Перейти к содержимому

FEANOR063

Коллекционер
  • Публикации

    2 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12161
  • Клан

    [SMILE]

Все публикации пользователя FEANOR063

  1. FEANOR063

    Британские линкоры

    Нельсон красавчик, надеюсь не в премы запишут! 10тке завезли калибр, интересно будет посмотреть
  2. Конечно вам захотелось же и сразу всё претендует на переименование А вообще, недовольные советскими названиями в частности и кораблями в целом негодуют и это значит что леста все сделала правильно!
  3. Здорово что в год 100летнего юбилея самого значимого события в истории России XX века выходит линкор с таким названием! Товарищам разработчикам большое спасибо!
  4. Хорошая реклама фильму Нолана!
  5. Да, писал не видя вашего ответа, рад что наши мнения совпали!
  6. И тем не менее, в каждом конкретном случае: залпе, попадании, бое и проч дикий рандом. Тем не менее результат на определенной длительности получается вполне закономерным и вроде как минимально рандомным. Вот например у меня вчера было два боя на Миссури, стреляю я одинаково, цели были одни и те же, на тех не расстояниях и под теми же углами. В первом бою были сплошные сквозняки/рикошеты пробития без урона, всего одна цита, по итогу кое как 120к за фулл бой 20мин. Следом второй бой, тоже самое, но откуда то появились цитадели, которых я навыбивал ажно 11 штук, сплошные ваншоты, никаких сквозняков, итого 270к. Что это если не рандом?!
  7. Я так понимаю про Миссури еще не решили? Или будет сюрпризом в патчноуте? По поводу кр и лк, хочется больше стабильности и понятности в нанесении ваншота. Хотябы на том же уровне что есть уже у кр против кр. Подставил борт, идешь по рельсам минус пол лица. Вертишься и лк не умеет стрелять ноль урона, вертишься и лк умеет стрелять минус чуть чуть. А то извините постоянные сквозняки в борты рельсоходов немного поднадоели, а потом бам и 3 циты в корму реально умеющего маневрировать игрока!
  8. Согласен, однако у нас в игре таких неправильных ситуаций воз и маленькая тележка. Сомневаюсь что логика будет включена именно по отношению к Миссури, все же главный прем в игре!
  9. Товарищ, развейте пожалуйста наши страхи по поводу неаппа Миссури?! К сожалению не хватает перков, для себя сделал выбор в сторону рупво. Только модуль на инвиз.
  10. За последние две недели лично сам отхватывал на 70к с залпа на Миссури и присылал аналогично раз пять, не на схождении, а просто бортом в 15-18км. 30-40 с залпа так вообще в каждом втором бою вылетает из амеров даже на 20+км. А вот пробить Яму в борт, не говоря о немцах, удается стабильно ближе 15. Дальше какие то непонятные рикошеты и непробития.
  11. Будет прикольно если Миссури не апнут, она, конечно, и так прекрасна, но все же)
  12. Ну флаг для всех русских кораблей у меня уже есть! Но не отказался бы еще и от такого!
  13. По моему этот ответ устарел, нет?
  14. В целом так, если чутка новых флажков вам не нужно и 11кк и слот компенсации за бисмарка.
  15. Только почему то все идут к границе карты и там воюют. Видимо цель они не видят!
  16. Первый раз соглашусь с ТСом. Тактическая картина боя при превосходстве значительно здоровее в геймплейном смысле. Все классы знают свои задачи и в меру сил пытаются их выполнять. Тогда как при стандартом бое очень часто бывает просто броуновское движение с обеих сторон, причем с направлением к границе карты. Но все это не отменяет минусов того же превосходства всем известных и порой перевешивающих все его плюсы!
  17. FEANOR063

    Форум VS рандом

    Вы имеете что-то против треугольных гор???
  18. О, благодарю, не думал что, чтобы быть в курсе всех новостей нужно мониторить еще и всякие соцсети
  19. В 0.6.6 будет крупное обновление с новым интереснейшим режимом, анонс – завтра. Если передача была вчера, то вчерашнее завтра это сегодня! И где анонс интереснейшего режима? Ну в полтора раза меньше чем для битвы стихий!
  20. Толпы бестолковых владельцев могут быть и на совершенно разных кораблях, от этого они не становятся толковее)
  21. Нужно больше минералов премов!!!
  22. Проблема не в превосходстве как таковом, сам режим намного "здоровее" стандартного боя по тактике, позволяет всем классам отыгрывать свои нормальные роли, а не жаться по углам. Проблема в подчас жестком неравенстве команд по скиллу, если вы хороший игрок, и в начале боя заметили пару знакомых ников у себя в союзниках это 99% турбовин. У меня в команде как то рандомно попалось сразу три человека из топ100, разумеется напротив них были раки по 45-48% что они могут им противопоставить? турбовин был такой оглушительный... Но уважаемые разработчики уже не раз заявляли, что подобные проблемы для них не проблемы, что официальных рейтингов не планируется, что превосходство их устраивает, что никаких балансов по скиллу не будет! Игрокам мол все это не нужно. Игроки хотят новый премов и веток и побольше, побольше!!! Правда каждый божий день на форуме темы создают про это, но видимо это какие то неправильные игроки и хотят они чего то не того! Единственный шанс для нас товарищи - что клановый контент будет самодостаточен и не нужно будет выходит в богомерзкий рандом вообще! Разве что с чисто энтомологическим интересом раз в недельку потыкать длинной палкой!)
×