Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8931

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Terramorpher

    Все на Чёрную пятницу!

    Ну для них понятно. А для нас? Попытаюсь пережить это безумие на 3-4 уровнях.
  2. Terramorpher

    Все на Чёрную пятницу!

    Объясните сакральный смысл 2 одинаковых кораблей, да ещё и БЗ на нормальный?) Из контейнеров выпало 21 день према))))
  3. Terramorpher

    Боевые задачи недели. Чёрная пятница

    скорее уж в пятницу
  4. Terramorpher

    Боевые задачи недели. Чёрная пятница

    заглянул. Корабли от сего действа там не появились. надо шаманский танец станцевать там, бубном потрясти или что?
  5. Terramorpher

    Боевые задачи недели. Чёрная пятница

    А можно эти корабли приобрести без рандома и шанса что тебе впарят что-то ненужное?)
  6. на 4-5-6-7-8 больше народу чем на 3-4-5-6 Все акции ,активности и прочее в игре с 5-го. Плюс ещё чтобы 8-к не унижали 10-ки им сделали щадящие условия, на 6-й несколько раз об Норок убивался. получается что 4-е играют против более меньшего числа народа чем 6-е. Концентрированнее. Было бы в песке больше игроков - реже бы видели эти авики. "Песок" вообще лучше всего из всей серии игр сделан у "Самолётиков". Там 1-4 бипланчики с совсем другим геймплеем, всегда есть как новички так и фанаты. В Танках песок переодически рвется какой-то имбой вроде Т18, тут он помирает в низком онлайне. Особенная жесть на 2-м урове где ты либо эсминец либо мишень. Хоть бы броненосцы ввели что ли
  7. 1 из 5 боев на 4-х против 3-ек. Блин 3-х и 4-х банально больше, 5-й вообще фармовый левел для всех акций. 2-ки не попадают к 4-м, поэтом 3-и часто играют на дне списка. играть стало долго. Выкачиваешь два уровня вместо одного. Естественно будет засилье.
  8. если этому поганцу дать и ПМК то он эсмы 2-го уровня испарять будет))))
  9. Кораблик неплох, хоть и сложноват с непривычки. Способен порадовать драйвом и огорчить словив на узкий корпус веер. Играется носом и на ретирадах, перекладываясь то на один борт то на другой. Сам он узкий, попасть трудно, по две торпеды с каждого борта никто не ожидает. Скорость большая, крейсера не всегда догоняют можно троллить на пределе дальности - почти все пушки стреляют в корму. Наконец-то есть средство от линкоров - 4 торпеды. Идеальная штука чтобы уводить нубов с точек - подходим за эсмом, разворачиваемся кормой, и отстреливаясь, бежим на край карты. Как правило, полкоманды, забыв про точку, бросаются за тобой, а попасть в узкую щепку не в силах. Обязательно нужен перк на поворот башен, башни тормознутые...
  10. В песке не умеют ходить ордером? Да там "все по часовой" через бой ходят, попробуй пробиться) У игроков были прокачаны 7 кораблей до топа. Причем с кровью и потом с ожиданием в очередях. Потом их всех сбросили пришлось качать заново. Вы думаете очереди или малый дамаг кого-то из воспитанных таким образом превозмогаторов отпугнёт? Благодарите автора "блестящей идеи" сократить дерево авиков только до четных левелов - сейчас 4-ки получают сразу и тех кто играл на 4-м и тех кто идет к 6-му. (и 6-к тоже) И привыкайте. Вас такая же боль от ПЛ ,что тоже хотят ввести через левел, ожидает)))) если авик не сможет дамажить - он будет просто светить за пределами зоны ПВО))) назо йливые мухи никуда не денутся. я проходил с 1 торпедой и никому не пожелаю повторить. С самолёта невозможно оценить скорость корабля как в прицел - чуть немного мозгов у цели и торпеды проходят мимо. 4 перк вполне может быть у 90% авиководов и 100% педомишек провессионально кошмарящих песок. Кораблей же стало в два раза меньше.
  11. Terramorpher

