-
Публикации
6 853 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9209
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Terramorpher
-
РЯВ это 2-й уровень а он в игре реально самый нудный. Говорю как отыгравший там немало в разные периоды игры. Там интересно только на эсминце из-за динамичного геймплея и дымов. на 1-м и то веселее из-за примерного равенства всех участников. 3-й веселее из-за уже четко различающихся ролей в бою. А на 2-м часто просто есть безальтернативные сетапы когда какие-то корабли в 0 ушатывают другие, не могущие либо передамажить либо догнать. "Микасы" кстати, порой нивелируют этот дисбаланс потому что танкуют часть дамага тех за кем бы пришлось долго гоняться. Но последний раз когда видел её на 2-м они управлялись ботами и стреляли не по основной угрозе а по другому боту...
-
Им что-то мешает купить прем-корабль высокого уровня?) И увидеть высокоуровневые бои? 3-4-5-6 уровни это вполне полноценные корабли со своим геймплеем. Только новички их в большинстве своем не видят. Не знают что в игре есть "Аврора" ,"Варяг", "Микаса"...
-
И на лоу-левелах тоже бывает увлекательный геймплей и положительные эмоции для игрока.
-
Все были новичками, и как-то не вызывало сложностей. 100% новичков ответят что хотят в топ и быстрее нагибать и поэтому назовут лоу- и мид-левел бои "скучными". Ваша задача - задержать их в своём казино в том числе и через увеличение интереса к промежуточным кораблям.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Почините наконец разлогинивание в адмиралтействе при заходе через клиент! -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А сделайте операцию по штурму Золотого Острова из "Гиперболоида Инженера Гарина"? С гиперболоидом, газовыми бомбардировками с дирижаблей, восстанием на острове, бегством яхты "Аризона", битвой Вани Гусева с Зоей на гиперболоидах?) Американский флот с задачей захватить остров и высадить десант для захвата Гарина, советский - с задачей поддержать восстание и прикрыить главный гиперболоид от уничтожения после захвата восставшими, немецкий - с задачей отомстить Гарину, уничтожив как шахтный комплекс так и производство гиперболоидов, британский - потопить "Аризону" японский - взять "Аризону" на абордаж, панамериканский и испанский - прикрыть бегство "Аризоны" голландский - доставить купленные Гариным запчасти на осажденный остров, французский - вывезти с острова золото и белогвардейцев-надсмотрщиков, ну итальянцы и паназиаты могут к любой из тусовок присоединиться, а может им свои задачи придумаете (Гарин в романе высмеивал Муссолини, кстати). -
Предложение уникальной модернизации для авианосцев - "легендарные эскадрильи"
Terramorpher ответил в тему Terramorpher в Предложения по игре
Яйца и цыплята. Или вообще можно стаи чаек сделать. Как в "Поисках Немо" -
Предложение уникальной модернизации для авианосцев - "легендарные эскадрильи"
Terramorpher добавил тему в Предложения по игре
А вот подумал - а что если сделать легендарные модернизации в виде... легендарных эскадрильий? Продавать не просто "модернизацию торпедоносцев" а "эскадрилью Тача, Сабуро Сакаи, Коррингэма, Мартинолли, Сафонова - можно и вымышленных персонажей тоже давать. При установке одна из эскадрилий получает индивидуальный камуфляж (может даже немного другой вид), и бонусы на какие-то характеристики со штрафом к другим. (не все йогурты одинаково полезны). Дополнительно можно дать им индивидуальную озвучку и даже диалоги с уникальными командирами авианосцев. И можно будет расширить список коллабов добавив летающих персонажей (не обязательно пилотов - можно всяких крылатых ангелов и демонов, птиц и прочих).- 12 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- авианосцы
- модернизации
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Предложение уникальной модернизации для авианосцев - "легендарные эскадрильи"
Terramorpher ответил в тему Terramorpher в Предложения по игре
на Первое Апреля - почему бы и не заменить? Будет весело) -
Предложение уникальной модернизации для авианосцев - "легендарные эскадрильи"
Terramorpher ответил в тему Terramorpher в Предложения по игре
Это можно через модернизации делать. Только в отличие от кэпов они будут с фиксированным бонусом/штрафом а не прокачиваемыми. -
Предложение уникальной модернизации для авианосцев - "легендарные эскадрильи"
Terramorpher ответил в тему Terramorpher в Предложения по игре
Это можно совместить с какой-нибудь исторической личностью. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
лоу-левелы зачастую исторические. А топы - проекты. На японских линкорах, советских крейсерах выше "Светки", голландцах и некоторых американцах на маленьких картах играть сложнее ,чем на больших. Все бездымные эсминцы те же - в "телефонной будке" они еда, а на большой карте на редкость неприятные для противника. Нассау, Кайзер, Фон Дер Танн и Мольтке рулят не потому что они суровые немцы а потому что на большей части карт от них не убежать - нет места чтобы хлипкому дамагеру держать дистанцию за радиусом ПМГ. Дальнобойная Минога не может реализовать свое главное преимущество, потому что либо карта маленькая, либо прострелы закрыты островами. Быстроходная Конго или Киров не могут играть от своей скорости потмоу что то остров то синяя линия. -
Ну авик такой случай что модули ему как раз нужны хотя бы по части самолётов. А чтобы люди не жаловались на "долгую прокачку" делать их самодостаточными. Причем балансировать не линейно а под режимы - топовые для рандома а стоковые для рангов к примеру.
