Перейти к содержимому

FEANOR063

Коллекционер
  • Публикации

    2 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12161
  • Клан

    [SMILE]

Все публикации пользователя FEANOR063

  1. FEANOR063

    Wargaming 19 лет!

    Ребят вам что всё премов мало? Думаю у каждого отписавшего тут про скидки их по 10 штук не меньше. Ну не дают вам скидку, значит не покупайте ничего, делов то.
  2. FEANOR063

    Партия Wows!!! Верной дорогой идем товарищи!!!

    А коммунизм то в отдельно взятой игре обещаете построить? Ну чтобы от каждого по способностям каждому по потребностям? Также предлагаю раскулачить статистов, отобрать у них преступно заработанные эксплуатацией раков народа ресурсы: серебро, опыт, голду и раздать всё ракам народу!
  3. FEANOR063

    50 побед + еще одна

    Так это же одна из главных проблем, то что сильные игроки выбывают насовсем из рангов, и высшая лига в момент старта и через месяц это две большие разницы.
  4. FEANOR063

    50 побед + еще одна

    Не совсем так, когда перестали давать звезду за ранг стало значительно сложнее упорством забороть систему.
  5. Здравия желаю, товарищи! Возник у меня ряд мыслей, предложений и вопросов. Как мы все знаем в проектах ВГ премы ограничены 8 лвл. Хорошо это или плохо, но насколько я знаю (поправьте меня если я не прав) в танках за все годы так и не появилось ни према, ни акционного танка выше 8 уровня. И если в танках, это вполне оправдано, есть например т62, и все выпущенные тысячи копий этого танка вполне укладываются в один 10 уровень. А если есть какое то видоизменение изначального танка, так добро пожаловать во вторую/третью ветку. То в кораблях есть своя специфика, боевой корабль товар штучного или мелкосерийного производства. При этом каждая построенная единица отличается, если не на момент постройки, так в последующей службе и судьбе. К чему я веду, разработка и тем более постройка корабля, который ВГ определяет на 9-10 уровень требовала огромных усилий для стран и народов. Многие осилили только проект, многие даже проекта не осилили (см Гинденбург) При этом ветки нужно наполнять, претензий к ВГ по этому поводу у меня нет. Однако за бортом нашей замечательной игры оказываются несколько реально построенных и принимавших участия в боевых действиях кораблей. Систершип Ямато один из самых знаковых, так же можно назвать другие лк класса Айова, например всем известный Миссури. Огромное количество авианосцев тип Эссекс и несколько Мидвеев, эсминцы и крейсера не так интересны, хотя и там можно найти знаковые корабли. Например Йорктаун, авианосец тип Эссекс, про которого была передача "Морские легенды" При этом нужно сразу оговориться, будут возможно в будущем новые ветки, скажете вы, и часть кораблей войдет туда. Однако какой в этом смысл? Зачем качать вторую ветку лк Японии, где на вершине будет тот же Ямато? Посему у меня возникла мысль, возможно баян и все про это уже в курсе. Но все же. Ввести в игру несколько систершипов кораблей из веток 9-10 уровня в качестве акционных. Возможно сделать им небольшие различия от прокачиваемых аналогов по ттх. Раздавать их по каким либо активностям, конкурсам, турнирам и т.д. При наличии у игрока прокаченного аналога из ветки развития. При этом не делать из них премы, все экономические показатели оставить в покое. Вопрос разработчикам, планируется ли каким-либо образом задействовать эти корабли? Вопрос игрокам, интересно было бы вам видеть/получить такие корабли? Спасибо за внимание.
  6. Вот ваш скрин А призы дают за такой:
  7. Круто, признаться, думал что 212к не хватит для первого места, а там оказывается с запасом прошло)) Есть таки польза от неудачного старта сезона, вылез бы быстро на 10+ никогда бы такой бой не удался, а на 12 ранге можно еще и не такое показать. Николаша плывет ко мне в порт
  8. FEANOR063

    что с обновой?

    Это пасхалка, операция "Динамо"
  9. В конце прошлой недели было точно 17 написано, я специально заходил проверить. И сегодня был удивлен не найдя вообще никаких бз в клиенте. Обидно, досадно, но ладно..
  10. Я так понял ничего ни куда оправлять не нужно, просто записался и играй на здоровье. Вопрос: будут ли промежуточные итоги топов? Ну и в качестве ориентира сегодня был бой на фусе на 212к
  11. FEANOR063

    Ранговые бои стартуют в пятницу!

    Они и были сделаны! Или вы думаете что лигу морских волков создали чтобы там кто-то играл?
  12. FEANOR063

    Ранговые бои стартуют в пятницу!

