Перейти к содержимому

FEANOR063

Коллекционер
  • Публикации

    2 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12161
  • Клан

    [SMILE]

Все публикации пользователя FEANOR063

  1. FEANOR063

    Гайды по немецким линкорам. Gneisenau

    Катаю без рупво только уоп стоит, сейчас пока коплю на 5 перк, воткнул свободные очки в живучесть. Понимаю что эффективность ниже, однако даже так хватает вполне, от авиации не страдаю (к 9авикам кидает очень редко)
  2. Не нам, а им, разработчикам, нам вообще параллельно что они там наустраивали.
  3. Понял вас. Можно собрать отряд в котором дамажку никто воровать не будет, например один лк, крейсер пво и арт эсминец. Такой отряд перекрывает все цели и реально иметь высокий дамаг у лк. Приведенный вами же пример не очень, т.к. Флинт сам по себе очень дамажащий корабль, проблема у него как донести этот дамаг до цели. Вот мы вышли в два флинта, заныкались за один остров сменяем друг другу дымы, наша выживаемость повысилась, но стреляем то мы по одним и тем же целям, соответственно дамаг делим. Выход только один - уходить за разные острова в разные углы, но в таком случае, зачем играть взводом? Да, там никак не посмотреть, но поверьте все кто в топе, это тройной взвод 90% игр. Посмотреть можно на официальном сайте, если поставить плагин. ПС: на этом сайте можно глянуть http://proships.ru/stat/user/feanor063/all/ кнопки сверху, над рангом.
  4. Конечно воруют, причем еще как. Возьмите для примера топ ру сервера по % побед и поглядите у них средний по кораблям, а затем зайдите в стату корабля и поглядите там топ по максимальному урону. В основном в топе дамажке их не будет. http://ru.wows-numbers.com/ranking/
  5. Ну вот в одной очень хардкорно киберспортивной ( название не называю, сразу все удалят и напишут реклама) игре так как то сделали. В чуть более старой игре от той же конторы была и стата информативная, и общая и по каждой карте и с каждой расой и вообще красота. Но внезапно оказалось что это все порождает недовольство у тех кто не смог. И в новой игре сделали просто процент побед и лига без разбивки подробной. Но народ и тут оказался недоволен, как это пп в минус, хнык-хнык. И потом всем лигам окромя 2 самых высоких убрали поражения. Только победы оставили. Как бы ты не играл, у тебя в профиле будет огромная цифра твоих побед и все!! И это повторюсь в игре в которой режим 1х1 думаю неплохо бы в олимпийскую программу ввести. Так что тут все еще вполне хорошо!
  6. Подтвержаю первый тезиз, они среди нас! Процент побед это пшик, при возможности играть взводом. (По поводу наказывания себя процентом побед, интересное заявление) А вот со вторым не соглашусь, заменился бы чем-то толковым возможно. Но сейчас такого и близко нет, посему по дамажке и оценивают игрока. На отдельно взятом корабле конечно, не в целом по акку.
  7. Оставьте вы святую дамажку в покое. Нужен официальный рейтинг, в котором бы учитывалось все и дамажка и фраги, и танкование и засвет, и точки и самолеты. На каждом корабле, классе и по сумме на акк. Тогда можно будет сказать, "вон у человека 100к среднего, а рейтинг так себе, у меня например при 70к больше намного." Вот это будет толково, а плодить дополнительные параметры, не имея главного по моему не стоит.
  8. Пять копееек про пво Тирпица, как там у Бисмарка не знаю. Так вот, вкачанный Тирпиц в нынешних реалиях сбивает мой Секаку не хуже норки, а именно торпедировать его можно только собрав все силы вместе. Если заводить по одной группе ( как на Амаги например) то не долетит ничего.
  9. Общая да, чем на большем количестве кораблей вы сыграете, тем она будет выше.
  10. 1. 58.5% 2. 61500 3. 1731 (Сильно зависит от того на скольких кораблях вы успеете поиграть за 500 боев, если это будет <20 кораблей это одна цифра, если больше то другая) 4. 45,5%
  11. А у кого больше 8к боев, бан за ботоводство в подарок?
  12. FEANOR063

    Friedrich der Große — немецкий линкор IX уровня

    А ты случаем какого нагиба не записал на этом пепелаце?
  13. Лучше всего сейчас фармит Флинт!
  14. Тоже сначала кидал "плохо играет". Потом тут на форуме проскользнула эта инфа, стал кидать ботов) В принципе логика тут есть, я если и ставлю кому минусы, то только тем, кто в итоговой таблице в конце списка с очень маленьким количеством опыта. Можт они правда боты?! По поводу минусов, максимум получал -7 за бой два раза. Сомневаюсь что я 7 игрокам не угодил, всегда думал что это кто-то один 7 штук впаял.
  15. Если историчный камуфляж будет чистенький, без ржавчины и подтеков как этот то почему бы и нет. А этот камуфляж символизирует пожар стула: у тех кто не смог в флинта и у противников тех кто смог во флинта!
  16. FEANOR063

    Бургер кинг

    А где ты его возишь? Может ему там не нравится?
  17. Это не баг. Во первых бой 7 уровня, в нем 5ки специально не балансятся вообще, их докидывает до полного. Во вторых у нас баланс по эсминцам +/- 1. Подобную ситуацию он допускает. Тема скорее про миника, который что-то может в боях, попался бы вам мутцуки и все было бы ок)
  18. FEANOR063

    Леста за что???

