-
Публикации
2 866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12161 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FEANOR063
-
Идея по изменению системы начисления очков в Превосходстве.
FEANOR063 ответил в тему RevelJet в Фидбек
Проблема не в превосходстве как таковом, сам режим намного "здоровее" стандартного боя по тактике, позволяет всем классам отыгрывать свои нормальные роли, а не жаться по углам. Проблема в подчас жестком неравенстве команд по скиллу, если вы хороший игрок, и в начале боя заметили пару знакомых ников у себя в союзниках это 99% турбовин. У меня в команде как то рандомно попалось сразу три человека из топ100, разумеется напротив них были раки по 45-48% что они могут им противопоставить? турбовин был такой оглушительный... Но уважаемые разработчики уже не раз заявляли, что подобные проблемы для них не проблемы, что официальных рейтингов не планируется, что превосходство их устраивает, что никаких балансов по скиллу не будет! Игрокам мол все это не нужно. Игроки хотят новый премов и веток и побольше, побольше!!! Правда каждый божий день на форуме темы создают про это, но видимо это какие то неправильные игроки и хотят они чего то не того! Единственный шанс для нас товарищи - что клановый контент будет самодостаточен и не нужно будет выходит в богомерзкий рандом вообще! Разве что с чисто энтомологическим интересом раз в недельку потыкать длинной палкой!) -
Категорически с вами согласен! Дамажкой меряются просто потому что отсутствуют официальные рейтинги, которые позволяли бы играть в первую очередь на победу, а потом уже все остальное. Про экономику тоже в точку, победа не прибавляет ни одного кредита, а вот лишние 10к дамаги прибавляют! Ну и гениальное неразделение процента побед соло от отрядного туда же. Если игрок хочет играть на максимальный процент побед он берет тройной взвод и никак иначе. Что же делать тем кто любит поиграть соло?!
-
Если мы за конструктивный диалог, то должен быть компромисс, чтобы с одной стороны бои не заканчивались на 5-7 минуте при целых 7-8 противниках, но так же и не тянулись по 20 минут когда шотный эсм или авик забьется в угол! Лично из моего опыта игры, первых боев у меня хоть отбавляй, а вот вторых раз два и обчелся и в основном при стандартном бое. А давайте не будем! То о чем вы говорите еще с натяжкой подходит к командным боям, но в рандоме, в котором каждый сам за себя, увольте!
-
Меня очень бесит, я хочу сражаться до конца каким бы он не был. Но разработчики все делают под ЦА, а она не хочет уныло догонять и добивать врагов, и тащить в проигрываемом бою она тоже не хочет! ЦА хочет пойти в новый бой, и снова делать пиу пиу!
-
А я говорил - не трогайте Хабаровску рули!
FEANOR063 ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
А ты все не пишешь? Упрямый! Ну если техника дико переапана, а там одни калеки может любой сможет повторить подобное с легкостью? -
Атланта выпала, как же я вам завидую!!!
-
Так вы там же сидите, разве нет? Не надоело сравнивать молота с шпее? Может уже признаем что оба вполне могут, кому то больше зашел один, кому то второй. Могу сказать что Шпее прощает больше ошибок, Молотов можно сказать их вообще не прощает. Но это не означает, что он не тащит. Еще как тащит! У меня соло на нем 75% вр, при том что я вообще не играю на победу!
-
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
FEANOR063 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Тем что не каждый раз попадается против Яматы! В целом вопрос странный, про рлс думаю знаете, остальное можно 100% оценить на айове. -
И это тоже, проблема диалектична, много игроков не видят смысла в топах потому что нету топового контента, а леста видя что большинство игроков не идут к топам не делает для них контенту. Но эту цепь необходимо разорвать! Нужны определенные волевые качества, вот прямо как Октавиан любит повторять, что: мы понимаем когда можно пренебречь сиюминутной выгодой и вложить труд в то, что в будущем принесет еще больше. Только вот на практике этого не видно, на практике 90% труда уходит в сиюминутную выгоду, и лишь 10% заделом на будущее.
