-
Публикации
1 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10203 -
Клан
[GREML]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MoGwaai
-
Лучше так (если кто помнит) Интересно, почему нет темы по советским мультфильмам? Камуфляж "Беда", двигатель на белках ...
-
А представьте, они из результатов ещё и выводы сделают!
-
Могами.... не пора ли подредактировать "старичка"?
MoGwaai ответил в тему SuperMystere в Предложения по игре
Насколько понял, забрав 150мм стволы, z23 превратили в весьма посредственный корабль. У Могами вся фишка в 155мм стволах. Не надо. Если занерфят его, я их прокляну По-прежнему - один из лучших стоковых кр на уровне. Если не лучший.- 31 ответ
-
- 3
-
-
А что есть? Как по мне, из стоковых крейсеров Таллин неплохо заходит. Можно Кливленд попробовать. По линкорам не скажу - вообще не в теме.
-
По какому времени переключается "морское сражение"?
MoGwaai ответил в тему Asfogel в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда компенсацию всем, у кого нет брит подлодок -
По какому времени переключается "морское сражение"?
MoGwaai ответил в тему Asfogel в Обсуждение Мира Кораблей
Раз уж создали тему, подниму вопрос тут. В морском сражении предлагает удвоение бонуса за игру на британских ПЛ. Что-то я в растерянности... -
По картам, балансу и ГоВ поддерживаю полностью. Также удивляет принцип, по которому выбирается место, где заспавнится корабль. Сам чаще играю на крейсерах и давно заметил, что в режиме превосходство, где точки расположены треугольником крейсер с РЛС чаще спавнится ближе к "ближней" ("своей") точке, а не к спорной. Крейсер, играющийся от островов заспавнит, скорее всего, ближе к открытой воде. Похожее заметил и с эсмами.
-
В новости же вроде уголь был.
-
Предположу, что вы себя относите к тем, кто "более-менее играет". Если вы хотели дальше учиться у "топов", то никто же не мешал перейти в Европу вслед за ними. Вы по каким-то другим соображениям остались, приняв все риски. Понятно, что хочется выигрывать, и любая "черная полоса имени балансировщика и матчмейкера" раздражает, но так ли эффективны предлагаемые вами решения? Устроят ли они всех? Мне кажется, что ошибаетесь. Есть, конечно, премы из "старой гвардии", которые выделяются (оттого они в большинстве своем выведены из оборота). Но и среди стоковых лодок хватает таких, что премам по совокупности характеристик не проигрывают, и решающим фактором становится способность конкретного игрока играть на конкретном корабле на конкретной карте против конкретного соперника.
-
Ну, допустимое количество игроков в списке "не хочу его больше видеть" можно и ограничить, скажем, 10ю позициями и продавать доп места в списке за голду.
-
У меня тоже случай однажды был. Поставил новую видеокарту, а через несколько лет ей пришел конец. Из этого я извлёк урок: если начал пользоваться видеокартой, то однажды ей придет конец (Я просто прикалываюсь, если что - никаких личных выпадов).
-
Дополню: От одесского жаргонного "манс" (манеры, поступки) через "мансовать" (двигаться, выкручиваться) через промежуточное игровое "мансить" (уворачиваться) до современного значения: быстро маневрировать на виду у неприятеля, провоцируя растрату им боеприпасов, но избегая получения урона.
-
И сразу понятно, какого функционала, связанного с ЧС действительно не хватает. Очень хотелось бы, чтобы хамов (именно хамов, а не плохих игроков) можно было не просто в ЧС занести, но и исключить попадания с ними в бой в будущем. Как в качестве союзника, так и в качестве соперника. Я в игру захожу стресс снять. А мамкины воины, у которых с рождения в одном месте так горит, что "кипит разум возмущенный", расслабону совсем не способствуют.
-
Можно крейсер Жданов. Реальный корабль, ЕМНИП, был того же проекта, что и Кутузов. Можно уже впускать на 8й уровень как клон Кутузова (с Атаго же можно?) или "подправить" и сделать девятку.
-
Закрытое тестирование - улучшение механики столкновения кораблей с островами
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Хороший вопрос, кстати. Меня не так парит посадка на мель у острова (это как раз нахожу достаточно естественным явлением), как то, что пускаю торпеды мимо острова, а половина из них "спотыкается" о подводные камни. -
Мне - нет. Я изначально был против ввода супер-кораблей. Пусть кто-то воспримет это как "назло маме отморожу уши", но я считаю, что играя на суперах я буду поддерживать их существование в игре. Учитывая то, к каким изменениям это привело, считаю, что поддерживать это нельзя. Более того, неоднократно смотрел твои (не против, если на ты?) стримы и видел очень скилового игрока. Именно поэтому от твоего поста слегка коробит, поскольку из него напрашивается вывод: копите серу, берите читер-корабли и "бейте маленьких". Хотя, казалось бы, стоило ждать совета учиться играть на дне списка против более сильных лодок - это бы заставило более детально изучать карты, тактику, механики.
-
А название мода кто-то подскажет, пожалуйста?
-
У меня вот тоже вопрос. Даже проще. На авик, кр и эсмы всего один улучшенный перк. Почему нельзя было сделать улучшенным ещё отчаянного, например?
-
1. Я не успел купить выведенные корабли. А из тех, что выводят сейчас, у меня нет только Хайате. Те, кто пришел в игру после вывода Аляски и Смоланда тоже не смогли. 2. Для меня копить уголь проще, чем свободку, потому как "альтернативных" способов потратить свободку гораздо больше
-
А теперь скажите мне, что речь идёт не о "платном" боевом пропуске. То есть тех, кто приобретал эти лодки за свободный опыт, вы решили подколоть? Тогда давайте введем за уголь другие корабли, продававшиеся за свободку. С удовольствием возьму Аляску и Смоланда за уголь. Или это другое? Просто интересно. Изначально свободный опыт был в первую очередь валютой, за которую можно было приобрести интересную лодку. Теперь же это будет лишь "затычка": для фарма ОИ; для прокачки командиров; для прокачки кактусов. Ну и конечно же теперь ее можно сливать на всякую ерунду в Адмиралтействе.
- 132 ответа
-
- 22
-
-
-
-
-
Меня одного смущает, что эта тема с последними комментариями по поводу жизни Вустера в нынешних реалиях "плавает", а стартовая, закрытая в 2020м, закреплена, то есть старые посты по кораблю находятся выше, чем новая тема. То же самое с Демоном. Есть ли какая-то причина для этого?
-
Renown 44 Британский линейный крейсер Бесплатно для всех.
MoGwaai ответил в тему StrixGame в Видео и Звук
Вы же время свое гробите для игры? А пока играете, делается БЗ. Надо просто технику подбирать для более быстрого прохождения. Так десятки и так на халяву. Играешь себе, качаешь ветки, копишь серу, уголь, ОИ, сталь. И, magic, появляются десятки. -
Renown' 44 — британский линкор VII уровня. (стартовая)
MoGwaai ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Кстати, тоже обратил внимание на момент. -
Новые ранги или как взять самое худшее и засунуть это в новое7
MoGwaai ответил в тему necros_ в Флудилка
Опаньки! Восьмерочки в серебре! Какая прелесть!- 31 ответ
-
- 1
-
-
Боевая история: 4 строчки и 30 секунд ролика? Ну ребята, как же так... Можно было же хоть немного поподробнее. Например упомянуть, что только за последний рейс из Севастополя "Ташкент" эвакуировал более 2000 человек и части панорамы "Оборона Севастополя". Сколько боеприпасов и других грузов было доставлено в осажденный город...