Перейти к содержимому

MoGwaai

Участник
  • Публикации

    1 770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11010
  • Клан

    [GREML]

Все публикации пользователя MoGwaai

  1. КД ГК хуже, чем у Демона. Дальность ГК 17+ км, но та же американская стратосферная баллистика. Т.е. дальность не особо поможет. Маневренность хуже, чем у Демона - 11,4с перекладка руля против 8,6с, хилки нет, но хилиться надо за счет нанесения урона (т.е. постоянный засвет, что означает игру от маневра). При этом заметность лучше, чем у Демона, но, опять таки, надо стрелять, а для хилки стрелять если не нон-стопом, то регулярно. А заспаунить может там, где прикрыться нечем/негде. Что-то не сходится, но что??? Такое ощущение, что надо что-то апнуть (живучесть, или маневренность, или КД ГК) или что-то добавить.
  2. MoGwaai

    [25.11] Производительность и баги

    Вертикальная синхронизация у меня была отключена. Но вы мне подсказали, в каком направлении искать. Спасибо. Помогло отключение сглаживания ТХАА в настройках графики. В статичном положении камеры мерцания больше нет, но когда кручу камеру, оно появляется. Также сохранилось неравномерное освещение зданий при переходе на баржу с контейнерами и мерцающие белые точки по контуру статуи на заднем фоне. В общем, пока спокойно проживу без этого порта. Тем более, если он сам и выглядит атмосферно, то корабли в нем почему-то абсолютно не смотрятся
  3. MoGwaai

    [25.11] Производительность и баги

    1) В порту Спейд-Сити происходит мерцание вертикального освещения зданий. На прикрепленном gif оно происходит медленнее, чем в реальности, но, в принципе, видно, что не все норм. Это мерцание сильно бьет по глазам. Только что проверил на старом ноуте. Там другой прикол: мерцание происходит только когда верчу корабль в порту. Когда камера статична, мерцания нет, но световые линии по контурам зданий заполнены не полностью, причем заполнение меняется при повороте камеры. 2) Та же история, только с одним командиром, причем, я даже не понял откуда командир был списан. Ниже ответ ЦПП: При переназначении пришлось потратить 12500 элитки (командир 10 перков). Обновлено 01.11: Потраченную элитку вернул через запрос в ЦПП. Также получил совет, как действовать впредь в таких случаях, чтобы не тратить элитку: Надеюсь кому-то поможет.
  4. MoGwaai

    Бз на универсализм

    В игре 5 классов. Вы написали: Соответственно, напрашивается вывод, что вы играете на трёх остальных.
  5. MoGwaai

    Порт

    У меня иная проблема. Отображается всё, но многие вертикальные белые линии ("контурное" освещение на зданиях) мерцают дичайшим образом.
  6. MoGwaai

    Бз на универсализм

    Я так понимаю, речь идет о БЗ на верфь? Там достаточно выролнить бз только на двух классах. Я, например, играю в основном на крейсерах. А вторым классом беру или ЭМ или ЛК - смотрю, что проще Если же вы говорите про компании, то просто возьмите второй (третий, четвертый) раз уже выполненную БЗ, чтобы "добить" недостающие звезды.
  7. MoGwaai

