-
Публикации
1 770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11010 -
Клан
[GREML]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MoGwaai
-
Я бы еще добавил, что ББ из-за мелкого калибра весьма неплохо раздают в борта эсминцам. А так, по сабжу уже высказался тут: https://forum.korabli.su/topic/165710-как-играть-новые-крейсеры-германии/?do=findComment&comment=7129321
-
Исключительно мое субьективное мнение. Винета и восьмерка - проходняки. А вот топы играются поинтереснее. Им проще жить из-за притопленной цитадели. Понятно, что как и на любом ЛКР, рисковать не стоит. Крейсеры интересно играются на ретираде от маневра. Я бы даже сказал, что мне подобный геймплей понравился больше, чем игра от островов и отсвета. Неплохо выжигают линкоры и гоняют эсмов. ПВО достаточное, что в сумме с маневренностью помогает выживать против авика. Против тяжелых крейсеров сложнее - тут только из-за укрытия или чужих дымов с четким планом, куда будем сваливать по засвету. Иначе выносят легких немцев очень быстро. С большими крейсерами и легкими проще - маневр и "фугасный полив" в помощь. Про подлодки можно забыть - авиаудара нет. Еще выделил бы пару моментов: 1. Мне больше нравится играть, ведя стрельбу побашенно, а не залпами - проще вовремя скорректировать упреждение по маневрирующим целям. Плюс, фугасный дождь заставляет противников нервничать и спешить с ответными залпами. 2. Сюда неплохо заходит Лютьенс или элитный командир со скилом Лютьенса на увеличение КД ГК после 140 попаданий. UPD: 2 сегодняшних боя в рангах на Фрее
-
Тайминги многих торпедных кораблей (тех же японских КР обеих веток) позволяли в начале боя оказаться недалеко от точки с заряженными ТА. Можно было после разворота еще из инвиза пробросить торпеды для поддержки союзного эсма и до засвета слегка разорвать дистанцию для выживаемости. Теперь когда выхожу на удобную позицию под точкой, например, на Такахаши, остается еще порядка 50 сек. до готовности. Как там себя чувствуют эсмы с долгим КД торпед, не проверял, но предположу, что "торпедникам" тоже стало сложнее бороться за точки. Учитывая нерф распределения урона от торпед несколько патчей назад, появляется вопрос: мы торпедники из игры выдавливаем в угоду пиу-пиу-рельсоходам? Вот подхожу я в начале катки к точке на Такахаши, скажем, с Югумо или Шимой, и что? Оба с "оголенным тылом"? Если вводите такое, то пусть вооружение корабля начинает заряжаться с момента начала разгона. Торпеды, авиаудар у голландцев, противолодочный авиаудар и т.д.
-
Спасибо, что напомнили. Когда-то его ждал. Эта лодка тестировалась еще в 2022, задолго до разделения. Новость есть и в "нашем" Блоге Разработки. Были и балансные правки на тесте. А потом - тишина. Лирическое отступление под спойлером:
-
@DragonTM Идея просто шикарная. Спасибо! Не сразу понял как запускать, может, добавите в шапку темы, что для выбора случайного режима надо жать ЛКМ именно по кнопке в кубиками? А то я сначала по ней кликал ПКМ для выбора режима, а в бой выходил нажатием обычной кнопки "В БОЙ", и все понять не мог, почему один и тот же корабль выпадает.
