-
Публикации
1 770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11010 -
Клан
[GREML]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MoGwaai
-
Уточнение: 8-ки не будут встречать в боях суперкорабли (кроме отрядных боев с 9-10-ми)
MoGwaai ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Паники, может и не было. Но у меня сейчас в процессе прокачки 2 восьмёрки, плюс сброшенная ветка японских крейсеров, где сейчас прохожу Мёко. То есть перспектива "общаться" с супер-кораблями напрягала. Так что за новость скажу спасибо. Когда это было препятствием для разрабов?)))) -
Обновление как обновление. Жаль, что некоторые активности стартуют не сразу, а только через 2 недели - скорее всего, к тому времени уже не смогу играть (хотя на форуме все равно появляться буду и продолжу заливать всех недовольством по поводу супер-кораблей и ранговых боёв )
-
Проверил. Действительно стояло ограничение в настройках клиента. Спасибо за совет.
-
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
MoGwaai ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Давайте сначала так - все, что я напишу тут и ниже, это мое мнение, не более. Сам ещё не топ-игрок, мягко говоря, но все же... Можно много чего... Я вчера в рангах на Невском Венецию торпедами утопил, параллельно расстреляв Шимакадзе. Причем, не из-за угла, а сближаясь на открытой воде, по чесноку)))) Не было бы там чужого Ямато, я бы ещё и живым оттуда ушел))) А немцы они покрепче. Про Агир не буду говорить - тут всё-таки другой случай, но иногда и на Гинде с Роном торпеды решают. Выкачивайте однозначно. Рон сам по себе прикольный кораблик, а на Гинде ещё и раком играть не надо - по комфортности одна из лучших стоковых десяток. На самом деле, как по мне - немцы тем и хороши, что универсальны. Нюанс лишь в том, что даже на больших крейсерах или Сталике с ПП надо знать, когда можно ворваться, а тут и подавно думать надо. Гинд тем и прекрасен, что позволяет не просто ждать, когда ворваться, но и неплохо накидывает издалека, пока "время Х" не наступит. Ну а эсминец распилить под точкой или крейсер-бортоход на средней дистанции, тут Гинд тоже хорош. -
У меня была долгая именно загрузка. При том, что интернет летает. Просто пару раз в течение дня скачивал архивы по 150 метров из облака от закачивалось все за секунды, а на загрузку обновлений сегодня потратил несколько часов. Галочки проверю завтра, может и в них дело - спасибо за совет. Как бесплатно? А 3к дублонов за смену ника? К тому же, может, человек - нон-комформист, а вы его толкание в общую массу))))
-
Понял вас. Если честно, не считал. А зря. Получается, действительно бесполезный перк.
-
Пусть сначала разработчики разберутся с тем, что направление, в котором развеваются флаги, когда корабль стоит и направление ветровой волны не фига не совпадают.
-
Можно пару вопросов. 1) Есть ли смысл тратить пусть даже одно очко перков на ускоренную смену снарядов, если у Лодки КД мизерное? Скажем, на Аляске, Агире или Карно смысл есть, но вот тут... 2) Пожары - слишком рандомная вещь, как по мне, а приоритетка, наоборот, для большинства крейсеров - must have. Если что брать на второй полке, то я бы не пожары взял, а перк на время работы снаряжения, да и то - лишь в добавок к приоритетке, а не вместо. 3) Почему не хотите взять на третьей полке тяжелые ББ? И дело даже не в рекомендации, а в том, что с таким КД неудачно подставившийся крейсер соперника можно очень бодро разобрать.
-
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тогда надо Буденому с Чапаевым тоже надо! -
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Очепятку исправьте, кстати))) -
А если меня лот в 100 угля больше интересует и хочется поскорее до него добраться?
