Перейти к содержимому

Terramorpher

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 780
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8962

Все публикации пользователя Terramorpher

  1. и тот и другой копировали итальянцев)
  2. Terramorpher

    Ветка Советских линкоров

    На "Okt'yabr'ska'ya Revol'yutsiya" не ломают) А там 3 пары идущих подряд согласных) "Bolshevik" потому так и стал брендом что легче произносился. Смысл бояться коммунистической терминологии в игре где это - названия кораблей? Немцефилы в "Танках" давно решили эту проблему - и пишут в подписи: "Убил столько-то Сталиных и Ворошиловых". Не нравится корабль с именем "Коммунист" или "Большевик" - иди в бой и потопи. Потом ещё скрин на форум как топишь коммунизм выложи.
  3. Terramorpher

    Ветка Советских линкоров

    в хрущевское время как раз на Ленина и большевиков ориентировались в пику Сталину. И "Старый Большевик" - исторический корабль участвовавший в PQ-16 и удостоенный благодарности Британского Адмиралтейства. Можно как-то стилизовать линкор в память "Старого Большевика" и капитана Астафьева и всех недовольных отправлять в Адмиралтейство)
  4. Terramorpher

    Ветка Советских линкоров

    Ну вот походу только любителей Ред Алерта и опрашивали. Ещё потом ЕА у них спросит за авторские права, вот весело-то будет. Хотя тот же "Большевик" - известный бренд, не несет пропаганды коммунизма, есть и кондитерская фабрика и даже марка маузера с таким названием. И эпохе подходит.
  5. толку-то они урон кораблям не наносят. да я вообще не понимаю ,почему такая система на уровне звено-эскадрилья. либо дать возможность "повесить" эскадрилью в точке начала атаки (и возможность ПВО-кораблю во время атаки подкрасться и расстрелять их)))) либо давать неуязвимость остальным самолётам. Не пойдут самолёты строем на стену разрывов пилоты не киборги, даже камикадзе отворачивали. Если уж так невозможно разделять звено в точке атаки то тогда дать либо маневр уворота, либо статус "срыв атаки" - при определённой плотности ПВО пилоты паникуют и управление теряется, звено становится неуязывимым и покидает зону ПВО. Урон не нанесли но самолёты сохранили. Да вообще ситуацй внезапной смерти от непонятной причины у самолётов что-то слишком много.
  6. дак было же такое с Кировым. КОгда их просили дать топовым кропусом "максима Горького" (у которого хоть какая-то броня была) говорили что "соберут информацию". Я ж помню разговоры с разработчиками про советскую ветку. Когда поднялся вайн что у "Варспайта" малая дальность, говорили что снайперами будут только Японцы и Советы. Когда немцефилы вайнили что Бисмарки косые говорили что на морскую артиллерию тевтонский гений не распространялся и в игре наоборот у СССР будет лучшая артиллерия. Когда говорили про слабую ПВО советских проектов успокаивали что это будет компенсировано ПТЗ. Даже в этой ветке в сравнении с французами орудиями замечали что французам дали идеальные стволы а советским кораблям почему-то "результаты реальных". Всё застит мания тащить новые ветки в БКР. Ну ведь сейчас не старт проекта, когда были 2 нации, ЕСТЬ уже целые ветки ,специализирующиеся на БКР.
  7. Terramorpher

