квас) Спецально куплю запас как ранговые кончатся.
  5. вот я резко против чтобы первыми появлялись американские. это авианосная нация у них и так дерево офигенное и постоянно клепаются премы. Сделать им один мелкопрем и отложить на год, допиливая нац фичи и геймплей на другой нации. первыми должны быть либо советы (хотя блин помня линкоры не доверял бы им) либо немцы. а потом - другая неавианосная нация. И только когда введут все ветки ПЛ нациям у которых нет авиков, вводить японцам англичанам, амерам и французами. (лягушаткикам хватит авиков на ветку) пусть сделают одну ветку - но нормальную длиной с линкорью. Опробуют все фичи, соберут всю статистику тщательно подберут национальные эльфизмы. И потом начинают вводить другие. А то дали анонс трех веток из 3 корабликов.
  6. вот именно поэтому и должны дальше и лучше. Иначе класс вообще превратится в один сплошной ходячий фраг. Если ты не можешь увернуться или убежать - должен суметь найти и уничтожить. бомбы имхо должны сбрасываться вручную, а не автоматом. И повреждать надводные корабли тоже. автомат должен только прицел давать (как упреждение у торпед). Сигнал: "Есть контакт!" - и зуммер пока ПЛ находится в зоне поражения. ну и возможность в случае чего добавить в общий ДПМ при бою с надводным кораблём. от скорости Пл и скорости погружения/всплытия должно зависеть. Т.е скоростная мелочь имеет немного кислорода, тихоходная громадина - много. и если и скоростная и долго под водой - то слабые торпеды несколько заходов надо.
  7. Вот честно следующий куда более комфортный. Так пока что ощущается как эсминец для командных боев - реально патя таких "ягуляров" может неплохо растащить ордер по углам троллингом на предельной дистанции. А вот соло тебе северный пушной французский зверёк. На 2-м левеле ( на "гамонде") видел такие команды - один накидывает - другой убегает, повернулись к другому - тот убегает первый накидывает. И игра в "саечку" весь бой. Так что у кого есть постоянный партнёр - велком во франц эсминцы.
  8. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    размер авиагруппы, тактика союзников. Если на 4-м завалить эсм нереальная задача на 6-м - сложная но возможная, на 8-м - рутинная. Изменяются не только лодки, изменяются ДРУГИЕ корабли. Если Фусо на своем 6-м может торговать бортом то Амаги уже торгует только кормой))) А в борт ему пропишут мало не покажется. Должны быть различия с левелом, лодок куча причем исторических проектов бумаги тоже хватит - нечего лентяйничать! Если неинтересна лодка всего-то на уровень старше а охота проскочить выше - фарми свободку ПЛАТИ ЛЕСТЕ, и проскакивай. 8-ки будут играть с 10-ми и 6-ми промежутков нет а балансер будет закидывать равномерно - т.е лодка с афлфой уровня 10-ки будет попадать на 6-к. А у неё альфа-страйк а не тунелящий урон То есть из инвиза выносим вражескую команду она пикнуть не успевает. 10-ки вообще будут попадать только на 8-к это называется "выноси святых". Плюс не забываем милую привычку Лесты дарить 3-4 кораблика в раннем доступе - т.е у всех н0гебаторов 10-ки будут ибо лодок всего 3. А первые балансные правки обычно после сбора статистки.... да вам перепил авиков сказкой покажется....
  9. дальность торпед должна быть плюс/минус дальность ПМК, кислорода должно быть впритирку чтобы пройти зону ПМК под водой. Хочешь дамажить - трать кислород, нет кислорода - убегай или рискуй собой. Так примерно. Крейсера должны обнаруживать ПЛ ДАЛЬШЕ чем эсмы но эсмы быстрее.
  10. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    Я искренне радовался вводу подлодок. Но услышав, что они вводятся кастрированной веткой, наподобие авиков понял что тут ловить нечего. Будет продолжение серии фейлов 19 года - от кастрированных авиков (геймплей мне нравиться прокачка стала тугой и дискомфортной), советские "линкоры ближнего боя", эсмы без дымов.. думаю ещё тот подарок будет итальянские 203 мм из дымов) Логика прокачки - самая основная и без усилий понимаемая вещь во всех играх серии. Неважно танкист ты летчки, линкоробоярин эсминец или ненавистный всем авиковод - ты видишь деревое представляешь себе примерно сколько усилий тебе потребуется на каждый корабль, прокачиваешь своими руками или за свободку - и знаешь примерно за сколько боев ты пройдёшь имбу или кактус что тебе проходить самому ,что проскакивать. Так вот в первом же эксперименте кастрированного древа - это абсолютно непонятно. авики без нечетных левелов попадают в слишком широкий спектр боев, со слишком широким спектром союзников и противников, что лишает ощущения стабильности и уверенности что стоит качать эту ветку. Так же будет и с подводными лодками. У дырявых и кастрированных деревьев - несоразмерная цена за новый корабль. Если мы качая любую другую ветку примерно когда понимал дзен и как раз подходил новый кораблик, и новые ощущения - то в "дырах" этого нет. ты уже совершил всё что мог, в соразмерно прокачке такого же корабля, но тебе всё ещё не дают новый - ты наказан ты должен задротить или вкладывать свободку чтобы перейти на новый уровень игры. А это разочаровывает Так же будет и с подлодками. Самое главное - сложность игры (обосновывая планостью измениня которой нам объясняли необходимость "кастрации деревьев" авиков) - возрастает взрывоообразно. Нет переходных уровней где можно бы было не каждый бой встречаться с топами - 8-ки попадают к 10-м, а это 2-я полдодка, ГДЕ ТУТ УЧИТЬСЯ? На 6-х где будешь попадать к 8-м?))) Напоминаю 4-е авики совершенно беззубые, даже опытные игроки с трудом что-то из них выживают а встреча с 10-м авиком даже под управлением не сильно скиллового игрока - крайне нежелательна. Так же будет и с подлодками. Вспомните сколько было вайна когда вы убрали из игры реальные исторические корабли - вас и так достают тем что много "бумаги". Вы решили все многообразие моделей подводных лодок впихнуть в 3 кораблика? Нет уж лучше меньше да лучше - не размахивайтесь сразу на 3-4 нации, сделайте ОДНУ нацию подлодок (лучше ту где нет авианосцев - либо Германия (для лайкеров) или СССР (для патриотов) ) уровня этак с 3-4, БЕЗ ПРОПУСКОВ ЛЕВЕЛОВ, из 7-6 кораблей+прем, пособирайте отзывов и потом уже решайте с остальными нациями. Креатив-креативом но вы уже делаете откровенно неудобный концепт. Кстати на лоу-левел ПЛ можно взять "СомЪ" - подлодка РИФ недавно нашли в Балтике.