    BLACK FRIDAY 2019

    ч0рный Цепеллин)
  12. Terramorpher

    BLACK FRIDAY 2019

    https://forum.worldofwarships.ru/topic/133398-закрытое-тестирование-чёрная-пятница-персонализация-и-навыки-сансонетти-эмблемы-regia-marina/
  13. покупал за реал не жалею. Ещё раз - 4-ка и 6-ка авики это две большие разницы. Думаю что вас "запарили летуны" 6-го уровня.
  14. Революция страдает против 6-к и аннигилирует 4-ку просто в ноль. Чтобы её продамажить 1 торпедоносцем Хосё это надо хитрить со всей силы. Просто раньше авик 4-го уровня требовал сколько там? 30 к экспы и пройдя его игрок персаживался на 5-ку и к 3-кам больше не попадал, а если и играл то только с подобными ему педомишками, сейчас же 4-ка стоит 70к и на 4-м уровне банально вдвое больше авиководов, вот они чаще и видятся. Плюс ,у авиков раньше было куча мини-игр для развлечения с себе подобными ,как то: пво-сетап, каннибализм, каннибализм против ПВО-сетапа, и самое веселое: "ПВО-авик после победы над врагом пытающийся сыграть в ударника." - они больше были заняты другими курятниками. Сейчас же у авиков борьба за воздух автоматизирована и выключена из приоритетов - они больше занимаются кораблями. Корабли стали чаще замечать их присутствие!)
  15. страдают в основном лютые кактусы вроде Карлсруя ,Авроры Варяга и не из-за нагибучести авиков, а из-за своей бревнистой маневренности. И да, новички проходят 3-й уровень за 5-6 боев, дальше уже есть ПВО. А захарассить эсм 2-3 уровня труднее чем 7-8ку.
  16. Классические авики были инструментом наказания за стоялово за островами и прочую пассивность в бою. Сейчас они инструмент харасса эсмов в основном, а не охоты на капиталов. Эсм 100% на точке вне ордера и даже за засвет будет максимальный профит. А на стоящего за островом капитала опасно лететь видишь в последний момент и можно огрести с потерей не одной эскадрильии при любой ошибке. Торпеды на 4-м сейчас самый сложный инструмент с 1-й штукой-то без прицела. Я даже скажу что на 6-ке приходится переучиваться потому что 2 торпеды с разными углами схождения это совсем другой инструмент. Проблема лоу-левелов - в низком онлайне там. Сделайте БЗ для песка - пусть там не сталь, но 1 штука угля будет. Или 1 жетон события за победу. Или вообще какой-нибудь ресурс вроде "железа", скажем, переплавляя которое с углом можно получить вожделенную сталь. на один бой против 3-ек приходится 3-4 боя против 5-к. Потому что 5-к больше, там все бз и акции. 2-3 бывают неполные команды 2-й левел вообще 3х3 бывает. Арена прям.
  17. к 3 уровням попадает 1 бой из 10, большинство боёв - с 5-ми, против которых не можешь ничего. Зависать на Хосе, ленгли и 4-м брите может мазохист ,которому нравится дохнуть в разрывах. И НЕТ БОЕВ ПО ШЕСТЬ АВИКОВ!!!!! Вы вообще в игру играете или опять свой конфой сговорились валить класс авиков, потому что за островками не постоять? Постоянно играю в песке на крузаках и эсмах чтобы словить торпеду нужно ух очень рукастых авиководов. И, проблема не в "овердамаге" или "неуязвимости для ангара". Проблема в том, что кроме торпед зачастую ВООБЩЕ нет дамага. Не долетает ничего. Это очень сильно ломает игру на данных уровнях отбивая новичкам, в том числе, охоту к игре как таковой. И дамаг на этих уровнях набивают совсем уж папки, которые знают тайминги и имеют кепов по 12-14 перков.
