

jfy147
Участник-
Публикации
603 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAPC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя jfy147
-
О создании в игре отдельной исторической составляющей
jfy147 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Это не виртуальный мир, а внешние правила. Это не одно и то же. -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
jfy147 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Это одна из основных причин моего ухода из игры. Несмотря на мои предложения (некоторые довольно радикальные) по игре, понимаю, что я не пуп земли, и согласен мириться со многими вещами, противоречащими законам физики и исторической практике. Но вот то, что некоторые небронированные кораблики с мелкокалиберной артиллерией перестреливают в открытом бою бронированных противников с крупной артиллерией - это выше крыши. Ну пусть они торпедами спамят, или мины выставляют, зачем им уберартиллерию давать. Это противоречит игровому миру. Точнее, даже так - игрового мира не существует, и вот это не радует.- 241 ответ
-
- 15
-
-
-
О создании в игре отдельной исторической составляющей
jfy147 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
См. предыдущий пост. Я не делаю заявлений по глобальной оценке дизайна игры, тем более с профессиональной точки зрения. -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
jfy147 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Это смешно. Если бы такое написал представитель игры с разъяснениями по анализу других проектов, о типовых схемах в геймдизайне, собранной статистике - это одно. А вы фактически выражаете мнение "я считаю, что разработчики знают и умеют". А вот в невзлетевших самолетиках с подобным шаблоном, получается, не знают и не умеют? А разработчики Total War Arena? И еще - я-то как раз не заявляю, что дизайн игры неоптимальный или еще какой. Это вы претендуете на знание, что якобы оптимальный. -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
jfy147 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Личное убеждение, не более того. -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
jfy147 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Кому не интересно, давно предлагал ввести в игру действия "открыть кингстоны", "спустить флаг". А этот максимум как-то обоснован? Или бездоказательное заявление? Если, к примеру, убрать чудо-сигнал против детонации - это будет усложнение геймплея? -
О создании в игре отдельной исторической составляющей
jfy147 ответил в тему anonym_LPqM6e8xdZ9R в Обсуждение Мира Кораблей
Тема сложная. С одной стороны, текущая аркада 7+ мне неинтересна и я ушел из игрового процесса. С другой - многие доводы противников "историзма" очень даже разумны. У меня есть несколько вопросов-предложений: 1. Что, если сделать режим додредноутов, эпоху русско-японской войны? Причем, сначала (а может, и сохранить навсегда) сделать бои только линейных сил: броненосцев и тех броненосных крейсеров, что способны действовать в линии? Ввести значительно более близкие по исторической эпохе, тактическому применению и боевым возможностям корабли много легче, чем балансить ЭМ против ЛК. 2. Вам нравится оказуаливание игровых механик? Контент типа аниме я не трогаю. Только механики. Например, детонация боекомплекта/котлов - историческое явление. Однако, в игре последовательно проводится политика снижения шанса детонации вплоть до полного её исключения (чудо-флажком; то же самое можно сказать про уничтожение артустановок и других ключевых модулей). Ведь можно оставить аркаду, баланс классов и всё остальное, но сделать (а часто - просто вернуть как было) механики более "жесткими": ошибся - прилетело, просто случайность - взорвался и т.д. Это же относится к пресловутому бою исторически неравных кораблей ЛК vs ЭМ. Если дать ЛК возможность выносить ЭМ с одного удачного залпа, то можно и ЭМ дать возможность уничтожать или делать инвалидом до конца боя ЛК и КР с 1-2 удачных торпедных попаданий в соответствии с балансом классов. Кто что думает? Что подсказывает опыт стрелялок (может быть полоска ХП, а может - попадание в голову - труп)? -
Хочу спросить у разработчиков а будут карты с меньшим количеством островов?
jfy147 ответил в тему Frog7819 в Обсуждение Мира Кораблей
А вы понимаете, что это не флот? Мойка сожгла из-за острова. Это на какой планете происходит? -
Хочу спросить у разработчиков а будут карты с меньшим количеством островов?
