Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 780
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8962

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. мы рассчитываем вариант что в зеленой команде - овощи ,а в красной - снайперы? Ястребов в начале боя авики кидают друг на друга. Они аннигилируются меньше чем за минуту.
  2. ну дак я уже писал - часто вынести авик удобнее. На Эгле, например, чаще сбить группу проще - он у меня заточен в легкий крейсер и при осторожной игре перестреливает самолёты. Несколько раз засвечивал сами авики с точки, их расстреливали союзники. (авики сейчас не те что раньше про осторожность вообще не думают) Джервис и Коссак - при старых авиках люстра над головой сразу означала порт, новые авики не понимают что с короткими дымами делать - прилетает люстра а дымы уже откатились. У штурмов очень неудобный прицел, например через остров закинуть практически невозможно - когда светится эсм за островом прицел уже на перелёте. А ПВО эсма стреляет и НР самолётиков убывает. можно уйти за остров прижаться и издеваться - что собственно на 4-х уровнях все эсмы и делают. Если на точке остров в центре то авику без поднятия торпов ничего с эсмом не сделать (ну британец может при руках бомбами поковырять). Причем у топров нет прицела только сектор разброса в котором они идут как бог на душу положит. Японцы ходят по краям минуя точки - миники и сухарики сейчас бесят намного больше чем ПВО капиталов. Сирацую выкуплю на днях попробую туда инвизного кепа и проверить на уровнях постарше.
  3. Шанс вынести вражеский эсм в начале боя. А это часто решает остальной бой.
  4. Значит, точку должен брать не эсм. Есть целая звездно-полосатая нация упоротая по части ПВО. Пора линкорьим задницам отлипать от синей линии и идти в БКР.
  5. 1) авиками теперь надо играть агрессивнее слишком мудро не выходит - нет ваншотом урон тоннельный чем быстрее бы крутишь группы тем больше импакт. Все кто играет по-старом, в тактику - остаются без самолётов. 2) нет борьбы за воздух. Это реально бесит на новых авиках то что она сейчас на автомате а не часть тактики. Слишком просто повесить люстру над точкой из ястребов и непросто убрать чужую. Авики не имбовые они сырые. %% накрутили в первые дни на тех кто не знал как секторами ПВО пользоваться.
  6. я играя на авике вижу её каждый второй бой. Так что можешь посмотреть сколько мне на Ленгли поиграть удалось. (а на Лэнгли ЕДИНСТВЕННО (!) что можно полезного сделать для команды - это охотиться за эсмами. Я их специально (!!!) пас)
  7. угу начал мерятся статой. Мэхана уже год как в ангаре нет, не вынес его ещё во время старых авиков. Я под новыми авиками на Эгле, Джервисе и один бой на Флетчере был.
  8. Проблема эсмов в том что в старой мете линкоры решили что захват точек - это исключительно обязанность эсмов. И на точки лезли даже инвизные торпедасты. Сейчас это обязанность только арт-эсмов инвизныие играют подальше от точек. Штурмы должны выполнять функцию ястребов и тратиться в воздушных боях. Это сразу избавит от половины засветов - да авик банально будет держать их при себе, чтобы отбиться от каннибализма. И можно будет прикрывать союзников от засвета. И да, ракеты должны быть эффективны против эсмов так же как штурмы должны быть ястребами. Чтобы авик должен был выбирать - потратить ракеты на эсм или на авиагруппу. у самого эсма в порту нет, да?! Ни одного, чтобы проверить? Или только стон в стиле: "Аааа, авик в бою, у меня руки отвалились, я только в точку могу ,а обойти никак, я к точке цепями прикован?" Так?
  9. можно в треньке, там никто не видит)
  10. Да сейчас акция идёт с раздачей бесплатных авиков. Всем эсминцеводами можно взять по Гермесу или даже повыше уровнем и посмотреть в радоме или треньке как авку отбиваться от эсмов и как он их светит. Плюсом потом будет бесплатный слот и командир.
  11. эсминец с самолётов ещё надо увидеть. А эсминец видит самолёты намного дальше. Вылет второй группы не в начале боя, а где-то на 3-й минуте. Сначала он светит штурмами ищет цель. Потом после отстрела штурмы возвращаются и подождав минуту видно куда летит вторая группа. Уходим от ней не светясь, авику не до эсма если он засветил капиталы. Где-то 5 минут к подходу как раз и будет, корабли со старта успеют разъехаться. Ну и разумеется, обходим по дороге все любимые нычки линкоробояр и пережидаем возвращения авиагрупп. З.Ы: Когда ты на торпах топишь линкор некогда смотреть в карту. Там кучу дел надо одновременно в голове держать. Почему и говорю что выход на авик под торпы надо делать.
