-
Публикации
1 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[COWAL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WALRUS_PUPS
-
Есть гайд за что дают чисты опыт за бой? На форуме не нашел! Видео только где стример рассказывает про эту механику.
-
Vallejo — американский крейсер IX уровня (стартовая)
WALRUS_PUPS ответил в тему Katyaoveskina в Американские
С точностью там все хорошо даже с корректировщиком , ЛК заливает на 18 км уверено. С РЛС согласен так как с дымами Валехо станет с его точностью токсичен. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
WALRUS_PUPS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я вот не понимаю кто куда на ПЛ идет и когда , или смотришь на воду импульс в одном месте делаешь сброс а ПЛ в другом. Вы не учитывайте момент что из за не знания как играть , и что могут ПЛ большая часть хейта в их сторону. Есть момент еще в том что многим игра на ПЛ принципиально не нравится и они не будут их осваивать! Возможно есть такие люди кто не играя на ПЛ с ними хорошо борется но это не я. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
WALRUS_PUPS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Внесу свои 5 копеек! Проблема в том что бы хорошо играть против ПЛ надо уметь на них играть , но вот желания нет совсем осваивать Плки. Весь этот ребаланс и многие другие следствие того что в рандоме засилье торпедастов всех видов но балансер менять не будут(сложно и тд и тп)! В танках(давно там не был) помню появилась опция карты выбирать или что то в этом духе. Так вот сделайте галочку для тех кто хочет и может ждать боя , но что бы играть без 2 ПЛ и 4 эсмов в бою. Лично у меня если в бою 1 ПЛ и не более 3 эсмов то хорошо! Если что я за то что бы оставить ПЛ как есть так как под ребаланс ПЛ и токсичный АУ введут который всех достанет! Представляю картину я на Лотарингии отсвечиваюсь и жду когда прогорят пожары а мне затопов накидают АУ вот весело будет. -
Уже все было просто кастрировали! Там не то что перезарядку бустить , а барабан как на Конкистадоре надо давать на 2 залпа. Корабль под фокусом не живет , а так поймал бортохода накинул и отмокаешь в инвизе.
-
Быстро надоест у меня он есть! РЛС и ГАП нет поэтому просто выжигатель. Когда на ЛК давишь Смолу в дымах есть шанс поймать торпы а тут их тоже нет. После апа месяца 2-3 народ накатается и все вернется к тому что было, просто по среднему урону корабль на 20-30 к вырастет для среднего игрока.
-
Мне 12 км рлс на Аляске американской и не хватает в свете того что слишком много инвизных торпедников всех мастей развелось. Ру Аляска сейчас лучший премиумный тяжелый крейсер 9 уровня по совокупности ТТХ! Буду ждать когда выбросят на рынок может возьму.
-
Vallejo — американский крейсер IX уровня (стартовая)
WALRUS_PUPS ответил в тему Katyaoveskina в Американские
У меня уже Валехо давно и всего 44 боя. Если дадут дымы то корабль станет лучше но так как он за сталь , и нет ГАП c РЛС это просто выжигатель фармер.Первый мой корабль за сталь взял не накопив на что то получше теперь пылиться. За счет хорошей баллистики с корректором , улучшенной хилки и палубы 38мм живет неплохо но скучный! Так то буду рад дымам но РЛС считаю полезней и веселей. -
Лучше в слот где дым еще на выбор РЛС для вариативности ! Но даже так Валехо будут сильней чем Хеншуй.
-
Отлично! Хотелось спросить планируют ли дать тем кто не успел построить Североморск? Есть такое в планах и можно ли надеяться?
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
WALRUS_PUPS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Обсуждение вышло жарким! Разработчики это все читают? -
Хилку уже бустили , а теперь если дымы дадут то совсем хорошо будет! Но Очакову все же нужнее все это.......
-
Vallejo — американский крейсер IX уровня (стартовая)
WALRUS_PUPS ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Американский крейсер Vallejo, IX уровень В отдельный слот добавлено снаряжение «Дымогенератор» со следующими характеристиками: Время работы снаряжения — 30 с. Время рассеивания дымов — 127 с. Время перезарядки — 160 с. Количество снаряжения — 2. Начался предварительный тест что радует! -
Очакову надо было дать хилку или дымы! Торпеды на 10 км дайте если расходники боитесь давать.
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
WALRUS_PUPS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
От нового АУ пистон все получат! Такими темпами дойдем до того что ПМК мины и торпеды будет сшибать! Чем вам не идея? -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
WALRUS_PUPS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так и есть! Жаль что если они решились то все же будут курочить. Но есть надежда что прислушаются...... -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
WALRUS_PUPS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ирония в том что пытаясь снизить токсичность ПЛ , понизят живучесть ЛК если АУ будут вещать затопы , а на ремку слишком многое завязано. В надводном положении ПЛ просто сбежит спокойно! Сейчас при нынешних механиках не всегда получается потопить наглую ПЛ , а тут баф на снижение урона на 90%. Пусть все будет как есть не открывайте ящик пандоры , и в итоге потом как с авиками при переходе на новые механики будете 5 лет это балансировать постоянно изматывая себя и игроков! -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
WALRUS_PUPS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вопрос будет ли новый авиаудар вешать затопления всем типам кораблей? Есть подозрение что ребаланс ПЛ ударит по слабым игрокам , а всякие Морские Свитеры и дальше будут мучить всех. Увеличение перезарядки АУ плюс снижение урона от него в надводном положении позволит опытным игрокам на ПЛ выживать там где сейчас бы слились. Сам ПЛ не люблю и считаю что им не место в игре но ребаланс выходит за рамки класса , и добавляет СЛИШКОМ спорную механику нового авиаудара! Разработчики сами же запустят цепную реакцию которая приведет к еще большим правкам , и тому подобному у других классов кораблей. P.S. Лучше пусть ПЛ будут как есть хоть они и отвратительны , но не надо вводить новую токсичную механику АУ. -
Верфь с Североморском когда будет? Многие не успели построить!
-
Закрытое тестирование 25.3 — новые корабли
WALRUS_PUPS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Одна из причин почему на Марсо не играю! Еще и скорость без форсажа плохая! Сделайте без замечаний , и хоть за сталь его выставляйте будет толк. Гап можно прикрутить или еще что , а так выходит кастрированный Марсо на пенсии. -
Закрытое тестирование 25.3 — новая Верфь, улучшения графики и звука, аниме-событие, День подводника и другие новинки
WALRUS_PUPS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Североморск дайте построить тем кто не успел! -
Что у одного что у второго есть Лаурия , а боев мало! Скажу про себя , и у меня такая ситуация что из особых 10 Лаурия у меня имеет самый большой средний урон , и при этом самый плохой винрейт. Не давит она и орудия нестабильные при моей игре! Корабль сильный но не в моих . Женьшень с Лотарингией оказался фановей и полезней для команды в рандоме.
-
В приват стату киньте по Женьшеню в рандоме хочу оценить. Вот моя.
-
Прочитайте тему сначала там билды , сборки и результаты. Сам играю на Женьшене только в рандоме. Билд капитана у каждого свой вырабатывается со временем. Есть капитаны которые очень прилично играют на корабле в рандоме 100+ к урона и ТД , а сам наиграв где то 300 боев выше зелени не поднялся!
-
Так и поступил ибо авики любят Женьшеня мучать! У меня 10 самолетов за бой в среднем сбиты бывают.
