-
Публикации
6 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8931
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Terramorpher
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
у слова "тоскик" есть вполне конкретное значение. Не надо называть "токсичным" все что вам не нравится. Раньше лодки "имбовали" - то есть вносили чрезмерно большой вклад в бой при минимуме усилий. А сейчас они "токсичны" - оказывают минимальное влияние на бой ,при этом создавая сильный психологический дискомфорт для игроков как вражеской так и собственной команды. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
100% согласен. их из палки-нагибалки сделали токсиками. Раздражают врагов и не приносят удовлетворения игрокам на них. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
он вообще не нужен для стрельбы. Про это говорили ещё до ввода ПЛ. Игроков не услышали. Активный сонар нужен для стрельбы из-под воды. И должен иметь такое же КД как все оружейные расходники. Слил КД - выплывай на перископ или в надводное и так воююй. И должны быть бонусы на урон под активным сонаром чтобы его берегли а не спамили направо и налево и штрафы на эффективность в зависимости от скорости хода - чтобы прицеливающаяся из инвиза ПЛ не носилась в инвизе сбивая прицел. встань над нею - и она сдохнет. четверть моих смертей на ПЛ - именно из-за этого. Кончается воздух всплываешь и дохнешь от ПМК. ЛК либо бьёт ПЛ либо надводный корабль. А не как сейчас когда можно и туда и туда. Именно из-за этого же переделали авики в симулятор авиагруппы. Да не надо никакой новой механики. Поражения ниже ватерлинии были, их убрали потому что "сложно для школьников". Я не про другую ПЛ. Это обычный геймплей при встрече с надводным кораблём. Совет/француженка под водой беспомощны вообще а американка и немка после пинга ловят ГБ со всего фланга. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Да, кстати ты описал сейчас 90% геймплея на подлодке. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
зачем вообще наведение по пингу? Это неисторично, сонаром ОБНАРУЖИВАЛИ корабль из-под воды. Причем корабль СЛЫШАЛ сонар и могу предпринять маневры. А торпеды наводились на шум машин и винтов. НИКАКОГО ВЫБОРА сектора или отметки не было - подобная техника появилась только в начале 90х. Сейчас я могу сделать отметку на нос и ты фиг удерешь от торпеды. Реальная торпеда наводилась НА КОРМУ ТОЛЬКО, и удрать от неё было просто. И акустические торпеды шли не прямо а зигзагом (два гидрофона какой сильнее слышит - туда и поворачивает) - чем сильнее маневры цели тем больше зигзаги, и периодически у них на зигзагах просто кончался запас хода и они тонули. Британские и советские подводники в конце войны стреляли веером, это ИСТОРИЧНО. Только вот САМОНАВЕДЕНИЯ НЕ БЫЛО. Потому блин и веером-то стреляли ,чтобы хоть одной торпедой попасть! Стрелять из ГК. 90% игроков видя ПЛ в НАДВОДНОМ положении даже не думают что её можно расстрелять - жамкают на ГБ. И начинают ныть что ГБ не откатилось когда можно ПРОСТО СТРЕЛЯТЬ. Пусть будут ныряющие снаряды - в чем проблема? можно добавить на 4-ю кнопку или 5-ю. При попадании по надводным кораблям будут вызвать повышенный шанс затопления. А лучше просто дать возможность стрелять под воду с индикатором в прицеле - достанем или нет. Торпеды спокойно на ПЛ наводились - просто надо было глубину установить. Сделать ещё один режим веера для подводной стрельбы при которой надводные корабли не задеваются. Не надо было эти телепортирующиеся из четвертого измерения самолёты делать просто дать кораблям возможность поражать ПЛ своим оружием! Рабочая видимость у ПЛ на перископе - как раз центр ордера. НЕТ У НИХ ДРУЖЕСКОГО ЗАСВЕТА. Дальность пинга в отличее от дальности торпед никак не маркирована. максимальные 8 км - это из надводного положения ПЛ уже светится но никого не видит. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Пересмотрите перки подводников. Вот вы прямо уверены что перк который дает удвоенное восполнение 30 секунд автономности если её осталось меньше 30 секунд - стоит 4 очков? При той скорости восполнения боеспособности которая у вас сейчас базово. 90% перков дающих бонусы требуют условием обнаружения ПЛ, другие - потери боеспособности, третьи - потери автономности. Это точно перки боевого командира или перки руководителя авральной команды? 3 или 4 перка чисто на боевые показатели. Сделайте пуск торпед и пинг сонара независимыми! 1 сонар 2 торпеда. У вас сразу токсчность ПЛ выжигающих ремки снизится в разы - пинговать будут только лютые нубы. Почему подводная цель, обнаруженная гидроакустическим поиском это мелькающий силуэт, а надводная цель, обнаруженная тем же ГАПом - это видимый корабль? Сделайте нормальную видимость ПЛ под водой хотя бы в ГАПе и возможность выделять их и наводиться торпедами. И "бесплатное ПЛО" это не бесплатный авиаудар должен быть а бесплатное обнаружение ПЛ в выбранном квадрате. А вот вопрос уничтожения ПЛ должен решаться исторически существующим вооружением кораблей а не чито-техниками. А давайте корабля без ПВО выдадим "вызов истребителей"? А кораблям без торпед - "вызов торпедоносцев"? То что у вас придумано с акустическими торпедами - прикольно но неиграбельно при сколь-нибудь сложной боевой обстановке. А уж наличие только таких торпед на двух новичковых подлодках - Ю-69 и Кашалоте просто отталкивает людей от игры решивших проверить легендарный класс. Такое впечатление что когда тестировалась новая механика был какой-то джентельменский бой где все договорились больше 1 ГБ на ПЛ не бросать. А в реальном рандоме на ПЛ почему-то не джентльмены охотятся и скидываются сразу всем флангом - у наших игроков душа добрая, никакого тротилового эквивалента для супостата не жалко. -
U-69 — немецкая подводная лодка VI уровня. (стартовая)
Terramorpher ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Собственно, с первого выхода отношение не изменилось - как и Кашалот, подлодка с одними акустическими торпедами - неиграбельна. Подводный бой? После первого пика сонара вражеская ПЛ юзает ремку и становится имунной в критичные первые несколько секунд когда можно вручную скорректировать сонар. Вражеская ПЛ на перископе? Сквозь неё проходят все пинги она стоит неузявимая и ржет над тобой. 1 важный плюс - форсаж позволяет удирать от глубинных бомб. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Да. Сделайте, наконец ВИДИМЫМ СКВОЗЬ ВОДУ КОРПУС СОБСТВЕННОЙ ПОДЛОДКИ! Блин в бою врага на перископной видишь, а СЕБЯ - НЕТ! Заколебало, кучу раз так таранился, застревал, ловил торпеды и снаряды. Это вообще ни капли не смешно, в бою миллиметры и доли секунд решают а тут их надо тратить на ориентацию в пространстве. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Бонусами за мастерство же может быть не только камуфляж. Например какие-нибудь косметические изменения - другой тип самолёта на катапульте например. Какие-то изменения надстроек которые были у систершипов но не влияли на ТТХ достаточно чтобы сделать модулем. (подъемные краны на "Октябрине" например, думаю энтузиасты найдут какие-то интересные истории). Да и в конце концов доступ к модеркам которые повышают балансный вес и позволяют попадать не только в +2 но и в бои +3-4 или вообще в топ) Да эти же книжки на капитанов можете за мастерство выдавать - вот вам и способ повысить популярность "песка". -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Да. Повторите коллаборацию с MiSide! (летом проворонил, кусаю локти) -
Ну вообще походу это лучший торпедный эсминец 6-го уровня в игре, как привыкнешь. Подводный бой требует ребаланса потому что ситуация когда ты ничего не можешь сделать ни с врагом ни с обнаружением - каждый бой. Хотя, такой геймплей бы для ветки "Малютки" а не для крейсерской ветки. Океанский охотник на конвои всё-таки должен быть пофункциональнее.
