Перейти к содержимому

FEANOR063

Коллекционер
  • Публикации

    2 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12161
  • Клан

    [SMILE]

Все публикации пользователя FEANOR063

  1. ББшки используй если цель ближе 7-8км и бортом идет. Фугасики только в нос/корму или на дальних дистанциях. У югумы против ютланда вообще шансов нету, только дым отдать и валить в сторону.
  2. Я бы не назвал лучшими его торпеды когда в боях стабильно по 3-4 эсминца. Мой личный топ кораблей для рб пока такой: Сиэтл, Ютланд, Китакадзе. Блэк к сожалению проигрывает серьезно этим двум эсминцам в перестрелках, достаточно пережить его рлс и рано или поздно его удается подловить. Да и торпедами попасть в эсминец можно только случайно. Если вам попадается много лк то можно рассмотреть вариант крона и мусаси. Что не стоит брать в рб, крейсера без рлс, просто забейте, хотите качаться на качельках или отдаться на волю рандому пожалуйста. Беря ибуку, руна или нептуна с дымами вы сразу в начала боя даете противнику немалую такую фору. Эсминцы все кроме указанных выше проигрывают первой тройке, да там есть не самые ужасные варианты вроде флетчера или чунгму когда куча лк. Но есть и совсем плохие вроде югумы и ташкента. Опять таки хотите растянуть удовольствие можете брать и их) По линкорам ничего не скажу, они могут тащить бои только в линкорной мете, когда их хотя бы по 3 штуки и еще пара крейсеров. Если линкор один, а эсминцев 4 он к сожалению ничего не решает, все будет зависеть от крейсера с рлс и эсминцев.
  3. FEANOR063

    Статисты в игре и жизни.

    Проальфа показывает примерный уровень игрока и его универсальность. Чем она выше тем больше вероятность что игрок хорошо отыграет на любом корабле, без долгих разъяснений и тренировок. И чем ниже проальфа тем больше времени игроку нужно чтобы понять что от него хотят. Так же и специализация у него получается уже. Из того что я замечаю, чем выше проальфы тем лучше игрок импровизирует, действует не по шаблонам, ориентируется в постоянно меняющихся реалиях боя.
  4. На сокрушительный удар по противнику обязательно нужна такая озвучка Кержакова на линкор!!
  5. Фишкой советских кораблей всегда были: лучшая баллистика, лучшая точность, лучшее бронепробитие, лучшая скорость, плохая маневренность, плохой инвиз, не самый лучший дпм, слабое бронирование (всё или только борт) Так себе пмк и пво, + длинные рлс. А тут внезапно линкор для ближнего боя! Т.е. нужен будет хороший инвиз, хорошая маневренность, хорошее бронирование как борта так и носа, хороший дпм, хоть какую то пмк и пво. При этом пофиг на точность, баллистику и бронепробитие, мы же и так в клоз лезем. Получается что-то на уровне британских лк, которые ничего общего с остальными британскими ветками не имеют! Интересно было бы послушать мотивировку подобных решений!
  6. Удивительное дело, апаете рлс имбосталина! Видимо там совсем всё плохо стало после изменений механики пробития бб?!
  7. А расскажите как себя чувствуют в этом контексте Крон и Сталин? Ведь по цифрам они больше всех пострадали от ваших изменений механики!
  8. FEANOR063

    47% побед 1 ранг

    Странно как то это всё. Чем меньше игроков в бою, тем сильнее влияет каждый игрок, значит тем проще хорошему игроку тащить в соляного.
  9. FEANOR063

    71% ПП на Блэке и другие новости

    Ну вот, про что я и говорил. ПП это конечно здорово, но вот 56к дамажки средней для 9тки (!) это караул. Китакадзе без особых напрягов сделает в два раза больше.
  10. FEANOR063

    Весёлые пробития.

