-
Публикации
2 866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12161 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FEANOR063
-
Про себя могу сказать, что дзен лк познал только на амаги, когда качал нагато в рандоме играл так себе, из-за этого и средний дамаг одинаковый получился и точность на 5% ниже.
-
Да, вот хотя бы наш серебряный призер Demon_26_rus. 123 боя 71 среднего на нагато. Весьма кстати странно, такие результаты при том что в рандоме он его пропустил.
-
Позвольте не согласиться, я видел игроков в рб со средним дамагом на нагато примерно таким же как у вас в рандоме. А вот о том что там нету взводов, а вы играете большинство игр взводом вы умолчали.
-
World of spaceships. Ветка Белоруссии. уровень 3. Тяжелый зонд Варгейминг.
-
Эх, как же печально, что после первого ранга не поиграть.
-
Зато дали тирпиц, да? Это когда ты успел столько наколотить?))
-
https://vk.com/wows_fight?w=wall-98527441_859 Сочувствую. А я таки зацепился)
-
Хороший вопрос, а я еще вот тут подумал, а зачем нужен форум, ведь многие игроки на нем не сидят, он не отражает реалии игры, а почему бы его не закрыть. Опять же и раки 45-47 вас беспокоить перестанут, а?
-
При повышении ранга количество неадекватов действительно снижалось, в первый частично второй день после взятия очередного рубежа. (17-18.09 для 15+. 19-20.09 для 10+ Потом неадекваты начинали проникать сначала понемногу, потом больше и в итоге неадекваты распределились равномерно по всем лигам. вот.
-
Tavot должен быть рядом со мной, мы взяли почти одновременно, +- 5 минут. Retsim и Stormtides после. Кто такой Demon_26_rus я вообще не знаю. Pashok_RO попадался, но тоже сомнения по поводу него. Ну и про Лэнда и Вессарионыча уже написали. такие дела.
-
Это уже окончательная расстановка? Вижу несколько ошибок.
-
Ну чтож начинаем поиск ошибок) А можно узнать примерное количество их, хотя бы порядок? 10<50<100
-
Морской Эрудит. Викторина. Призы - боевые наборы сигналов! Подходи, прояви себя -стань сильнее в бою.
FEANOR063 ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Благодарю, вопрос был несложный. -
Морской Эрудит. Викторина. Призы - боевые наборы сигналов! Подходи, прояви себя -стань сильнее в бою.
FEANOR063 ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Бисмарк -
Отправил ответы. Сдается мне, что люди увидевшие ту тему первой уже все места заняли. Но тем не менее вопросы были интересные, а ответы местами неожиданные, спасибо.
-
89721
-
Что самое интересное играл в ранговые никаких лагов, вышел в рандом опять сплошные фризы, но надо сказать со временем становится лучше. И да у меня проц соответствует требованиям, но все равно сказали что нужен лучше. ПС: в этот раз еще и моды сломали, как без дамагметра теперь
-
Внимание тем, кто использует моды.
FEANOR063 ответил в тему Linegiv63 в Объявления и обсуждение модификаций
Прицел стрекоза (кажется) работает. А вот дамаг метр нет. Очень без него грустно. -
Для игроков не игравших в дьяблу со старта ваше сравнение может и покатит, а так.. К слову играю пока без доната вообще, до 7 качается легко, 7 уже не так, но все равно можно. 8 уже в ноль. Денег купить 9 нету, и в ближайшее время не появится.
-
Чемпионы против профессионалов. Clash Series: Морской бой
FEANOR063 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Ужас. Объясните стримеру про свободную камеру. Объясните одной из команд как играть. Если цель отпугнуть народ от кораблей, то это успех. Один Зло старается и то заметно его волнение, ему явно не сказали про что будут спрашивать. -
Тоже было, турбослив называется, победа не по достижении 800 очков одной из команд, а по исчерпании очков. Причем не скажу что это прям редкое явление, 1 бой из 20 точно такой у меня был, в обе стороны.
-
сам не играю, но Зло на своем стриме больше 2 минуты не ждет.
-
Да, ты знаешь я тоже смотрел и думал то же самое про лк работающих с максимальной дистанции обвешанных флажками на пмк. Получение опыта придется менять, добавлять за взятие и удержание точек. За засвет авиком. За дамаг авиком целого лк снижать. Но в целом я на этом утверждении не настаиваю, это своего рода реверанс в сторону комьюнити. Возможно такое правило позволит некоторым игрокам взять 1 ранг очень быстро, вообще не теряя звезд, что не есть гуд.
-
Вставлю свои пять копеек. Режим в целом понравился, много интересных игр провел. Однако есть и проблемы, итак: 1) карты; размеры всех карт нужно уменьшать. Бои идут по центру с небольшими отклонениями. Открытая вода по краям, 1-2, 9-10 линии не нужны, используются только синелинними линкорами на потеху всем. Ни разу спецом на край не плавал, все разы что я там был, были преследования какого-нибудь лк, которого очень нужно было по очкам потопить. 2) соотношение классов кораблей меня честно говоря почти всегда устраивало, считаю что ограничение на 2 лк не нужно. Игры с большим количеством лк были самые интересные. Я бы как раз ввел ограничение на эсминцы, не более 3 (возможно даже 2 ) на команду. Были бои с 5 эсмами, это мрак, а не бои. 3) определенно нужно ограничивать заход в режим игроков на стоковой технике. И 6 авика против 7 принудительно отправлять в рандом. Есть еще 6 авики, пусть играет, нету, с 7 его не балансить вообще. 4) далее про прокачку, за получение 0 опыта не давать звезду при победе. Первого игрока по опыту в проигравшей команде не лишать звезды. После 10 ранга убрать доп звезду за ранг. Убрать понятие лиги и сделать баланс по рангу, в идеале игроки должны играть с +-1 рангом, если таковых мало диапазон увеличивать до +-2,3. Это исправит проблему порогов на 20,15 и 10 рангах. Лично я на 20 ранге ждал 20 минут, на 15 около часа, на 10 около суток, перед тем как начать первый матч в новой лиги. Игроки взявшие первый ранг попадают в "легенду" и играют друг с другом, в том же режиме. Мысль такая, сделать дополнительный стимул для игры в рангах после взятия первого. Например пообещав доп призы для тех кто в конце сезона будет на лидирующих позициях в "легенде". Счет внутри "легенды" вести по чистому опыту с учетом победы. Его прибавлять на спец счетчик, и вести таблицы лидеров сезона. Таким образом игроки смогут играть в ранги и не возвращаться в богомерзкий рандом. Вообще главная проблема ранговых боев это как ни удивительно неумелые игроки протащенные командой/удачей на высокие ранги. Самые интересные бои лично у меня были сразу после начала нового диапазона. Спустя даже сутки, игра менялась, появлялись абсолютно неадекватные товарищи, несмогшие ни в тимплей, ни в соло нагиб. Игра превращалась в уголок рандома с меньшей возможностью затащить из-за большего влияния отдельно взятого алеши на бой. Честно говоря специально не стал писать сразу после, а подождал пару деньков, стул остыл и слава богу, мега тащуны Грю, Дрю, Нави, Властелин и прочие остались в прошлом) Однако хороших игроков все таки было больше. Доброжелательная атмосфера здорового соревнования в целом была и за это хочу сказать спасибо игрокам, с которыми прошел этот нелегкий путь, пересекаясь начиная с 20 ранга. Я думаю многих из них мы сможем увидеть в таблице призеров по итогу сезона! Пока всё. ПС: Кто еще не взял, удачи и терпения!! Оно вам понадобится!