-
Публикации
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10307 -
Клан
[IDDQD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя civilizationliker
-
ИМХО: пеленг это как раз такой перк, который один из немногих в старой системе давал вариативность геймплея, его просто не всем интересно/не все хотят реализовывать. Мне он кажется полезным для эсминцев и некоторых крейсеров, и даже для линкоров (но у них у всех разная альтернативная стоимость этого перка выраженная в других перках) - можно предположить откуда пойдут торпеды, можно определить и подсказать авику где искать одинокового ниндзя-эсминца крадущегося через огороды, можно оценить что делает за островом только что скрывшаяся цель (разворачивается, идёт вперед или назад)... В общем полезная штука, но ею надо уметь пользоваться
-
Вы не поняли моей задачи. Есть два корабля: прокачиваемый и премиумный - разных уровней, разных (иеперь) классов. Кэпы у меня находятся в нормальном состоянии на прокачиваемых (кораблях приписки). Когда я хочу сыграть на премиумном корабле: Раньше: Я открываю список командиров на других кораблях (1-2 клика) - вверху как правило сразу нужный кэп (много очков навыков) Играю бой Возвращаю командира на корабль приписки пунктом "назначить на.." (2 клика) Итого 3-4 клика Сейчас. Я открываю список командиров, тут как и раньше 1-2 клика Играю бой Ищу корабль приписки... выбираю в фильтре нужный класс и нацию, выбираю корабль - 3 клика, нажимаю на кнопку "вернуть командира") - 1 клик Возвращаю нужный фильтр (выбираю класс и уровень) - 2 клика. Итого: 7 - 8 кликов. Итого: в два раза больше телодвижений
-
И что? Всё равно надо выбрать корабль приписки в ленте... это надо отфильтровать её, а если я играю в какие нибудь ранги на 9м уровне и решил один бой на Жане скатать, раньше мне не пришлось бы трогать ленту вообще. Сейчас дважды (на то чтобы кэпа вернуть на корабль приписки и чтобы потом обратно фильтр вернуть на нужный мне)
-
Что мне нравится и не нравится в патче 0.10: (+) Мне с одной стороны нравится что теперь командиры могут на премиумных кораблях отличных классов использовать другие перки, но еще лучше бы было сделать по другому, чтобы командир мог иметь раздельный набор на каждый корабль и готов бы был рулить этими кораблями без переобучения: то есть чтобы управлять одним кораблём - это как и сейчас ничего не стоит, двумя кораблями - стоит, тремя - еще больше стоит и т.д. (прогрессия). А добавление специализации на премиум корабли было бы дешевле (либо для премиумного корабля можно было бы использовать любой сетап из доступных). (-) Дальше идут сплошные негативные впечатления от патча: 1 Нельзя просмотреть резерв и нельзя демобилизовать командира нации (если он есть) кораблей которой уже нет. 2 Пропал пункт меню "назначить на". У меня много кораблей. Командиры имеют специализацию на прокачиваемую технику, допустим я хочу сыграть бой на Жан-Баре, командир для него у меня находится (теперь) на Ла Галиссоньере. Ок, выбираю Жана, назначаю с Галисоньера. Я сыграл бой и хочу вернуть командира обратно. Раньше была удобная фича "назначить на" в контекстном меню командира прямо в порту. Теперь же я должен сначала выбрать фильтром Галиссоньера и назначить на него командира с Жана. Это дольше и неудобнее. (и об этом я писал в фидбеке общего теста кстати) 3 Также неудобно что распределить перки на определенный класс можно только назначив командира на корабль этого класса. Непонятно что мешало сделать это в меню "все навыки" Это было про интерфейс... а таепрь про геймплей: 1 ПМК стало хуже, хотя у меня нет ни Масача ни Джорджии... И я сужу только по немцам, оно попадает, но реже и лишний километр дальности это никак не компенсирует 2 Горящие большие крейсеры... да печаль беда, Сталинграда нет, сужу по Аляске. Верните пожалуйста противопожарку. Вообще при раскидывании перков на Аляску я серьезно так озадачился, потому что не знал что можно взять эффективного после то ли 10 то ли 12 очков, а разгадка кажется том что Аляску я собирал как линкор раньше а теперь никак. 3 Но на большинство же других кораблей доступного набора перков наоборорт не хватает чтобы собрать примерно такой билд как был раньше, мб это само по себе и не плохо но почему то осадочек высыпал. 