    Нужно просто все эти пробития перевести в категорию непробитий и выдавать соответствующие ленточки. А не городить огороды!
  11. Наверно лучше: наибольший средний урон за серию из 10 боев. В таком случае придется стараться все бои, без пропусков. При этом если наиграть больше боев, то можно добиться лучшей серии. Так же если получится супер неудачный бой, вылет там или авик заберет на третьей минуте, в вашем случае бой будет намертво учтен и ничего с этим не поделаешь. В моем, если наиграть сверху 10 боев этот бой уйдет из конкурсной записи.
  12. FEANOR063

    Золотая Аляска

    А что еще с ней делать? Вот небыло у меня свободки до последнего сезона кб, сейчас уже 1.5кк, причем все суперфлаги получены на др игры. Говорят еще в операциях свободка фармится в товарных количествах!
  13. Не так то, что всё это сферические обсуждения в вакууме. Нынешний рандом таков что флетчер не то что с 9, с 11км кидать торпеды не каждый раз может. Возможность кинуть торпеды в неманеврирующую цель с 6км может даже не каждый бой представиться. Даже если подобное удалось и ты добрался до одинокой броневанны да не с носа/кормы, а с борта, то небольшое/торможение разгон за эти 40с и торпы пройдут мимо. Небольшой поворот туда/сюда и опять мимо. А теперь представь что у нас нету форсажа и скорость в 36 узлов, т.е. выйти как на скоростных эсмах с каких нибудь неожиданных углов, или зон просто нереально. Вобщем купи попробуй. Если играть отрядиком на победку то блэк пожалуй будет лучшим выбором в компанию к вустеру или минотавру. Но соло на дамажку это дичайший рандом.
  14. Неа, они очень, очень медленные. Даже с перком на ускорение. Кидай хоть с трех км броневанна успеет развернуться. Только спам по площадям. Благо кдшутся они быстро.
  15. Попадают, только не туда, не в того и не тогда когда ты хочешь. Поиграй на шиме с двадцатками примерно поймешь как это работает. Только шимкины торпы балансятся засветом, а блэкины скоростью.
  16. Да, это был Ворон. Можете глянуть на прошипсе 9 и 8 сезон он брал первый ранг за наименьшее время. Убивана разрабы проверили и его результат 100% честный и играл он не только в последние дни.
  17. Только он тут не представлен. У него 100% было. Арлекин привет, очень не хватало твоей статистики, до сих пор помню твои отличные графики 15 года)
  18. FEANOR063

    Хэллоуин: Сумеречный бой!

    Классный режим, все три стартовых корабля чертовы имбы. И это здорово. За инфернальный залп отдельное спасибо, вот где скилл проявляется, а то весь форум ноет, я выстрелил точно, а разброс кря кря кря, а тут сразу или молоко или ваншот! Но нужны хотфиксы: скверна практически никак не играет, по сути весь бой в центре меряемся супер расходкой. А нужно вроде как от скверны убегать. В общем сделайте х3 скорость сужения круга. Ну и затем хотелось бы поиграть в этом режиме командно, потому что рандомные ребята ну вообще никак не реализовывают фишки своих кораблей, а они все на тимплей рассчитаны, из за этого бои получаются скучные, или ты убиваешь всех по очереди, или все фокусят тебя!
  19. FEANOR063

    0.7.11.0

    https://ships-not-tanks.ru/politika-kompensacij-v-sluchai-sboya-servera-ili-zaderzhki-planovogo-otklyucheniya-servera/
  20. FEANOR063

    0.7.11.0

    4 часа тех работы, это уже тянет на компенсацию по новым правилам же?
  21. FEANOR063

    Десятки RIP

    Толсто.
  22. FEANOR063

    дел

    Не все так однозначно. В евродискорде пользователям предложили поставить плюс или минус этому изменению и получилось что 309 + и 184 -
  23. FEANOR063

    Соревнование «Сокровища глубин»

    Это все понятно. Интересно узнать вот что, у осведомленных граждан, каким же образом можно было вызвать 34 подлодку? Скорость подхода в центр и скорость потопления появляющихся лодок это ясно. Но 34 супостат не появился у нас ни разу. А предприняли мы очень много попыток. Потопив 33 на 15-16 мы ждали до 20 минут, и ничего не было. А у кого то было, судя по списку очень не у многих. И вот это интересно, есть ли тут рандом, только ли скорость решает, или были какие то скрытые триггеры?
  24. FEANOR063

    Соревнование «Сокровища глубин»

    Я конечно ничего не утверждаю. Но когда именно приходит 34 бот мы так и не выяснили. Убивали 33 за 16 минут и ждали 4 минуты причем не один раз, замораживая распутина, не трогая его, и оставляя шотным. Можете посмотреть наш результат 33 бота мы потопили 15:34. Так вот именно спавн последнего бота и мог стать той информацией которой гражданин Зло мог поделиться с сотоварищами.
  25. FEANOR063

    Клановые бои. Сезон «Север»

    Война, война никогда не меняется! (с)
×