    [25.11] Чёрная пятница

    Порт дико мерцает. Это так и задумано?
  8. Ну погнале! - ЧП: Проходит мимо. Все интересующие лодки (Смоленск) есть. Лотерея с Омномном-Муся похожа на русскую рулетку с пулеметной лентой, где надо выхватить одно единственное пустое гнездо (вероятность победы "КРАЙНЕ МАЛА!!!!" (С) ). Остальное малоинтересно - дубликаты большинства кораблей не нужны, потому как смысла в дублях нет. Ладно, второй Ивами еще можно выкачать в фул-ПМК, но остальные лодки, насколько я понимаю, адекватеых альтернативных сборок не имеют. ПыСы: Музыка в Адмиралтействе прикольная - атмосферно получилось! - Новый порт: смотреть надо, но идея интересная. - БП: С одной стороны понимаю логику более дорогого УБП, с другой - сами растянули патч на 5 недель, а нам платить. Так еще и награды по сути - те же яйца, что и обычно, только в профиль. Черный гасконец? Ну так неспроста обычного за уголь сделали - видать, популярностью не пользовался. Зачем тогда в порту очередная бесполезная лодка? Тем более, что даже на НГ или ДР игры призы за восьмерки не то чтобы мега-супер. - Новая операция: Я не часто в них играю, но любой новый контент приветствую. - Геймплейные роли кораблей: Надо смотреть. Если учесть то, что по рекомендованным перкам и модернизациям некоторых лодок есть вопросы, то, вероятно, будут они и тут. То есть риск, что очередная толпа падаванов будет играть по принципу "если читан, то не понят, если понят, то не так", отнюдь не минимален. С другой стороны, я сам жаловался на недостаток гайдов - в какой-то степени вот они. - Адмиралтейство: Новый ЭМ. Ну почему бы и нет. Вопрос, а когда начнется возвращение выведенных кораблей? (Вопрос риторический - отвечать не надо. Писать про продолжение наблюдения за новостями - тоже). - Ранги: Наконец-то снова можно поиграть на девятках. Но я категорически против пропуска бронзы за столь мизерный ценник. Всегда любил серебро из-за не столь высокой концентрации игроков "с особенностями", как в бронзе, а на золото сам не тяну. Теперь придется стараться пробиться в золото (зараннее прошу прощения у фиолетов за руину, но ничего не могу с собой поделать - смиритесь и примите как данность тот факт, что я предпочитаю портить настроение другим вместо того, чтобы мне кто-то его портил). - Блицы: никогда интересны не были. Не мое, поэтому ни пробовать, ни читать не буду. - Ария: Классно, но не понял, почему камуфляж Химера сделан с стилистике "Герой Асфальта", а не, собственно "Химеры"? - Новые командиры: Пожарский: ни за, ни против - будет и будет. Опять аниме-баба: задолбало, вот честное слово. - Корабль памяти Владимира Гремицкого: Тут коментарии излишни. Спасибо тому, кто над этим работал.
  9. Вот от европейского командира Петера Сольберга я бы не отказался. С бустом на скорость, перекладку руля и камуфляжем Subaru Impreza
  10. MoGwaai

    Хочу сказать спасибо.

    Если верить некоторым историческим байкам, то вы сейчас поцитировали переписку Наполеона и Жозефины де Богарне.
  11. В принципе интересно было бы, если бы возникло сотрудничество с РПЛ или КХЛ - могли бы получиться классные тематические пермофляжи и нашивки. Можно было бы сделать по примеру ЧМ-2018: заканчиваешь цепочку БЗ и выбираешь пермофляж и нашивку любой команды на выбор. И таким образом ввести в игру легендарного командира для Пан-Америки? Особыми навыками будут: - "Свисток судьи": при уничтожении корабля ваших союзников на уничтожившем его корабле возникает 2 затопления, а кнопка ремки становится не активной. - "Сила спонсора": корабль соперников, сделавший Кракена автоматически перекидывается в вашу команду со всеми заработанными очками.
  12. MoGwaai

    Тьма подарков в версии 25.11

    Сначала понять бы, где то, что можно назвать подарками... Да, это ежедневные награды. И ожидать, что будет прям бомба какая-то просто за вход в игру, не стоит. Есть маленькая плюшка - уже неплохо. Но, может, не надо так пафосно это называть? А то выглядит как стёб.
  13. MoGwaai

    РЛСники

    В более выигрышном положении как правило эсм, который читает карту, расклады и не лезет на точку, когда не стоит. В смысле, тестируют? С подводными лодками так уже на основе работает: она меня светит, засвет у меня равен зоне действия РЛС, я на крейсере прожимаю РЛС, а подлодку не видно. РЛС потрачена впустую, по мне постоянный фокус. Как вы считаете, кто в выигрышном положении? (с) И почему?
  14. MoGwaai

    Невероятно везение или ...?

    В смысле? Гарант откатили обратно до 80шт (после нерфа было 200). Шанс выпадения корабля вообще не менялся. Шанс как шанс.
  15. А когда в турнирах начнут участвовать подводные лодки? Они же, вроде, в балансе и вписываются в концепцию игы. А если без сарказма, то, правда, очень интересно посмотреть, как скиловики на этом играют - может и сам пойму. Да и дерижабли с гонкой вооружений на турнирах хотелось бы увидеть.
  16. Ну, раз вы в этике понимаете, то прожму "да". Просто потому что лишняя грамотно сделанная активность не помешает. Из неё же плюшечки будут падать, да? То то клан [IA] обрадуется. Они еще и флаг попросят.
  17. Разрабы где-то анонсировали, что в следующем году ее будут раздавать пусть и не в нынешних объемах, но больше, чем можно было получить раньше из ежедневных наград и ранговых боёв. Голду, разумеется, надо тратить с умом. С другой стороны, у меня на прошлый НГ элитки накапало столько, что я Ксанку с 10 перков на 21 вывел.
  18. Если вы развиваете идею, высказанную в другой теме, то стоит ли создавать отдельную тему для этого?
  19. Элитка прекрасно помогает для набора элитным командиром 21го очка перков. А голды в этом году раздают столько, что потратить иногда условные 300 дублонов в общем-то - не проблема.
  20. Лодка для тех, кто хочет регулярно испытывать боль ваншота. Меня, честно говоря, пугает то, что мне на этой лодке хочется играть. 181к урона это, конечно, потный, но у меня был "потнее"
  21. MoGwaai

