Перейти к содержимому

FEANOR063

Коллекционер
  • Публикации

    2 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12161
  • Клан

    [SMILE]

Все публикации пользователя FEANOR063

  1. Всех победили американцы, разве вам не рассказали в голливуде?
  2. FEANOR063

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Ахахаха, чето я ору!!! Для плохо стреляющих поясняю на 4.20 нагато не решил куда пойти, шел назад, потом сразу малый вперед, фактически стоя на месте. Это видно по острову рядом и по дыму из трубы - он поднимается вертикально вверх! Лично у меня вопрос по прицеливанию только один это ютуб убрал прицельную планку, или ты катаешь без нее? И да ребят, я надеюсь все понимают что нам показали меганагибучий бой, где каждый второй выстрел цитадель. Смысл был показывать где пол боя катаешься с 30к и ничего не летит, а в концовке сажаешь кого-нибудь на торпы и вот средний отбит.
  3. Британец, вроде 8 или 9 уровня.
  4. FEANOR063

    Известные баги

    Еще 1. Пропадание списка участников в чат каналах 2. Показ сообщений в отрядном чате после каждого боя как непрочитанных. 3. Пропадание сообщений в чат каналах после боя.
  5. Новый корм для гнези подвезли, разбирайте ребят!
  6. 50% там только около препятствия, я думаю понятно зачем. Просто прибавка максмимум 20%, собственно что у нас сейчас уже есть в модулях. За основу как нетрудно догадаться взяты именно они. По поводу группы, есть штраф при потере всех самолетов подготовка новых идет сильно дольше обычного ( раза в два). Этот перк уменьшает этот штраф. И всё.
  7. Спасибо немного моих мыслей к твоему посту. У нас есть вещи на которые никакие перки и модернизации не влияют: размер корабля, компоновка его модулей, бронирование. Расположение и калибр башен гк, баллистика, урон снарядов. И из Москвы не получится зао, потому что урон с фугасов не поднять, как и из Гиндена. А из Зао не получится Мск потому что скорость снарядов тоже не поднять. Ямато целиком вкачанный в гк, будет не подетски раздавать ровно до тех пор пока до него летят 5х3 торпедоносцев с Накурю или плывуют незаметные торпеды с Шимки. А Яма вкачанный в живучесть будет долго жить, но раздавать как обычно. Шимка с уроном торпед будет хороша, пара попаданий окупит весь пуск, но перка на инвиз у нее не будет, на гк ничего не будет. Так же и Хаба с перком на скорость будет дуть 50+ узлов, но вот взрывотехника у такого Хабаровска не будет, ровно как и увеличенного кд. По поводу инвизострелов специально не стал делать такой навык, ибо считаю что это чит. Стрельба из дыма ок, из-за острова тоже. Но просто в чистом поле, это нужно резать. Да еще момент озвученный чуть выше, мол крейсера меньше всего получают. Во первых они могут взять дальность, во вторых у них становится выше скорость поворота орудий. В третьих маневренность, то за счет чего живут многие крейсера можно будет апнуть, ну и разлет снарядов противника. Для 9-10 крейсеров перк на увеличения хила цитки тоже должен зайти. Лк получают два очень сильно различающихся билда - дамаг или живучесть. Плюс некоторые могут предпочесть скорость все этому. Ав могут пойти в скорость самолетов, или в их количество и живучесть оных. Больше всего теряют гкшные эсминцы, теперь просто по ходу сильно свой дпм не поднять, придется делать выбор или кд или пожары, или маневренность, незаметность, скорость.
  8. Не, сам придумал, про парусники ничего не знаю вообще) Т.е. ничего не поменяется?!
  9. Все так же как и сейчас. Просто полезных для авиков перков в разных ветках много. Да такая мысль была. Лк в роли жирного танка с быстрой перезарядкой 6 хилок и возможностью хилить цитадель и торпедные попадания. Крейсер Москва с быстрым кд, меньшим разлетом, увеличенной маневренностью в роли стеклянной пушки. Хабаровск с перками на скорость и маневренность, но без перков на гк и поджоги в роли классического светляка и тд. При этом степень эльфизма достаточно средняя, кмк введение всего этого дух морских боев, насколько он вообще тут есть, не убьет, а вот геймплей получит хороший такой буст!
  10. При большом количестве перков и реальном различии билдов, геймплей на корабле будет сильно меняться. Появится смысл держать двух капитанов на один корабль с сильно разными перками для соответствия текущей мете. Например Флетчер может взять инвиз и торпы, может скорость и маневренность, а может все в гк. три разных билда. Да, как раз ваша тема и сподвигла меня на размышления в эту сторону! Да +1 торпа это рискованно для тайхо и хакурю, но есть альтернатива в +20% к урону с торпеды. + есть полезные перки в ветке пво, они помогут сбить лишнего торпедоносца.
  11. Нет, до такого я не дошел но мысль интересная, тут все же пришлось бы переделывать сильно сами пресеты. И этот перк был бы мастхев мастхевный. Нет все так же прибавка самолета к звену. Только в зависимости от пресета. Про истребители меня надоумил новый еще не вышедший патч и желание разработчиков направить авиков к контролю неба. За три очка перк уменьшает этот штраф вдвое.
  12. Я старался учитывать минусы некоторых кораблей, например марблхеду перк на дальность очень бы пригодился, да и миоке с могами. Варспайту, немцам тоже. Остальным же из тех у кого его сейчас нету, он особо не нужен. По поводу конкретных цифр прибавок того или иного параметра то вычисление этого конечно крайне не простое занятие. В целом цифры ориентировочные, чтобы с одной стороны имбы с лазерами не летали по воде в рандоме, с другой что-бы никому не нужные 2% прибавки не добавили бы бесполезных навыков, коих сейчас полно. Ну и специфический момент о котором я много думал, борьба меча и щита, снаряда и брони. Эсминец берет незаметность торпед, линкор их обнаружение и как бы сохраняется статус кво. И можно подумать, а зачем тогда такие перки? Но вся соль в выборе, если выбора много то вероятность встретить игрока с контрперками сильно ниже, чем если перков мало. Появятся лк прокачавшиеся в дамаг, у них не будет перков на живучесть, и они то как раз будут страдать.
  13. Интересный график, спасибо. Баейр то у скилловых граждан то перегибает чутка, а у остальных сильно недогибает, что в таком случае делают разработчики? ПС: Камрад, а ты твинк Арлекина?
  14. FEANOR063

