-
Публикации
1 431 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10207 -
Клан
[GREML]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MoGwaai
-
Вот в том то и дело, что опросов, идущих на пользу проекту, по факту нет. Потому как "Какой у вас любимый прем-корабль?" (или что там ещё подобное спрашивают в ВК и телеге) "Довольны ли вы боем?" - это все просто трата времени. Как своего, так и нашего Я, например, сам создал опрос по супер-кораблям ещё на стадии анонса. Вот, собственно, сама тема. Потому что ТАКИЕ опросы почему-то никто не проводит. Целью было именно создать фидбек и выяснить реальное мнение игроков. Ссылки на этот опрос я позже кидал в темы с фидбеком по СК уже на стадии ввода в игру. Реакции было ноль. Как изначально на сам опрос, так и на ссылки позже. В итоге тема просто утонула. Зато по итогам касательно Супер-кораблей было принято решение, не соответствующее мнению большинства игроков.
-
Как? Ну, как-то. Зачем? Тайна сие великая есть. Но зачастую, видимо, для того, чтобы послушать, что просят люди и... сделать наоборот. Наглядный пример - суперкорабли и подлодки. А также отсутствие нормальной "казармы".
-
Изменения с сохранением звёзды - так себе идея, как по мне. Теперь бронза будет пролетать ещё быстрее, а в золоте народ будет страдать - если человек попал в неудачную команду, у него должен быть шанс хотя бы "засейвиться". Мне то по барабану - выше серебра не полезу, а хорошие игроки мучаться будут. Второй странный момент - прайм-тайм. Он изначально не учитывал географию региона, но исходили из того, что на всех регионах он должен быть одинаков. Хорошо. Но теперь то мы вроде как сами по себе. Там вон турниры какие-то проводят (насколько понял, новый аналог КоТС), так почему нам нельзя свой прайм-тайм, который бы учитывал географию региона, то есть, чтобы ранги были доступны не с 10-00 по Москве, а с 06-00?
-
Если следовать логике, то бессмысленны все команды кроме "всем удачи" и "спасибо". А в целом, согласен, большее, чем есть, количество быстрых команд, наверное, не требуется
-
В принципе, прекрасный "громоотвод". Вот, что для меня странно. Минусы периодически ловлю, но уведомление ни разу не приходило. За плюсы - да, а вот за минусы ничего. Именно. Поэтому просто забейте. Недавно словил минус именно таким образом. Из-за пинга вылетела игра (проблемы у меня были с подключением). Когда перезагрузил, обнаружил себя сидящим намертво чуть ли не на пляже. Извинился в чате, понятное дело, но все равно получил в ответ: "Ворск (я на Йорке играл, почему так обозвали, не в курсе), лови бан". Думал, ничесе игра изменилась - теперь игроки друг друга банят. А нет - всего лишь минус в карму. Ну и ладно, хоть душу кто-то отвёл.
-
Я и в последний не пойду, чтобы людям жизнь не портить - и без меня там народ страдает)))
-
Вот с этим вас и поздравляю! Успехов во всем!
-
Зато были полные моря-океаны супер-кораблей? Суперы не ломают баланс, а тут прямо все прахом пойдет. Да-да. Да-да.
-
Попрошу без статшейминга. А то у меня меньше 1000, поэтому когда вижу что простой игрок это 1400 альфы, чувствую себя неполноценным))). По сабжу. Суперы в нынешнем их виде к девяткам вообще кидать не должно.
- 63 ответа
-
- 12
-
-
-
Вы ничего не поняли!!!! Это не бытовая техника. Это - комодик!!! Разобранный. Просто секции надо в стопку поставить.
-
Тем временем....
-
Переносите))) Переноской могут заняться ПМК-эксадрильи авианосцев. Знаю, что таких ещё нет, но пусть пока приземлятся в юморе, а там видно будет, куда в итоге полетят
-
Вам правильно советуют - обратитесь в ЦПП. Я как-то нечаянно продал капитана - написал заявку, восстановили. Главное, чтобы средства, которые вы получили от продажи были на аккаунте, т.к. при восстановлении имущества у вас их, понятное дело, заберут. Дату указывать не обязательно - я в своем случае тоже не помнил. Схема при восстановлении случайно удаленных прем-кораблей та же, по идее. Капитан при продаже лодки, действительно мог попасть в резерв. Для того, чтобы его там найти вам нужен корабль той же нации (казарму то разрабы до сих пор не "построили"). Если лодок этой нации нет, поставьте в порт лодку 1-го уровня и попробуйте переназначить капитана. Если ваш 21перковый попал в резерв, то вы его увидите. Если нет, тогда в ЦПП. Восстанавливают. Я так Азуму, полученную за коллекцию АЛ, в прошлом году при сбросе ветки случайно продал. И только когда снова докачался до нужной лодки, понял, что девушка меня покинула. Вернули))) Хотя тут, действительно, может быть вопрос в статусе капитана. Если не обычный, то можно указать имя - найдут. Если обычный, то могут и не найти. В любом случае, пусть ТС обратится в ЦПП, а там уже разберутся.
