Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8931

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Лол. Доступных оперативников стало меньше!!!!)))) Варгейминг ну серьезно. Идея игры хорошая, не давайте разводить на бало своё комьюнити. Они свернут потом все, а вам компенисировать.
  2. Сомневаюсь. Не было даже патч-ноута об изменениях с бета-выходных, т.е нас ждет тот же донатный ад с покупкой "барби в униформе" за бабло.
  3. Terramorpher

    [0.8.9] Производительность

    без. Два дня вот не было потом снова вернулось. Сегодня игра осталась в памяти, несмотря на все шаманские пляски)
  4. Ребята, а если в ПВО заточить, как получается по сравнению с одноуровневыми? Если уж отыгрывать саппорт-крейсер по-полной.
  5. на крейсере заградка+приоритетный сектор=кнопка "убить эскадрилью" Её очень не хватало полгода назад... Проблема новых авиков в том что туннельный урон всегда токсичнее ваншотного. И мета на изматывание - эсмы берут точки а линки жмутся по синей линии, а не дерутся друг с другом. В ней авик может как сорвать захват эсму так и достать полировщика синей линии. Крейсер не может приблизиться к эсму потому что выхватит от линкоробоярина на всё ХП, линкоробоярин не видит выгоды в раше потому что так на него с любой стороны зайти авик может. А попытка сделать линкоры ближнего боя насильно отрезав дальность не самым защищенным от авиков советам привела к тому что увеличилась популяция заостровных линкоробояр, а не сражающихся.
  6. Terramorpher

    [0.8.9] Производительность

    Зависание в процессах наблюдается если игра запущена первой за сеанс. Если перед игрой запустить любую другую из ВГ-центра, или даже другой лаунчер (Баттлнет, Стим, Орион), так чтоб он висел свернутый в трей, выходит корректно)
  7. Terramorpher

    [0.8.9] Производительность

    Два дня баг с зависанием после игры не появлялся, выходило корректно, сегодня снова вернулся.
  8. Мне лично он показался комфортнее чем Дука. Играю со вкачанным кэпом на поворот башен, интендантом и модулем на поворот. Только ББ, ПББ бесполезны для заявленных целей (эсмы и легкобронированные крузаки) Если видите британца или комрада-итальянца - можно весь бой перестреливаться сквозняками друг в друга. Имхо, пока основная удачная роль - антикрейсер или охотник на авики. Обрадовать курятник лонгленсами на 5-м уровне - бесценно. Ну ,или ходить рядом с кем-то толстым и скорострельным, вроде "нашего, немецкого крейсера" и прикрввать его дымами при фокусе. Как саппорт при раше он вообще превосходен, играл в паре синоп+итальянец, он кидает дым, я дамажу. В отличие от эсма итальянец делает это на полной скорости, любители спамить в дым в пролете. Подозреваю что в рандоме от него не будет особо профита а вот в командных боях когда сообразят какой сетап для него лучше от итальянцев будут выть хором. Не считайте себя самостоятельным дамагером ,вы саппорт больших дядей и собиратель подранков.
  9. Эсминцы при данной механике будут страдать в любом случае. Самые уязвимые, играют вне ордера, 100% будут на точке, союзный авик не может его прикрывать вручную. Атака бомберами у японца сквозняки - в дыры в днище вода не втекает, у британца пролет в зоне ПВО у амера поджог которые эффективнее как раз по эсмам. А у торпед которые бесполезны по эсмам, нет маркера упреждения. По дыму из трубы в полёте определить даже передний/задний ход проблематично не говоря о скорости. В результате - либо фокус на эсмах, которым от авиков жизни нет (ага ну так и полетел авик подыхать в ордер), либо весьма токсично изводим один за другим капиталы (ну упреждения на все скорости хода запомнит не всякий, а вот если попала одна торпеда уже знаешь какое упреждение и начинаешь изводить одного прицельно). на 4 уровне 1 торпеда на 6 - 2. Интересно а какой процент попаданий? И торпы это единственные самолёты, которые могут не влетать в зону ПВО при атаке, и которые могут разбирать ордер. Вы не радуйтесь что урон ордера не уменьшили. Это просто означает что вместо капиталов продолжат фокусить эсмов на точках. Но вообще повторяю - играть стало комфортнее. Всё-таки что-то подкрутили.
  10. там против 5-к жестче чем на 8-ке против 10-ки. Та же Октябрина аннигилирует а торпеда всего одна. У японца бомбами сквозняки.
  11. но ведь урон-то стал терпимым. Особенно это заметно при грамотном управлении эскадрильей. Или появились границы ауры?
  12. скорее авик висел над дымами до рассеивания, получая безответный урон. Хм.. интересно а в игре можно увидеть статистику дамага, полученного от невидимого противника? (из дымов, из-за островов, из-за предела дальности?) Просто многие претензии по "токсичности" сразу бы можно было рассмотреть объективнее.
  13. Terramorpher