-
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вы серьезно?! Вот же фидбек. Понятно, что проголосовавших немного, но полторы сотни наберётся, что общую картину, думаю, показывает. Причем, опубликовал опрос - ноль комментариев от разработчиков; ссылку добавил в одну из тем в "Обратной связи" - и там игнор. Так команде разработки фидбек нужен или надо свою линию гнуть? Я, действительно, не понимаю. Не были супер-корабли тепло приняты игроками (разве что если слово "некоторыми" добавить). Жетоны капают, супер-корабли в аренду падают, почему не попробовать - вот описание реакции большинства игроков. Как по мне, такая реакция называется нейтральной. Есть обратная связь - много там хвалебных од? А кто будет попадать в бои с супер-кораблями? Только десятки, или даже восьмёрки будет закидывать?- 97 ответов
-
- 35
-
-
-
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тогда я совсем запутался. Ничего не видят, но торпеды по импульсу пускают. Просто неоднократно уже было, что меня светит именно ПЛ, пускает по мне торпы одну за другой, а я чередуя ГАП и РЛС ее не вижу. Так я и не говорил, что неправильное. Я, наоборот, за. -
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тут, я так понимаю, вообще все очень сложно. Механика обнаружения кораблей в игре в принципе откровенно притянута за уши и ничего общего с реальностью не имеет. Например, если говорить о реализме, то при хорошей (не уникальной, а именно хорошей видимости) корабль длиной 100-150 метров в средних широтах будет виден визуально на расстоянии в среднем 15 морских миль (зависит от волнения, но для того волнения, которое имеем в игре величина будет навскидку такая). Ближе к арктическим широтам (кривизна геоида имеет больший радиус, чем в средних широтах), скажем, на Балтике, корабли подобного размера будут визуально заметны миль за 18, а то и за 20. Радар такую цель милях в 18ти "отобьёт" в любой точке земного шара. Но в игре вынуждено сделана куча условностей, в том числе и в плане видимости. Первая, например, заключается в том, что если корабль или самолёт "светит" чужой корабль, а союзники его не могут видеть, то для союзников он по логике должен отображаться лишь как отметка на мини-карте, а не визуально. Вы представляете, что будет, если игра пойдет в реализм в этом плане? Весь баланс полетит далеко и глубоко. -
Обновление 0.10.11, Состав и вероятность выпадения предметов из Новогодних контейнеров.
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тут ещё до моего поста потрудились и нашли ссылку с формулировкой. Подскажите, пожалуйста, как понимать формулировку "временно выводим, чтобы позже добавить за уголь", чтобы "смысл не искажался"? Означает ли эта формулировка то, что вернут или нет? Моя ли в том вина или, может, других пользователей, что мы "делаем домыслы", или проблема всё-таки в некорректности формулировки в анонсе, которая дала пользователям неправильное понимание намерений разработчиков? Особенно, если учитывать то, что другие 2 корабля за уголь всё-таки ввели.- 189 ответов
-
- 13
-
-
-
Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Прочитал. Задумался. Идея интересная. Логичная. Но что, для подлодок не надо похожее сделать? А то сидят под водой, но видят всех, кого святят союзники. Или сами из-под воды видят и кораблям светят. А то сейчас как? Вот светит корабль кого и сразу на подлодку, значить, этого, почтового голубя шлёт. Мол в таких-то координааатах вражина-супостат. И много голубей то. Прям сплошным потоком летят и все-все рассказывают подлодке. И оттого она завсегда знает кто где у врага прячется. -
В общем покатал новый режим. Мнение не поменялось: как отдельный режим - вводите, без проблем. В рандом и ранги совать это не надо. Причина следующая: режим предполагает исключительно агрессивный стиль ведения боя. Всей командой или хотя бы большинством игроков. А превосходстве, стандартном бою, да даже эпицентре можно играть "от обороны". В гонке вооружений это не прокатит. Проблема в том, что в игре куча лодок, которые не могут играть в атаку и напор. Сегодня попробовал Дрейк. Дальше рассказывать? Почему-то есть мнение, что те же проблемы возникнут с Донским (да и вообще - всеми лёгкими советами), японскими и французскими крейсерами, Марлей, ещё кем то. Тот же Ташкент на дистанции хорош, но когда придется бороться за дропы, то его очень уж многие будут унижать. Сегодня я на Ютланде выкатился на Халланда. 1в1. Как вы думаете, у Халланда на близкой дистанции были хоть какие-то шансы? Разобрал его с ГК. Быстро и качественно. Даже при том, что я не эсмовод ни разу. Сказать, где я его быстрые и далёкие торпеды видел? Да он даже не успел мне борт подставить, чтобы торпеды пустить. И это с моими кривыми руками. А вот дальше начались проблемы. 2 штуки усилений я забрал, имея недалеко под островом чужую Ригу, Смоленск и действительно с умом зацепившийся за фланг Советский Союз. Плюс фокус чужого авика. В дымах можно было от него прятаться, но лишь пока у Риги РЛС в КД. Да и дымы таки закончились. К тому же надо же не просто в дымах стоять - надо что-то делать. А авик умный, у авика "люстра" есть. А меня прикрывали Тундра (от линии) и Нептун (который по понятным причинам тоже не мог ближе к середине карты играть). Могли они мне помочь? Фиг там. Долго я один мог усиления собирать? Фиг там же. Ну повертелся я там как мог, пока не сдох. В общем, одно дело, когда игрок может выбрать корабль под такой специфический режим, а другое дело - когда режим случайно выпадает в рандоме вне зависимости от того, на какой лодке игрок в бой пошел.
-
Обновление 0.10.11, Состав и вероятность выпадения предметов из Новогодних контейнеров.