jfy147 ответил в тему Frog7819 в Обсуждение Мира Кораблей
Карабли будут нужны другие: триеры, галеры, прамы, гребные фрегаты, весельные канонерки... Пора вводить в игру. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Легко. Например, через ничейный результат. Либо, через "вечный бой", когда взамен убитых в тот же бой респятся новые игроки из очереди. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Первая строчка в таблице - не обязательно самое большое влияние на бой. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Да, отлично получилось. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Откуда вообще взялась идея баланса по ПП? Вы что обсуждаете? Наоборот, если ввести баланс по скиллу, то ПП всех будет стремиться к 50%. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы попробовал отдельным тестовым режимом. Пока выводы исключительно гипотетические. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Да, очевидно. ПП не есть мера скилла в предлагаемой системе. Предлагаемая система призвана снизить долю турбобоев, убрав слишком несимметричные составы. Да, останутся турбобои, вызванные иными причинами. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Не приведет и не окажутся в системе с общей очередью. Красные будут так же сливаться с малой полезностью, фиолетовые - набивать урон и приносить победы. Из обсуждения в этой теме я бы в первую очередь попробовал баланс с общей очередью - выравнивание составов из случайно выбранных 24 игроков. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Голословное утверждение. Например, Злооо знает - PROalpha. Разработчики игры знают - чистый опыт. Статисты знают - ПП или святая дамажка. Вариантов много, они обсуждаемы. Будут. Это вопрос разделения общей очереди на несколько так, чтобы скорость формирования команд не сильно замедлилась. С учетом онлайна лиг можно сделать 2 - 3, не больше, так, чтобы во всех очередь двигалась. Кроме того, предлагается и альтернативная система вообще без разделения на лиги. С ней проблемы очереди не существует. Пусть придерживает и сливается, на радость соперникам. ССЗБ. Вот для такого и нужны отдельные рейтинги для каждого корабля за ограниченное число предыдущих боев, а то можно на одних сливать (умышленно или нет), а на других нагибать младшую лигу. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Разница такая, что про допуски ты сам придумал. Мы такого не имели в виду. Если говорить про систему лиг, то лиги количественно равны (либо можно сделать прогрессию в разумных пределах), следовательно границами лиги не являются твердо заданные значения 500, 1000 или другие. Если же принята безлиговая система, то очередь одна и проблемы деления очереди не существует. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
В чем разница между общим рейтингом и рейтингом по кораблям? Допустим, я стою в очереди на Йорке (пусть мерилом рейтинга будет PROalfa в ProShips): - средняя PROalfa = 1660; - на Йорке = 2459. Какая разница для балансировщика, первое или второе значение использовать? -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Почему и как она сужается? -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Если вводить меру рейтинга, то для каждого корабля. Балансировщик от такого никак не пострадает. Просто у игрока будет не одно общее значение рейтинга, а по одному для каждого корабля. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Поэтому мы обсуждаем разные варианты баланса по скиллу, в т.ч. вариант с общим пулом, когда все игроки в одной очереди. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Да. Меня интересует зависимость доли турбобоев от баланса по скилу и его конкретной реализации. Куда будет стремиться ПП фиолетовых и красных, мне не важно. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Подгорает не только от сливов без шансов, но и от турбопобед тоже. Когда турбобоев относительно много (пусть с ПП 50%) - это неприятно. Мы тут рассматриваем частный случай влияния балансировщика и баланса по скиллу на ход и результат боя, без учета ВБР и прочих случайностей. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
jfy147 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Оптимизировать составы внутри каждой подгруппы (одинаковые уровень и класс), а затем между правыми и левыми половинами подгрупп так, чтобы общая разность скилла (чистый опыт, либо про-альфа Злоо, либо другая формула) между командами была минимально возможной. В вашем примере получаются следующие подгруппы: 1. ЛК-8: user-1, user-2, user-13, user-14. 2. ЛК-7: user-3, user-4, user-15, user-16. 3. КР-8: user-5, user-6, user-7, user-17, user-18, user-19. 4. КР-7: user-8, user-20. 5. КР-6: user-9, user-21. 6. ЭМ-8: user-10, user-22. 7. ЭМ-7: user-11, user-23. 8. ЭМ-6: user-12, user-24. На первом шаге идет оптимизация по скиллу внутри подгрупп 1-3 (очевидно, что в подгруппах 4-8 из двух элементов ничего оптимизировать нельзя). На втором шаге идет общая оптимизация перестановкой между правыми и левыми половинами получившихся на шаге 1 подгрупп 1-8. Результат не будет идеальным, но он будет неслучайно минимальным (или оптимальным). Что именно получается плохо? Каков критерий этого "плохо"?