    Анонсы с King of the Sea IX

    В этой игре разве есть бои на 1-2 уровнях? Нам же сразу пихают 5-й уровень минимум.
  14. Terramorpher

    [0.8.9] Производительность

    Она не виснет, она просто в памяти сидит. Недавно умудрился два часа играть в Тотал Вар и пол-ночи в Варкрафт прежде чем заметил что у меня и кораблики активны))) А я такой: "да что так тормозит?")))
  15. Terramorpher

    [0.8.9] Производительность

    После обновления при выходе из игры игра остаётся в памяти, надо снимать диспетчером задач. Вот собственно. Среди активных нет а в памяти 2 мегабайта висят.
  16. Terramorpher

    Анонсы с King of the Sea IX

    Так может и "Полтаву" и "Бородино" в альт-ветку к "Славе"?)
  17. Terramorpher

    Анонсы с King of the Sea IX

    Ребята, объясните, зачем вас звезду сейвить при ПвП 1х1?
  18. До нерфа он не был кактусом. Просто потным. Сейчас кактус для превозмогаторов. Ну или у меня таких рук нет чтобы на нем нормально играть.
  19. Terramorpher

    Обновление 0.8.9: Итальянские крейсеры

    "Из-за постоянных сквозняков бронебойными бомбами, слабых ракет штурмовиков, игроку ПРИХОДИЛОСЬ использовать в бою только торпедоносцы". Слушайте вам же это в анонсе ещё писали, вы вообще там читаете? Да нечем дамажить японцу 4-го уровня кроме торпед. Там и так 1 (ОДНА) штука! А вы ещё и понерфили.
  20. "Вотан" может быть?)))) В Вагнера же Wotan как раз. Правда будет дикий троллинг немцефилов)))
  21. Terramorpher

    Итальянские крейсеры: история кораблей

    Будет ли сторудничество с Азур Лейн и ТАКАЯ Зара?
  22. Terramorpher

    Итальянские крейсеры: история кораблей

    Два испанца в ветке - озвучка и флаг какой будет, итальянские, или испанские? Камуфляж? Мундиры и звания капитанов?
  23. Имхо в КБ можно ввести свободную расстановку на респе ордера, а не рандом ка в рангах или КБ. Как в Тотал Варе. С возможностью разместить корабли не только на старте но и в углах и у точек. Это позволит компенсировать разведывательный потенциал авиков, да и даст строить сразу ПВО-ордер или рассыпанное построение. + вместо уменьшения обзора дать эскадрильям лимитированное время полёта - как после уничтожения авианосца. Станет очень невыгодно торчать над дымами до их рассеивания.
  24. любое туннелящее оружие решает в затяжных битвах и против пассивных противников. Если команда из трусов хороший авик выбивает всех смельчаков и трусы проигрывают по очкам. Если команда из смельчаков, авику просто не хватает рук, чтобы все парировать. Раш по флангу или скоородинированный фокус авик сейчас остановить не в состоянии, может напрячь точку, сломать разъезд или вывести из боя опасного "папку". Он перестал быть "для избранных" но стал ситуативен, даже слишком. ОЧЕНЬ не хватает нормально реализации воздушных боёв. Косяк союзного авика с брошенными не туда ястребами - зачастую проигрыш точки или вообще смерть всех эсмов команды.
  25. До 10-го левела авик не волнует. 8-й авик заставляет понервничать если в топе. 4-6 обычно это просто пустой слот в команде. по мне больше хаоса вносят стоковые "Бисмарки" чем авики. И их стало больше. Просто качать авик сто лет с двойной экспой-то.
×