-
Публикации
1 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9501 -
Клан
[GREML]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MoGwaai
-
Кстати, раз речь уже зашла об этом, задам вопрос на смежную тему. Получил в свое время Азуму (кажется, за сбор коллекции AL). А потом случайно демобилизовал. Есть ли способ вернуть?
-
Там на стриме кто-то из разрабов с бонус-кодом "отличился". Теперь так вот извиняются
-
Красиво, конечно. Но склонен присоединиться к тем, кому изменения графики будут мешать играть на старом железе. Всё-таки это действительно повлияет на "доступность" игры. Придется новый ноут для командировок искать, а то в карантинах по 2 недели только корабли и спасали. Добавлено позже. После 4ч месяцев перерыва появилась возможность сыграть именно со старого ноута (до дома доеду - там проще будет). В апреле-мае в рандом впускало секунд через 30-40 после начала боя, теперь - через полторы минуты. Системные требования за это время, ЕМНИП, не менялись, зато от патча к патчу, предположу, что-то менялось в плане графики. Сеть та-же, скорость та-же. Ладно, я играю на крейсерах - мне эта задержка с входом иногда помогает оценить, кто куда рванул, и самому соответственно выбрать "свою дорогу в жизни" и помочь там, где надо. Но играл бы на эсмах - подобная задержка была бы критичной. Да и крейсере иногда не грех сразу в начале боя за эсмом прокатиться к точке, если уж честно.
-
Общий тест 0.10.8, балансные изменения кораблей
MoGwaai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Интересная попытка убрать Невского с линии и предложить геймплей прогрессивнее. А то идёшь на нем вначале катки эсм прикрывать и умираешь ещё раньше эсма. Только вот получится - вопрос. Кораблик то все равно хрупкий. -
Закрытое тестирование 0.10.8, изменения тестовых кораблей
MoGwaai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
На чем сэкономить, как бы не проблема. С большинством новых кораблей вопрос - на что тратить. -
Общий тест 0.10.8, изменения ПЛО вооружения и модернизаций кораблей
MoGwaai ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А были сомнения? Если оно уже в ранги проПЛыло, то скоро и в рандоме плавать будет. -
Что-то девятые крейсера на нас надвигаются неумолимо. Карно, теперь вот Тулса. А убрали только Аляску. Ну что, коллекционеры, кого побежите за свободку брать, пока не уехало - Агира или Азуму?)))) Я как про компоновку орудий прочитал - первая же ассоциация. Дочитал до КД - точно оно и есть. Но с таким количеством стволов, я лучше Карно посмотрю сначала. Хотя, если там хилка как на Салеме, да если разработчики наконец-то начнут крейсеры-девятки да за уголь продавать...
-
Обзор: Какие ветки прокачивать новичку в первую очередь [0.10.x]
MoGwaai ответил в тему Arwiden в Новичкам
Это для тех, кто опытный оно скучно. А для начинающих, наверное, все же - самое то: учишься отсвечиваться, борт не ставить и т. д. Плюс ветки ещё и в том, что геймплей в процессе прокачки в целом не сильно меняется. Да и не сказал бы вы что на Могами или Ибуки скучно играть. -
DD R-10 — Soviet Tier X destroyer. Test ship.
MoGwaai ответил в тему zorg_41 в Обсуждение Мира Кораблей
А вот с этого места хотелось бы поподробнее. -
Написал чувак в популярной теме и предложил посмотреть всем видео на своем ю-туб канале. Давно я так не ржал. Спасибо огромное, а то в жизни стрессы сплошные.
-
А вот теперь я устал, но выговориться надо перед уходом
MoGwaai ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
А какова вероятность выпадения корабля? Я за три (или 4 - уже не помню, сколько играю) года из Супер-Контейнеров поимел 1х1000 голды, около 5 контейнеров с прем-акком (все в пределах недели) и кучу флажков. Знаете, я сам не поклонник того, чтобы скупать всю технику без разбора, но прокачиваемые, допустим, стараюсь не продавать. Просто не хочу и все. По поводу ненужности... коллекционируют люди разное. Не буду рассказывать про марки и монеты - их в итоге продать можно, когда собирать надоест. Но у меня в юности знакомый был, он пачки от сигарет собирал, другой - крышки от пивных бутылок. А для большинства это ж реальный мусор. Но хотелось людям и все - ничего против не имею, если коллекционирование другим не вредит. Тем более, что оно все было аккуратно сложено, а не просто валялось по всей хате. Вот красиво сказали! С ТС во многом согласен. Проблема в том, что эти вопросы в том или ином виде постоянно игроками задаются. То есть, получается, сколько не пиши... -
Из крейсеров для меня лично Нюрнберг и Даллас, из эсмов - Икарус и Гневный. А Аншань чем плох? Нету больше Т-61...