4 Такое чувство что от ребаланса перков однозначно выиграли эсминцы. Я не против с одной стороны их апа, они ИМХО страдали к примеру от авиации (и я это говорю как авиковод если что), но теперь получается что исключая пункт 6 (см. ниже) их перками апнули строго относительно КК и ЛК что уже странно 5 Поддерживаю негадование по поводу того что новый суперинтендант и (что там на снаряжение в первом тире) работают не на все снаряжение, а строго по списку... И тут вопрос про те нации и классы у которых видоизмененные вариации расходников - аварийка на советских линкорах, дымовые шашки на британских эсмах и т.п. 6 Переделанный навык маскировки у авианосцев... ну может быть я просто чего то не понимаю, но раньше я его использовал на всех авиках - и дело не в маскировке корабля а в маскировке эскадрилий которая тоже увеличивалась на 10%. Пример. Базовая заметность самолётов - 10 км. Модернизация в 5й слот делает 9, с перком было 8,1. Что есть разница между 8,1 и 9 - это примерно 2 секунды на которые потенциальная цель (актуально для крейсеров и особенно для эсминцев) начинает видеть самолёты раньше и раньше начинает делать маневр, это и моя площадь (сектор) в котором находится не обнаруженный корабль, который надо обнаружить (когда у меня загорелся восклицательный знак - самолёты обнаружены). Скрытность же работает только на саму палубу предлагая подходить ближе, но все равно сильно ближе не подойдешь. Подход ближе - это только увеличение скорости возврата самолётов и долёта дл цели. в обе стороны - макс 30%, и этот же перк режет его на 50%, итого чистый штраф в 20%. вывод - перк не нужен.
- 2 694 ответа
-
- 12
-
кто знает: как открыть весь резерв теперь? У меня был кэп на Perth который когда то давали в аренду на день австралии. Я его хотел демобилизовать в обмен опыт - потому что там 5 очков и он не нужен, но теперь я просто не могу на него выйти в интерфейсе, а койку он занимает
-
[0.10.0] Общий тест. Второй этап. Обновление навыков командиров.
civilizationliker ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Подскажите что будет с командирами находящимися в стадии незавершенного переобучения которые находятся в резерве? Завершат ли они своё переобучение сразу как и аналогичные командиры находящиеся на кораблях или так и останутся в стадии переобучения после выхода обновления? -
[0.10.0] Общий тест. Обновление навыков командиров.
civilizationliker ответил в тему Kirito______ в Общий тест
feedback 1. Пропала команда "назначить на", когда у меня есть выбранный корабль в порту и я хочу с него кэпа пересадить на какой то другой корабль - как правило я знаю на каком корабле у меня сидит нужный кэп и мне через фильтр проще его найти если кораблей много. Здесь же надо выбрать корабль на который я назначаю а потом среди кучи командиров без фильтра искать нужного - неудобно 2. Навыки для класса отличающегося от текущего можно распределить только назначив кэпа на нужный корабль, почему нельзя распределить их на странице со всеми классами? 3 В целом мне непонятен концепт с разными деревьями для разных классов - получается что есть основной прокачиваемый корабль на который обучен кэп и просто для премов этой же нации есть закладочки разных классов. Мб лучше чтобы кэп умел управлять несколькими кораблями (за плату в серебре прогрессирующую например - хочу я хорошего кэпа на могами, ибуки и зао - одного, за один корабль ничего не плачу, за ибуки к примеру N серебра, за зао 4N серебра... ) ? -
Здравствуйте, есть вопрос Уголь в клановую казну добывается только в специальных событиях, на постоянной основе возможно его как то фармит? может ли член клана перевести свой уголь в клановую казну?
-
большое спасибо, всё понял
-
хм, это стандартное правило? вот сейчас идут КБ, наш клан участвует но я не видел в списке БЗ наград на уголь, сталь только но это личная награда участника как я понимаю
-
а когда последний раз было событие что егно можно зарабатывать, а то такое чувство что таких моментов просто не бывает (исключая задачи для клана которые ввели в 0,9,10)?
