Перейти к содержимому

FEANOR063

Коллекционер
  • Публикации

    2 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12161
  • Клан

    [SMILE]

Все публикации пользователя FEANOR063

  1. FEANOR063

    Нужна помощь.

    Я бы выбрал Амаги, во первых отличный лк, намного бодрее тоже ни разу не унылого Нагато. Во вторых Ямато все ближе, и этим все сказано. Остальное оставил бы на немцев. Чтобы хотя бы до Бисмарка добраться спокойно без допфарма.
  2. Реально существующие лк РИ и их модернизации времен СССР это конечно интересно, и если бы по времени нашей игры они приходились на старшие уровни, то я был бы вполне счастлив, потому что там действительно видны различия с лк других стран. В общем, надеюсь, что советским проэктам вы сумеете придать некие отличия, с крейсерами вам это сделать вполне удалось. К слову выход помянутого Байерна отменяет уникальность калибра Варспайта на 6 уровне, что печально.
  3. Российские, немецкие, британские.. Вообще все равно какие нации будут - главное чтобы геймплей на 5+ уровнях был отличным от уже существующих кораблей. Если все совлк будут копией амер/герм, то они и даром не нужны.
  4. Фарма нет, я об этом и написал. Сложно фармить без према, когда туша стоит под 200к и еще расходников на 100к навешано. Но речь у вас же не про фарм, а про минус. Так вот, как я уходил в минус на Ямате прошлой зимой, даже при 200к настрела, такого сейчас нет. В ноль играть можно, нужно только немного постараться.
  5. Главное чтобы все было прозрачным. И непричастные 100% не попадали под раздачу.. и мне лично пофиг хоть десять перманентов выдайте читерам и прочим темным личностям!
  6. Не угадали, есть парочка, и еще два на подходе. Фармить на 10тках без према действительно сложно (при условии всех голдовых расходников). Но играть в стабильный небольшой плюс в 50к за бой вполне можно.
  7. Уже сделали, без према в плюс можно играть вполне спокойно, не благодарите.
  8. Что-то я смотрю размеры кораблей растут от ветки к ветке, сначала Мск, которая почти с Ямату, теперь это. Немецкие эсминцы будут с демойна???
  9. Не скажу за Атланту, но Флинт хорош, чертяка, играть интересно.
  10. FEANOR063

    Боевые задачи и испытания августа

    Забавная цепочка: прогресс уровня, всегда нужные модификации призом, плюс ранговые камуфляжики и опыт бонусом. Наконец что-то необычное, будем выполнять Надеюсь на этом фантазия разработчиков не остановится)
  11. FEANOR063

    Атланта

    Эсминцы 9 уровня, убивают много кого, это очень странная предъява.
  12. Не все 754 игрока остались без награды, первые 50 что-то да получили
  13. FEANOR063

