-
Публикации
2 866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12161 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FEANOR063
-
Интересно вы тему назвали, сразу видно вашу точку зрения на этот "вопрос".
-
ТС, непереживай не вечно будет 1020, на 7 уровне тебя ждет буст дамага до 1200 !!
-
Получается зуйхо 1-2-1, а руйхо 1-2-2. Так даже лучше, как раз подготавливает народ к 222 на хирю и секаку.
-
Вполне закономерно, 5-6 уровни имбоваты немного, мягко говоря) А известно что там с ними сделали, точно уже?
-
Вот скрин к моему комментарию за номером 223 бой длился 4 минуты 21 секунду. Я даже не успел доплыть до выбранного фланга, при этом выстрелил 3 раза по колорадо с дистанции 19-17 км. Это считается нормальным?
-
Конечно был, перед обт!!!
-
Не много не понял про эсминцы. Ситуация такая, я на фусо стреляю с 10 км по митсуки ббхами, попадает 1 снаряд нанося 6300 урона (без каких-либо критов), мне голос свыше говорит "пробил". Вопрос, куда я попал и что я пробил? ... и как бы так почаще
-
Наблюдения по игре на авианосцах на примере Zuiho
FEANOR063 ответил в тему tourist1984 в Обсуждение Мира Кораблей
Да как ты описал, все мне в голову приходило пока я был на зуйхе. Но есть и свежие мысли) 1) Забор авика это мероприятие не только приятное, но и полезное. Проще забирать сразу летя по центру, незачем края собирать, если это конечно не истребительный боуг) И да, я очень часто убивал, и меня тоже частенько, на руйхе следующем так вообще каждый бой были такие обмены любезностями. 2) Категорически с вами согласен, были бои где я первыми тремя торпами забирал трех эсминцев, к сожалению эсминцы все чаще попадаются прошаренные. 3) С крейсером сложнее, бомбить омаху , кливленд или орлеан, три большие разницы! 4) Летают вместе по трем причинам: так легче управляться, никого одной торпой уже не испугаешь, даже линкор ( только если с форума кто попадется из числа особо пострадавших), а так народ уже уворачивается дай бог! и см пункт 5 . 5) можно зафокусить одну цель, минус стволы для команды всегда полезнее, чем все живые, но полузатопленные, зато авик набил дамажку )) -
Я рекомендую начать с японцев, сдается мне скоро зуйху и руйху как-то понерфят, или народ начнет лучше играть и того фана который ты можешь получить сейчас уже не будет. Амеры сложнее, меньше групп, нужно быть точнее. Торпеды кидать сложнее, они медленнее и веер уже. Взводятся дольше. Ну и про истребительные авики даже не думай.)
-
Да такие же мысли, 5-6 яп авики нужно понерфить, скажем сделать на 5ом, 2 торпов и 1 бобров, на 6ом 3 торпов и 1 бобров. А вот 7 и 8 нужно апать, или нерфить пво, заградку. Игра на авике превращяется в какое то сплошное превозмогание, пролёт рядом с любым крейсером и бац, эскадрильи ополовинены. Даже эсминцы, умудряются сбивать самолет другой!!! При этом наблюдаю за авиками 9-10 уровня в бою, у них все впорядке. До айовы у меня (секаку) долетит максимум половина, и не улетит ничего. Эссекс же теряет 3 торпедоносца и спокойно загоняет волный веер от одной группы.
-
Да, кнопка тоже нужна, но и подрихтовать сам режим не мешало бы. На счет ничьих, я думаю частичное решение проблемы, было бы исключить по завершении времени из подсчета авики, если у врага остался авик, и у нас авик, то ничья. Если у врага авик, а у нас не авик, то победа наша. Если кроме авика у врага еще кто-то есть, то опять таки ничья. Лично у меня это исключило бы как минимум половину всех ничьих.
-
Есть такое, согласен. Возможно, в таком случае, исключить авика из подсчета, потому как только они чаще всего бывают причинами неоправданной ничьи. Если у врага остался авик, а у нас не авик. То победа наша. Если же там бравый эсминец, уплывающий от 3 вайомингов, то пусть будет ничья.