  12. В принципе если эсм инвизный то на вылете второй группы можно идти брать авик. Первым авик запускает штурмов - после отстрела группы летят точно на авик. Второй скоре всего поднимет торпы по крупным капиталам, британец - бомберы. вот когда торпы будут на середине пути, уходим с точки и идём за авиком. Главное под самими торпами не светиться. Ему банально жалко будет вернуть группу, ибо дамажка. а в ближнем бою новые авики беспомощны вообще. Многие весь бой стоят на месте. Даже если он поднимет штурмы, они не смогут атаковать ни одну цель ближе 6 км от авика. (при взлёте 4 км штурмы неуправляемы+2 км дальность прицела) главное какой-нибудь афкающий байерн или Тирпиц на респе не стоял.
  13. Имхо, всегда считал главной задачей эсма на точке - не взятие точки а убийство вражеского эсма. Потому, что это наиболее вероятная точке его появляения. Луше всего точки берёт Граф кстати а не эсмы)
  14. "Октябрину"-то как раз не переименовали) Переименовали "Парижскую коммуну" (иностранное государство) и "Марат" (скандальный журналист-якобинец)
  15. потому что в игре нет 3Д а все самолёты на одной высоте. Грубо говоря на уровне полёта там второе "море".
  16. да всего только две мелочи сделать - чтобы не участвующая в атаке часть эскадрильи не лезла под ПВО вместе с атакующим звеном и выбор количества атакующих звеньев при атаке. Все эти костыли с самоубивающимися вне атаки самолётами невозможностью выделить звено, адской ПВО даже у эсмов, никчемные возможности самообороны авиков имели бы смысл если бы все заходы в атаку были бы удачны. А во время атаки ещё и попадать надо чему враг активно мешает. Так что пусть либо трусы одевают либо крестик снимают - хотят такое ПВО чтобы самолёты дохли не атаковав - давайте возможность урона теми кто выжили. Хотят сложный геймплей авианосцев с непонятными механиками сброса и рандомно идущими торпедами - путь режут ПВО. Половины бы негатива не было если бы были нечётные авики. А так игроки чаще под авики более высокого левела попадают, ещё и со старыми обидками когда их два года назад на новом "Тирпце" убили не дав пополировать синюю линюю и гонят волну. С другйо стороны авиководы пытаясь оказывать наибольшее влияние на бой вынуждены воевать с самыми сильными кораблями, зачастую намного выше своего уровня - и опять вайн уже от авиководов. Никогда не сокращайте ветки прокачки.
  17. Про "Гермес" с более холодной головой. Надо что-то делать с самозащитой авианосца. Все авианосцы 4-го уровня просто фатально беспомощны если нет уже висящего в воздухе самолёта, поднятного до того как враг начал атаку. Нет ,в принципе: "Авик не поднявший самолёты=фраг" ничего плохого нет, но проблема в том что и поднявший самолёты авик фраг тоже. Штурмовики - самые бесполезные. Либо сделайте из них истребители с возможность охоты на вражеские авиагруппы либо что-то с уроном. ну хотя бы повышеный шанс вывести из строя модуль Если у японцев бледная тень то у британцев даже смешно. Разве только пожарку прокачать попробовать. Бомберы - слушайте ну зачем вы проваливаете прицел под самолёты? в это время вообще нельзя использовать бомбометание, начинайте движение прицела только в тот момент, когда бомбометание возможно, сразу снимет кучу претензий к геймплею. В принципе если вкачиваться в поджог, то от них будет больше пользы главное чтобы сам процесс коврового бомбометания больше на ковровое именно был похож. Торперы - вся прелесть быстрых и коротких торпед видна только при охоте на крейсера 3-го уровня. Опять те же грабли - какой бы хороши и комфортный урон вы не нарисовали это нивелируется вашим участком "звено-эскадрилья" когда не стреляющие самолёты эскадрильи летят в атакую под огонь ПВО и дохнут напрасно. против врагов 5-го уровня британские торпеды ещё труднее реализовать чем торпеды "ленгли", Не получаются волны атаки из-за этого (это относится ко всем типам авиационного вооружения) - всё что не подходит под уровень авианосца просто напрасно дохнет.