    Спасибо, я снова с вами.

    Иногда настолько устаешь излагать мысли правильно, что хочется от этого немножечко отдохнуть. @Half_Of_God вам, как директору, выдам краткий смысл статьи: "Фартуналатирея". Это прекрасный способ для выполнения БЗ, в т.ч. - для верфи. Жалко, что для компаний не работает.
  22. Как уже подсказали ваше - анализатор логов. Вариант 2: Обратиться в ЦПП
  23. MoGwaai

    корабли- мутанты

    Tab можно прожать в начале боя. Постоянно так делаю, когда вижу незнакомую или малознакомую лодку, или когда нужно посмотреть, какое снаряжение выбрано (например, дымы или РЛС у ветки Минотавра, дымы или перезарядка торп у Кагеро и т.д.)
  24. Добрый день! Есть 2 вопроса/предложения по поводу противолодочного вооружения. Оба, если память не подводит, уже поднимались, но, во-первых, темы с ними "ушли на дно", а во-вторых, хочется напомнить разработчикам о том, что "не всё ладно в Датском Королевстве". 1. Противолодочное вооружение многих легких крейсеров. Многим легким крейсерам в качестве противолодочного вооружения выдан сброс глубинных бомб, что кажется нелогичным в виду хрупкости представителей данного подкласса. Чтобы воспользоваться этим вооружением, нужно сблизиться с подлодкой, и над ней пройти. Осуществлять это придется на предсказуемом курсе и с предсказуемой скоростью. При этом о такой вещи, как инвиз, речи даже не идет - постоянный засвет во время этого маневра от подлодки означает постоянный фокус. Получается, что применить его против самой подлодки просто нереально. Остается применение против торпед. И тут вылазит вторая проблема. Маневренные характеристики отдельных веток зачастую не позволяют вовремя повернуться нужной стороной (как правило, это "тыл", но есть и исключения), например, ветка Невского. А у тех кораблей, которые крутятся лучше, это, как правило, всё равно является выбором из двух зол: либо не поворачиваться и поймать пачку торпед, либо повернуться и поймать пачку цитаделей. Для большинства крейсеров, включая "нелегкие", последствия как минимум близки к фатальным. Добавим то, что КД глубинных бомб значительно больше, чем КД торпед подлодки... Причем, в принципе есть вопросы, почему те или иные легкие крейсеры были или не были одарены сбросом ГБ. Ветки Вустера и Сан Мартина, например почему-то имеют авиаудар в то время как даже более хрупкие ветки имеют сброс ГБ. Ветка Йодо - вообще пример чудесатости: начиная с Агано до Омоно авиаудар, восьмерка и девятка же почему-то имеют сброс ГБ, но у самого Йодо - опять авиаудар. В чем логика? Я бы предложил выдать авиаудар всем крейсерам, как более подходящий тип вооружения. Просто потому, что его они хотя бы смогут применять по назначению. 2. Направление сброса глубинных бомб. Зачастую направление сброса глубинных бомб у различных кораблей разное. У большинства с кормы, но не у всех. Иногда эта характеристика отличается в пределах одной отдельно взятой ветки. Например, я в свое время очень удивился, когда "на практике" узнал, что у Невского ГБ летят с носа. Причем, довольно далеко вперед. Легко ли найти информацию, куда полетят ГБ у той или иной лодки? Нет. Тут либо модельку крути на зуме в порту, либо проверяй "на практике" при входе в бой (что означает, что ГБ опять на КД уйдут). Почему нельзя вынести это вооружение с кнопки "П(G)" на "4" и не обозначать направление сброса сектором, как это сделано для авиаударов и торпед?
  25. Вот именно, что запросы уже были, но, к сожалению, реакции пока не видно.
×