Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8966

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. когда будете попадать в бой с 5-ми поймете что вы ещё лютого не видели. Пассивный урон проходит БЕЗ влияния скилла игрока. И так же скиллом невозможно ему противостоять. А входить в зону пассивки нужно для атаки. Разрывы - чистый рандом но им хоть можно что-то противопоставить. Не должна неблокируемая пассивка выносить больше чем то что блокируется. К тому же у самолётов после сброса есть время неконтролируемого полёта - авиковод никак не влияет самолёт просто летит и огребает. какой вам опыт вы к строю 5-х просто не подлетите. Только в том случае если там затесался какой-нибудь "Олег")
  2. Terramorpher

    Обновление 0.8.0.3

    если б у них ПВО было как у эсмов а не как у легких крейсеров)
  3. давай тебе перезарядку БК сделаем в полбоя?) И чтобы снаряды у тебя не только промахивались ,а ещё могли быть сбиты на полдёте. Просто купите "ленгли" (всего 1 лям серы) и сыграйте 20 боев). Не 1-2 для знакомства а именно 20+ чтобы из льготного диапазона выйти. И поймёте что вы бред требуете.
  4. грубо говря это не завеса а очереди из пулемётов ,которые наводят люди. С чего это от них нельзя деться? У нас там по супермену и мистеру флешу на каждом? Завеса - это РАЗРЫВЫ. Которые и ставились ЗАВЕСОЙ на пути самолёта. почитай патчноут. прикрутили штурмам мёртвую зону теперь даже захват не сбить. Они правильно делают что постоянный урон откручивают. В ордере и так облачков навешают так что юлой и ужом извернёшься чтобы просто выйти в атаку.
  5. Terramorpher

    Обновление 0.8.0.3

    да. Я даже экспу не буду просить вернуть - верните нормальные дерева
  6. ну так проблема в постоянном уроне что он не зависит от скилла. Он просто есть. А разрывы - это уже на умение пилотировать задачка.
  7. Terramorpher

