Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8931

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Они до сих пор не могут понять что заработанные и купленные корабли - это разные вещи.
  2. Так это и будет не "сопровождение конвоя" а "бой у синих линий". Оно нам надо? Нет, транспорты должны переть напролом и ломать сладкие мечты заостровных стояльцев.
  3. Terramorpher

    [0.8.6] Общий Фидбэк

    Слушайте а попробуйте карты с сухопутными точками ПВО? Как в Самолётах? Кто захватил точку - на того и работает зенитка на острове рядом.
  4. ...и потом весь бой трутся у синей линии. Конвой надо делать как движущиеся острова, но уничтожаемые. И разные типы конвоев - маленькие большие, компактные, расстредоточенные, движущиеся колонной или коробкой, теряющие строй и идущие зигзагом. И начать на карте "Океан" а не с островами.
  5. Да сделать кэпам 5-й тир с новыми перками - в первую очередь для/против радаров и ГАП. На прокачку этих перков народ сольёт львиную часть свободки. Ну и кнопочку "ускорить обучение экипажа" включить, чтобы народ больше не копил экспу на корабликах. Заодно и 8-к станет больше в боях - основные фармящие премы же там. Хотя нет. Они ж 9-ки за реал продавали...
  6. Аура должна дават столько урона чтобы не позволять постоянно кружить над кораблем. не больше. Дальняя аура вообще не должна быть аурой а толкьо разрывами. Ну блин не понимаете что ли что любое невидимое действие - токсично? Игрок тубивающий кораблей аурой, не видит своего вклада - и недоволен. Авиковод теряющий самолёты в ауре не видит причины по которой это происходит - и тоже недоволен. Есть у вас разрывы! Они видны ,их можно избежать. дайте возможность ставить плотную стену разрывов по кнопке- и корабль атакуемый самолётом будет видеть что вот он сбил самолёты или вот ,он промахнулся САМ мимо - и не будет никого винить кроме себя. То же самое и с точки зрения авика - на самолёте будет видно что впереди стена и можно либо отвернуть либо влететь в неё. И это собственный выбор. Поставьте задержку на активацию "стены" - 0.3, 0.5, 1 секунду - вся механика игры инерционная , люди уже привыкли к тому что снаряды после выстрела летят несколько секунд ,прежде чем попадут, так де будет воспринято то что и зенитные снаряды ставят завесу не сразу.
  7. а почему не дать возможность использовать опыт с кораблей для их прокачки БЕЗ необходимости их продавить или сбрасывать? Те же яйца только в профиль. Говорили в самом начале игры - "сделайте галочку, ускорить обучение экипажа", как в танках и Самолётах - и там нет свободного опыта в таких количествах, потому как тратится на прокачку экипажей. Но нет ,"мы пойдём другим путем" - и теперь не знают куда девать опыт. дайте возможность законсервированный на кораблях опыт без траты голды вливать в улучшения для корабля/капитана - и запасы свободки испарятся.
  8. Когда до них дойдёт что на скилл маневрирования надо авикавода надо отвечать постановкой стеной разрывов а не усилением пассивной ауры. Если вы усиливаете разрывы без увеличения их числа - пропадает втуне реакция корабля-цели он не может на скилле ничего сделать авику. Если вы усиливаете пассивный урон по кнопке - становится бессмысленна реакция авикаводв от пассивной ауры не увернуться. Стену разрывов надо а не ауру. Которую можно поставить перед эскадрильей чтобы отпугнуть в которую можно поймать эскадрилью и уничтожить, или которой можно промахнуться.
  9. А тут ранги начинаются - а кораблей нет) Вообще многих это и расстраивает - при ребалансе авианосцев наибольший негатив вызвала не новая механика а исчезновение "заработанных" и выстраданных корабликов с нечетных левелов. Прохождение ветки же - это ещё история, память. А её предлагают стереть...