-
Нигде такого не написано, но вот только оформление новости, а точнее описание дропов - по сути натуральный кликбейт. И такое не в первый раз, взять к примеру контейнеры на Черную Пятницу. Во-первых, пермофляжи в описании дропов указаны первыми, а потом уже идут расходуемые камо и флаги. Во-вторых, в строчке про пермофляжи описание "один из 236" кого-то может на уровне подсознания подтолкнуть к мысли, что вероятность выпадения высокая. Ясное дело, что многие знающие, что по чем, вчитываются и не ведутся вообще. Кто-то покупает буквально пару ящиков: "Может, что выпадет, а не выпадет, так не обеднею," - при этом, действительно, особо ничего не теряя, но приносит доход компании (много по чуть-чуть = много). А кто-то страдает по полной и тоже приносит доход, не получая при этом желаемого. Что это, если не кликбейт? Поэтому много раз уже писались просьбы по поводу таких акций: либо указывать дропы в порядке вероятности выпадения, либо увеличить вероятность выпадения действительно интересного контента. Я лично в первый раз попробовал такую лоттерею на прошлую ЧП - проболванил, поскольку мог просто корабль купить. Теперь только так: будет нужен корабль или пермофляж - куплю, но никаких акций и лоттерей, поскольку поддерживать донатом такое не испытываю ни малейшего желания. Лучше подожду коллаборации с AL - там все просто: вам дублоны, мне корабль. Пусть и без скидки, зато гарантировано то, что хотел. Не получился, если честно. Реальный процент никому из игроков неизвестен и не будет. Но что-то (в том числе и личный опыт) подсказывает, что вероятность меньше, и, скорее всего, значительно. Там выше пост, как игроку из 2х ящиков выпал 1 камуфляж. Это ж не значит, что ему подкрутили до 50%, вам сделали 20%, а кому-то подкручено так, что и с 40 коробок ничего не упадет. Тут лоттерея чистейшей воды.
- 195 ответов
-
- 10
-
-
-
У меня вопрос и просьба к разработчикам: 1. Congress. Этот корабль "выкатывается" только под летнюю "распродажу" или потом из спецнаборов перекочует в соответствующий раздел Адмиралтейства к остальным кораблям за дублоны? Пока склоняюсь к тому, чтобы придержать голду в надежде на новые корабли от AL, но все равно интересно. 2. Много раз уже просили вас указывать дропы в описании контейнера не в порядке ценности, а по вероятности выпадения. Хотя вы это и так делаете, в некотором смысле - надо просто описание дропов снизу вверх читать, но это не совсем удобно. А то сейчас народ отправит свои деньги и дублоны в "дальние странствия" (без обратного билета) и наполучает всяких картографических вивернов.
-
Закрытое тестирование 0.10.7, Legend of the Galactic Heroes: Die Neue These
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Дык шикарный же фановый корабль. И даже аниме тут ни при чем (вообще не фанат). Просто в коллаборации с AL, действительно, веселые корабли получаются, а не клоны Мёко и Конго. Линкоры жгёт от души. ПВО на уровне. А если до второй половины боя дожить на нем, когда народу поменьше остаётся, так треугольники можно в труху перемалывать. Классный ДПМный крейсер. Для меня субъективно 2й по "интересности" прем-крейсер 8го уровня после Атаго. У меня на нем личный рекорд опыта за бой - как-то 4500 чистого наколотил, если прошипсу верить (сам не помню как). Личный рекорд урона за бой у меня, кстати, на другой азурлейновской лодке - Юкикадзе. При том, что я ни разу не эсмовод (да и в целом игрок как-бы средний). А вот анонсированная в теме коллаборация ... Ну как бы сказать... Можно, конечно камо на корабль-другой прикупить, но что-то как-то не тянет... -
Закрытое тестирование 0.10.7, Legend of the Galactic Heroes: Die Neue These
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот несчастный человек)))) Что ни тема про сотрудничество, так вопрос про Монпелье))) Искренне желаю, чтобы мечта сбылась. Мне и самому хотелось бы, чтобы продолжали сотрудничать с AL - коллаборация, которая даёт действительно интересные по стилю корабли. Будем надеяться и ждать. -
Napoli — итальянский акционный крейсер X уровня (стартовая)
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
А если все остальное, что хотелось, есть?))) -
Народ, а подскажите всё-таки цену и "валюту", пожалуйста, а то интернет на лодке, где работаю, медленный, видео не идут.
