Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8937

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. альфа-страйк высокая скорость и отсутствие нечетных левелов (из-за чего 10-ки будут чаще нагибать 8-к а 8-ки 6-к) - баланс будет только на 5 уровне. Выше чем Конго ПЛ будет просто ваншотить всё что движется ибо альфа-страйк будет рассчитан на Амаги если не Ямато а прилетать будет в Фусо максимум. ну и 5-е левела будут играть с 6-ми подлодками)))
  2. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    мы получили нечетные авики? Нет. Так что пусть сразу обкатывают с полным деревом. Длинное дерево прокачки НЕВЫГОДНО, потому что корабль должен сражаться с более высокими уровнями. И естественно урон будет подбиваться под высший уровень а не средний. про то что подлодки когда-то будут говрили уже с беты. просто изначально была концепция эскадренного боя с хождением ордером и поворотами по команде. А получился рандом.
  3. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    там дерево без нечетных левелов. Будет то же самое что и с авиками.
  4. кастрированное дерево без нечетных уровней. Вспомни авики сразу после перепила - авик 10-ка в команде сразу можно не играть.
  5. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    никто такого не обещал. Даёшь полное дерево подлодок!
  6. Terramorpher

    Подводные лодки. Скоро тестирование

    Три самых неудачных идеи за всё существование игры: - ранний доступ на КАЖДУЮ новую ветку. - продажа девяток за реал - кастрированные деревья состоящие только из четных левелов. Блин. Ребята! При перепиле авиков то же было - при кастрированном дереве авик в топе нагибает всё что шевелится, не обращая внимания на ПВО, в конце списка дохнет всеми самолётами толкьо чуть залетев в ауру. У вас будет ТОТ ЖЕ САМЫЙ ВАЙН - на 6-х подлодках попадая к 8 не смогут продамажить никого и только зря занимать слот, на 10-х - будут аннигилировать 8-ки 9-ки и другие. ТОЛЬКО ПОЛНОЕ ДЕРЕВО! И вообще какой 6-й левел? Подлодки появились в 1-ю мировую начинайте с 3-4!
  7. ОНИ ОПЯТЬ ТОЛЬКО ЧЕТНЫЕ УРОВНИ ДЕЛАЮТ! Сразу минус идее - опять будут нагибать всё что движется в топе, и отлетать от любого чиха в конце списка. Это была самая неудачная идея в перепиле авиков, на кой черт вы тащите её и в подводные лодки?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  8. "Реджина Марина - мы не знаем что такое поджигать!") Имхо, лучше бы сделали полубронебойкам больший урон по модулям. И больший штраф на эффективность перка "из последних сил". И шанс навесить затопление при попадании ниже ватерлинии.
  9. Обзор в игре-то от высоты наблюдателя зависит. Сколько там получается хотя бы у "Щуки"? И сколько в игровых будет?
  10. ты учти что это был бой с ботами. Сомневаюсь что живых игроков можно бы было так садить на рыбки ,как ботов. Думаю во время баланса как раз обзор и порежут - ведь в рандоме не одни ПЛ, там есть кому светить.
  11. ну дак подлодка слишком часто погружается чтобы давать ей ГАП или РЛС. ей придётся дать иммун к дыму в подводном положении. какие 8-10км? ПЛ в Ужасе на 5 КМ иногда Норку не видели. И вполне прилетало даже не ГК а от ПМК. ну госсподи... Ну ты-то уж должен помнить Скачать видео
  12. Если эсм как обычно стоит за островком при этом - он покойник только руками ПЛ. Борьба за точки изменится. Крузаки станут нужнее.
  13. ПТ в танках составляют проблемы когда они либо непробиваемы либо с аЦЦким барабаном. А тут ещё и ограничение по дальности. ПЛ скорее наоборот уменьшат популяцию эсмов. А жалобы будут как всегда на авики! Кстати взаимодействие ПЛ и дымов не тестилось в "Ужасе Глубин". Ведь по идее ПЛ не видит из-под воды - она слышит, т.е легальный антидым в команде.
  14. Наступают на те же грабли которые били их по лбу при переделки авианосцев - даже лояльно настроенные игроки возмутились тем что нечетные уровни забирают. самая бесполезная фича. Чем купить какутус и катать его, берут в аренду, покатают и не покупают. можно инвиз сделать с одним-двумя уровнями. А ещё лучше вводить 5-й тир. Подлодки на носу им другие перки нужны. И да, донаторы и задроты тратящие либо реал либо время на игру должны иметь преимущество.
  15. Ребят а может просто прекратите практику раннего доступа с наградами в виде кораблей 7-8 уровня до которых полгода-год нормального кача и продаже прем-9 за реал? И у вас народ на лоу-левелы станет заходить вместо того чтобы на купленной 9-ке гонять 8-ки...
  16. слушайте, а может не плодить сущностей а сделать вторую ветку от "Синопа"? короткостволы - Полтава (8) -Советский Союз (9)-Кремль (10) дальнобои - Владивосток (перебалансированный на дальний бой) (8) -Советская Россия ("Советский Союз" с настройками дальнего боя) (9) - "Слава! (10)?! В качестве према можно "Советскую Украину" и Советскую Беларусь" с ближним/дальним боем соответственно с другими настройками ПВО и ПТЗ. А у американцев вы в премы уже целую готовую ветку выкинули.
  17. Terramorpher

    Французские эсминцы. Часть 2

    Вот теперь главное чтоб не выпал никакой из этих "ранних доступов" до 22 числа. Блин и ранги пропускать неохота(
  18. А разве хайлевельные линкоры не так играют?))) Обычный геймплей ПТ из танков только с ограничением дальности. Единственное что интересно выяснить - будет нюкающий (ваншот с долго перезарядкой и кучей ограничений на перемещение и наводку) или туннелящий (мелкий урон геймплей на измождение противника а не убийство с одного удара), урон? в "Ужасе Глубин" одинаково нравилось играть как мелкими лодками таки большими, надеюсь что хотя бы у основных наций подводников будет не одна ветка и не один топ.
  19. опять ранги и сбивание снежинок в одно время. Ну неудобно же!
  20. Авианосцы назывались в честь сражений. та же "Шангри-Ла" - например, выдуманных город ,откуда якобы вылетела эскадрилья Дуллитла. Ну вот так понятнее)
  21. дак он и будет превращать все снаряды под водой в "ныряющие". Подкрутят физику, так чтобы не устраивать сложностей в освоении.
  22. нафига ныряющие? Тут захват цели есть)
  23. проклятые экспансионисты)
×