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    проще вручную их отстреливать. нет реально то что сейчас - сделать эффектом "заградительного огня". А в обычном режиме - ПВО-снаряд точка упреждение и ручное прицеливания. Тем более самолёты летают на 1 высоте нет нужны в 3Д это считать. рядом в теме посчитали уже за 20 минут боя максимум 32-35 самолётов на топовом авике. Это 2 вылета. меняя типы самолётов можно чуть растянуть. Итого получается 6 вылетов за бой при потере всех групп. "Не кончаются"? Давай на Ямате с 6 залпами выйди))) и при том что у тебя 2 снаряда из каждой башни 100% будут мимо в том и дело что повышен урон ближней. Ту хоть обходи-не обходи всё равно сдохнешь. И почему опытный летчик должен нанести меньше урона чем неопытный? бой 20 минут! 12 минут это и есть середина боя! Тебе про это и сказали, с арифметикой как в школе?
  8. это за счёт истребителей. Ангар-то 100 и был. Плюс не все одинаково эффективны. Полюс не бывает в бою идеальных условий, часть времени придётся на поиск затратить. у Хаку в эскадрилье вроде 18 торперов убито 35 это примерно два вылета. Ну и где здесь бесконечность? Добавьте в описание авиносца (в порту прямо) время воостановления эскадрилий и в сумме общее количество самолётов за бой. т.к. примерно так 4(35)/4(32)/5(30) 100, где 4 - время в минутах восстановления полностью уничтоженной эскадрильи; (35) - количество самолетов данного типа могущих восстановиться за время боя: и (100) общее количество самолётов которыми может оперировать авик за 20 минут включая имеющиеся на палубе. Ну естественно у каждого авика свои цифры. Будет меньше вайна на "аааа, плохие разрабы, бесконечные самолёты авика, аааа!" А во время предстартового отсчета можно включить анимацию поднятия самолётов из ангара и выстраивания на палубе - чтобы авикавод мог своими глазами видеть сколько времени это занимает и запомнить.
  9. да уж посчитали тут - с учетом времени боя ангар не бесконечный а примерно равен тому что был у старых авиков. Больше просто физически не поднять за 20 минут
  10. Terramorpher

    Ветка Советских линкоров

    вообще-то они заявляли что в вопросе выбора названия советуются с носителями языка. странно да. Видать советуются с потомками эмигрантов. ну как же. Вместо эсминца "Новик" - крейсер "Новик". И как можно больше бумаги хотя можно бы было собрать максимум железных кораблей в ветке.
  11. а может заградку сделать просто заградкой?. Ну то есть подвешивание облаков в сплошном секторе над одним из бортов, которое проблематично облететь? а не тем что сейчас когда можно облететь и обмануть? В обмен обычный режим более проходимый. Упоротые в ПВО корабли смогут в буквальном смысле ставить стену разрывов защищая ордер и это будет видно не только авику но и всем союзникам.
  12. да пусть эсминец уклоняется - но при условии что и эсминцу сбить самолёт было бы такой же проблемой. А то ведь над мелочью которую и разглядеть-то проблемно даже просто пролететь нельзя.
  13. Terramorpher

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    не резиновый он. один неудачный заход -1 одно звено. два неудачных захода - всего 1 звено на вылет. учитывая что 5-го могут пробить только торперы (ну и чуть поцарапать штурмы) это очень больно - бобрами на 5-ку при ОЧЕНЬ прямых руках 1 заход максимум сделаешь. Время боя не бесконечно, к авику за это время кто-нибудь пролезет. был бы хоть урон нормальный а не это ковыряние.
  14. Terramorpher

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    если в льготном уровне играют. стоит встретить корабль 5-го уровня как тоже небо в черном. а прокачка-то как с 6-ки на 7-ку. Долго сидеть на них. +акции и активности начинаются с 5-го уровня для 3-4 ни БЗ ни кампаний нет - встретить их после ажиотажа удастся всё реже и реже. Следующие на ввод - британские авики то есть без 3-ек. Плюс ещё дурная привычка раздавать нубшипы новых веток нахаляву чтоб там вообще никого не было, и 4-ки чаще к старшим уровням попадали.
  15. ну просто довести до баланса - либо убойное ПВО (как теперь) но тогда и попадание одним звеном фатально, либо слабый дамаг даже в цитадель (как теперь) но тогда и ПВО такое чтобы не терять от 2/3 до всей группы... Мне кажется это всё от урезки веток - урон авианосцев поднимается не равномерно а рывками, можно бы делать варианты прокачки авиагрупп слабый но живучий/сильный но хрупкий.
  16. Terramorpher

