-
Публикации
6 448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8439
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Terramorpher
-
Если попробовать собрать полное дерево из 6-7 лодок включив туда самые знаковые из ПМВ интербеллума и ВМВ то какие будут ваши фавориты? Кстати имхо, ПЛ Российской Империи - одни из самых красивых.
-
Дарт, слушай, как думаешь подлодки ПМВ могут быть играбельны тут при умеренном натягивании совы на глобус, разумеется? И вообще ,какое дерево подлодок без U-9, "Волка" и "Акулы"?
-
Закрытое тестирование, Полтава и Puerto Rico
Terramorpher ответил в тему shonai в Новости разработки
дак проблема в том что вся русская схема башен в реалиях игры - это фиговый ближний бой и очень удобно в дальнем. Тот же Фусо как пример. А вот линейно-возвышенная уже что-то может в ближнем за счет комфортных углов. Но они сделали хороший концепт линкора для сидения за островами, это превосходно. Жаль много кваса не выпить за 20 минут) -
Закрытое тестирование, Полтава и Puerto Rico
Terramorpher ответил в тему shonai в Новости разработки
а вся проблема в том что "Петр Великий" которого впхнули вместо страшного "Севастополя" и должен быть стартом быстрых линкоров ближнего боя. А в ветке вместо гангута должны быть Императрицы на 5-м - "Севастополь" с модификациями до "Марата и Парижанки" а потом Измаил и Синоп настроенные на ДАЛЬНИЙ бой как Фусо и Нагато. Кстати Князь Суворов норм ,сразу ясно что не тестили его как следует. Против Нассау и Дредноута слаб но все остальное карает))) Измаил как концепция нагбиалки нубов из-за острова тоже норм - одной рукой жму на мышку другой попиваю квас) Спецально куплю запас как ранговые кончатся. -
вот я резко против чтобы первыми появлялись американские. это авианосная нация у них и так дерево офигенное и постоянно клепаются премы. Сделать им один мелкопрем и отложить на год, допиливая нац фичи и геймплей на другой нации. первыми должны быть либо советы (хотя блин помня линкоры не доверял бы им) либо немцы. а потом - другая неавианосная нация. И только когда введут все ветки ПЛ нациям у которых нет авиков, вводить японцам англичанам, амерам и французами. (лягушаткикам хватит авиков на ветку) пусть сделают одну ветку - но нормальную длиной с линкорью. Опробуют все фичи, соберут всю статистику тщательно подберут национальные эльфизмы. И потом начинают вводить другие. А то дали анонс трех веток из 3 корабликов.
-
вот именно поэтому и должны дальше и лучше. Иначе класс вообще превратится в один сплошной ходячий фраг. Если ты не можешь увернуться или убежать - должен суметь найти и уничтожить. бомбы имхо должны сбрасываться вручную, а не автоматом. И повреждать надводные корабли тоже. автомат должен только прицел давать (как упреждение у торпед). Сигнал: "Есть контакт!" - и зуммер пока ПЛ находится в зоне поражения. ну и возможность в случае чего добавить в общий ДПМ при бою с надводным кораблём. от скорости Пл и скорости погружения/всплытия должно зависеть. Т.е скоростная мелочь имеет немного кислорода, тихоходная громадина - много. и если и скоростная и долго под водой - то слабые торпеды несколько заходов надо.
-
Вот честно следующий куда более комфортный. Так пока что ощущается как эсминец для командных боев - реально патя таких "ягуляров" может неплохо растащить ордер по углам троллингом на предельной дистанции. А вот соло тебе северный пушной французский зверёк. На 2-м левеле ( на "гамонде") видел такие команды - один накидывает - другой убегает, повернулись к другому - тот убегает первый накидывает. И игра в "саечку" весь бой. Так что у кого есть постоянный партнёр - велком во франц эсминцы.