  11. Terramorpher

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    Сбились настройки карусели. Вместо сортировки по левелу врубилась сортировка по нации. Нельзя выбрать в фильтре отсутствующие у тебя левела - скажите если я куплю к примеру 7-ку то чтобы её найти мне надо будет все 90+ кораблей перелистать чтобы найти? Обычно же сначала включают фильтр на левел потом покупают. Так удобнее.
  12. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    так в том и проблема что нанесение урона у них на +4 уровня а ПВО у кораблей - на +2 то же самое будет и с обнаружением/уничтожением подлодок. Бомбы только у эсмов - т.е если в команде противника есть 10-я ПЛ но нет 10-го ЭМ то сушите весла.
  13. и чем таким страшны 4-е авики? 6-е подлодки (которых будут балансить чтобы не сильно обижали 5-ки) скорее всего будут такими же беззубыми.
  14. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    дежурные отмазки для мамкиных ассасинов обязательно хотевших только подлодку. оно уже закончено! Как в ПРОКАЧАННОЕ дерево вставлять новые левела? Опять отбирать корабли? Дерево авиков безнадёжно испорчено, не дай бог так испортят и подлодки.
  15. альфа-страйк высокая скорость и отсутствие нечетных левелов (из-за чего 10-ки будут чаще нагибать 8-к а 8-ки 6-к) - баланс будет только на 5 уровне. Выше чем Конго ПЛ будет просто ваншотить всё что движется ибо альфа-страйк будет рассчитан на Амаги если не Ямато а прилетать будет в Фусо максимум. ну и 5-е левела будут играть с 6-ми подлодками)))
  16. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    мы получили нечетные авики? Нет. Так что пусть сразу обкатывают с полным деревом. Длинное дерево прокачки НЕВЫГОДНО, потому что корабль должен сражаться с более высокими уровнями. И естественно урон будет подбиваться под высший уровень а не средний. про то что подлодки когда-то будут говрили уже с беты. просто изначально была концепция эскадренного боя с хождением ордером и поворотами по команде. А получился рандом.
  17. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    там дерево без нечетных левелов. Будет то же самое что и с авиками.
  18. кастрированное дерево без нечетных уровней. Вспомни авики сразу после перепила - авик 10-ка в команде сразу можно не играть.
  19. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    никто такого не обещал. Даёшь полное дерево подлодок!
  20. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    Три самых неудачных идеи за всё существование игры: - ранний доступ на КАЖДУЮ новую ветку. - продажа девяток за реал - кастрированные деревья состоящие только из четных левелов. Блин. Ребята! При перепиле авиков то же было - при кастрированном дереве авик в топе нагибает всё что шевелится, не обращая внимания на ПВО, в конце списка дохнет всеми самолётами толкьо чуть залетев в ауру. У вас будет ТОТ ЖЕ САМЫЙ ВАЙН - на 6-х подлодках попадая к 8 не смогут продамажить никого и только зря занимать слот, на 10-х - будут аннигилировать 8-ки 9-ки и другие. ТОЛЬКО ПОЛНОЕ ДЕРЕВО! И вообще какой 6-й левел? Подлодки появились в 1-ю мировую начинайте с 3-4!
  21. ОНИ ОПЯТЬ ТОЛЬКО ЧЕТНЫЕ УРОВНИ ДЕЛАЮТ! Сразу минус идее - опять будут нагибать всё что движется в топе, и отлетать от любого чиха в конце списка. Это была самая неудачная идея в перепиле авиков, на кой черт вы тащите её и в подводные лодки?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  22. "Реджина Марина - мы не знаем что такое поджигать!") Имхо, лучше бы сделали полубронебойкам больший урон по модулям. И больший штраф на эффективность перка "из последних сил". И шанс навесить затопление при попадании ниже ватерлинии.
  23. Обзор в игре-то от высоты наблюдателя зависит. Сколько там получается хотя бы у "Щуки"? И сколько в игровых будет?
  24. ты учти что это был бой с ботами. Сомневаюсь что живых игроков можно бы было так садить на рыбки ,как ботов. Думаю во время баланса как раз обзор и порежут - ведь в рандоме не одни ПЛ, там есть кому светить.
×