    Решение проблем с ПВО в 0.8.0.1

    Нубоавики будете смотреть что им делать с кораблями 5-го уровня? А то ведь реально жесть начинается стоит им не в топ команды попасть...
  17. потому что постоянная аура снимает НР а влет в разрыв - ваншотит. Разрывы строятся вокруг корабля и эсминец банально меньше - разрывы кучкуются плотнее. Он разрывов эсма пусто он даже и не свелся на тебя банально труднее увернуться чем от разрывов капитал шипа.
  18. А вдруг... Неустрашимый будет с ПКР?)))
  19. Едва рассвело, Мне на миг почудилось даже: Это всходит луна. Всё селение Ёсино Белым застлано снегом. +++ Осенний ветер С прекрасных гор Ёсино. Ночь глуше и глуше. Холодно в Старом Селенье. Где-то вальки стучат. З.Ы: командира Тобиучи Оригами и Котори Ицука беру не глядя) З.Ы.Ы,: ТЕЯ КРОЙЦЕР!)
  20. значит зарезервировано для другого корабля. А может будет оригинальный "Сацума" 1905 года. Если я не ошибаюсь права на HSF и Date a live принадлежат одной студии, может чтобы продать камо и капитана Йошино?)
  21. Terramorpher

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    вы пишите что это на максимальном уровне. На мелких авиках "упроться" проблематично - там летишь до цели пол-игры.
  22. Terramorpher

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Ваш автопилот с задним ходом даёт задний ход ВСЕГДА когда угол меньше 90 градусов. Вы хоть сами пробовали через М карту уклоняться от эсминцев? Заложил поворот чтобы уклониться от врага ,не прерывая управления эскадрильей.. и с удвлением увидел что авик вместо того ,чтобы повернуться идёт задним ходом! Я что-то сомневаюсь что "м" тестилась с бета-теста) 4-й уровень - очень малый импакт. Если это обучение для авиков то почему так неинтересно? несколько заходов несколькими эскадрильями (не звеньями а эскадрильями) чтобы потопить 1 корабль - это при долгом полёте через карту. за это время ситуация на карте может радикально измениться. как результат - вместо фрагов получаем 5-6 недобитков. охотиться за ваншотами не так интересно кстати. Более-менее предсказуемый урон от бомберов, но проваливающийся в пол прицел портит всё удовольствие. Торперами надо угадывать упреждение причем не факт что торпеда пойдёт так как представлялось и враг не увернётся. У штурмов фиксированная дальность - и-за того что отсутствует управление по тангажу (не рассказывайте сказки про 3-й измерение) нельзя довести прицел он имеет значительные мёртвые зоны. Ну и как вишенка на торте - невозможность вести воздушный бой и нейтрализовать вражеские эскадрильи. А если попал в бой с 5-ми то можно просто выходить. 4-й авки может нанисти им урон только случайно. особенно радуют эсминцы вешающие разрыв дальней ауры с противоположной от ствола стороне. Да, и все ауры ПВО и разрывы простреливают сквозь горы. Лазерные зенитки прямо)
  23. Terramorpher

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Насчёт ПВО эсминцев - во-первых это мелкий объект на который тяжело зайти и просто авигруппой, ПМК не такой у авика мощное, а тут ещё они через казённик ствола могут облачка навешивать. Сделать для них и других кораблей с универсалками - пока стреляешь или находишься в бинокле - дальнее ПВО отключено. Когда выходишь из бинокля или просто не стреляешь время равное перезарядке ГК - ПВО включается В ТОМ СЕКТОРЕ, КУДА СМОТРЯТ СТВОЛЫ. Выстрелил - отключил ПВО. Вошел в бинокль - стал кормом для авика. Включил торпеды - стволы автоматом переходят в режим ПВО. Появится смысл в фиксировании башен на одной стороне чтобы с другой выйти в торпедную атаку. Скорость переключения ПВО/ГК=скорости перезарядки.
  24. ну вообще антипригар у российских/советских кораблей исторический - после Цусимы старательно предпринимали все методы защиты от пожаров (вплоть до того что убирали всё ,что может гореть из конструкции) А вот японские "пагоды" горели как новогодние ёлки. Вот и концепт двух снайперов - японцев, уязвимых к фугасному дождику и советов, который можно прибить только бронебоями а на фугасы они усмехнутся и поплывут дальше.
  25. Terramorpher

    Обновление 0.8.0.1

    вы попробуйте на 4-м уровне всадить торпеду в линкор 5-го не маневрируя. Даже сейчас при заходе на Конго/Октябрину к моменту сведения у вас перед лицом плотная завеса разрывов. А маневрируя, торпеда летит куда бог на душу пошлёт. Был один шанс у авиков 4-го забрать линкор 5-го теперь и его нет.
×