-
Все просто, 90% игроков не хотят кланы/турниры/глобалки/топовый контент потому что у них на это нету времени, все занято работой/семьей/другими хоббями. Такие игроки выделяют немного времени покатать 3-7лвл максимум, задонатив на премакк и на пару премшипов. Зайдите на прошипс посмотрите сколько прокачано Кливлендов, и прочих 6ок, а сколько 8ок и тем более 10ок. Даже ранги таким игрокам не нужны, возьмите статистику лесты после любого сезона, вычтите из нее 10-15 тыщ игроков проведших больше 100 боев и окажется что все остальные "миллионы" сыграли по одному - двум боям. Зато говорят много народу играет в кооперативе. По этому мы, оставшиеся 10% (и это еще много я назвал) принесены в жертву большинству, как это не грустно. Мы не в приоритете. Потому за два года выпущено уже куча новых веток и еще большая куча премов, а ни нормальной треньки в игре, ни нормальных реплеев в клиенте так и не сделано. Потому вот уже который турнир подряд Тарки и ко буквально на коленке делают! За два года появилась только возможность повесить себе клантег! Как бы уважаемые разработчики из лесты не думали, дополнения для рандома это не новые режимы, бастионы/превосходства/циклоны это всё НЕ новые режимы! Новые режимы это ранги/комбои/ротные, клановые, гк и прочее. Да даже пве какое нибудь и то новый режим, но нет, нужно "ИСТОРИЧЕСКИЕ" кампании для обычного рандома пилить! Верх историчности в рандоме фармить дамажку и фраги!!!
-
Придумай название турнира и получи дублоны! Этап 1.
FEANOR063 ответил в тему anonym_U9AA5vXvlbf1 в Фанатские конкурсы
TOP овый контент! -
А с унылой 6кой значит всё ок?
-
Первая Историческая Кампания, ух ты! Это что же, появятся новые карты воссоздающие тот твд? Новые режимы, сопровождение и защита конвоев, поиск и преследование Бисмарка! Ни куда без подлодок, они наверно тоже должны появиться хотя бы под управлением ии? А какую роль будет выполнять игрок? Можно ли поиграть за британских лк, или тяжелых крейсеров? Можно ли сесть за британский эсминец и повоевать с подлодками? Какой сложности будут задания? Не слишком ли серьезно, ведь Историческая кампания предполагает много новых еще не реализованных у нас в игре механик! Может сначала поучим людей, пользоваться бомбометами, ставить минные заграждения и проч. Вот уж не ждал такого годного обновления, а мы все думали что леста только новые премы да ветки штампует, а оказывается целая Историческая Кампания грядет! Аж семь миссий, я плачу от счастья!!! Еще и значки по итогу с камуфляжиками, как вишенка на торте, но можно было бы и вообще без них, историческая кампания ценна сама по себе свежим геймплеем! Наконец, а то рандом и кач уже в печОнках сидит, наконец, какое то разнообразие, наконец...
-
На одном корабле я бы долго не проиграл, но если выбирать, то бросил бы кубик обозначив каждую цифру кораблем: Москва, Хаба, Яма, Зая, Миссури и пожалуй Гнезя.
-
Посоветуйте, пожалуйста, мемуары пехотинцев
FEANOR063 ответил в тему anonym_SF5ODvKVhTGu в Литература
Прочитал на одном дыхании, спасибо за наводку. Уже к середине рассказа у меня начали закрадываться сомнения: слишком много боев на одного человека, тут и польша, и знаменитый штурм Эбен Эмаеля, и не менее знаменитая десантная операция на Крите, бои во Франции, затем начало ВОВ, битва под Москвой, бои в крыму, Сталинградская битва, затем бои в Италии, контрнаступление в Арденах, и как вишенка битва за Берлин. Так же через весь текст идет явная западная пропаганда, не немецкая, судите сами, Гитлeр плохой, ССсовцы прохие, так же очень плохие комуняки, пожалуй самые плохие. Это все очень положе на уже послевоенные придумки, когда часть западных "историков" пыталась всю вину за злодеяния нацистов повесить на Гитлера и сссовцев, мол вермахт белый и пушистый.., да и вообще совки сами виноваты, немцы их всего лишь опередили (привет резуну) И после небольшого гугления, выяснилось внезапное, цитирую: "Гюнтер Бауэр. Смерть сквозь оптический прицел. Новые мемуары немецкого снайпера. В действительности такого мемуариста никогда не существовало. Оригиналом для "Яузы" послужила художественная книга американского писателя Тимоти Эренбергера, стилизованная под мемуары: Timothy Ehrenberger. Grandfather's Tale: The Tale of a German Sniper. Universe Inc, Lincoln, 2002. В западных книжных указателях она фигурирует в разделе Fiction and Literature." Такие дела. Описания боев хорошее, не спорю, но идеологически нестойким гражданам я эти придумки читать бы не посоветовал, слишком в них много самого мерзкого пошива пропаганды. -
Какой из 10-х крейсеров нравится вам больше всего и почему?
