Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9209

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Terramorpher

    [26.1] Новые корабли в Ремонтном доке

    РЯВ это 2-й уровень а он в игре реально самый нудный. Говорю как отыгравший там немало в разные периоды игры. Там интересно только на эсминце из-за динамичного геймплея и дымов. на 1-м и то веселее из-за примерного равенства всех участников. 3-й веселее из-за уже четко различающихся ролей в бою. А на 2-м часто просто есть безальтернативные сетапы когда какие-то корабли в 0 ушатывают другие, не могущие либо передамажить либо догнать. "Микасы" кстати, порой нивелируют этот дисбаланс потому что танкуют часть дамага тех за кем бы пришлось долго гоняться. Но последний раз когда видел её на 2-м они управлялись ботами и стреляли не по основной угрозе а по другому боту...
  2. Terramorpher

    [26.1] Новые корабли в Ремонтном доке

    Им что-то мешает купить прем-корабль высокого уровня?) И увидеть высокоуровневые бои? 3-4-5-6 уровни это вполне полноценные корабли со своим геймплеем. Только новички их в большинстве своем не видят. Не знают что в игре есть "Аврора" ,"Варяг", "Микаса"...
  3. Terramorpher

    [26.1] Новые корабли в Ремонтном доке

    И на лоу-левелах тоже бывает увлекательный геймплей и положительные эмоции для игрока.
  4. Terramorpher

    [26.1] Новые корабли в Ремонтном доке

    Все были новичками, и как-то не вызывало сложностей. 100% новичков ответят что хотят в топ и быстрее нагибать и поэтому назовут лоу- и мид-левел бои "скучными". Ваша задача - задержать их в своём казино в том числе и через увеличение интереса к промежуточным кораблям.
  5. Почините наконец разлогинивание в адмиралтействе при заходе через клиент!
  6. А сделайте операцию по штурму Золотого Острова из "Гиперболоида Инженера Гарина"? С гиперболоидом, газовыми бомбардировками с дирижаблей, восстанием на острове, бегством яхты "Аризона", битвой Вани Гусева с Зоей на гиперболоидах?) Американский флот с задачей захватить остров и высадить десант для захвата Гарина, советский - с задачей поддержать восстание и прикрыить главный гиперболоид от уничтожения после захвата восставшими, немецкий - с задачей отомстить Гарину, уничтожив как шахтный комплекс так и производство гиперболоидов, британский - потопить "Аризону" японский - взять "Аризону" на абордаж, панамериканский и испанский - прикрыть бегство "Аризоны" голландский - доставить купленные Гариным запчасти на осажденный остров, французский - вывезти с острова золото и белогвардейцев-надсмотрщиков, ну итальянцы и паназиаты могут к любой из тусовок присоединиться, а может им свои задачи придумаете (Гарин в романе высмеивал Муссолини, кстати).
  7. Яйца и цыплята. Или вообще можно стаи чаек сделать. Как в "Поисках Немо"
  8. А вот подумал - а что если сделать легендарные модернизации в виде... легендарных эскадрильий? Продавать не просто "модернизацию торпедоносцев" а "эскадрилью Тача, Сабуро Сакаи, Коррингэма, Мартинолли, Сафонова - можно и вымышленных персонажей тоже давать. При установке одна из эскадрилий получает индивидуальный камуфляж (может даже немного другой вид), и бонусы на какие-то характеристики со штрафом к другим. (не все йогурты одинаково полезны). Дополнительно можно дать им индивидуальную озвучку и даже диалоги с уникальными командирами авианосцев. И можно будет расширить список коллабов добавив летающих персонажей (не обязательно пилотов - можно всяких крылатых ангелов и демонов, птиц и прочих).
  9. на Первое Апреля - почему бы и не заменить? Будет весело)
  10. Это можно через модернизации делать. Только в отличие от кэпов они будут с фиксированным бонусом/штрафом а не прокачиваемыми.
  11. Это можно совместить с какой-нибудь исторической личностью.
  12. лоу-левелы зачастую исторические. А топы - проекты. На японских линкорах, советских крейсерах выше "Светки", голландцах и некоторых американцах на маленьких картах играть сложнее ,чем на больших. Все бездымные эсминцы те же - в "телефонной будке" они еда, а на большой карте на редкость неприятные для противника. Нассау, Кайзер, Фон Дер Танн и Мольтке рулят не потому что они суровые немцы а потому что на большей части карт от них не убежать - нет места чтобы хлипкому дамагеру держать дистанцию за радиусом ПМГ. Дальнобойная Минога не может реализовать свое главное преимущество, потому что либо карта маленькая, либо прострелы закрыты островами. Быстроходная Конго или Киров не могут играть от своей скорости потмоу что то остров то синяя линия.
  13. Terramorpher