-
Ну не всегда проблема в нежелании игроков лезть вперёд в начале игры. Дома играю с нормального компа - там проблем нет. А вот в командировках иногда бывает возможность, а в наличии старый ноут с железом по характеристикам чуть выше минимальных. Все настройки графики и чего только можно выставлены минимальные, модов нет, но в рандоме и рангах вход в бой стабильно минимум через 30-40 секунд после начала. При этом на эсмах играть вообще нереально - частое зависание игры на 5-6 секунд. А иногда вообще картинка идёт с задержкой, то есть стреляю в корабль, а его там уже нет, и в меня снаряды летят из пустоты. Но в коопе таких проблем нет.
-
дисбаланс 3(2) РЛС vs 0 . и это в Рангах ))))
MoGwaai ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда возникает вопрос, а надо ли балансить? Если взять к примеру 8й уровень, то, ИМХО, лучший крейсер там - Атаго, у которого РЛС вообще нет, а ГАП далеко не немецкий. На 9м уровне я в ранги лучше возьму Агир. Есть ещё Рига, но тоже не идеальный корабль. С 10м, правда, сложнее - там в приоритете Петропавловск, Москва (у меня на ней ещё и угольная модка для РЛС) или Салем. Но ведь и тут все не так гладко. Многие на 10м уровне предпочитают Смоленск или Минотавр. Я, читая эту тему, вспомнил, между прочим, ваш пост, который был в одной из похожих тем на форуме месяц или 2 назад о том, что побеждают не с помощью захвата точек, а набирая очки, что можно делать, уничтожая чужие лодки. Полностью согласен. Если в сетапе против эсма РЛС крейсера, то можно не лезть на точку, а просто светить эти крейсера для своих союзников. Петропавловск прекрасно горит, Москва, прикрывая борт, будет стоять за камнем, откуда стрелять ей будет не особо то и просто из-за баллистики. Салему надо реально близко подходить из-за радиуса РЛС, где ему тоже вломить могут. Как по мне, среди крейсеров сейчас в принципе нет ни одной имбы, что с РЛС, что без нее. Это все равно, что я на крейсере подставляю борт, а потом скажу, что бронебойные снаряды, как тип вооружения - ИМБА. -
отключение чата "погибших" в бою игроков
MoGwaai ответил в тему KPeBeD_Co в Обсуждение Мира Кораблей
Только крейсера без РЛС в этой игре никогда не виноваты - от них калечных изначально никто ничего не ждет))) Люди переживают за победу, а вы их предлагаете в массовый игнор))) А вот вот возможность писать "всем" для утонувших я бы, действительно, предложил отключить. -
дисбаланс 3(2) РЛС vs 0 . и это в Рангах ))))
MoGwaai ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
Разрабы же написали уже - теперь будут мешать подлодки. Специально же умными людьми сделано. А еще разные пол, возраст, имя и фамилия... Хотя нет - по полу и рассово-национальным признакам баллансить не надо - это не толерантно. А после 30-40 минут попыток сбалансить все "дискриминирующие" показатели баллансировщик выдаст сообщение: "На ну вас в баню!" - и сам удалит игру с компа. -
А где почитать, как учитываются предложения от игроков (и учитываются ли вообще)?
MoGwaai ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
С таким же успехом можно потребовать убрать карты, где много "камней", потому что корабли с настильной баллистикой их не перекидывают (но почему-то за ними светятся). Но пример я понял.))) -
дисбаланс 3(2) РЛС vs 0 . и это в Рангах ))))
MoGwaai ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
Мне лично кажется, что это лишнее. Смысл игры как раз в вариативности баланса и в том, что иногда надо играть не от возможностей своего корабля, а от возможностей соперника. Понимаю, что бывают тяжёлые сетапы, но так ведь можно докатиться до того, что каждая лодка будет балансится абсолютно такой же. Второй момент заключается в том, что на корабле с РЛС может играть весьма средний игрок, вроде меня, а то и хуже. У меня бывали случаи, когда я, исходя из своих соображений, давал РЛС, как выяснялось, не вовремя, и в итоге союзный эсм просто не мог "подстроиться" и "превращался в губку Боба" (в том смысле, что "кто проживает на дне океана?") вместо того, чтобы отправить в порт соперника. -
А где почитать, как учитываются предложения от игроков (и учитываются ли вообще)?
MoGwaai ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
Интересный вопрос... Это как в трамвае спросить, где можно посмотреть на трамвай))) Предложения - на форуме, ответы - тут же, качество реализации отзывов и просьб оценивается в игре. А вот это, действительно, очень многим интересно. Система обратной связи в этой игре это что-то вроде религиозной концепции. То есть люди в нее верят, "служители культа" говорят, что она существует, но факт существования до сих пор не доказан. И, видя какие-то изменения в игре, никогда точно не знаешь, сделано ли это в ответ на просьбы игроков, или просто кто-то так захотел, или само получилось в результате эволюции игры. Причем подобным образом это работает, наверное, не только в большинстве игр, но и в реальной жизни - тоже- 15 ответов
-
- 10
-
-
-