FEANOR063 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Оба и Зао и Москва стоят того чтобы держать их в порту. Даже прям с ходу и не скажу кто из них мне нравится больше. -
Вроде говорили что туда каждый день новые данные вносят.
-
1. Катал её с модулем на точность, потом Миссури с досылом, в общем разница есть, но не очень существенная. Проявляется только при стрельбе на 15+км, реально чаще летят блокшоты. Это как плюс так и минус: если угадать с упреждением то можно неплохо подамажить, если не угадать то всё улетит в молоко. С досылом же блокшотов сильно меньше, при это я бы не сказал что дефолтная точность плохая, это не немцы со своими дробашами. При этом ближе 15км эффект от точности микроскопический, этот модуль ни разу не гарантирует безусловные попадания на близкой дистанции, снаряды даже на 5 км могут полететь черти куда. И к чему я веду: точность полезна только на дальней дистанции, кд же полезен на любой, так что выбор по моему очевиден. И да, отличные результаты можно показывать с любым из них, тут наверно только разработчики смогли бы помочь, сказав у какой группы айов/миссурь больше пп/дамажка. 2. Противопожаркой жертвовать однозначно не стоит. По поводу ПВО извечная тема, во первых авик бывает не в каждом бою, и даже не в каждом втором, это уже сильно снижает полезность заточки. Во вторых у нас по дефолту ПВО хорошее, т.е. при прочих равных авик выберет японский/немецкий лк, а не нас для налета. С другой стороны совсем без него тоже как то не ок, 10тые авики слишком вольготно себя чувствуют. Лично я для себя нашел компромис ввиде навыка рупво, модуля на дальность во втором слоте и флажка на +10%. 8ки сбивает отлично, 9ки если не зергом тоже. Ну и против 45% мидвеев вполне срабатывает.
-
Ну если вас так 2с перекладки напугали, переходите на Ташкент, там она как на старом Хабаре.
-
Ага, просто взял и сломал!)) Как дальше жить! Мы давно за ним наблюдаем, и в целом, я конечно не говорю от имени всей Секты, но лично я был бы рад если бы больше игроков использовали бы тактику ТСа, просто Курфюрст это не только 100к+ мяса, но еще и серьезный противник для любого класса (кроме Авиков конечно, там просто мясо) Он и пробивается не очень, и фугасы его не берут, и горит он не особо охотно. В общем толковый игрок на Курфюрсте во вражеской команде может серьезно испортить малину! Но ничего так не радует меня как лк противника идущий в начале помогать своим эсмам брать точку. Обычно приходится куда то плыть за дамажкой, рисковать, а тут она сама плывет, стреляй не хочу! Жаль только быстро такие герои заканчиваются, и приходится воевать с их более боязливыми союзниками. Так что уважаемые, тактика высказанная уважаемым специалистом по балансу годная! Играйте так на всех топовых лк, не ошибетесь!
-
Можно, но смысла мало. Последний слот 100% занят маскировкой.
-
Почему же, там точно такой же символ корабля, точно так же можно понять куда он подворачивает и с какой скоростью. Вопрос в том что это не очень удобно, но раз разработчики не против угломера как такового, значит рано или поздно мы увидим что-то похожее в клиенте.
-
Сессия, экзамены и будущая кампания.
FEANOR063 ответил в тему RenamedUser_17312374 в Обсуждение Мира Кораблей
Это ви хотите сказать, что если кампанию перенесут, детишки таки учиться начнут??? -
Я конечно не особо профи, да и вообще таких наверно в кораблях и нет, Но играю вообще без модов. А угломер лишь чуть лучше показывает, то что можно легко увидеть на миникарте!
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Да, все уходите с хабы, он стал не играбелен, такая перекладка, я раньше в фулл инвизе мог точки брать, воевать с эминцами, пускать торпеды по лк, теперь как трамвай, перекладка хуже моксвы, все что осталось это уныло стрелять на 13км по броневаннам, набивать дамажку а такой гейплей не для 10 уровней, разрабы убили карабль, полынй бред ухожу на шимаказу, вот где можно с гк раздавать и торпеды пускать!!!1111