-
Haarlem — нидерландский крейсер VIII уровня (стартовая)
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Нидерландские
Скучно будет себя чувствовать. Может пожить долго. Иногда можно что-то с авиаудара закинуть или крейсера-бортохода поймать, но эсмов не погоняете, с ЛК из-за КД много не набьёте. -
Не совсем понял логику. Обычно ГАП или РЛС, если и идет в одном слоте с чем-то, то это ПВО, Корректировщик или дымы. Что логично: или ты косвенно повышаешь "выживаемость" корабля за счет усиления ПВО или возможности спрятаться, или жертвуешь этой возможнлстью ради шанса обнаружить чужую "мелочь". Как бы то ни было, в нынешнем виде корабль заинтересовал. Опять советский хай-левел? Никакой политики - сразу говорю. Но у нас в игре пошел очень серьезный перекос на советские лодки, причем, высоких уровней. В прошлом году Тольятти, Щербаков, Наварин. В этом уже Свердловск и Долгорукий. Плюс, 2 эсма подъедут: Огневой и Современный. Анонсирован супер-авик. При этом есть куча незаполненных или заброшенных ниш в прем-сегменте у других наций: Италия: нет прем крейсеров на 8м и 9м уровне. Вообще ни одного. Прем эсминец на 8м уровне также отсутствует. Япония: из КР на 9м уровне уже сто лет как только Азума, на 8м Атаго (+ недоступные ныне клоны) и Тоне, который тоже Атаго, но минус башня. У этой же нации (одной из старейших в игре) нет ни одного прем-эсма на 8 и 9 уровне, доступного на постоянной основе: Асасио только в лут-боксах или на ЧП, Юкикадзе, Харекадзе 1 и 2 ныне недоступны, да и раньше были под коллаборацию, Мика выходил под коллаборацию и, если и будет появляться, то разово, радужный клон Китакадзе тоже под акцию сделан. Испания: тут вообще поле непаханное. Правда, где-то существует легендарная Нумансия. Когда в последний раз выходил американский хай-левел, не помню, но их там хотя бы и так хватает. То есть мы уже который год пытаемся сбалансировать подлодки, но, еще не добившись баланса, получаем новую переменную? Интересный ход.
-
Я понимаю, что контента "накреативили" столько, что делать отключение по группам уже может быть технически сложно. Но есть пара моментов. 1. "Камуфляжи и командиры в неисторической стилистике". Мы говорим про отключение "неисторичесского контента" в игре в корабли, половина которых в истории не существовала, я правильно понял? 2. Для меня лично все же было лучше, когда можно было отключать отображение дифференцировано. Я собственно только анемятину и отключал. Причем даже не из-за камуфляжей, а из-за визгов, воплей и стонов командиров - очень мешало. К сожалению, есть несколько прокачанных командиров, которых дембельнуть просто жалко из-за накопленного опыта. Теперь надо либо перед каждым боем смотреть, кто где сидит, и при необходимости лезть в настройки, чтобы "дернуть рубильник" туда или сюда, либо вырубить всё и забыть. Если не планируется возвращать дифференцирование по группам отключаемых камуфляжей, то есть просьба: Не могли бы вы рассмотреть возможность сделать 2 отдельных выключателя в настройках игры: один - только для неисторических командиров, второй - только для неисторических камуфляжей? А кому неинтересно, тот по-прежнему будет иметь возможность всё отключить. В прошлом уже высказывались мнения, что над возможностью кастомизации кораблей можно было бы поработать, поскольку это будет интересно многим пользователям. Данное изменение наоборот урезает и без того скудные возможности как-то кастомизировать тот или иной корабль. Последние пару лет игра идет по пути универсализации и упрощения из-за чего страдают многие вещи. Из-за приведения засвета из дымов к общему знаменателю понерфили тяжелые корабли, игравшиеся от дымов - тот же "Рочестер", например, который из комфортного корабля превратился в доп слот в порту для НГ и ДР игры. Теперь упрощение для кастомизации. Не слишком ли все однообразно становится?