    Коротко о Flint

    Какие кто перки использует: поджог+дальность или маскировка?
  14. Все логично как и в ситуации с сбросом лампочки, вам говорят что ремонт самый популярный перк и все. Так и тут, сколько игроков на сервере с 48% и сколько 60+. Делают то что интересно большинству.
  15. Тему вижу, опрос нет. Комментарий оставлю: порт работает неудовлетворительно, лагает, подвисает, поменять оборудование с обычного на голдовое иной раз целая история
  16. С появлением перка на ускорение торпед они еще как-то заиграли. Сухарь так вообще мне вполне зашел, особенно под конец прокачки. Но цифры дамага даже у топ игроков на них крайне печальные, что говорит о том, что тащить они не очень могут.
  17. Доброго вечера товарищи! В связи с известно какой темой решил чутка посоветовать новичкам, как быстрее всего прокачаться до 6 уровня. Так сказать немного уровнять шансы игрокам которые в курсе и игрокам которые нет. Призы интересные, понятное дело что системные блоки, наушники и всякие там миллионы получат всякие ютуботвинкоботоводы. Но вот какой нибудь прем, можно и отхватить, главное своим друзьям рассказать как лучше прокачаться до 6 лвл, не затрачивая на это пол года Итак по первых нам понадобится танковый клиент, до конца можно не качать, нам нужны только 1-2 уровни. 1) Выполняем бз в режиме тренировки ( до 10 боев там дают опыт и серебро) В рандом не лезем. Нас интересует бз на покупку танка третьего уровня, за него дают дни према и следующая задача на установку любой модернизации. В целом на все про все нужно 5 боев. На третьем уровне можно не играть. Получаем неделю према - закрываем танки. 2) Заходим в корабли по ссылке от нашего друга. Какую ветку выбрать? Я бы посоветовал или любые эсминцы по вашему предпочтению, или японские/американские крейсера. Предположим что мы выбрали японские эсминцы. Первые два боя на 1 лвл играем в кооперативе открываем чикуму. Далее узкий момент, в стоке у Чикумы мало орудий, в рандоме можно зафейлить бой, может быть лучше не вылазать из коопа. Смотреть вам. Далее только рандом. 3) Покупаем эсминец 2 лвл играем 2-3 боя все очень просто 4) Покупаем эсминец 3 лвл понадобится что-то около 4-5 боев. Где то в этот момент нам дадут 3000к свободки, ее не тратим. 5) Покупаем Исокадзе 4 лвл, сразу за свободку ставим ему топовые торпеды. Здесь у нас появится капитан, ставим лампочку и ускорение перезарядки торпед Прокачка займет где-то 10 боев. Важный момент, во время прокачки необходимо получить две медали: кракен и двойной удар. 6) Покупаем Минекадзе 5 лвл. Примерно тут нам позволят повесить флажки. В первую очередь на опыт и на скорость. Опыта миник привозит значительно больше чем предыдущие эсминцы. Прокачка займет около 10 боев с флагом. Как только откроется камуфляж - ставим. Стараемся брать точки и убивать эсминцев, не гонимся за большим дамагом, нас интересует опыт. 7) Финал: покупаем Мутцуки с трудом проводим один бой. Получаем Техас - благодарим друга за приглашение. Немного общих моментов: Играть нужно только на победу, за нее дают +50% опыта. Если есть шанс больше настрелять но вероятнее всего слится - лучше гарантированно победить. Стараемся брать точки и убивать эсминцев, не гонимся за большим дамагом, нас интересует только опыт. Все расходники сразу ставим только голдовые, экономить нам не нужно, денег за новые уровни аккаунта насыпят с излишком. Если получится взять кракена дважды за эти два десятка боев, можно еще на чуть-чуть сэкономить времени. Если бонус за первую победу в день, старайтесь использовать его максимально выгодно. Первый бой должен быть вашим самым результативным. При соблюдении всех правил, прокачка до 6 уровня займет у вас 25-30 боев. Из них 2-3 в кооперативе и 27-28 в рандоме. Чуть по другим веткам: Крейсера Японии хороши до 5 уровня, играть на них еще проще чем на эсминцах + есть отличные торпеды. Амер крейсера возможно лучший вариант, все корабли от 3 до 5 уровня играбельные, можно много настреливать, вывозить много опыта. Сов и Амер эсминцы в целом похожи, амеры чуть по лучше на этих уровнях. Вообще ветку я бы лично выбирал по ситуации в рандоме, если видите засилие эсминцев, любых - берете или арт эсминцы или Любые крейсера. Если много будет лк 4-5 и крейсеров, то японские или американские эсминцы будут предпочтительнее. Что мы не рассмативаем: авики и лк - долго. Советские и Немецкие крейсера имеют несколько кактусов в нашем диапазоне, могут доставить немало боли если выберете их. И небольшой бонус, авики на 4-5 уровне никакущие, вырезать их одно удовольствие, не отказывайте себе в этом, чуть выше они вам отомстят. Спасибо за внимание.
  18. Я ждал такой коммент, спасибо 1. Возможно, тут спорить не буду 2. Дают, проверено. Все копится, открывается как только так сразу. 3. Это была шутка про унылого мутцуки после красавца Миникадзе. И да, я по этому пути почти прошел: не выгоды ради, а науки для, конечно http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/70119001-KlNGLOBSTER/!/pvp/overview/ Осталось еще 10к опыта на минике, это 2-3 боя.
  19. Три дня за танк третьего уровня и помоему 4 за установку любой модернизации, следующая задача.
  20. Не спасёт, да... Не набить, да... Может кого то они и вырезают, но шанс что нам встретится такой авик, меньше чем выиграть миллион в той акции... Жестокое сопротивление примерно так же вероятно)))
  21. Что это? Глупость или измена?
  22. Всем доброго дня! В общем у меня в который раз "слегка" пригорело, ведь так интересно пол боя стрелять, а потом пол боя плыть незнамо куда, в попытке увидеть хоть что-то. И в момент заплыва пришел мне в голову ряд мыслей, касательно циклона. Сам по себе он не плох, и в целом для разнообразия раз в десять боев сойдет. Но, циклон и превосходство, это конец боя на 10 минуте. Поясню, преположим мы захватили все точки, или например противники не захватили ни одной, а мы взяли две. В остальном бой ровный, идет перестрелка, летает авик, плавают торпеды, вобщем все ок. И тут стартует циклон, за минуту или около того до, идет сигнал, потом видимость ухудшается и всё, тю-тю. У одной команды нету точек, у другой есть, исход боя заранее предрешен. И вы конечно скажете, так можно точки отобрать! Так то да, но вот в чем беда, в циклоне плывя в сторону противника никогда не знаешь кого встретишь, а самое главное сколько их будет. Потому все стараются особо вперед не лезть. Аминь. Посему раз уважаемые разработчики хотят чтобы мы и дальше занимались превосходством, при отсутствии баланса по скилу, то хотя бы не нужно усугублять его циклоном. План А, в идеале: сделать циклон только на стандартном бое, врятли разработчики на такое пойдут. План Б: - предупреждать о циклоне за три минуты минимум, а лучше в начале боя. А лучше на экране загрузки. Не у всех скорость в 40 узлов, не все могут оперативно отреагировать на нежданчик - если у одной из команд нету хотя бы одной точки не начинать циклон - если у одной из команд все три точки захвачены не начинать циклон - если у одной из команд 800+ очков не начинать циклон Еще раз повторюсь, превосходство в существующем виде требует отличного баланса как по технике, так и по скилу(когда завезут?) Внезапный приход циклона требует такого же баланса в момент прихода циклона, что уже вовсе не тривиально, + паритет по очкам/точкам. Пока всего этого нет, лично я испытываю от плохой погоды только негатив. Спасибо за внимание. ПС: циклон за все время был раз пять, и все разы бой для меня заканчивался когда он начинался.
  23. Письмо про старт общего теста, видимо название сменить забыли
  24. Можно бы было накрабить на плекс, был бы смысл мерятся искчасом, а так от того же фарма в ванной я уже спустя пол часа хотел все удалить и никогда больше не заходить, настолько уныло. Как по мне лучше играть на чем интересно и нравится, так и нафармить получится значительно больше.
  25. от разработчиков, средний возраст игроков в нашей игре 31 год.
×