-
В общем предложение такое. По поводу режима превосходство. Сделать защиту от быстрого слива по очкам. Сейчас может случиться и очень часто, к сожалению, случается ситуация, когда за первые две минуты сливаются все эсминцы, пару крейсеров ну и вражий авик топит своего первого лк и все, поражение по очкам. При этом остальная команда остается не в удел. Я думаю такая ситуация не справедлива, особенно для медленных линкоров, которые толком и повлиять на бой то не успели. В связи с этим предлагаю уменьшить отбираемые очки за убийство кораблей в первые пять минут (можно меньше, надо подумать) скажем в два раза (опять же надо прикинуть). Таким образом запас очков у команды, часть игроков которой сливается в первые три минуты будет больше и появиться шанс на возмездие. ПС: всю тему не читал, если такие мысли уже приходили в чью то светлую голову извиняйте)
-
Вообще вопрос с ничьими в стандартном бое можно решить очень быстро, в духе режима превосходство. По истечении времени побеждает та команда у которой осталось больше кораблей.
-
Прошел его на днях. Линкор отличный, но то ли мои кривые руки, то ли относительно низкая скорость не позволили иметь хороший винрейт. Так же отмечу, что пока в рандоме ситуация такова, что шанс попасть в бой выше 6 уровня очень мал. Чаще всего мы будем в топе, что со временем конечно, исправится.
-
3 атаго рядом это постоянная заградка, я бы стал с вами связываться, только если бы вы за мной плыли.
-
Я могу. На вашем скрине написано кооперативный бой. Призы выдавались только за случайные бои. Об этом было написано в новости.
-
Ничего удивительного, геймплей разный, у кого то проще у кого то сложнее. Никто (исправьте меня если я не прав) и не обещал одинаковой сложности игры за лк, кр, эсм и ав. Плюс, игра на авиках это по сути стратегия, кто в ск хорошо играл/играет однозначно на японских авиках начнет рулить, ибо апм не пропьешь!!
-
Такое бывает или от заград огня на крейсере или от того, что вас атакует истребитель.
-
Кстати, хочу отметить что вы с друзьями еще не познали всей радости игры против авиков, вас еще ждет 6 уровень, на мой скромный взгляд еще более имбалансный, чем пятый. Спорный 7, И только апнув 8 вы начнете испытывать чувство снисхождения к несчастному авику который пытается там что-то надомажить
-
На 3их уровнях авианосцев нет, на 4тых есть, но они не делают всего того что вы написали. Вот на 5тых да, и тем не менее.. 1) Странная претензия, а как должно быть, спутник пусть светит??) 2) Да, чем лучше кинуты торпеды, тем меньше шансов увернуться, хотя хорошо кинуть торпеды по маневрирующей цели ничуть не проще, чем от них уклониться. 3) Амеры не быстро, японцы да, быстро. Но вся соль не в перезарядке, а в полете туда и обратно. Если авик засел за соседним островом и топит вас раз за разом, то это ваша проблема. 4) Если взять самый суровый вариант из тех что попадают в 3-5 уровни, Зуйхо, имеет три группы торпедоносцев по 4 штуки, итого 12 торпед за вылет. В идеальном варианте, по одной цели он попадет 9ю торпедами, чаще всего, если авик матерый это будет 6. Если авик не очень, или цели маневрируют, то тут цифра понижается до 3. Ничего такого, что не могли бы эсминцы тех же уровней. 5) Они вполне прогнозируемы, вот пофиксят баг со сбросом в линию, станут прогнозируемы на 100%. По поводу уворотов, так бы и написали уворачиваться не умею, научите!
-
Ну сейчас начнется, вылезут все: и те кто увидел заветные цифры в нике противника, и те кто подгадал время боя на семнадцать минут шестого и те кто семь раз попал, один раз поджег, сбил семь самолетов и один раз затопил! Ну и конечно многочисленная секта совмещателей кредитов с опытом Счастливых обладателей поздравляю!! ПС. Играл весь день, циферки так и не выпали(
-
Получено за бой: 71513
-
Получено за бой: 171 431