    Снова немцы косят? Гнезя не тащит? Или что не так в целом?
  19. FEANOR063

    Какой корабль участвует в задаче?

    Сверху написано.
  20. FEANOR063

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    На Амаги например такое вполне работает, из за количества пулек, что-то да и зайдет. А нам много и не надо, две-три циты и нету кр. Тут же пару раз пробовал, все улетает в воду перед)) Ну, феанор очень популярный ник, как я понял, так что хз. Но в евку я и правда играл и ник там был тоже feanor.
  21. FEANOR063

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Проблемы с слабо бронированными кр есть. Кировых и Щорсов убиваю преимущественно сквозняками. Цитадель заходит только с 15+км. Причем если, как советуют, стрелять в воду рядом с ватерлинией, то с большой вероятностью можно вообще не попасть.
  22. Всем доброго дня. В последнее время много думал о возможном развитии системы перков, и вот наконец надумал. Сначала вкраце какую роль по моему мнению выполняют перки у нас в игре и чего и не хватает, и так: - перки позволяют усилить положительные стороны корабля - но не все, перки почему то выборочно влияют на основные характеристики, например незаметность, живучесть есть, а больше ничего нет. Перки на гк до 139 есть, а больше нет. и тд - позволяют уменьшить отрицательные стороны, но опять таки не все, если ваша отрицательная сторона в малой живучести перк вам поможет, а если в малой скорости то нет. - перки частично повторяют модернизации и флажки, по совокупности усиливая эффект друг друга. Но только частично, и это кмк минус - перки бывают обязательными для какого либо корабля, ситуативными и бесполезными. Причем есть пример полезных перков для совершенно разных классов ("эксперт торпедного вооружения" нужен и ав и торпедным эсминцам) Почему они все не такие? - перки выполняют дополнительную роль прокачки, наряду с кораблями ценность обретают так же и прокаченные капитаны. При этом перков всего 25 штук, что крайне мало. Общее количество очков во всех перках 79, максимум же у капитана всего 18. Итого мы можем взять 23% После этого идет заглушка и дальше уже опыт не идет вообще. - перки распределены на 5 уровней и условно поделены на 6 групп. Итого не меняя кардинально всю систему, но наполнив ее новыми перками и изменив существующие можно добиться отличных результатов, прокачивать капитана станет интереснее, возможности высокоуровневых капитанов сильно возрастут. Начнем с основных характеристик и соответственно групп возможных перков. Сейчас таких групп 6, это Артиллерия Вспомогательный калибр Живучесть корабля Маскировка и обнаружение Авиация Специальные навыки Дополнительно к этим группа считаю необходимо добавить: "Скорость и маневренность" "Расходуемое снаряжение" "Торпедное вооружение" Расписывать полезность всех перков я не буду, все и так уже знают. Приведу только лишь примеры хороших перков, которые я взял за основу переработки остальных. Мастер маскировки. Перк влияет на основную характеристику незаметность (+), влияет дифференцировано(+). Полезен для абсолютно любого корабля в игре. (+) Основы борьбы за живучесть. Перк влияет на характеристику ремонт модулей, тушение пожара и устранение затоплений (+), дублируется флажком и модификацией, эффект стакается (+). Полезен для абсолютно любого корабля в игре (+) Итак собственно сами перки, их в новой системе станет 45. 9 групп по пять перков в каждой, по одному на уровень. Группа "Артиллерия главного калибра" Группа "Торпедное вооружение" Группа "Вспомогательный калибр" Группа "Живучесть корабля" Группа "Маскировка и обнаружение" Группа "Скорость и маневренность" Группа "Авиация" Группа "Расходуемое снаряжение" Группа "Специальные навыки" Далее после открытия последнего 18 очка, появляется возможность развития всех взятых перков по трем направлениям. 1. Увеличение основного бонуса. Скажем на 20% к уже имеющемуся бонусу ( Если бонус дробный) Скажем перк "Мастер заряжающий." -60% ко смене типа снаряда. Взят бонус номер 1, 20% от уже имеющегося снижения это 12%, итоговая цифра будет -72% 2. Уменьшение негативных черт или если их нет, открытие дополнительных бонусов. Например "Мастер зарядающий" дополнительный бонус -2% ко времени перезарядки гк. 3. Уменьшение стоимости перка на -1 очко. Взять для каждого перка можно только одно улучшение и только один раз. Стоить каждое улучшение я так думаю должно как взятие 18 очка. т.е 369к опыта. При этом улучшать перки можно только начиная с первого, собственно так же как и брать их. Третий пункт очень интересен, он позволит в конечном итоге прокачать сильно больше навыков чем возможно изначально. Ведь навык первого уровня после взятия этого бонуса стоит 0 очков. Освободившееся очко можно тут же потратить или скопить для взятия более высокоуровнего перка. В конечном итоге у капитана может получится два навыка 5 уровня или даже три. Но давать эти навыки будут меньше бонусов чем у тех игроков которые решат вложиться в бонус 1 или 2. Итого будут или универсалы могущие делать все средненько или острозаточенные специалисты в чем то одном. Пока все, спасибо за внимание.
  23. FEANOR063

    Как видят разработчики аудиторию форума)))

    Как разработчики видят лидероффорума
  24. Москва для этого вполне подходит, а это чудо или резать страшно, или правда на 12 уровень.
  25. В первую очередь нужен официальный рейтинг! Потом таблицы лидерства вообще и на каждом классе/корабле. Потом можно и то что вы предложили, расширенную статистику по каждому кораблю.
×