Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 648
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. какой "Мир Самолётов"? На ру-кластере нет такой игры. нет просто управление ястребиными эскадрильями. Ручная атака, ручное сопровождение и прочее. И ПВО-авики как класс.
  2. Надо было просто сделать ручное управление ястребами, а не систему "люстр". Хочет авик самозащиты - переключается на ястребов, ударная эскадрилья уходит на ожидание. Ну и в управлении несколько кнопок для управления: "бум-зум", виражный бой",, "оборонительный круг", "заход со стороны солнца", "уход со снижением", и т.д. и прицел медленно совмещающийся со вражеской тушкой на короткое время а потом уходит в сторону. Успел прожать ЛКМ - минус один самолёт из вражеской эскадрильи, не успел - ход врагу, или минус ястреб от бортстрелка. И авикам бы стало не до засветов на точках.
  3. Да не режьте вы обнаружение от самолётов. Дайте лучше возможность эсминцам избегать его. Например мини-игрой со снайперской стрельбой, если уж РЭБ не хотите.
  4. и будут охотники на другие ПЛ и зазевавшиеся авики) Представь примерно как должна ставить мины ПЛ в игре и как это будет реализовано. Тут даже синюю линию не заминировать, разве что другую ПЛ подрывать во время междусобойчика.
  5. 20 боев есть, что сказать: Очень слаб среди "единичек". Альфы нет, корабль ДПМный (то есть не на ваншот а на проклики мышкой), причем максимум ДМП - при позиции бортом к врагу. С ботами это простительно, от живых игроков огребаешь дай боже. В целом ,с главными хищниками - Орланом ,Гремлином, Блек Сваном и даже с грамотным "Эри" не особо подерешься на равных - не хватает либо дальности, либо количества стволов в нос. Основная дистанция - ближняя, ждем когда враг отвлечется на противника, выходим на параллельный курс и прокликиваем. Полным бортом очень жестко выжигает противника (внезапно появляется дамаг которого в других позициях нет), главное не останавливаться и не промахивается. Танкует неплохо но не советую - песок это царство фугасов, ромбование кончится тем что вас либо тупо сожгут либо заманят в стайку ботов которые вас протаранят или сожгут. Лучше всего играйте с партнером на Гремлине или Орлане чтобы не проклинать те три боя, что вам нужны для открытия следующего, если вы не прокачали половину ветки за время эвента.
  6. смотря как ставить. От торпед с их скоростью только ленивый не увернется. Однако не уворачиваются же. Да и демонстративное минирование какого-нибудь удобного камешка может заставить подукустовичей вылезти на чистую воду. Демонстративно сброшенная за кормой танкующего носом очень заметная мина - заставит его подставить борт. А уж мины на синей линии ставить сам Великий Рандом велел.
  7. по идее эсминец большая по мощности волна должна либо перевернуть либо подбросить и переломить))) Ну вообще того же сорта механика как сквозняки бронебойными бомбами которые не вызывают затопления.
  8. да не делайте вы минные поля. Делайте просто постановщики мин по ходу движения . Не нужно в этой игре большое поле. Минную банку - пожалуйста ,есть тактическая ниша.
  9. Terramorpher

    Andalucía - Испанский крейсер IX уровня

    на песочных обзазцах что есть в порту и по собственному обстрелу испанцев на 7-8 уровнях. Я и спрашиваю как там с бронёй. Кинг Джорджем испанца фугасом в борт вальнуть не получалось, а вот поджечь - вполне. Эсмами тоже - горят но выбиваются плохо. 180 мм это хорошо, но что насчет 120-к эсмов?
  10. Terramorpher

    Andalucía - Испанский крейсер IX уровня

    Испанцы фугасы хорошо держат - плохо дамажатся ими, быстрее сгорают. Из-за чего наглеют на эсмов, забывая что с их маневренностью от торпедного веера не уйти) Интересно в принципе до какого калибра они наглеть могут?
  11. Terramorpher

    Andalucía - Испанский крейсер IX уровня

    Сколько там брони, у кого есть, засветите схему бронирования?
  12. 1. Эскадрильи видны издалека. 2.ограничение на количество эскадрилий не позволит заминировать все позиции. 3. можно не светить свою позицию при вылете эсадрилий и подождать когда авик заминирует пустой фланг. 4. можно искать новые позиции кроме очевидных. 5. "Минотавр" с дымами так-то токсичная фигня с адской ПВО. В случае "авик" вс. последний "Минотавр" - победит минотавр. Так что дать авику хоть какой-то шанс наказать ПВО-баржу - справедливо. В текущей ситуации с "Большими минными полями" как раз линкоры спасены и от эсминцев и от крейсеров - и могут спокойно цитаделить через большое минное поле фугасоплюйки, у которых нет инвиза эсмов. А если делать "банки" по 3-4 мины то как раз крейсера смогут играть маневрируя среди них и заманивая на произвольно нарисованные минные поля.
  13. Ребята, ну ИРЛ мины могли использоваться как бомбы. И имели контактный взрыватель который отлично работал на мелководье, палубе корабля или даже по наземным целям. Не плодите ненужных сущностей с площадными минными полями, просто доработайте бомбардировщики. Чтобы они при промахе оставляли "подарки" и могли "рисовать" минные поля произвольной конфигурации как эсминцы - дымами. Большое минное поле - токсичный элемент снижающий динамику. А три мины в узком проходе, за любимым подкустовым камешком, или тупо по ходу дымов, или вдоль синей линии по обеим бортам полировщика, или за корму носостояльца - хороший тактический элемент,. Не надо целое поле, надо банку от 3 до 5 штук чтобы вывести из игры любимые пассивные позиции.
  14. Буратино - итальянское имя. Обращение "синьор", Тортилла, Папа Карло, Джаппето (который в "Пиноккио" был отцом Пиноккио) Мальвина, Пьеро, Артемон - персонажи итальянской "Комедии Дель Арте". И по анализу филологов места действия (Тарабарское Королевство и Страна ***) - это итальянские колонии в Африке. (причем Страна *** это скорее всего Италия времен Муссолини) Ну не нравится "Буратино" - есть "Три Толстяка". Действие происходит в каком-то итальянском городе-государстве. Тибул, Суок, Арнери, Наследник Тутти и Три Толстяка собственнолично. Причем там персонажи нескольких национальностей, не только итальянцы (Бонавентура и Учитель Танцев - французы, Просперо - испанец), так что можно эвент на несколько наций замутить.
  15. Terramorpher