    Обновление 0.8.0.3

    а чем сбивать захват? Чем авику обороняться от прорвавшегося эсминца? Эсминцы по-прежнему будут сбивать самолётов больше, чем ПВО-крейсера? Нет, изменение хорошее, но сделайте одну небольшую строчку: "НЕТ ДАЛЬНЕЙ АУРЫ при ведении огня из ГК универсального калибра". И появляется только через Н секунд ( где Н- время перезарядки ГК) после прекращения огня. Ну то что у вас ПВО стреляет сквозь скалы и из казенников пушек я молчу...
  8. меня удивляет балистика бомб. "Проваливающийся прицел" на странность которого обращали внимание сразу долго путал меня пока я не понял что пикироващики набирают высоту перед пикированием ,а разработчики падение бомб просто нарисовали и нет там никакой баллистики. Достаточно зайти в "Самолёты" чтобы понять что не так с бомбами тут. Это постоянный урон. От ордера разрывов будет полный экран и так.
  9. сечас авики стали интереснее и динамичнее. Что было раньше: 1) понятно как нанести урон. (и как максимизировать) 2) понятно как защитить самолёты. 3) понятно как защитить авианосец. с ПВО 1а) понятно как защититься от налёта 2а) понятно как заточиться в ПВО 3а) понятно что ждать от авика против тебя сейчас: 1) не понятно как в некоторых случаях просто попасть в цель преодолевая ПВО 2) это вообще невозможно в некоторых случаях.(защитить самолёты) 3) защитить авианосец? Зачем И так нет шансов. С ПВо: 1а, 2а, 3а) не понятно НИЧЕГО. Если авик не видит чем ему заняться на поле боя - он мается дурью. А из-за глобальности его геймплея его дурь портит всем игру глобально.
  10. ты раньше писал что у тебя БК взорвало ,теперь 70% НР) там урон от торпед Хосё - "Олега" не потопить а ты про 70% НР Фусо.
  11. то что сейчас - должно работать как заградка. Без неё должно быть спасение в ордере. нет возможность быстро убрать глобальный юнит (что делали раньше ястребы альтом), естественно будет токсичность. Нет возможности диктовать ему карту (что делали ПВО-баржи с ультимативным ПВо - видишь англа или айову - не лезешь туда).
  12. 1 зайди на 4 уровне. Фусо 6-й. И вообще словить торпедный веер сейчас нужно быть реально отвлеченным. 4-7 ранги были на СТАРЫХ авиках. сейчас ранги на 9-х у новых авиков НЕТ вида со спутника.
  13. Заградка должна быть заградкой. Т.е. возможностью включить "черное небо" перед атакующими самолётами пофиг какого скилла. НО - ТОЛЬКО у заточенных в ПВО кораблей. А не у каждого нубо-эсма воткнувшегося в берег и слившего дымы.
  14. тут либо туннельный урон - но никаких сложностей в прицеливании и выцеливании уязвимостей (как у фугасоплюев - попадай в силуэт делай упреждение пусть нескоро но верно урон нанесёшь) либо сложный процесс выцеливания заход на атаку угадывание цитаделей - но давайте альфа-страйк. Чтобы если выжал из себя два ведра пота - но и результат соответствующий а не один пожар и два непробил , и одно пробитие корабля бронебойными бомбами. Но затопления нет - так потому что вода из пластилина. зайди на 4-м авике в бой. И посмотри на "слабое ПВО". Там даже от Нассау (3 левел) можно потерять группу.
  15. Приоритетным сектором сделатьс ектор, куда развернуты башни! ВСЁ! И кнопку для раворота ПВО в противоположную сторону. Причем не по нажатию ,а удержанию - пока держишь, тебе зенитки прикрывают спину, отпустил - медленно развернулись за башнями.
  16. и верните прежний урон. Чтобы авик мог как корабль дамажить а не ковырять один корабль налётами пол-боя)
  17. сквозь скалу простреливает и ближняя аура и разрывы. Если на Соломоновых на длинном корабле поджаться к горам то разрывы будут как раз по краю горной гряды (внутри скалы) ни один авик их не увидит, просто будет терять самолёты не видя от чего. авики 4-го уровня беспомощны против эсмов. Песочне н0гебаторы вкачанные в инвиз вообще замечаются только в момент начала атаки, там меньше 2 км засвет с самолёта. На эсме просто разворачиваюсь носом к штурмовикам - и я постоянно в мёртвой зоне. Он меня светит но другого влияния на бой оказать не может. Почему корабли всего с 2 башнями (вроде Хацухару) могут ставить полноценную линию разрывов в 6 штук?
  18. Разброс по дальности выше 12 км становится больше. Причем сразу и у стреляющего по кораблю с радиопомехами и у самого постановщика. Можно и корректировщика со всей авиацией на КД ставить) Ближе 12 км - стреляет как обычно, БКРу это не мешает.
  19. насколько помню на максимальные дистанции дальность определяет радиодальномер. В частности такой на Бисмарке не позволял его торпедировать эсминцам до последнего часа.
  20. Мешает работе артиллерийского радара. В принципы дымы нужны чтобы бой на ровной поверхности не превращался в расстрел. Но РЛС нивелирует дымы. И у нас снова ровная поверхность. Может вместо того чтобы придумывать эльфийские ограничения для РЛС дать инструмент игрокам для его противодействия?
  21. сделать так, чтобы РЭБ пассивно увеличивала разброс на большой дистанции. Ещё один стимул для БКР. Ложные цели тоже можно.
  22. только после отключения сведения для торпед и бомеров и включения точки упреждения) Ну или управляемое ПМК авикам сравнимое с артиллерией эсминцев)
  23. https://topwar.ru/48602-britanskie-i-amerikanskie-aviacionnye-reaktivnye-snaryady-vtoroy-mirovoy-voyny.html
  24. вопрос просто в самой возможности маневрировать. если поставлена "коробочка" в 3 стенки (причем часто от одного корабля) то спереди 4 разрыва от фронтальной+2 разрыва от левой, +2 разрыва от правой. Итого 8. Справа и слева стоит по 4 разрыва от +2 разрыва от центра. Итого: во фронте 8 с флангов по 6. Тут хоть как маневрируй - огребаешь. Сбрасываешь скорость - следующий залп будет прямо в эскадрилью. Вопрос выхода в атаку даже не стоит - сначала бы выжить при заходе. Торпы хоть могут вниз уйти, и то перед ними будет стенка следующего залпа. Может схема с 2-секундной паузой и работает для более быстрых самолётов высоких уровней, но бипланчики медленные и за 2 секунды просто не успевают улететь далеко - залпы просто на них кучкуются.
×