Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 780
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8960

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Хм.. может потому "дикую волну" и сделали ,чтобы потестить ПВО без вечно хнычущих эсминцев?)
  2. дак в пересекающихся аурах (на выходе из ауры цели, на которую накладывается аура сокомандника) большая часть самолётов как раз и дохнет)
  3. Дикая Охота же идёт. Там народ новый эсминец фармит)))
  4. Terramorpher

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    да просто дать маркер торпедного конуса. Хотя бы примерный.
  5. Terramorpher

    Соревнование «Две нации»

    Мне лично "Минск" и "Киев" кажутся комфортными. С "Гневного" вот жаль снял капитана там нулевый сидит переучивать надо. Но пока за эти дни больше всего опыта мне приносил "Ленин" и крейсера которые у меня наислабейший класс))
  6. Terramorpher

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Спасибо) Пора копить.
  7. Terramorpher

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    За какой ресурс будут продаваться командиры "Дикой Волны"?
  8. Terramorpher

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Едва рассвело, Мне на миг почудилось даже: Это всходит луна. Всё селение Ёсино Белым застлано снегом. Саканоуэ-но Корэнори (X в) Ну вы поняли, да)
  9. Terramorpher

    [0.8.4] Двенадцатый ранговый сезон

    Кидд получил от камикадзе. USS De Haven (DD-469) потоплен японскими бомбардировщиками USS Bush (DD-529) потоплен атакой камикадзе USS Callaghan (DD-792) потоплен камикадзе USS Colhoun (DD-801) - потоплен камикадзе USS Gregory (DD-802) - попадание камикадзе привело в негодность USS Little (DD-803) - атакован группой из бомберов и камикадзе ,утонул (это только "Флетчеры) Японцы (только по Кагэро-типу) Кагэро - потоплен американской авиацией, подорвавшись на мине. Сиранухи - потоплен 3 бомбами с авианосца "Энтерпрайз" Хаясио - потоплен СТРАТЕГАМИ Б-17 Амацукадзе - потоплена Б-25 (даже близко не пикировщик) Токицукадзе - потоплена австраийской и американской авиацией Исокадзе - получил повреждения после налета американской авиации, затоплен дружественным огнем. Хамакадзе - после налетов американской авиации получила тяжелый повреждения и затонула ,не дойдя до Нагасаки. и где на точке у эсминца "поноценная война со всеми классами кораблей и авиации"?!)))) Там как раз пример "Ташкента" подходит идеально.
  10. Terramorpher

    [0.8.4] Двенадцатый ранговый сезон

    Пересмотрел всю Вики. Не нашел ни одного названия указанных вами. Пропустил эти РБ - 10-к нет, аренда не прельщает. К счастью, следующий обещают на 9-х, может удастся выкачать пару веток или накопить угля.
  11. Terramorpher

    [0.8.4] Советские линкоры

    да проблема в том что все имперские баржи банально неудобны для ближнего боя - и длинные и башни крутятся через спину. это не учитывая выживаемости.
  12. Terramorpher

    [0.8.4] Советские линкоры

    на Гангуте и Измаиле это позволяет карать многих бронеходов и даже крейсера на убегании. Целишь выше, он думает что трассер летит выше него а тот резко бьёт в палубу. На ромб и броню носа пофигу - палуба.
  13. гимп - игрок которому помогли прокачать персонажа/технику высокого левела ещё до того как он толком научился играть. "Разгимповаться" - научить гимпа играть на этой технике. "РФ онлайн" там постоянно этим гильдии и занимались.
  14. Где там картинка с СерБом: "Просто задонать"?)))) Они были нужны в первые годы, когда 10-к было мало, и кланы только организовывались. Сколько лет уже существуют КБ? И кланы не могут между сезонами помочь разгимповать нужную ветку своему бойцу?
  15. Губозакаточную арендную машинку. Вот реально ВООБЩЕ отменили бы арендные корабли.
  16. Terramorpher

    Соревнование «Две нации»

    Советским эсмам отпилили пушки ,что ли?)
  17. Terramorpher

    [0.8.4] Советские линкоры

    только вот из-за этого получается что снаряды словно резко падают если целишься правильно, а если целишься выше - ведут себя как "калибры" - большую часть траектории летят правильно, а потом делают резкую дугу и падают на палубу) нет ,имхо всё-таки это не сигма ,а отрицательные углы наводки башен - проблема недолётов есть только если стволы опускаются ниже горизонта.
  18. там же у вас вроде не реальный ,а экспериментальный снаряд? Нормализацию? Он же благодаря расходнику получает скорострельность, пусть внимательнее выбирает дистанцию и позицию для стрельбы. Дайте штраф на расходник, а не на корабль. Ранний доступ будет по обычному способу (насильно впихиваться) или по британскому - можно будет купить что нужно за ресурсы?
  19. 1 - профилактика 2 - отчаянный (мастер-наводчик требуется только на Суворове) 3 - интендант 4- противопожарка 5 - повышененная готовность, основы борьбы за живучесть, мастер на все руки, дальше если не хватает поворота башен брать мастера-наводчика.
  20. Вот как-то так Первый бой в топе. Не 100к конечно как обычно следует хвастаться. Стоять нельзя - из-за острова внезапно не выедешь, ОЧЕНЬ медленно разгоняется. Поэтому весь бой - игра машиной и сложные петли чтобы не стоять за островом, а всё время двигаться и поменьше терять скорость. Оба фрага сделал бортовым залпом: фигура "бабка в окошке", как в городках ,выставив цитадель) На носовых углах урона с залпа не хватает, дамаг набивается, но последний выстрел делает кто-то пошустрее.. Вот такой вот контраст - либо сносим все но не живем либо живем но фраги уводят из-за долгой перезарядки.
  21. Вообще во время стрельбы ГК они прятались под бронёй. Задержка в 0.5/0.7/0.2 секунды - волне достаточная чтобы сделать фильтр по скиллу. Попробуйте в ХоТСе языком Дехаки стабильно попадать! А там совсем незаметная на глаз задержка.
  22. пока вы тут - может закроете уже устаревшие темы? (про те корабли что ввели и разработали) Или флуд тут так важен для разработки?
  23. lДавно про это говорят. да просто выставление щита с задержкой. Самолёты же на одной высоте летят. Приоритетная сторона - направление стволов, нажатие кнопки - задержка (не мгновенно зенитчики до постов добегают), за это время можно расширить или сузить сектор стрельбы, выстрел - полет снарядов - появление ваншотающей стены разрывов. Задержка чтобы ПВО не было изи игрой, пусть будет проверка на скилл. Одни корабли например могут иметь много ПВО но ленивых зенитчиков которые еле добегают, другие - мало но шустрых матросиков. У кораблей с универсалками задержку можно связать со временем перезарядки - убирают бронебойный снаряд заряжают зенитный. Или вообще сделать режим ПВО включающимся при заряжании зенитного снаряда.
×