-
Hengshui - паназиатский премиумный крейсер IX уровня
MoGwaai ответил в тему Finalchord в Паназиатские
Катаю преимущественно в рангах. Из-за серии залпов лодка может быть очень-очень токсичной. В начале катки можно поджаться к точке, зараннее продумав пути отхода. Если на короткой дистанции (желательно уже развернувшись на отход) выйти из-за острова на эсм, то эсм разбирается, как правило, с 4-5 залпов. Это если в одно жало его разбирать. Если есть поддержка, то еще быстрее. Учитывая то, что 3 залпа идут серией, времени это много не займёт. Очень с этим может помочть наличие грамотного инвизного эсма, который может высветить Крейсеры и ЛК неплохо выжигаются, да и белый урон с фугасов, учитывая ДПМ, очень неплохой, а легких парней вроде Сиэтла, Нептуна или Донского, повернувшихся бортом, можно очень хорошо просадить серией ББ. Очень хорошая маневренность, все 3 башни вращаются на 360 градусов. Поэтому можно играть не только от отровов по чужому засвету, но и самому себе светить, играя на открытой воде. Но тут надо постоянно контролировать дистанцию и крутиться. Получается потно, но фаново. Ясное дело, что в плане живучести присутствуют все недостатки, присущие легким крейсерам. Маневренность и хилка помогают, но наглеть, понятное дело, не стоит. -
Доброго времени суток. Сегодня столкнулся со следующей проблемой. При попытке авторизоваться (в клиенте для входа в игру, на портале), авторизация не проходит. На портале пробовал авторизоваться, используя ПК, через различные браузеры и с мобильного телефона - никак. Просто не грузится страница. При этом сам портал открывается, также как и форум, адмиралтейство и т.п. При авторизации в ЛГЦ выдает ошибку 6005 и советует обратиться в ЦПП Пишу с телефона на форуме, поскольку здесь вход в аккаунт был сохранен. Я понимаю, что совет будет написать в ЦПП. Только вот какая незадача. Когда перехожу на страницу ЦПП (даже вот сейчас, с форума, где авторизация была сохранена), для написания заявки все равно нужно авторизоваться, а с этим как раз проблемы. Дополнено: Все описанное выше проделывалось дома через кабельный интернет/ wi-fi. Теперь попробовал авторизоваться с другого телефона через мобильный интернет (провайдеры мобильного и домашнего интернета разные) - тот же результат. Точнее - отсутствие такового. Upd 2. Добрый день еще раз. Вроде, заработало. Можно закрывать тему
-
Подскажите, где будут опубликованы результаты розыгрышей торпед и наборов?
-
Как раз камуфляж пылился с акции.)
-
Все пишут стихи, чтоб желанный Им дали разрабы корабль. Но что будет если и вправду Корабль достанется вам? Завидовать недруги будут И ставить сердитые смайлы, И мощный поток негатива Тот час же направят на вас. Как жить вам под фокусом злобы? Зачем ловить хейт в цитадели? Ведь разве об этом мечтали Вы в эту играя игру? Чтоб жизнь ваша стала спокойной Готов вас закрыть своей грудью! Отдайте корабль Могваю - Пусть все ненавидят его!
-
Раз уж зашла тема о нашивках, напомню, что есть еще и редкие фоны. Например, штука под названием "арктический", которая представляла из себя светло-серый фон с голубой каймой. Выдавалась, вроде, за БЗ. И что-то давно я уже этот фон нигде не наблюдаю. @Rushcore раз уж вы заглянули в тему, то есть просьба: не могли бы вы намекнуть "кому надо", чтобы придумали какую-нибудь цепочку БЗ снова. Да и фонов, посвященных Черной Пятнице, тоже вроде уже пару лет как не было. Уж всяко лучше расходуемых камуфляжей. Правда была "Арктический" фон был только одной формы, но можно же и добавить.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Иногда, кстати, наоборот помогает - мешает целиться по вам торпедами и артиллерией. Очень прикольно можно мансовать по линии на Эсме или ЛКр. Но про то, что мощность снижается, и теряется куча времени на то, чтобы куда-то оттуда уехать, тоже надо помнить.
-
Не знаю, в курсе чего ТС, но судя по фразе он не знает, что на заднем ходу из линии не вылезти - застрянет. Только передний ход и рули.
