Перейти к содержимому

MoGwaai

Участник
  • Публикации

    1 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9510
  • Клан

    [GREML]

Все публикации пользователя MoGwaai

  1. Я вас, как работника администрации, со своей стороны тоже приглашаю ознакомиться с тем, что пользователи в той теме по поводу этих изменений написали
  2. Видимо, придется подумать над этим. У меня там немцы были прокачаны 3 года назад аш до 4 уровня)))) (средние). Жалко времени и голды (=денег), потраченных на корабли. Вернусь домой в феврале потрогаю, что мне Леста в перках выставит, буду думать, как с этим жить и жить ли вообще. Очень "радуют" ответы и пояснения разработчиков в этой теме, кстати. Найти бы их только. Что-то со зрением не так...
  3. Вот на это не сразу обратил внимание, а стоило бы. При нынешней системе можно с помощью кредитов сократить количество опыта вдвое, набирая оставшуюся половину с командиром, у которого перки пусть в пол-силы, но работают. При новом подходе эту же половину придется набирать вообще без эффекта перков. То есть, набрать опыт будет теперь сложнее, поскольку переобучаемый командир будет менее эффективен. Соответственно, набирается меньше опыта за бой, как обычного, так и опыта командира, так и свободки.
  4. А неужели нельзя было просто автоматом бесплатно сбросить все перки командирам без привязки к обновлениям? 1. У значительного количества игроков количество кораблей измеряется десятками, а есть и коллекционеры, у которых 100+ кораблей. Получается, в течение 0.10.0 им всем надо будет конкретно поломать голову, чтобы поменять перки. Я понимаю, что командиров с 10+ навыков при этом у людей намного меньше, но, полагаю, тоже немало. То есть многим этого времени элементарно может не хватить, чтобы "переосмыслить" перераспределение перков на всем флоте. 2. Я лично из-за особенностей своей профессиив игре смогу появиться дай бог если в середине февраля. Получается, что вы за меня все перераскидаете, а мне потом голду сливать в случае, если билды будут неудобными? А что по поводу той же прокачиваемой ветки ЛКр США? Там разве базовая дальность нормальная? Да и у према Montpellier при попадании в бой с десятками дальности явно не хватает, особенно в случае игры на карте с малым количеством "укрытий". Если под словом "большой" подразумевается размер, то смею напомнить, что в игре есть картонные динозавры: Донской и Невский. Первый, имея размеры больше ряда одноуровневых линкоров и так конкретно нерфанулся после перепила ИВ. Невский тоже немаленький. Если под словом "большие" вы имеете в виду тяжёлые крейсера, так у того же Таллина и Москвы броня отнюдь не айс. И это я только по одной нации прошёлся. Например, Шпее? Тот самый, который игрокам по сути "раздали" за июньскую верфь. Многие на его, если не ошибаюсь, играют как раз от ПМК.
  5. Мне как-то казалось, что у него чистый урон фугасами и так весьма неплохой. Хотя, может, это на контрасте с советами, на которых чаще играю. Спорить не буду, просто не станет ли он имбой, если ещё и адски жечь начнет?
  6. Ну вам с высоты ваших 22к боёв и мундира хорошего клана, наверное, виднее, но не просветите, что с Могами то не так? Мне он показался одним из немногих 8х крейсеров, способных играть против десяток, что уже что-то. Поймите меня правильно, я не против - один из любимых кораблей, просто есть другие кр, гораздо более нуждающиеся в апе.
  7. При его выводе из "стальных" кораблей было объявлено, что вернут его именно за уголь. Только, полагаю, цена будет ещё выше, чем за Неустрашимый.
  8. Сомерс не перегибает. Он, наоборот, мало кого интересует. Хотя в таком случае можно было бы его оставить и просто ввести новый корабль. Возможно, разработчики просто пытаются осуществлять ротацию кораблей в адмиралтействе. Способ, конечно, странный. То высокоуровневых эсмов за уголь практически не было, а тут их сразу стало 3 (и будет 4, когда Блэк вернут), но внезапно начали вымирать динозавры, т.е. линкоры. Параллельно, за сталь стало больше крейсеров, но выводят единственный эсм. Может, готовят "плацдарм" для ожидаемых DD-R 10 и Vampire II?
  9. Народ. Прошу всех обратить внимание на один интересный момент. Разработчики и до этого заранее предупреждали о выводе кораблей. Но! В кои то веки заранее озвучен ввод нового корабля (Austin) и ресурс (!!!), за который он будет продаваться. За это - большое спасибо. Надеюсь, что подобное станет нормальной практикой в будущем. Ап Таллина тоже приветствую, но интересно, почему Ригу оставляют в состоянии наиунылейшего корыта?
  10. Не учел, хорошо, что поправили. Было бы неплохо, если бы разработчики это подправили. Ну, как и писал выше, если речь идёт о разнообразии в игре, то я только за. Придумал, где ещё такую идею можно было бы реализовать - в Клубе Коллекционеров. Скажем, за 100 кораблей игрок получил бы схему с определенными бонусами и возможность выбора цветов, чтобы "собрать" постоянный камуфляж для установки на любую 7-ку, за 150 - на 8-ку, и т.д.
  11. Мне, кстати, эта формулировка тоже очень "глаза режет". Причем, мало того, что покупаешь "подарок", так это ещё и не подарок, а лотерейный билет с весьма сомнительным призовым фондом. Вообще, огромная просьба к разработчикам обратить внимание на соответствие формулировок смыслу событий. Ведь та же Черная пятница по логике могла (должна?) бы быть просто периодом общих скидок в прем-магазине и адмиралтействе, а не предложением купить/выиграть особые премы, в которых из особого - только цвет. И таких примеров можно нарыть много. Но подарок за деньги, действительно - "вишенка на торте" Ну, от девятки и я бы не отказался))). Но даже, если бы вероятность выпадения всех кораблей была бы одинаковой, то отношение количества девяток к общему количеству премов не столь велико. Поэтому предположу, что даже при таком раскладе форум "не пестрел бы скринами" девяток.
  12. За труд по камуфляжам поставлю плюс. С другой стороны, уже много раз разрабы отвечали, что всю эту яркую неисторичность можно отключить в настройках. А стандартные камо на приемы и пермофляжи на прокачиваемым корабли и так не делают корабль похожим на попугая. А расходуемых столько разных, что очень сложно сделать их все разными, если урезать цветовую палитру. Я лично вообще не склонен относиться к игре с точки зрения историчности. Для меня это - просто средство снятия стресса. И тут разнообразие "скинов" становится как раз таки плюсом - игра выглядит ярче. Классно, кстати. Очень. Можно было бы, например, за БЗ получать цвета и цветовые схемы (или из тех же контейнеров), присвоив каждому какой-то свой бонус, а потом в конструкторе просто делать кастомный камуфляж.
  13. Вы перед своим вопросом в этом же предложении сами на него и ответили. А нужные, это какие? Я просто вот давно уже задумался над тем, какой Прем мне был бы, действительно, нужен. И даже сказать не могу. Я к тому, что мне лично было бы, конечно, приятно, если бы что-то из контейнера упало, но очень расстроила именно "запрограммированная предопределённость" "сюрприза". Но вот конкретный корабль, который вот прям хочунемогу, не назову.
  14. MoGwaai