    Испытываю смешанные чувства по поводу нового сезона, с одной стороны 6лвл в рангах это что-то новенькое, интересно как будут проходить бои. С другой награды снова неочень, раньше давали 10 лямов, теперь значит нужно их самим фармить флажками, ну такое... , правда всё лучше чем модернизации на корректировщик. А главное, правила никак не изменились с прошлого, а может и с позапрошлого сезона, что мысль разработческая забуксовала?, или вот он идеал и дальше его улучшать только портить?, или тех немногих людей что занимались рангами отправили на помощь "отделу выпуска премов", а то ребята там наверно не справляются?! Ну и мега флажок с цифрой 4 за 7 сезон который считается 6тым был ожидаем, не удивили и тут)
  13. Не, обычная клавиатура только вместо мембраны внутри каждой кнопки механизм. Все нажатия получаются четкие, в точно определенный промежуток времени, а не тогда когда мембрана захочет, соседние кнопки не задеваются, ну и долговечность адовая. Щелкает только громко
  14. Ну тогда можете смело брать, даже недорогая геймерская мышь намного лучше, чем дешевая офисная. Хотя лично мне например переход на механическую клаву принес значительно больше удовольствия, чем смена мышки! По поводу кнопок предвижу некоторые проблемы, ну ладно ремка у всех на одной клавише, но дальше же со снаряжением творится черти что, у одного корабля на одной и той же кнопке может быть хилка, у другого дым, а у третьего вообще истребитель! Как этот вопрос решать с мышью честно говоря не знаю.
  15. Пробовал, давным давно купил себе g500 от логитека и юзаю до сих пор. Повышенное разрешение сенсора влияет на скорость отклика, т.е. при большом оном вы едва пошевелите мышку, а курсор уже улетит в противоположную сторону рабочего стола. Это полезно если нужно совершать много движений как на короткие так и длинные расстояния причем одновременно. Т.е. для игр с суровым микро. Лично у меня стоит 1700, но это просто потому что я к нему уже привык. Частота отклика может на что-то и влияет, но это совсем для киберкотлет в самых микрозависимых играх, я долго играл на опросе в 1к в секунду, потом перешел на 500 и разницы не заметил от слова совсем. По поводу доп кнопок, когда то давно была идея на них назначить например строительство пилона. Но оказалось что с клавы намного удобнее. Просто представьте что вам придется одновременно двигать мышь, жать на основные кнопки и еще большим пальцем на дополнительные. При этом хорошая качественная мышь это здорово в любом случае, просто не ждите от нее многого. Но опять таки для кораблей все эти рассуждения особо не нужны, тут главное голова, а не руки. В 99% случаев бой сливается из-за нее, и лишь 1% может быть какой то завтык в клозе.
  16. Корабли не та игра где время отклика или что-то подобное играет большую роль, кораблям пофиг на ваш апм, не нужно делать расклик и прочее. Это раз. Затем, игра очень инертна, если можно так выразиться, т.е. то о чем вы написали это не проблема мыши, это или очень медленный комп или плохой интернет или просто проблема в игре. Отдавать приказы самолетам как в в ртске микрить юнитами не выйдет. Это два. По поводу кнопок это все дело привычки, я так ни в одной игре и не привык, хотя пытался, так что, лично не советую, лучше присмотрите себе нормальную клаву если эта неудобная.
  17. FEANOR063

    Итоги «Охоты на Bismarck»

    Если купить сразу Худа пройти можно было очень быстро, по сути кроме очень легких заданий для самого Худа нужно было делать только задания на опыт, а они с премом и всякими флажками делаются за три боя, так что 16 часов это еще много.
  18. Да, опыт получается 1,5-2к, серебра без према 250-300, урон 150-200к Максимум 13 фрагов получалось сделать. Ага, и оттормаживают по полной, на эсме можно их подлавливать, но вообще эсмы как и линкоры в этом режиме мне кажутся скучноватыми.
  19. Проходил вчера три раза на пять звезд на линдере. Тактика вкраце, в начале идем в центр карты, отстреливаем первую волну, если вторая волна по центру (что по моему случается чаще всего) под островком центральным ставим дым, по фокусу сливаем эсмов, затем ждем когда к нам доплывут линкоры, их сливаем торпедами с обоих бортов, кидаем по трубно и не дальше 3км иначе увернутся, добиваем авика. Третья волна у меня всегда была на крайних респах, стоим все так же в центре, можно чуть ближе подтянуться к нужному краю ставим дым, убиваем эсминцы, когда остаются в живых пару крейсеров быстро дуем в один из углов. У меня почему то лекс только один раз появился сверху, все остальные его респило снизу, может везение. Могами с хиппером фокус в борт от линдера не держут, авик остается с половиной хп. Дальше все просто, встречаем ближнюю группу, стоим в дымах стреляем, затем идем за острова на базе караулим кидаем в борт торпеды - вин. Несколько особенностей: Эсминцы никогда не кидают торпеды в ваши дымы, даже если плывут в 3км и вы по ним стреляете. Авик в дымы так же не откидывается. Боты очень хорошо уклоняются от торпед, смысла кидать издали почти никакого, подлавливаем их при заходе в наши дымы или из за островов. Если неудачно оказаться в 10км от респа новой волны можно очень быстро склеиться по фокусу, боты очень неохотно переносят огонь и будут стрелять по вам даже если вы уже далеко. Положительный момент от этого: если стреляют не по вам можно смело стоять без дыма. Боты крейсера периодически вспоминают что у них есть ббхи, закономерность этого перехода я пока не понял, но тем не менее, есть опасность погибнуть от пары удачных залпов миоко или нюрнберга в борт. На хилку не ходим, смысла нет, больше времени потеряем, тем более что у нас есть своя.
  20. FEANOR063

    Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще

    Соло конечно, Потом следом два неудчаных боя один на молотове меня сразу шотнул лк второй волны, второй на шинономе, долго играл накидал 200к но союзники слились, потом опять пять звезд на фусо и последний бой 4 звезды на шпее, остались вдвоем.
  21. FEANOR063

    Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще

    Я с первого, что там сложного? Линдер вообще можно к читу приравнять.
  22. FEANOR063

    Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще

    Таже фигня, следом опять пять звезд на фусо. Может с командами везет
  23. FEANOR063

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Там если на звезду навести показывают что внутри за первые две флажки, за третью камуфляж, за четвертую кэп японский с 10 очками и за пятую день према.
  24. FEANOR063

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Спасибо, с ремонтом интересно, каким нибудь эсминцам это может быть полезно.
×