-
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Подход там, думаю, тот же. Таллин повеселее на врывах за счёт торпед. В рандоме Рига тоже неплохо танкует за счёт хилки, но тяжко себя чувствует с суперами. А вот под ранги Рига мне показалась очень достойным кораблем. -
А давайте мы вам на подлодке уберем индикацию обнаружения ГАПом или РЛС? Ну чтобы "кесарю кесарево". А с какой такой такой радости они должны быть исключением? У нас и так популяризуется подводное крысятничество. А скоро ещё и доходы за засвет поднимут - это же вообще рай. Создаётся ощущение, что некоторые изменения у нас происходит не ради баланса, а вопреки ему, но чтобы пропихнуть нововведения Экономику поменяли явно чтобы народ слил ненужные камуфляжи и в игре стало побольше супер-кораблей. Скоро улучшат фарм опыта за урон по засвету - очевидный реверанс в сторону подлодок. Отдельная тема - противолодочное вооружение кораблей. Куча крейсеров играет с глубинными бомбами. Причем зачастую речь о крейсерах, для которых сближение с силами противника - порт. Например, лёгкие советы. В свое время авики были признаны слишком токсичным классом, в итоге по 2 авика на команду можно увидеть только если у авиков время ожидания боя зашкаливает. А вот 2 подлодки - запросто. Доходит до абсурда - вчера видел отряд из подлодок. К сожалению, в своей команде. 2 типа заспавнились оба на одном фланге (не на моем). При этом у красные подлодки раскидало по флангам. "Спец-отряд" слился прямо в начале боя, а оба наших фланга светили 2 красные подлодки. Всю игру. И как мне бороться с подлодкой на Удалом, если она меня засвечивает даже не погружаясь, а любые мои попытки "накатить" на нее заканчиваются засветом и фокусом? При этом фланг я бросить не могу - тут союзники, и им нужен хоть какой-то свет, а если я уйду, то ПЛ пройдет просто на 2 квадрата вперёд, все также не погружаясь, и будет кошмарить моих союзников самонаводящимися торпедами. Класс вносит откровенный дисбаланс в игру. При этом "ящик Пандоры" уже не закрыть, и то, что оттуда "высунули" обратно не впихнуть.
-
Имхо, товарищ @Barbados007 , с которым у вас выдался стихо-батл, вполне таки заслужил - по совокупности, так сказать. За то, что вы ему достойно противостояли, можете себе тоже кораблик взять - я не против
-
Опыт после полной прокачки корабля и "полевая модернизация"
MoGwaai ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Был смысл в случае, который я описывал выше - Аляску выводили, а свободки буквально немного не успевал нафармить. Там надо было влить что-то около 1к голды, но я затупил. -
Опыт после полной прокачки корабля и "полевая модернизация"
MoGwaai ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Сейчас с отменой возможности приобретения кораблей за свободку эта опция по любому станет ненужной. Ради чего голду сливать в свободку, если свободку получить проще, чем голду? -
Опыт после полной прокачки корабля и "полевая модернизация"
MoGwaai ответил в тему Anti_Pod в Предложения по игре
Полностью двумя руками за предложение ТС. Если вдруг это слишком жирно, то можно сделать конвертацию опыта в свободку (или элитку или в опыт конкретного командира, сидящего на корабле) после получения кораблем статуса "элитный" да хоть 10 к одному - все лучше, чем сидеть с килотоннами балласта. То же самое и для премов. Сейчас у нас предвидится нерф значимости свободного опыта (уйдут все лодки за свободный опыт). Поэтому смысла фармить обычный опыт для перевода в свободку за голду вообще не будет. Раньше это можно было сделать хотя бы для получения кораблей (до сих пор жалею, что не "докинул" на Аляску, когда ее выводили). А теперь зачем? Пол года назад разработчики "высвободили" миллионы серы из камуфляжей, скопившихся у игроков, чтобы стимулировать покупку игроками супер-кораблей (а то почти никто на них бы не играл). Почему не позволить игрокам получать больше свободки/элитки? Тем более, что: А) больше года назад подняли "кап" уровня прокачки командиров - выкачать командира в топ без свободки/элитки очень хлопотно. Б) у нас ожидаются новые особые модерки на десятки за ОИ, т.е. их можно получить, "сливая" свободку в сброс веток -
Эсминец прячется за остров, Торпеды вправо откидал. Навстречу выезжает крейсер И говорит: "Ну все, приплыл". С эсминцем быстро разобравшись, Наш крейсер руль на борт кладет, И полный залп ББ линкора Его ломает пополам. Линкор велик! Вот это туша! Он этой тушей давит фланг. Но жизнь линкора быстротечна, Коль на торпеды посадить. Три вещи нравятся в игре: Круговорот еды в природе, Храни их, Боже - бортоходы, И бонус-коды со стримов.
-
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Я Ригу в первый раз вообще за свободку проходил. А потом попробовал в рангах и понял, как был неправ (то же самое касается Таллина). Крейсер хорош. -
Я так на телеграм-бота в одной игре подписался. Ага. Тоже бонус коды периодические предполагались. Один получил при подписке и все. Никак не припомню, что ж это за игра такая была...
