Перейти к содержимому

MoGwaai

Участник
  • Публикации

    1 770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11010
  • Клан

    [GREML]

Все публикации пользователя MoGwaai

  1. Тут даже не спорю - эсмы в рангах решают очень многое. Особенно на уровнях, где РЛС практически нет. Да и там, где есть - тоже. Но речь идёт о новичке который решил замахнуться на ранги. То есть я больше исходил из безопасности и комфорта. Эсмы же подразумевают геймплей, где играть надо практически на грани, и цена ошибки очень высока - разберут за пол-минуты. А в рангах очень важно, чтобы эсминцы доживали до конца катки - свет, захват/перезахват/защита точек, спам торпедами, когда соперники накатывают. Поэтому там неопытный эсмовод может стать конкретной подставой для собственной команды. В рандоме это может нивелироваться большим количеством кораблей в сетапе - отряд потерю бойца может и не заметить, а вот в рангах с этим все сложнее, согласитесь. Понятно, что учиться играть нужно на любом классе и на любой ветке - везде своя специфика, и линкоры - не исключение. Хотя применительно конкретно к статистике ТС (я даже не о винрейте, а об уровнях, на которых ТС играет), соглашусь с постом выше - в ранги с таким опытом ещё очень рано. Это ни в коем случае не оскорбление или попытка унизить. Это именно совет.
  2. К сожалению, эти ранги пропускаю, но по поводу бесполезности крейсеров не уверен. Ну, Йорк мог бы зайти, наверное? Сюррей мог бы быть весьма неплох со своей хилкой. Правда тут проблема, что если это будет единственный крейсер в сетапе, то контрить чужие Эммы команде будет сложнее, поскольку Сюррей вообще не про это. Когда-то в рангах на 7м уровне был популярен Фиджи (правда, это не для новичка лодка). Британцы, я так полагаю? Вот тут, думаю, многие эсмоводы, кто не успел взять Хайду, расстраиваются. Предположу, что и французы или советы со своей скоростью и ГК бы пригодились. Пусть инвизом там и не пахнет. Но это так - предположения. Но вот по поводу "самого простого" варианта... - вы его, мне так кажется назвали немного выше, где про ЛК писали. Сталь в рангах фармится с такой скоростью, что пока на лодку накопишь, уже может появиться и опыт для игры на ней.
  3. MoGwaai

    Видеокарта внезапно устарела

    При чем тут крестики-нолики? Игра про корабли!!! Откладываем зарплату, покупаем тетрадку и ручку и играем в морской бой. Если на ручку не хватает, то можно кораблики из бумаги сделать. Маленькая школьная тетрадь - 12 листов + обложка (ещё 2 листа). Как раз 2 команды 7х7 - уже ранговый бой. Цены на железо, конечно сейчас - сижу, радуюсь, что средний игровой ноут себе в октябре взял было 71к, стало 111 - 125к.
  4. Не надо ограничивать популяцию линкоров. Я когда в игру через месяц вернусь, продолжу тяжёлые британские крейсеры прокачивать. Поэтому популяцию линкоров надо поддерживать.
  5. Я не сравнивал. Речь шла об утверждении, что все крейсеры девятки хуже восьмерок, с которым я не согласился.
  6. По модернизациям сейчас не вспомню - в игру пока не могу зайти. По перкам: первые 10 я бы раскидал одинаково, вне зависимости от стволов: поворот башен, приоритетная цель, отчаянный, инвиз. Если играть на 155мм, то следующие 4 очка стоит кинуть на инерционку. Для 203мм, понятное дело, инерционку не нужна - можно в живучесть 3 кинуть.
  7. Если этот корабль проходить за свободку, то я тогда не знаю, что за свободку не проходить. ИМХО, на 155мм сабж - один из самых интересных стоковых крейсеров в игре, если не самый. Да и с 203мм тоже интересно катается. Мне лично кажется, что в игре с 10-11 уровнями легко и непринужденно могут выхватить почти любые кр, включая 10-11 уровень.)))) Главное, встать покрасивее и "успех" гарантирован))))
  8. MoGwaai

    Выпадение карт в рангах

    Кстати, а почему бы не сделать на странице входа в бой возможность голосования за карту? То есть, набирается сетап и игрокам за определенное время до входа в бой дать возможность проголосовать за одну из, скажем, трёх рандомно выбранных карт. Только ограничить по времени, чтобы не ждать пока проголосуют все (у кого-то бой долго грузится и т.д.), а при случае одинакового количества голосов пусть рандомайзер выбирает. Подобное могло бы внести и дополнительную интригу: игроки могли бы голосовать за ту карту, на которой проще играть на выбранной технике, или против той карты, на которой могло бы быть удобно играть сопернику.
  9. MoGwaai

    С 8 марта!