-
Я так понимаю, что основная проблема может возникнуть у игроков из Украины, поскольку есть вероятность, что доступа к СНГ серверу у них без VPN может не быть. Мне лично интересно куда технически попадут аккаунты игроков из Крыма - их тоже хватает. IP то украинские, как я понимаю. (С технической стороной вопроса знаком слабо, поэтому, если где-то неправ, прошу тапкой не бить, но обязательно поправить)
-
Несколько цитат из одного бессмертного фильма на тему фильтрации обсценной лексики:
-
Да я понял))) Шучу так)
-
Очень скромное уточнение - это важно))).
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - балансные правки Петропавловска и Ташкента.
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Интересная идея, конечно - осадку кораблей менять. Но тогда надо что-то делать с меневренностью. Просто Петропавловск со своей грацией линкора за одну ошибку теперь рискует отхватить гораздо сильнее, чем более маневренные корабли. Он и так был "рельсоходом". Я даже молчу, что с ним теперь могут делать весьма скорострельные Демойн, Салем и Гинденбург при выходе в борт. Да и Москва с Невским. -
Но в то же время, уменьшение онлайна - сигнал разработчикам о том, что что-то идёт не так. То есть увеличение количества веток и разнообразия механик не до конца помогает, и "смертность" превышает "рождаемость". С другой стороны, мне кажется, что подобное свойственно любой игре. На этапе рождения и становления она привлекает определенное количество игроков, которым близка тема игры. Потом постепенно начинается "откат" в силу того, что кто-то наигрался и ушел, а новых игроков уже не так много. Просто потому, что игре уже достаточно лет для того, чтобы практически все, кому она могла быть интересна, успели ее попробовать. Но в то же время, уменьшение онлайна - сигнал разработчикам о том, что что-то идёт не так. То есть увеличение количества веток и разнообразия механик не до конца помогает, и "смертность" превышает "рождаемость". С другой стороны, мне кажется, что подобное свойственно любой игре. На этапе рождения и становления она привлекает определенное количество игроков, которым близка тема игры. Потом постепенно начинается "откат" в силу того, что кто-то наигрался и ушел, а новых игроков уже не так много. Просто потому, что игре уже достаточно лет для того, чтобы практически все, кому она могла быть интересна, успели ее попробовать.
-
Может тогда надо деньги на разработку новых карт тратить, а не на то, например, чтобы на старой вулкан начал бумкать? Поддерживаю целиком и полностью.
-
какой класс корабля подходит в бронзовую лигу.
MoGwaai ответил в тему anonym_ZupQZyC5ZHG9 в Ранговые бои
Тут даже не спорю - эсмы в рангах решают очень многое. Особенно на уровнях, где РЛС практически нет. Да и там, где есть - тоже. Но речь идёт о новичке который решил замахнуться на ранги. То есть я больше исходил из безопасности и комфорта. Эсмы же подразумевают геймплей, где играть надо практически на грани, и цена ошибки очень высока - разберут за пол-минуты. А в рангах очень важно, чтобы эсминцы доживали до конца катки - свет, захват/перезахват/защита точек, спам торпедами, когда соперники накатывают. Поэтому там неопытный эсмовод может стать конкретной подставой для собственной команды. В рандоме это может нивелироваться большим количеством кораблей в сетапе - отряд потерю бойца может и не заметить, а вот в рангах с этим все сложнее, согласитесь. Понятно, что учиться играть нужно на любом классе и на любой ветке - везде своя специфика, и линкоры - не исключение. Хотя применительно конкретно к статистике ТС (я даже не о винрейте, а об уровнях, на которых ТС играет), соглашусь с постом выше - в ранги с таким опытом ещё очень рано. Это ни в коем случае не оскорбление или попытка унизить. Это именно совет. -
какой класс корабля подходит в бронзовую лигу.
MoGwaai ответил в тему anonym_ZupQZyC5ZHG9 в Ранговые бои
К сожалению, эти ранги пропускаю, но по поводу бесполезности крейсеров не уверен. Ну, Йорк мог бы зайти, наверное? Сюррей мог бы быть весьма неплох со своей хилкой. Правда тут проблема, что если это будет единственный крейсер в сетапе, то контрить чужие Эммы команде будет сложнее, поскольку Сюррей вообще не про это. Когда-то в рангах на 7м уровне был популярен Фиджи (правда, это не для новичка лодка). Британцы, я так полагаю? Вот тут, думаю, многие эсмоводы, кто не успел взять Хайду, расстраиваются. Предположу, что и французы или советы со своей скоростью и ГК бы пригодились. Пусть инвизом там и не пахнет. Но это так - предположения. Но вот по поводу "самого простого" варианта... - вы его, мне так кажется назвали немного выше, где про ЛК писали. Сталь в рангах фармится с такой скоростью, что пока на лодку накопишь, уже может появиться и опыт для игры на ней. -
При чем тут крестики-нолики? Игра про корабли!!! Откладываем зарплату, покупаем тетрадку и ручку и играем в морской бой. Если на ручку не хватает, то можно кораблики из бумаги сделать. Маленькая школьная тетрадь - 12 листов + обложка (ещё 2 листа). Как раз 2 команды 7х7 - уже ранговый бой. Цены на железо, конечно сейчас - сижу, радуюсь, что средний игровой ноут себе в октябре взял было 71к, стало 111 - 125к.
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не надо ограничивать популяцию линкоров. Я когда в игру через месяц вернусь, продолжу тяжёлые британские крейсеры прокачивать. Поэтому популяцию линкоров надо поддерживать.