-
Constitution - премиумный Американский крейсер VIII уровня (стартовая)
Terramorpher ответил в тему Shady_DK в Американские
Да блин этот стипанковский ужас 35+ узлов выдает. Летучая смерть для авианосцев) Ещё и точный и дальнобойный. "неравный бой" и "отличник артиллерии" ему надо а не инвиз и ПМК. бонусы с его заметностью будут висеть постоянно) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Особенность акустических торпед. Сначала идёт пинг потом над ПЛ телепортируются бочки потом ПЛ тонет) А торпеды ещё не откатились. Ну в случае с эсминцами пинг - эсминец над ПЛ - ПЛ дохнет либо от бочек либо просто из-за того что кончилась автономия. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Сделайте для песочных кораблей 2-5 уровня угольные модификации которые дадут им ещё один вариант геймплея, но при этом выключат льготный баланс и дадут им возможность попадать в бои старших уровней. Например модку на истребили для авиков 4-го ПВО для дредноутов ПЛО для 5-го уровня. Есть корабли которые в опытных руках отлично раскроются и против более высоких уровней только сейчас ограничены балансом. Дайте любителям лоу-левелов возможность испытать себя с более опасными противниками. Да и можно персональные модки за уголь или очки сделать для АРП и других кораблей-коллабораций. Причем вы тут можете ориентироваться не на баланс а на сюжет - например АРП-КОнго по сюжету ходила сквозь минное поле можно подобную модификацию ей выдать. И т.д. -
Вот как-то так. В одном бою выжил в другом-нет но мои торпеды зарешали. Неплохой кораблик, если знаешь карты.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Достаточно убрать телепортацию самолётов. Пустиь они физически присутствуют на карте. 1 эскадрилья на маленьких и 2-3 на больших. У крупных кораблей запускаются с катапульты и работают как патрульный истребитель только по ПЛ. Почему-то балансируют по НР подлодок но не понимают что по засветившейся ПЛ запустят бочки ВСЕ кто будет в зоне досягаемости. Причем ПЛО возникнет из воздуха над головой и будет 0 секунд чтобы уйти из зоны поражения. Давайте бомберы авиков будут над линкорами вот так же появляться? Причем при блокированной ПВО (у ПЛ её нет) Радуются что у профильных подводников урон упал в 0 - так это не признак "приведения в баланс" это признак перенерфа. Уж у профильных-то статистов при балансированных нерфах урон в 0 не должен падать. Они на то и профильные игроки. Он должен стать плюс-минус равен урону таких же профильных игроков на других классах. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Магнитные не наводились на корабли, а взрывались под днищем. Там не система наведения там взрыватель магнитный что позволял топить корабли даже при промахе. (например если корабль между торпед веера проскакивает) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так глубоководные торпеды с китайцами в игре появились. Это те же самые, буквально. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так их примерно так и сбрасывали "с хвоста" ИРЛ. Только там не полностью надо было остановиться а выдерживать определенную скорость на которой гидрофон торпеды переставал различать шум корабля и волны. Ну для простоты моно сделать торможение полностью. Сразу два плюса: + подлодкам: как раз не хватает механики замедления противника. + кораблям: забудем как страшный сон гипер-токсичную механику выжигания ремок под фокусом. (когда по тебе и так пожары нон-стоп вешают а тут ещё и ПЛ ремки заставляет тратить) - танковать дамаг станет проще больше бодрого рубилова. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну вообще национальная особенно голландского судостроения не совсем полно отражена. "голландский высокий борт "и тугие рули - следствие торгового прошлого, больших объемов трюмов чем у других наций ещё с парусного флота. Т.е. у них должен быть увеличенный запас расходников и больший шанс "сквозняков" (т.к. компоновка недостаточно плотная). -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Самая токсичная и нереалистичная механика в игре. Самонаводящиеся торпеды не нуждались в активном сонаре для наведения и не имели возможность выбирать сектор для атаки. Они наводились на самую шумную часть корабля и промахивались если корабль снижал скорость ниже определённого уровня. Активным сонаром пользовались чтобы ОБНАРУЖИТЬ корабль для атаки. Никакая ремонтная команда, конечно не могла отменить отслеживание сонаром. Разве что сесть тихо на месте и дать акустику определить пеленг на вражескую подлодку. -
SMS Von der Tann - немецкий линкор III уровня [0.11.x]
Terramorpher ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Ну я же говорил - этот немец офигенен. И это я ещё по ошибке кэпа в живучесть, а не ПМК раскачал. -
Aurelio Diocleziano - Итальянский крейсер VI уровня
Terramorpher ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Вообще, лихой эсминец-переросток. Творить гадости на точках можно тоннами. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
ПРЕВОЗМОГАТЬ!) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
нормально там серебро фармится. Карт мало, все нычки выучиваются быстро, потом выучившие нычки начинают покатушки за островами. Хорошо хоть теперь респы периодически меняются. Дирижабль бы туда да ещё какой-нибудь режим. Разнерфят пусть обратно штурмовики хотя бы у песочных авиков 4-го уровня чтобы эсминец с 10+перковым кэпом появлялся не буквально под брюхом самолётов и игра станет динамичнее. не надо ничего резать - против любителей стоялова с самого начала были придуманы авики. Просто некоторые нерфы авиагрупп откатить. Ну и синяя линяя должна не только мощность двигателя резать но и силу ПВО и ПМК (зачем ПМК тем кто на синей линии-то?). И удваивать время прилета авиаудара с ГБ.