-
Получил "Индепендес". Сразу что не понравилось - отсутствие модулей на прокачку. Я просто помню каким праздником для глаз были и старые авики и ударные основных веток - ну что сложно что ли 2 модели самолетов поставить? И корпуса тоже можно было бы разнообразить - 1 с ПВО для тех кто боится каннибализма, а другой - с ПМК для хейтеров эсминцев. А можно и 3-й - с модернизированной катапультой и увеличенными ангарами. Для тех кто вообще все классы ненавидит)
-
фильм снят по заказу Гостелерадио СССР, все права на эти фильмы принадлежат Российской Федерации.
-
Нет, напоминаю в какое время мы живем. И что есть люди для которых данные слова не "рофл" не "пустой звук" и не "шуточки".
-
"Бесконечное Лето" устроит коллаб с Рамзаном Ахматовичем?)
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
В Дюнкерке были катера. Неужели его убрали? -
Ну как с Дашей Первой - сделать маскоты наций например, или классов.
-
Призывают.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А расскажите что за радиопеленгаторы стоят на кораблях 20-30 годов что способны запеленговать подлодку под водой? -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Могами, Курфюрст, ещё кто-то остались с такой механикой. У Мексиканца топовый корпус ПВО а предтоповый - ПМК. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Проблема не в том что они сбивают торпеды. Проблема в том что они не просчитываются.. Заход авиагруппы ты видишь. Торпедный веер ты видишь. Залп ГК ты тоже видишь. А ГБ возникают из ниоткуда. Давай по такому же принципу торпы или бомберы 10-ки будут над твоим кораблём возникать?) Ну не смешно ли - чтобы бороться с непросчитваемым ПЛ ввели непросчитваемые ГБ. Прочем летят-то тихоходные гидросамолёты, которые еда для палубных истребителей или бомберов с курсовым вооружением. Сделать их просчитываемыми хотя бы разворот катапульты и старт самолёта с катапульты - и никто не будет жаловаться. Вообще в порядке предложения - сделать количество ГБ и скорость прилета ГБ зависимыми от количества взятых точек. Чем больше точек у тебя и твоей команды тем быстрее прилетают ГБ для тебя и медленнее - у противника) Сразу все, кто раньше игнорил точки, начнут их брать первым делом))) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Дело не в привычке. У вас игра про эпоху дизельпанка - 20-50-е годы, и раньше интерфейс был выдержан в этой стилистике. А вы сделали его неоновым - это скорее стиль космосима или какой-нибудь галактической стратегии а не про корабли эпохи стали, дизеля и пороха. Хорошее ГК зачастую предназначено для эсминцев а не капиталов. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Terramorpher ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
обычно 1 веер идёт на то чтобы заставить сманеврировать в 2-й - с учетом последющего маневра. Нормального игрока 1-м веером завалить разве что со спины или из-за остров можно. А сейчас сиди и думай отобъет он ГБ или нет, причем часто время-то на секунды. Эсминец не танк он и лопнуть может от засвета. Причем угадать это как например торпедный веер, нельзя - никто не предупредит о подлете ГБ он телепортируются из воздуха. Авик - единственная цель которую можно на акустической ПЛ запинговать и потопить самостоятельно) Ну разве что немец может дать сдачи или британец вспомнит про бомберы.