MoGwaai ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Читаю тут и фигею. "Где Шампааань?! Камикадзе зажааали!! Верните Блээээк!!" Мне бы ваши проблемы! За 4 года в игре корабль выпал 1 раз - из коллекции за КОТС. Да и то - Индюк. И, узнав из стартового поста вероятности, я понял, почему мне так "везёт". В феврале 20го года анонсировали возвращение за уголь "не ранее, чем, через пол года". Одновременно с анонсом возвращения за уголь Флинта и Неустрашимого. А уже в этом феврале на одном из офф-стримов после очередного вопроса про Блэк, ответили, что ничего не обещали. -
Я сейчас в РБ чередую ПП и Москву под настроение. Как ваше написали, сейчас Москва, если РЛС выкачать на максимум в и.ч. и "угольной" модификацией до 40 сек. - кошмар эсминцев. Во плоти. Я бы добавил, правда, что и ББ там неплохо работают. Вчера из Шикишимы достал 6 или 7 цитаделей - там дыра под первой башней, как у Ямато, куда все прекрасно входит. Сегодня ворвался по флангу. В итоге сдох от Ганновера, но оставил союзникам шотную Москву же и Венецию - 8 цитаделей на двоих. Если на ней в стоялово не играть и борт не ставить - очень чудесный корабль. В рандоме Москва не так часто "срабатывает", мне кажется от того, что там на ней проще в вилку попасть - разберут. Хотя, если аккуратно кататься, то тоже ниче так.
-
Обзор Alaska - три дня до окончания акции "Черная пятница"
MoGwaai ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
А можно уточнить как был поставлен ваш вопрос блогерам: а) Стоит ли брать Аляску? б) ЧТО стоит брать: Аляску или ЖанБара? По Аляске. Самого по себе корабля нет, но против него, понятное дело, играть приходилось. Против нее вполне можно играть. Скажем так, лодка классная, но голду на нее тратить, учитывая ценник, я не буду. Есть Агир за свободку, который вытворяет +/- то же самое. Поэтому и прошу уточнить, что вам советовали: не брать в принципе или в первую очередь взять ЖанБара вместо Аляски. -
И при этом все ещё очень часты посты на форуме и в чате, что девятки с десятками получают не умеющие играть "не пойми кто". Может, действительно, нужна существенная "подушка" между верхними уровнями для того, чтобы игроки хоть чему-то научились в процессе? ЗЫ: разработчики планируют сделать супер-корабли 11м уровнем. Чисто по приколу попробуйте прикинуть, как надо будет упарываться на десятках, чтобы себе супер-корабль выкачать и поставить на него все модернизации.
-
обменник очки исследования на сталь на уголь.
MoGwaai ответил в тему anonym_Ltj9jA5Tzu6p в Предложения по игре
В данный момент у меня на аккаунте почти 10к стали. За последние полтора года я неоднократно тратил сталь при приобретении имущества за уголь. То есть теоретически корабль за сталь я бы себе уже купил или был бы е этому близок. В Клановые Бои не играю также как и вы. Более того, за эти полтора года 8 месяцев провел вообще не заходя в игру. По запросу: если сделать обменник ресурсов, то пропадет необходимость в их разнообразии - можно будет сделать один универсальный. Но мне кажется, что в том то и интерес игры, что некоторые корабли нельзя получить за деньги - надо именно играть. Это здорово ведь на самом деле, когда из игроков не вытягивают деньги, а стимулируют их играть лучше. -
у меня сегодня день рожденье подарков нету забыли про меня
MoGwaai ответил в тему evgen2969d в Флудилка
Добрый вечер. В первую очередь, с Днём Рождения!!! Всего всего самого самого! Не могу найти, где в профиле давать согласие на email уведомления. -
Conte di Cavour — итальянский линкор V уровня (стартовая)
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Сразу скажу, что на ЛК не играю. Да, нравится Поммерн и Варспайт, но ни одну ветку всерьез пока не качал. Но этот корабль был у меня из раннего доступа, ну и пришлось на нем сыграть ради снежинки. Только 5е уровни, без ботов. Причем, он у меня в очереди был последним. 5 фрагов за бой, до этого никогда больше 4х не было. Да, урона я на нем нанес немного - 50к, но личный рекорд есть. Причем, чужие фраги не подсасывал, не ждал, пока кто-то останется шотный, чтобы именно по нему пальнуть и взять фраг, шел первым, давил фланг, раздавая всем по чуть-чуть. Крейсерам больно делает на ура. Танкует, в целом неплохо, торпеды собирает не все - получалось отыгрывать скоростью. Вообще получается странная ситуация: я в основном играю на крейсерах, но личный рекорд фрагов у меня сделан на линкоре, а рекорд урона - на эсминце. Что я делаю не так? -
Пост с предложениями по изменению механик
MoGwaai ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
То есть с ГАПом реализм надо, а с РЛС эльфизм сделать? А я вот, кстати, не совсем статистику понял. Посмотрел на про-шипс, у ТС куча боёв на нескольких кораблях высоких уровней и всё. А где "песок", где среднеуровневые корабли? Как такую статистику вообще объяснить?