-
размер авиагруппы, тактика союзников. Если на 4-м завалить эсм нереальная задача на 6-м - сложная но возможная, на 8-м - рутинная. Изменяются не только лодки, изменяются ДРУГИЕ корабли. Если Фусо на своем 6-м может торговать бортом то Амаги уже торгует только кормой))) А в борт ему пропишут мало не покажется. Должны быть различия с левелом, лодок куча причем исторических проектов бумаги тоже хватит - нечего лентяйничать! Если неинтересна лодка всего-то на уровень старше а охота проскочить выше - фарми свободку ПЛАТИ ЛЕСТЕ, и проскакивай. 8-ки будут играть с 10-ми и 6-ми промежутков нет а балансер будет закидывать равномерно - т.е лодка с афлфой уровня 10-ки будет попадать на 6-к. А у неё альфа-страйк а не тунелящий урон То есть из инвиза выносим вражескую команду она пикнуть не успевает. 10-ки вообще будут попадать только на 8-к это называется "выноси святых". Плюс не забываем милую привычку Лесты дарить 3-4 кораблика в раннем доступе - т.е у всех н0гебаторов 10-ки будут ибо лодок всего 3. А первые балансные правки обычно после сбора статистки.... да вам перепил авиков сказкой покажется....
-
дальность торпед должна быть плюс/минус дальность ПМК, кислорода должно быть впритирку чтобы пройти зону ПМК под водой. Хочешь дамажить - трать кислород, нет кислорода - убегай или рискуй собой. Так примерно. Крейсера должны обнаруживать ПЛ ДАЛЬШЕ чем эсмы но эсмы быстрее.
-
Я искренне радовался вводу подлодок. Но услышав, что они вводятся кастрированной веткой, наподобие авиков понял что тут ловить нечего. Будет продолжение серии фейлов 19 года - от кастрированных авиков (геймплей мне нравиться прокачка стала тугой и дискомфортной), советские "линкоры ближнего боя", эсмы без дымов.. думаю ещё тот подарок будет итальянские 203 мм из дымов) Логика прокачки - самая основная и без усилий понимаемая вещь во всех играх серии. Неважно танкист ты летчки, линкоробоярин эсминец или ненавистный всем авиковод - ты видишь деревое представляешь себе примерно сколько усилий тебе потребуется на каждый корабль, прокачиваешь своими руками или за свободку - и знаешь примерно за сколько боев ты пройдёшь имбу или кактус что тебе проходить самому ,что проскакивать. Так вот в первом же эксперименте кастрированного древа - это абсолютно непонятно. авики без нечетных левелов попадают в слишком широкий спектр боев, со слишком широким спектром союзников и противников, что лишает ощущения стабильности и уверенности что стоит качать эту ветку. Так же будет и с подводными лодками. У дырявых и кастрированных деревьев - несоразмерная цена за новый корабль. Если мы качая любую другую ветку примерно когда понимал дзен и как раз подходил новый кораблик, и новые ощущения - то в "дырах" этого нет. ты уже совершил всё что мог, в соразмерно прокачке такого же корабля, но тебе всё ещё не дают новый - ты наказан ты должен задротить или вкладывать свободку чтобы перейти на новый уровень игры. А это разочаровывает Так же будет и с подлодками. Самое главное - сложность игры (обосновывая планостью измениня которой нам объясняли необходимость "кастрации деревьев" авиков) - возрастает взрывоообразно. Нет переходных уровней где можно бы было не каждый бой встречаться с топами - 8-ки попадают к 10-м, а это 2-я полдодка, ГДЕ ТУТ УЧИТЬСЯ? На 6-х где будешь попадать к 8-м?))) Напоминаю 4-е авики совершенно беззубые, даже опытные игроки с трудом что-то из них выживают а встреча с 10-м авиком даже под управлением не сильно скиллового игрока - крайне нежелательна. Так же будет и с подлодками. Вспомните сколько было вайна когда вы убрали из игры реальные исторические корабли - вас и так достают тем что много "бумаги". Вы решили все многообразие моделей подводных лодок впихнуть в 3 кораблика? Нет уж лучше меньше да лучше - не размахивайтесь сразу на 3-4 нации, сделайте ОДНУ нацию подлодок (лучше ту где нет авианосцев - либо Германия (для лайкеров) или СССР (для патриотов) ) уровня этак с 3-4, БЕЗ ПРОПУСКОВ ЛЕВЕЛОВ, из 7-6 кораблей+прем, пособирайте отзывов и потом уже решайте с остальными нациями. Креатив-креативом но вы уже делаете откровенно неудобный концепт. Кстати на лоу-левел ПЛ можно взять "СомЪ" - подлодка РИФ недавно нашли в Балтике.