    У меня аватарка никакого отношения к прекрасному полу не имеет (не дай бог, чтобы прекрасный пол так выглядел) К поздравлениям искренне присоединяюсь!!! И любви, и счастья! И по максимуму, чтобы!
  10. Не то, чтобы проще ... Честно, первый раз ветку проходил, как выкачал 203мм, так и играл на них, пока Ибуки выкачивал. И Ибуки прямо с ходу зашёл, как "логичное продолжение". Потом ветку сбросил и играл только на 155мм. И тут на Ибуки играть уже тяжко было - контраст сильный. То есть при прокачке 203мм весьма неплохи - очень злые в плане набивания белого урона, но 155мм нравятся почему-то больше.
  11. MoGwaai

    Yorck - крейсер VII уровня [0.9.10]

    А почему, если не секрет? Просто я, когда эту ветку год назад проходил, наоборот, кайфовал от него.
  12. MoGwaai

    Ibuki - Крейсер IX уровня [0.9.4]

    Я бы приоритетную цель выбрал на второй полке вместо пожаров или торпед. А вместо неравного боя взял бы суперинтенданта или живучесть.
  13. Да не в этом дело. Просто били себя пяткой в грудь и тельняшку рвали - мол, ставьте бота, будут коды. А он меня игнорит, зараза.)))) А по коробкам согласен. Но и про халяву в другом комменте тоже верно. Вот такой вот парадокс))))
  14. А первый разве не офф-канал кораблей? Там я тоже подписан. В любом случае, кодов я не получал ни там, ни там. Может, обидел бота чем-то?
  15. Оба это как? Я только про одного знаю Я что-то как в октябре подключил его, приветственный код получил, и больше их не было Что-то не пойму, по какому принципу их дают...
  16. Только одна просьба по Шерману: Пожалуйста, не как с Блэком.
  17. Смоленска нет, но корабли то разные. На Невском можно в начале боя встать недалеко от точки под остров, сразу развернувшись на отход. И как только точка начнет краснеть, дать полный ход, на выходе из-за острова врубить РЛС и вынести чужой эсминец. А если свой эсм при этом ещё и дымом на отходе прикроет... Понятно, что работает не на всех картах и не со всеми союзниками. У Невского очень приличные ББ - об этом мало пишут, но в некоторых ситуациях, учитывая КД и дальность стрельбы Невского, очень много ими можно натворить. Я, например, как-то нашел прострел и через всю карту вынес чужой авик, спрятавшийся за островом, чуть ли не за пол-минуты, оставаясь при этом в инвизе. С достаточно серьезных дистанций можно очень хорошо раздавать крейсерам бортоходам. Да, у меня он пока статистикой не блещет, то тут, мне кажется, дело в том, что мне ещё надо учиться на нем играть.
  18. По линейке в целом - соглашусь. Тоже сейчас сбрасывал ветку и даже Ибуки, который в прошлый раз понравился (а было дело не более года назад) идёт очень тяжело. Но вот Могами из этой группы выделяется, оставаясь, для меня лично, лучшим стоковым кораблем на уровне. И это без РЛС, хилки и с весьма посредственным ГАПом. Во многом благодаря 155мм орудиям. Вообще лодка уникальная в этом плане.
  19. "Классная" идея. Вот создал я себе клан, качаю сам себе базу. Морские сражения мне в баню не впились. Потом ухожу в рейс. Возвращаюсь, а всё, что нажито непосильным трудом ушло.
  20. У кого-то дядя устроился работать на фабрику, где Индианаполисы делают (как у кота Матроскина на гуталиновой дядя был). Вот этот кто-то и шлёт их кому попало. В связи с этим тема про самый отвратный Прем на уровне ожила.
  21. MoGwaai

    Предложение новых кораблей 3

    Суперы уже не актуальны. Надо проекты "мега-кораблей". В перспективе это будет 15й уровень, но на этапе тестирования пусть их кидает в рандом к восьмеркам. @TheKaramelka огромное спасибо вам за такие темы. Глядишь, действительно разрабы что-то на заметку возьмут и воплотят в игре. И получат премию))) Поэтому это - P.S.: Товарищи разработчики. Вы бы автору подарили Прем редкий что ли. Ведь действительно, полезные вещи делает для игры.
  22. К сожалению пропустил стрим или новость не заметил. Не обрисуете вкратце, в чем сцуть изменений, а то сам что-то понять не могу?
  23. Вот мне тоже интереснее против сильных игроков играть. Просто потому, что в процессе игры больше слежу по мелочам именно за тем, что соперники делают. На союзников времени меньше. Понятно, что за союзниками тоже смотрю, но больше за тем, кто куда идёт. А вот действия соперников "нагляднее", что ли: маневрирование, позиционирование, танковка, отсвет и т.д. Да и стимул есть, если честно - хочется несмотря на скил не ударить в грязь лицом хотя бы.
  24. Спасибо. Аж полегчало))).
×