

ZoRRRRo
Старший бета-тестер-
Публикации
351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21683
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ZoRRRRo
-
А чего вы по нанесенному урону меряете? Почему не по пройденному расстоянию? Вам тогда еще и место завысили, небось весь бой на месте простоял.
-
У меня нет такой ситуации. С переменным успехом двигаюсь. Сейчас на 7-м. Вчера чуть было на 6-й не залез но откатился на пару звезд. Я играю так: за один раз только некоторое количество боев, которое установил себе сам заранее. Но если начинает везти тогда играю и больше боев, но до первого поражения. Впрочем для меня 1-й ранг не главное, мне нравится именно атмосфера ранговых боев. Она более серьезная что ли.
-
Какая разница в рангах на какой строке ты в списке если команда победила? НИКАКОЙ ! Ибо звезду получает КАЖДЫЙ! Авик единственный корабль в команде, который способен коренным образом повлиять на ход игры. Если авик грамотно играет это уже половина победы! И наоборот - если он играет хреново, тупо набивает урон, то команда уже на грани проигрыша! У авика таким образом еще и роль организатора команды! Так что все верно, стимул выбран правильный авикам. Либо играйте на команду, либо лучше вообще в ранги не заходите. Ну и конечно по умению будет и ранг.
-
Да бросьте, авики итак чрезмерно сильны в игре. Потенциально авик стоит всех остальных семи кораблей своей команды вместе взятой и играет ключевую роль. Другое дело что сильных авиководов мало в рангах. Прежде всего потому что для авика это не очень интересный режим игры, надо думать о победе команды а не весело долбить те цели которые интересно долбить (как можно в рандоме). Посему, если уж зашли в ранги, играйте на команду и помогите своей команде победить, вашей наградой будет ДОБАВЛЕНИЕ ЗВЕЗДЫ а не СОХРАНЕНИЕ ЗВЕЗДЫ. Или лучше не лезьте в ранги вообще!
-
Я вот тоже требую торпеды нормальные дать со скоростью 200 узлов и уроном в 30 000, и ускоренный перезаряд торпед в рангах (секунд 10 меня бы устроило). А на меня походу и внимания не обращают! Давай вместе требовать! Это возмутительно! Я хочу играть на сохранение и получить первый ранг! ТРЕБУЮ! Требуй как мы! Требуй с нами! Требуй лучше (и БОЛЬШЕ!) нас!
-
С чего вы взяли что им сложнее? Если персонально вам сложнее то это ваши личные проблемы и вините в этом лично себя. Не употребляйте их где ни попадя и вам никто ничего не скажет. А станете упираться - добьетесь таки чтобы вас игнорировали.
-
Форум не перепутали чтоб англицизмы растолковывать?
-
и что? А кто говорил что авикам должно быть легко? Зато в умелых руках авик пол команды стоит! А если что то не получается, добро пожаловать в рандом и учиться, учиться и еще раз учиться! Как завещал нам... (кто ?)
-
Я тоже нифига не понял что вы написали. Так что замечание вполне дельное было. А по существу вам SuperJedi2009 выше написал.
-
Да я тоже не плачу. Мне просто жаль когда шедевр вот так запросто пропадает в небытие. Если уж так вот поразмышлять, на старом авиковом геймплее можно смело делать новую игру! Другую! Посвещенную тактике морского боя, именно тактике! И в этой игре режим планшета был бы наверное даже основным! Причем для всех типов кораблей! Можно было бы сделать по мотивам войны на тихом океане между США и Японией. Там кстати и подлодкам было бы место, вообще без проблем. Они применялись там не только как истребители конвоев и транспортов но и в ходе морских сражений. Это я к чему...к тому что тот кто геймплей старых авиков придумал, он по сути вообще придумал геймплей отдельной другой игры!!! Ему просто не повезло, что его геймплей вставили в другую игру как опцию. А жаль!
- 242 ответа
-
- 10
-
-
-
О чем тут только не пишут, но только не о старом геймплее авиков. То про историзм спорят (но где он в игре?) То про имбо-нагибаторов (да это вообще вопрос настройки ТТХ, можно было и старые авики подкрутить и все). Речь то не об этом! Речь о геймплее! Хочется играть в тактику авианосца а не управлять самолетиками. Правильно занимать позицию на карте (желательно заставить авики двигаться а не тупо стоять, ну например некоторые самолеты взлететь не смогут если авианосец стоит), правильно выбирать приоритет подготовки эскадрилий к бою, правильно выбирать вооружение которым снаряжаются самолеты, правильно прокладывать маршруты эскадрилий до цели, правильно организовывать и синхронизировать атаки на цель (иначе успех атаки может быть разве что случайным), правильно выбирать маршруты отхода эскдрилий, правильно выбирать очередность посадки эскадрилий (ибо топливо у самолетов на исходе после вылета а какие то самолеты повреждены и еле летят), правильно организовать разведку, правильно организовать истребительное прикрытие всего вышеперечисленного. Вот все это, где то с автоматизацией, где то без, чтобы было поле для роста мастерства игрока, это игра в авики как в корабли. Это тактика применения авианосца, во что и хотелось бы играть. А если я захочу полетать то я пойду в другую игру. В старые авики я играл наравне с другими типами кораблей. В новые не играю принципиально!
