Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 780
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8962

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. Мееедленный. Вот это больше всего разражает. Особенно на фоне Фуджика которого катаю одновременно. В принципе карает хорошо, особенно когда кто-то за тебя танкует. Но все же умные не стреляют до последнего.
  2. да нет, тут дело в другом. Разработчики постоянно говрят что пытаются добиться БКР на всех левелах. (ну это и правильно потому что диначмические замесы интереснее перестрелок через карту) Только вот в упражнении школьной эвристики РВС ("размер-время-стоимость") используют только "Р" - "размер" (уменьшить дальность). Что было неудачно в случае со столько ожидаемой веткой. Я кстати даже думаю что сначала им как раз и выдали весь комплект линкора ближнего боя (броня, ПТЗ, ПМК и остальное) и поэтому сейчас одни нерфы потому что линкор второй линии в обвесе линкора-танка получился неубиваемым.
  3. Шумахер на "Ладе-Калине" думаю и Ферари F40 обгонит. Много у нас Шумахеров? Вы опять не понимаете.
  4. я вот о другом думаю. Корабли под дальний бой были. т.е медленная баража с сильными пушками и слабой бронёй. А их тащат в ближний. Не получилось бы как с "Мустангами" из соседней игры где они могли и в вираж и в бум-зум и в высотный бой и в карусель у земли...
  5. прочие равные - это когда миля в реале соотвествует её эвиваленту в игре и узел в реали равна его эквивалентам в игре. Т.е если скажем в реале корабль идёт 20 узлов а в игре 50 км/ч - но и другой при скорсти в 10 узлов идёт со скоростью 25 км/ч. вы похоже не понимаете что такое масштаб. То же самое с живучестю - если в реале корабль потопили 200 самолётов а в игре достаочно 20 - тогда и другой корабль с такими же параметрами защиты должен топиться такими же 20 самолётиками.
  6. Видел "Суворова" в бою. Весь бой полировал синюю линию, его замечали только с моего засвета. Под конец боя уполз в угол где стоял вражеский "ленгли" и эсминцы его гоняли кругами вокруг авика пока не потопили того топредами. Композиционная броня состава "синяя линия+союзный авик" реально имбует. Артиллерию у кораблей с такой бронёй надо нерфить.
  7. смотря где. Если в гонке на открытой воде - советский эсм ушатает любого, если в дымах на точке - то проиграет амеру или немцу.
  8. Тру-поцанчики вбухивают сразу реал за 9-ку и носят "Адидас" с тремя полосками!)
  9. А дойдёт ли Кремль до клинча?
  10. на 4-м англе штурмы не нужны потому что дамага не наносят вообще.
  11. "Цусимский синдром", например. Когда борьба с пожарами была на уровне паранойи. переоценка опасности торпедного вооружения и недооценка авиации. Вполне себе фишки. Тогда французы выше 7 уровня при выходе в бой сразу выкидывают белый флаг. При входе в бой Ямато вокнуг него появляется силовое поле, отталкивающее другие линкоры и крейсера и пропускающее только эсминцы и самолёты. При выстреле "Айовы" все снаряды попадают в "Катори". Если в бою нет "Катори" то покидают сервер и находят другой бой, где "Катори" есть.
  12. на чем основано такое ваше мнение?
  13. может стоит применить это выражение и при моделировании боев исторического периода?) От вас не требуют сделать новые корабли супер-нагибалкой. Просто, пусть и с игровыми условностями - но сражающимися так как задумывали их конструкторы и вели в бой их адмиралы. Чтобы отражалась история, японский линкор вел себя как японский линкор, советский - как советски, британский - как британский. Хотя похоже вы не понимаете и считаете что мы требуем из отечественных кораблей сделать имбу.
  14. видать кто-то из тестеров изменил культу "святого острова")
  15. тут были два тестера. Одна целый очерк написала как стоит пол-боя за островом и выкатывается для выстрела в упор. Другой рассказывал что "нет ничего страшнее чем Кремль вышедший на тебя из-за острова". Ну вообще-то ЛЮБОЙ линкор вышедший из-за острова - это довольно страшно и часто последнее что ты выидишь в бою. Единственный балансный параметр который тут влияет на бой - это как раз перезарядка и поворот башен. Которые в основном и нерфят. Потому что свозь остров не стреляют через остров не получают - броня и движение не важно. ПМК только выдать тебя может Только поворот башен и перезарядка. Загоните тестеров на карту "океан" против равных и по скилле игроков с линкорами других наций.
  16. ну там про дальность вас же опровергает ссылка... Ну дальнего боя эти баржи у вас выйдут в ближнем бою монстры с которыми вы замаетесь балансить...
  17. Не плевать. Я потому и защищаю бумагу/салфетки потому что с самого начала говорилось что будут воплощать корабли как они задуманы конструкторами. В этом случае - бумага имеет право на жизнь. Увидеть как идёт как сражается корабль ,который так и не построили ,кого он сможет победить. А если исторического только внешний вид а ТТЗ даже с игровыми условностями - нереальные то какой в этом смысл? Я по правде сам в ближний бой больше предпочитаю. Снайперами не могу но нафиг мне такое счастье которое не имеет опоры на реальную историю? Британцы потому и нравятся что у них ближний бой за счет инвиза и маневренности - в кайф подныривать под залпы и разводить на поворот башен. если они дальше станут про дальний бой - то заброшу ветку поищу что продолжает этот стиль игры.
  18. сначала советским. Потому что они вроде как "ближнего боя" же. И к тому же без гап/рлс/самолётика. Выскочить из-за острова без возможности его просветить - это фиговое впечатление.
  19. Объясните пожалуйста ,на каком тактико-техническом обосновании принято это решение? Можно исторический документ рассказывающий о ТТЗ к проекту? Тактику РИФ и ВМФ СССР в линейном бою? у вас тестеры и репортёры рассказывают как они ходят в ближний бой - стоят за островами и выкатываются в упор. тут можно и минуту сделать Ведь при такой тактике перезарядка вообще не важна. Главное островок. И броню можно не делать.
  20. подозреваю что по цели высотой 0 метров. Б-37 же стреляли в обороне Ленинграда. Их дальность известна. вики та же для стрельбы на 25 км даже мишень специальная была сделана. дальше веселее. 150 кабельтовых = 27 километров. То есть у пушки ,стреляющей всего на километр с лишним дальномер почти на 30?!
  21. дак тащите ответственного за баланс на форум, что за него-то отдуваетесь. У него есть учетка же.
  22. Terramorpher

    Британские авианосцы: палубная авиация

    вообще думаю что большая часть вайна от эсмов потому что все капиталы сбились в ордера а эсмы вынуждены играть вне его. авику ордер не пробить и приходится гонять эсма вылезшего из-под зонтика.
  23. Вообще смысл этой игры - шанс увидеть что бы было если бы вдруг встретились "Ямато" "Монтана" и пр. 24 и кто бы победил при прочих равных. Или утопил бы "Советский Союз" - "Айову" в честном бою. А если ТТХ отходят от идеи конструкторов то это ведь не "прочие равные". Это рестлинг с заранее расписанными ролями.
  24. Может Гросер Кюрфюрст и остальные девочки будут добавлены позже?
  25. а как же "Марат" "Парижанка" и "Октябрина с кранами"?!
×