- 747 ответов
-
- 12
-
-
-
Сбились настройки карусели. Вместо сортировки по левелу врубилась сортировка по нации. Нельзя выбрать в фильтре отсутствующие у тебя левела - скажите если я куплю к примеру 7-ку то чтобы её найти мне надо будет все 90+ кораблей перелистать чтобы найти? Обычно же сначала включают фильтр на левел потом покупают. Так удобнее.
-
так в том и проблема что нанесение урона у них на +4 уровня а ПВО у кораблей - на +2 то же самое будет и с обнаружением/уничтожением подлодок. Бомбы только у эсмов - т.е если в команде противника есть 10-я ПЛ но нет 10-го ЭМ то сушите весла.
-
и чем таким страшны 4-е авики? 6-е подлодки (которых будут балансить чтобы не сильно обижали 5-ки) скорее всего будут такими же беззубыми.
-
дежурные отмазки для мамкиных ассасинов обязательно хотевших только подлодку. оно уже закончено! Как в ПРОКАЧАННОЕ дерево вставлять новые левела? Опять отбирать корабли? Дерево авиков безнадёжно испорчено, не дай бог так испортят и подлодки.
-
альфа-страйк высокая скорость и отсутствие нечетных левелов (из-за чего 10-ки будут чаще нагибать 8-к а 8-ки 6-к) - баланс будет только на 5 уровне. Выше чем Конго ПЛ будет просто ваншотить всё что движется ибо альфа-страйк будет рассчитан на Амаги если не Ямато а прилетать будет в Фусо максимум. ну и 5-е левела будут играть с 6-ми подлодками)))
-
мы получили нечетные авики? Нет. Так что пусть сразу обкатывают с полным деревом. Длинное дерево прокачки НЕВЫГОДНО, потому что корабль должен сражаться с более высокими уровнями. И естественно урон будет подбиваться под высший уровень а не средний. про то что подлодки когда-то будут говрили уже с беты. просто изначально была концепция эскадренного боя с хождением ордером и поворотами по команде. А получился рандом.
-
Закрытое тестирование, изменения тестовых Thunderer, Ohio и Итальянских крейсеров
Terramorpher ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
если пожаров не вешает то хоть затопы. -
там дерево без нечетных левелов. Будет то же самое что и с авиками.
-
кастрированное дерево без нечетных уровней. Вспомни авики сразу после перепила - авик 10-ка в команде сразу можно не играть.
-
никто такого не обещал. Даёшь полное дерево подлодок!
-
Три самых неудачных идеи за всё существование игры: - ранний доступ на КАЖДУЮ новую ветку. - продажа девяток за реал - кастрированные деревья состоящие только из четных левелов. Блин. Ребята! При перепиле авиков то же было - при кастрированном дереве авик в топе нагибает всё что шевелится, не обращая внимания на ПВО, в конце списка дохнет всеми самолётами толкьо чуть залетев в ауру. У вас будет ТОТ ЖЕ САМЫЙ ВАЙН - на 6-х подлодках попадая к 8 не смогут продамажить никого и только зря занимать слот, на 10-х - будут аннигилировать 8-ки 9-ки и другие. ТОЛЬКО ПОЛНОЕ ДЕРЕВО! И вообще какой 6-й левел? Подлодки появились в 1-ю мировую начинайте с 3-4!
-
ОНИ ОПЯТЬ ТОЛЬКО ЧЕТНЫЕ УРОВНИ ДЕЛАЮТ! Сразу минус идее - опять будут нагибать всё что движется в топе, и отлетать от любого чиха в конце списка. Это была самая неудачная идея в перепиле авиков, на кой черт вы тащите её и в подводные лодки?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Закрытое тестирование, изменения тестовых Thunderer, Ohio и Итальянских крейсеров
Terramorpher ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
"Реджина Марина - мы не знаем что такое поджигать!") Имхо, лучше бы сделали полубронебойкам больший урон по модулям. И больший штраф на эффективность перка "из последних сил". И шанс навесить затопление при попадании ниже ватерлинии. -
Обзор в игре-то от высоты наблюдателя зависит. Сколько там получается хотя бы у "Щуки"? И сколько в игровых будет?
-
ты учти что это был бой с ботами. Сомневаюсь что живых игроков можно бы было так садить на рыбки ,как ботов. Думаю во время баланса как раз обзор и порежут - ведь в рандоме не одни ПЛ, там есть кому светить.