- 242 ответа
-
- 13
-
-
-
И еще! Можно ж было и эти самолетики добавить! И авиков не убирать! Привлекли бы летунов, а авиководов бы не потеряли. В общем очень обидно что такой изящный и интересный геймплей потерян, что то на стыке RTS и аркадного симулятора корабля! Интересно, кто придумал тот геймплей? Знать бы имя этого великого человека!
-
Авиков в игре больше нет! Есть какие то непонятные самолетики. Ими и управляют те кто играет за авики. А авиков нет, умерли авики. А ведь была уникальная игра, ничего похожего ни у кого и даже рядом не было! И вместо того чтобы углубляться в детализацию менеджмента авиагрупп, особенностями разных типов авиков в этом отношении, слаженностью атаки разных эскадрилий, вместо этого... выдали какой то тетрис. Обидно до жути. И главное не понятно ПОЧЕМУ?! Неужели в новый геймплей больше народу стало играть?
- 1 701 ответ
-
- 10
-
-
Угадайте что это, зачем и почему...
ZoRRRRo добавил тему в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Как вы думаете, уважемые знатоки, что это на фото ? Для чего это сделано ? Как это сделано ? Что это собой олицетворяет ? Подсказка, длина этого примерно 7,5 сантиметров. Фото - макросъемка. -
Угадайте что это, зачем и почему...
ZoRRRRo ответил в тему ZoRRRRo в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Скорее из напольной 6 листов ватмана разлинованного в клеточки по 1 см, тяжело найти стол под такую карту -
Угадайте что это, зачем и почему...
ZoRRRRo ответил в тему ZoRRRRo в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Кстати! Корабли что на фото сделаны из перфокарт. -
Угадайте что это, зачем и почему...
ZoRRRRo ответил в тему ZoRRRRo в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Ну что, можно сказать вы полностью раскрыли загадку. Это именно фишки - корабли для игры. В далекие 80-е годы не было компьютеров с 3-D графикой, игры конечно были но были жутко приметивны. Ну и компьютер это была жуткая редкость. А мы, дети офицеров, болели морем, читали книги, слушали рассказы отцов и дедов. Последний удар нанесла "Морская коллекция" в журнале "Моделист-конструктор". И началось... Эволюция игры на долгие 15 лет!!! Да, уже будучи вполне взрослыми людьми, мы изредка собирались и играли, сами уже были офицерами Конечно игра была уже не такой как тогда, когда нам было по 12 лет. Карта выросла от одного А1 до 6-ти А1, кораблики-фишки из простых невменяемых силуэтов превратились в модели конкретных кораблей с конкретными именами, а геймплей из простого бросания кубика и ранен-убит превратился в несколько кубиков, две колоды специальных карт. И игра длилась уже не 30 минут и не 1 час а иногда до 10 часов , без перерыва ! Только редкие перекуры! Но потом появились персональные компьютеры и ... -
Угадайте что это, зачем и почему...
ZoRRRRo ответил в тему ZoRRRRo в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Ну и некоторые представители противоборствующей стороны. -
Угадайте что это, зачем и почему...
ZoRRRRo ответил в тему ZoRRRRo в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
для поддержания разговора -
Угадайте что это, зачем и почему...
ZoRRRRo ответил в тему ZoRRRRo в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Извиняюсь, а вы все это в каком городе проделывали ? -
Угадайте что это, зачем и почему...
ZoRRRRo ответил в тему ZoRRRRo в Полезные и интересные статьи, советы и вопросы.
Так, на один вопрос ответ есть! Это именно Байерн. -
Коллеги, наверное вопрос был немного о другом. Я вот играю всего неделю, вижу что есть инструментарий у игрока, но как его применять - не знаю. Поэтому все на глазок. И упреждение при стрельбе артиллерией, и при стрельбе торпедами. В итоге результаты не утешительные. Особенно торпеды, попадаю только в упор. Есть ли какой то гайд по инструментарию ?