-
Здравствуйте. Мне кажется я нашёл несколько багов в текущем патче. Мб вы мне подскажите на будущее в правильные ли я темы пишу заодно Не отображаются иконки классов кораблей в шапке таблицы в морском сражении Еще в том же морском сражении названия кораблей СССР в русском клиенте отображаются почему то по английски Есть ещё странный баг, правда нет скриншота: по окончании боя за таблицей результатов показано на фоне окончание предыдущего боя а не текущего... ну то есть в каком положении корабль застал конец боя.
-
Здравствуйте, мб об этом писали, но мне кажется в 0.9.9 появился глюк которого раньше не было в интерфейсе. Когда у меня появляется новый элемент коллекции, то рядом с вкладкой "профиль" загорается единица в красном кружочке... аля что то новое появилось, открываем профиль и видим что над коллекцией "Ямомоту Исороку" горит тоже единичка, баг в том что если бы я находился во вкладках слева "уровень доступа" или "достижения" то над вкладкой "коллекции" единица не горит и дальше профиля я не знаю (но конечно могу догадаться) в каком из разделов у меня появилось что то новое, раньше вроде единица над пунктом "коллекции" была.
-
Боевые задачи в обновлении 0.9.9. Kansas за Директивы!
civilizationliker ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Здравствуйте. вопрос, американские жетоны в текущем патче даются только за директивы... будет ли возможность заработать их в следующем патче чтобы таким образом без донато получить в цепочках наборов постоянный камуфляж на Канзас? -
-
[0.9.6] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
civilizationliker ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Так я с вами полностью согласен, просто не понимаю причём тут реальность -
[0.9.6] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
civilizationliker ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
это конечно всё замечательно, но в играх нужен баланс, если делать всё как было в реальности, то скорее всего по естественным причинам что на определенный момент кто то всегда сильнее в любом вопросе будь то корабли или уровень развития текстильной промышленности никакого партите не будет а посему и аппелировать к реальности обсуждая чисто технический вопрос в игре по мотивам - такое себе занятие как по мне. -
[0.9.6] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
civilizationliker ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Я играю в основном на авиках, мне нравится это класс, и при этом я считаю что авиков надо нерфить. Вот только непонятно что даст нерф абсолютных чисел, основной хейт всё таки исходит от любителей эсминцев, и я их очень хорошо понимаю, умирать в первые секунды не любит никто, вот где мне кажется надо что то делать, мб даже запретить авикам атаковать первые минуты две боя, только разведывать ... а так... всё равно будет народ жаловаться на авики только сейчас еще и подтянутся те кто авии любит. И таки да, любой прямой нерф должен давать возможность сдать крафт. Я свой любимый энтерпрайз не продам, но возможно много кто захочет сдать цеппелина к примеру в новой мете. -
Здравствуйте. Впервые принимаю участие в общем тесте. Сегодня последний день первого этапа версии 0.9.6 в связи с чем у меня вопрос. Сейчас на тесте есть директива на 2 контейнера "нем. Авианосцы". Если я не успею сделать необходимые 6 задач до завтра, то сохранится ли мой прогресс и смогу ли я продолжить их на следующем этапе версии или эти задачи вообще на всё лето. И к какой версии придут эти 2 контейнера: к 0..9.6 или после лета вообще?
-
А как в итоге получилось? У меня та же проблема
-
Всем здравствуйте. Подскажите, пожалуйста можно ли вручную усилять сектор ПВО авианосца во время управления эскадрилией? Если да - то как?
-
Обновление 0.9.1: Британские тяжёлые крейсеры. Часть 2
civilizationliker ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Здравствуйте, вопрос по модификации авианосцев для 5го слота "снаряжение эскадрилий, мод 1", при активации ремонта на торпедоносцах восстанавливается больше боеспособности? -
Здравствуйте, у меня есть два командира с Azur Lane - Azuma и Hood... Они озвучиваются своей специфической озвучкой Подскажите как сбросить это? (хочется чтобы они говорили по русски) текущие настройки для звука:
-
Озвучка командира Azur Lane
civilizationliker ответил в тему civilizationliker в Обсуждение Мира Кораблей
Без всяких модпаков это делается в настройках "авторские корабли" в правом нижнем углу. Нашёл сам. -
Здравствуйте, можно ли поменять имя командира как в танках... задать ему имя и фамилию другие и можно ли (можеть быть модификацией клиента) заменить внешний облик на другой?