    [26.1] Американские авианосцы поддержки

    Ну авик такой случай что модули ему как раз нужны хотя бы по части самолётов. А чтобы люди не жаловались на "долгую прокачку" делать их самодостаточными. Причем балансировать не линейно а под режимы - топовые для рандома а стоковые для рангов к примеру.
  14. Terramorpher

    [26.1] Американские авианосцы поддержки

    Получил "Индепендес". Сразу что не понравилось - отсутствие модулей на прокачку. Я просто помню каким праздником для глаз были и старые авики и ударные основных веток - ну что сложно что ли 2 модели самолетов поставить? И корпуса тоже можно было бы разнообразить - 1 с ПВО для тех кто боится каннибализма, а другой - с ПМК для хейтеров эсминцев. А можно и 3-й - с модернизированной катапультой и увеличенными ангарами. Для тех кто вообще все классы ненавидит)
  15. Terramorpher

    Отмена события «Бесконечная зима»

    фильм снят по заказу Гостелерадио СССР, все права на эти фильмы принадлежат Российской Федерации.
  16. Terramorpher

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Нет, напоминаю в какое время мы живем. И что есть люди для которых данные слова не "рофл" не "пустой звук" и не "шуточки".
  17. Terramorpher

    Отмена события «Бесконечная зима»

    "Бесконечное Лето" устроит коллаб с Рамзаном Ахматовичем?)
  18. В Дюнкерке были катера. Неужели его убрали?
  19. Terramorpher

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Ну как с Дашей Первой - сделать маскоты наций например, или классов.
  20. А расскажите что за радиопеленгаторы стоят на кораблях 20-30 годов что способны запеленговать подлодку под водой?
  21. Могами, Курфюрст, ещё кто-то остались с такой механикой. У Мексиканца топовый корпус ПВО а предтоповый - ПМК.
  22. Проблема не в том что они сбивают торпеды. Проблема в том что они не просчитываются.. Заход авиагруппы ты видишь. Торпедный веер ты видишь. Залп ГК ты тоже видишь. А ГБ возникают из ниоткуда. Давай по такому же принципу торпы или бомберы 10-ки будут над твоим кораблём возникать?) Ну не смешно ли - чтобы бороться с непросчитваемым ПЛ ввели непросчитваемые ГБ. Прочем летят-то тихоходные гидросамолёты, которые еда для палубных истребителей или бомберов с курсовым вооружением. Сделать их просчитываемыми хотя бы разворот катапульты и старт самолёта с катапульты - и никто не будет жаловаться. Вообще в порядке предложения - сделать количество ГБ и скорость прилета ГБ зависимыми от количества взятых точек. Чем больше точек у тебя и твоей команды тем быстрее прилетают ГБ для тебя и медленнее - у противника) Сразу все, кто раньше игнорил точки, начнут их брать первым делом)))
  23. Дело не в привычке. У вас игра про эпоху дизельпанка - 20-50-е годы, и раньше интерфейс был выдержан в этой стилистике. А вы сделали его неоновым - это скорее стиль космосима или какой-нибудь галактической стратегии а не про корабли эпохи стали, дизеля и пороха. Хорошее ГК зачастую предназначено для эсминцев а не капиталов.
  24. обычно 1 веер идёт на то чтобы заставить сманеврировать в 2-й - с учетом последющего маневра. Нормального игрока 1-м веером завалить разве что со спины или из-за остров можно. А сейчас сиди и думай отобъет он ГБ или нет, причем часто время-то на секунды. Эсминец не танк он и лопнуть может от засвета. Причем угадать это как например торпедный веер, нельзя - никто не предупредит о подлете ГБ он телепортируются из воздуха. Авик - единственная цель которую можно на акустической ПЛ запинговать и потопить самостоятельно) Ну разве что немец может дать сдачи или британец вспомнит про бомберы.
×