    Выбор контейнеров

    Хорошая тема, которая поднималась пользователями уже неоднократно. Действительно, очень удобно было бы открывать контейнера по типам. Причем, можно было бы сделать это даже проще. В клиенте есть раздел "Имущество", через который можно продать при необходимости флаги, камуфляжи и т.д. Почему бы по такому же принципу не сделать раздел под названием, скажем "Контейнерный терминал", в котором аналогичным с "Имуществом" образом будут отображаться имеющиеся типы контейнеров и их количество. По аналогии с "Имуществом" же пользователь выбирает количество нужных для открытия контейнеров, только вместо кнопки "Продать" будет кнопка "Открыть", после нажатия которой игрок будет перенаправлен в уже существующий в клиенте раздел "Контейнеры", где сможет выбрать, открывать ли выбранные ящики по одному или все сразу.
  15. Все в этом году вели себя одинаково плохо, видимо...
  16. Я дико извиняюсь, а почему тогда речь идёт только о Новогодних контейнерах? Куча народу буквально на днях слилась на контейнера ЧП? Или региональная подкрутка только с новогодними?
  17. Народ. Я что-то не в теме. А что не так было с новогодними контейнерами, что разрабы решились аж на возврат средств? Просветите, пожалуйста.
  18. Та же ерунда. При этом за 50 минут до открытия нового дропа сайт работал.
  19. Не палите контору!)))))
  20. MoGwaai

    [0.9.11] Адмиралтейство

    Подскажете, пожалуйста, а "там", это где?
  21. MoGwaai

    [0.9.11] Адмиралтейство

    Тут пишут про цены на Неустрашимый и Флинт - понимаю, что многие ждали их. И под это дело никто не обратил внимание, что логика цены на Зетку и Лазо тоже странная. На 10м уровне Марсо стоит на 16к угля дешевле линкора и на 12 дешевле крейсера. Зетка же почему-то стоит как линкор. Лазо дороже одноуровневой Блыскавицы аж на 33т угля. Тут я понимаю, конечно, что дело не в Лазо, а в Блыскавице, которую и за это количество угля непросто продать, поэтому вопросов меньше. Но вот Зетка то по логике должна стоить не больше 220к. При этом с Плимутом за сталь такого прикола нет - там все выглядит нормально. Я помню, что это - традиция в игре, продавать все девятки по одной цене вне зависимости от класса. Но в чем логика?
  22. MoGwaai

    [0.9.11] Адмиралтейство

    @Kirito______ До какого числа будут доступны новые контейнера в Адмиралтействе? В том смысле, что добавляют ли их лишь до конца патча или они будут там на постоянной основе?
  23. Это - что ни поставь. Таллину рули немного помогают, но играть от маневра все равно не позволяют. С вилянием у него тяжело, как из-за рулей, так и из-за радиуса циркуляции. Радиус циркуляции имеет значение, поскольку от него зависит так называемый rate of turn - скорость изменения курса, выражающаяся в градусах в секунду. Чем больше радиус циркуляции, тем меньше изменение курса в секунду. Соответственно, на "виляние" это тоже влияет. Также, как и скорость корабля. С другой стороны, в реальности (не знаю, как это реализовано в игре) радиус циркуляции - величина не постоянная. У одного и того же корабля на более высокой скорости радиус циркуляции будет выше, чем на низкой из-за инерции
×