    Navarra - Испанский крейсер III уровня

    Но вот. Кракена на ботах взял, ну тут главное бортом к врагу встать при залпе, и носом при ответке.
  16. Terramorpher

    Navarra - Испанский крейсер III уровня

    Фишка всех испанцев - тугие рули. Почему если вы новичок проскакивайте его за свободку. Если не новичок - тоже. В общем если вам какой-нибудь многопушечный крейсер типа "Авроры" или "Сент-Луиса" поймал на открытой воде то просто не питайте иллюзий насчет выживания - вы все рано сгорите, поэтому постарайтесь сгореть красиво) В узких проходах можно потрепыхаться - против эминцев или французов. ТОрпедный суп вам противопоказан, очень туго с поворотами. Можно потанковать ББшки но в большинстве случаев по вам стреляют фугасами, так что увы. Наварра очень долго не дохнет против ботов, но очень быстро складывается при встрече с живым игроком, которые додумается сменить снаряд и умеет в залп. Стреляет достаточно точно но слабо - бетонных рулях единственный вариант приносить пользу команде - то отвлекать на себя и танковать тушкой дамаг ,предназначенный более дамажистым сокомандникам. Посадите на него свою девушку, а сами гоняйте на Тенрю, Богатыре или Сент-Луисе - что бы она не делала, она будет постоянно попадать в беду, а вы будете её выручать)
  17. Скорострельный, но очень тугой в рулях. Горит хорошо, противопожарку поставить нельзя - поэтому от "Орланов" уходим за острова. Маневренность как линкора, все повороты лучше продумывайте заранее. Из первых перков обязательно берём поворот башен - дальше вы уже прокачаете следующий корабль. Без "поворота башен" (а ещё лучше =поджог) у вас просто не будет хватать нескольких долей секунд на перенос огня в песочных свалках. "Кракен" есть но не вытянул против "Орлана" в упор.
  18. кстати учитывая что следом будут советские подлодки вы можете же сделать аж две кампании на тему "Тайны Двух Океанов" Адамова - для японцев: "Охота за Пионером" и для советов: "Тайна двух океанов", с этапами посвящённым событиям в книге - спасению Павлика, засаде в Саргассовом море, пещере чудовищ, антарктическому плену, предательству, бою возле острова Рапа-Нуи. Вполне себе клево может получиться (может даже потом игру про приключения "Пионера" сделаете - ничем не худший сеттинг чем атомпанк Атомик хеарт)
  19. Кощея - немцам. Японцам Жар-Птицу можно отдать, тем более что на носу ремейк "Жар-птицы" Осамы Тедзуки.
  20. Эм? Вы ничего не напутали?) Ничего что даже у вас он там в готических доспехах, а вообще традиционно изображался этаким немецким рыцарем?) Японцев можно было взять у Беляева или Адамова там весьма крутые японские милитаристы описаны.
  21. 1943 — 1949 гг. — капитальный ремонт и модернизация в крейсер—ПВО. Главный калибр обновленного крейсера сосредоточили в восьми одноствольных 120—мм универсальных орудиях Mk.F. 4×2 37—мм полуавтомата SKC/30, 4×4 20—мм автомата Flak—38, 2×3 533—мм ТА. Была так же переделана носовая оконечность. Численность экипажа увеличили до 467 человек. Кстати это аналог "Каледона" который у британцев на 3-м.
  22. Ну чо сразу "боты"-то?! Я там тоже хожу) 11 фрагов не получалось ещё ,грац) По сравнению с голландцем и панамериканцем дамага и фрагов заметно меньше (бразильский "адмирал" так прямо дырокол какой-то), но зато урона впитываешь за троих А вот против Микасы и дредноутов испанец откровенно слаб.
  23. вариант с двумя башнями за трубой лучше чем с башней между труб) Но 3-я башня всё равно закрывает сектор 2-й...
  24. Очень тугие рули, но танкует неплохо. Так и не понял что лучше - фугасы или ББшки. Главный минус - пожары, сгорает быстро, т.к. крейсер, а не линкор. Хотя вот последних боях гореть стал заметно реже, может что-то подкрутили.
  25. /фейспалм "Оптимистическая Трагедия", 1968 год, киностудия "Мосфильм". Кстати, прототипом была та самая комиссар Лариса Рейнер - первая женщина-штабной офицер во флоте.
×