  10. 1. ну кто только меня не поправил) лишний нолик, да. 2. но и экспы от них не обязательно 2к. может и 600 выйти. Одновременно два корабля одной ветки прокачивать нельзя. Если слился раньше времени - качаешься на другом, поэтому завершив один бой раньше времени сразу в другой не получится, поэтому 20 минут. Турбосливы и турбопобеды кстати наименьшие по экспе. 3. странно. Вот с самого начала игры качаю кораблики а за 5 дней при обычной игре у меня не вышло Ямату выкачать. Самый прокачанный - Флетчер. При том на флажки и прем не жалуюсь. Может у вас другое понятие "усидчивости"? Всё-таки не стоит сравнивать киберкотлет с обычными игроками. 4. это уже не "обычный игрок". 5. ранги и спринты не всегда бывают на том уровне, который нужно прокачать(
  11. на АРП сейчас мишки катаются в основном. Издалека видно. 6-7 это не песок, это фарм. Там и фиолет и нубы и среднячки. Песок это 3-5, и то на 5 можно нарваться на фиолета на АРП или Погремушке. Некоторые фиолетовые Конги даже с авика 6-го уровня не завалишь!(
  12. 750к же вроде экспы на всё ветку. Средняя экспа 2к за удачный бой, 375 боев, бои по 20 минут -75000 минут=1250 часов, учитывая что играем 2-3 часа в день ,возьмём усредненные 2,5 часа в день 500 дней или полтора года. это ещё не считая сливных боев. поверь если хочешь поправить стату но у врага АРП-кораблик лучше сразу таранься. Будет менее унизительно) Всякие фиолетовые конги и желтые киришимы хорошо умеют настроение портить)
  13. проходные это 1-2. 3-4 это уже довольно сложные бои а 4-5 достаточно динамичные мид-левела ,причем с кучей истоирческих. лучше идти по принципу ЛБЗ и ОПУСТИТЕ УРОВЕНЬ КАМПАНИЙ! По крайней мере самую первую уже можно сделать с 1-го уровня, следующие сделать доступными на кораблях 6-8 уровней а не 8-9 как сейчас. Смешно же - Синономе (6-й уровень) выигрывается когда уже заканчиваешь 8-е.
  14. Азуркиных француженок бы выложили! Ну что в самом деле... Найдите немецкого военного моряка периода дизель-панка у которого в биографии нет членства в одной_партии. Разве что Первую Мировую смотреть. Ну или ГДР. Даешь Тилля Линдеманна в капитаны!))))
  15. конвои тут, как и сопровождение бомберов в Самолётах и ждали. Только вот реализация варианта А не нравится от слова совсем. тем более на карте где обе команды с криками: "вау, ОСТРОВКИ!" - разбежится по своим норкам и будет смотреть как конвой дохнет от вражеского огня. Кстати неплохой способ вытащить любителей ПвЕ в ПвП - режим где они занимаясь ПвП будут значительно полезнее чистых пвпешеров)))
  16. Кстати а "Честер" в балансе? А Жульен делай гравьер?))) Авроре бы шанс поджога добавили.... Как раз итальянцев вводите заодно посмотрите лоу-левел премы...
  17. На карте "Океан" конвои надо делать а не с островами. И карта интереснее станет и конвой кто-то прикрывать будет.
  18. Не надо возрождений, а? Потому что первым делом просто затаранят вражеский конвой.
  19. Ранги на разных уровнях. Медалька: "Лучший на <корабль имярек>", "Лучний на <№уровня>" Можно делать годовой ранговый марафон захватывая несколько уровней - и давать приз за годовое лидерство, за лидерство на всех уровнях Большими рангами охватить верхние уровни, спринтами - миды, на нижние сделать дуэли 3х3 с мелкими картами для них.
  20. не выйдет я б тоже не против иметь возможность сбрасывать лишние для меня корабли "раннего доступа" но кто ж даст?
  21. Да, а что будет с накопленным на кораблях опытом? Камуфляжами?
  22. а нельзя делать БЗ на другие левела?)
  23. эх блин. Этот сброс имел бы смысл если бы можно было исправлять такие случаи и сбросить его нафиг при выходе полной ветки.
  24. Вот если можно будет сбрасывать корабли полученные по т.н. "раннему доступу" и даже получать за это плюшки, будет хорошо...
  25. Да толку от дискуссий. Поздно уже.
×