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Продайте его и не мучьте себя!!! Действительно, какая игра от торпед?!
  15. Частично согласен, но тут какой корабль не поставь, фактор 10 уровня довлеет. Слишком много боев 9ки проводят с 10тками. А если говорить про меня то Донской отличный, лучше Чапая как по мне. Изюм специфичен, но пойдет. Удалой и Тайхо эпичны, ибуки средний. Вот и все мои девятки.
  16. FEANOR063

    Friedrich der Große — немецкий линкор IX уровня

    Тебе же взятку дали, куда ты дальше всем рассказываешь про баг?!!
  17. FEANOR063

    Bismarck — немецкий линкор VIII уровня

    Почему в три, давайте уж сразу в тридцать три! Детский сад!
  18. Читал да, говорю правду, ругают их по тем или иным причинам 1,5 человека во всех темах. Можно говорить о определенных недостатках того или иного лк. Что вы собственно и делаете, затем почему-то идет глобальный вывод, об отзыве хвалебного отзыва. С другой стороны имеете право. Я же, еще всю ветку не попробовал глобального вывода делать не буду. Но пока все очень даже ок.
  19. Могу вам посоветовать только прямить руки( как бы это банально и пошло не звучало) даже не смотря в ваши показатели. Не видел плохих отзывов о немцах ни от одного хорошего игрока, более того все отзывы похожи: смешанные восторг с боязнью повторения истории советских эсминцев.
  20. FEANOR063

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    А у меня тоже еще просядет, нужно еще 80 боев сыграть и будет как у вас? видимо было очень много удачи у меня за эту неделю, пойду лотерейку куплю Стоя за камушком с задних рядов можно только на ямате настрелять да и то чутка, на гнезике таким макаром и 70к не будет среднего. Давайте уже вашу суть, вы же глубоко копнули?!
  21. Оба корабля отличные! Не хуже лк других наций на этих уровнях, а возможно даже и лучше!
  22. Потопить 12 союзников в одном бою, думаю что так!
  23. FEANOR063

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Варианта два. Если эсминец неопасный и он один вполне можно доджить торпеды, достаточно ходить галсами. Нужно знать какой против вас эсминец и сколько у него вееров. Например напротив вас мутцуки увидели два веера по три торпы - минуту плывите вперед не переживая. Потом снова маневры. Если эсминец опасный или их два и больше - уходим на другой фланг. Если уходить уже некуда, увеличиваем дистанцию, пропускаем вперед союзников, встаем под остров, что-то одно.
  24. FEANOR063

    Bismarck — немецкий линкор VIII уровня

    Ясно спс, приберу пока слюньки, покачаю гнезьку до 5 перка, надо же Еvisc обгонять. Надеюсь за пару недель не понерфят)
×