  18. ну я и говорю что применение можно оправдать если специально бойца на него тренировать. потому что уйдёт в порт раньше времени - плакала вся тактика, выстрелил раньше времени - плакала вся тактика, затупила команда - плакала вся тактика. "боец эндшпиля" (типа посадить самого скиллого который будет в финале добивать подранков) из него не получается из-за ПББ: ха, ты в песок зайди. Ситуация когда 5 итальянцев не могут убить "последнюю заклепку" 1 линкора сейчас нередка))) хорошо что торпеды есть. кстати это хорошая идея. Сам тоже предлагал когда звучали только анонсы. крит движка эму резко снижает шанс поставить нормальный дым команде, даже с перком кэпа, и выживание в торпедном супе. Крит движка авика позволит его хоть как-то догнать, а крит башен и ТА это клевый облом клинчей и пикировщиков. Но это проще фугасами сделать.
  19. нет эти дымы только для дымаря. А вот в них уже влазят другие. угу. ну помню в начале игры просили корабли-саппорты, корабли-лечилки. вот пожалуйста корабль для гильдий у которых в составе есть пока бесполезные зануды-пацифисты) Минус в том что в РПГ саппорты для пацифистов делают специально жирными, чтобы не подыхали от своего пацифизма. А тут - крузак, которые в в этой игре могут схлопнуться от лакишота. Хотя, думаю команды с хорошим опытом боев найдут и более оригинальные применение.
  20. поджаться командой под остров за которым стоят враги. Выйти на дистанцию уверенного засвета. Развести врага на "обход дымов по флангу" чтобы зажать перекрестным огнем меж основной группой и группой дымарей. И ли самим обойти по флангу пока ждут падения дымов. Нефтяные дымы - решение проблемы ранней смерти дымарей ,превратить стоялово в раш. Только на итальянца надо человека с крепкими нервами, которому в кайф играть саппортом, и при этом не помирать - вроде тех, кто в Линяге профетами и ТК играли. Чтобы не срывался геройствовать и вовремя сваливал. А учитывая хлипкость крейсеров такого кланам придется выращивать и выпрямлять руки.
  21. сам эсм с дымами ставит их на 1/3 скорости. Нефтяные дымы ставятся на полной. Венеция ставит дымы для эсма сама не светясь, эсминец ставит дымы на полной протягивая их как можно шире. Под конец венеция стопает машины и уходит в дымы эсма. Никто не светится без РЛС. Если Венеция светится в нефтяных дымах на полном ходу то смысл от этих дымов? или вы имеете ввиду что Венеция будет стрелять? Зачем? Поставила дым и свалили на КД пока команда отстреливает врагов. В дымах например некоторые корабли могут встать бортом а не носом к врагу и задавить огневой мощью. В тактике "тучки" которую сейчас применяют многие эсмы не используют свои дымы на полную длину - скорости не хватает. А если прикрыть их коротким дымом итальянца то могут протянуть через всю точку. Хватит места для нескольких кораблей, которые задавят врагов фокусом.
  22. Анонсируйте уже Черную Пятницу. Ждать ваших предложений, или в Стиме потратиться на очередную ДЛС?
  23. ну вот именно дымарь для прикрытия другого дымаря, ставящего нормальный дым, не снижая скорости. Просто надо сетап подходящий по скорости подобрать, и отработать постановку в треньке или рандоме. Можно будет более хлипкие корабли в ближний бой ввести. Правда нужно будет ваншотный дамаг от этих кораблей. Может торпедасты заиграют. А в рандоме итальянские дымы чисто для самообороны. Не сговоришься заранее - никому не помочь.
  24. Петр дуэлянт. Если ты не 1:1 а против 2-3 причем часть из них сидят в дымах или за островами он должен драпать. А Октябрина танчит, чем и хороша. Лучшее средство для захвата точек после Графа. У них разное применение. Если Петром сразу давишь топового игрока, не давая ему ныкаться за нубами, то Октябриной танчишь нубов пока команда фокусит топов.
  25. мне нра. Не кастрат как Ленин. (линкор "Ленин"!)
×