  18. самолёт - часть авианосца. Если вы сбили самолёт - он не может вести бой. как вы ведёте бой без башен и ТА? у вас в каждом бою при подходе к авианосу отпадывает ТА? Ну прям-таки фантастика! А у авианосца они именно отваливаются едва сбиваются торпедоносцы. И не факт что успеют восстановиться к моменту когда до него доберутся. отлично Этот эсм с 800 НР как-то завалил мой авианосец, пока я уворачивался от разрывов. А сам даже не загорелся. от трех заходов, всаживая по 300 выстрелов против моих 6. Я тоже так могу. вместо тысячи слов Красным обвести? Слова назад про "стоят за островом" себе обратно засунешь? Вот именно - ДЕТСКИЕ обидки! На СТАРЫЕ АВИКИ! И ты описываешь тут СТАРЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ! Ты реально просто саботируешь сбор фидбека. у тебя по 3 боя на эсмах 3-го левела зато на полтыщи на песочных мишках 4-го. Нравится маленьких обижать?
  19. когда у вас вынесли башню вы можете продолжать бой? откройте для себя кнопку 3. Торпеды. Вы за три года не заметили? кому огрызвается авианосец без самолётов? Камикадзе идущему на таран? Вы извините но авианосец без самолётов - куча НР и больше ничего. Это не функция заградки. Её задача - преграждать самолётам путь для атаки. ЗАГАРДИТЕЛЬНЫЙ огонь. А не сбивательный. она вообще не работает так как надо. а вам не приходило в голосу сыграть на авианосце и перестать нести чушь? самолёты так же выбиваются и могут кончиться. И "неудчаный тип снаряда" у авика быват куда чаще потому как либо ББшками эсм бить приходится (потому что сдохли от "занерфленного пво" все штурмы и торперы) либо штурмами линкор (потому что бомберы и торперы не долетели в ордер). Давай у вас будет ограниченное количество снарядов как в танках? чтоб вы тоже могли потратить фугасы и пытались убить последний эсм ББхами? Ещё раз - сыграйте на новых авиках ,вы несете полную чушь ПВО переапано особенно на низких уровнях. А у вас какие-то детские обидки на старые авики которые когда-то потопили вашего "Бисмарка".
  20. Арсенал - это "арсенал". Приглядись к надписям в порту. Там есть надпись "арсенал")
  21. "Гермес" 4-го уровня. Один бой но уже ясно что такой же инвалид как и "ленгли". самозащита - нет возможности задать приоритетную цель для ПМК. Эсминец появляется прямо перед носом его не продамажить от торпед не увернуться. ок.. самолёты. Штурмы - при взлёте штурмовой прицел находится за спиной атакующего эсминца. Там где штурм прицелен при взлёте - эсма просто не видно. Разворот штурмами просто сделать не успеешь - получаешь торпеды. даже если успеешь и то залп полной эскадриль не наносит достаточно урона чтобы сорвать атаку. Ок, авики у нас одноразовые. После смерти авика пытался добить эсминца подднятыми штурмами первый раз когда не удалось сделать обе атаки - эсминец расстрелял самолёты. Бомберы - всего 3, огребают от ПВО весело почему-то хоть и заявлено "ковровое бомбометание" так же задирают нос как и пикировщики, (с бесячим проваливанием прицела в пол) да и бомбометание не очень-то ковровое. По нормальной цели больше одного захода не сделать, маневрируя - не попасть. Торперы - 1 торпеда близко к борту в рандомном направлении. всего торперов 3, первый дохнет при заходе в атаку, второй при выходе из неё. Дамага не увидел - упреждения нет надо вручную рассчитывать а это наработается только через несколько боёв.
  22. Terramorpher

    Бюллетень разработки 0.8.2

    Лишний шанс потестировать ПЛ!)
  23. Terramorpher

    Бюллетень разработки 0.8.2

    А подлодки в космический режим нельзя, а? Ну поззялуйста!!!!!
  24. Сейчас ястребы взлетают целой эскадрильей с одной катапульты. Это как-то нелепо и самое гравное - некрасиво. Лучше сделайте ястреб работающим по-другому - не сбивает самолёты в эскадрилье, а со 100% вероятносью срывает атаку звена. Т.е если при наличии катапультного ястреба в воздухе авикавод пытается провести атаку, то показывается анимация атаки гидрасамолёта на аткующее звено и звено сбросив безапас в случайном положении досрочно уходит на перезарядку. Можно делать анимацию тарана или столкновений при попытке уклониться от атаки. получается и более логичное использование самолёта и более привычный эффект от его применения - расширение веера/разброса. а если сделаете возможность выбора количества звеньев в атаке так будет вообще прелесть - один самолёт заставляет 9-х промазать) Насчёт замедления бомб - зачем? Локальные законы аэродинамики? Есть ведь разные способы захода в атаку для бомбардировщиков лучше растягивание урона на этапе самолёта делайте а не на этапе когда чистая баллистика действует...
×