Перейти к содержимому

MoGwaai

Участник
  • Публикации

    1 432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10230
  • Клан

    [GREML]

Все публикации пользователя MoGwaai

  1. В общем и целом, выяснилось, что стреляю достаточно нормально для того, чтобы с ИВ набивать больше, чем без него. Так что, спасибо за совет. Низкий поклон и все такое. Первые 10 очков раскидал так, как описал выше, а вот следующие 4 потратил на ИВ - заходит, действительно "на ура". А еще наконец-то допер, насколько у Невского прикольные ББхи.
  2. Спасибо. Хотя есть подозрение, что если возьму инвиз, то к тому моменту, когда наберу ещё 4 очка на ИВ, уже буду Хелену проходить)) И наоборот.
  3. Доброго времени суток всем. Подскажите по стартовым 10 очкам, как раскидать. Я так понимаю, ИВ - мастхэв? Или всё-таки лучше пожарами не жертвовать?
  4. Я ни пиротехника, ни ИВ не ставил - 1% шанса на поджог роли не сыграет, а половину урона по ЛК и КР набираю пожарами - не уверен, что ИВ это компенсирует. У меня первые 10 очков: поворот башен, приоритетная цель (знать надо, когда крутиться), тяжёлые ОФ и отличник артиллерии. Инвиз не беру - 3й перк увеличивает и без того конский засвет, из-за чего "отличник" работает ещё на большей дальности. Дальше можно, имхо, брать Суперинтенданта, Из последних сил ( ещё КД уменьшить), Живучесть и перк на ускоренную перезарядку снаряжения. Мне лично понравилось: просто и без затей заливаем всех.
  5. Сталь не надо, а уголь надо? А добивать недостаток угля сталью?))))
  6. Наверное все-таки прем. Кстати, вспомнил еще Гнейзенау - он в тех рангах тоже был неплох. Короче, рассуждать можно много, а вывод один: ранги на семерках - весьма недооцененная разрабами вещь.
  7. Если память не изменяет, на прошлогодних семерочных рангах его, кстати, хвалили.
  8. MoGwaai

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Вот меня тоже прямо обрадовало: в отличие от клиента игры, все на одной странице: и перки, и модернизации, и флаги. И итоговые характеристики сразу видно. Единственное, что не подсвечивается апнутая или понерфленная характеристика корабля - надо в списке высматривать и запоминать, что было. Но все равно, удобнее, чем в клиенте игры - не надо скакать туда-сюда. Это человек мне в теме про Москву кинул - накидайте ему там плюсов, кому не жалко. За такую ссылку, думаю, стоит))) https://forum.worldofwarships.ru/topic/140274-москва-тяжёлый-крейсер-x-уровня-0940/?do=findComment&comment=6300822
  9. Ранги на семерках в прошлом году были интересные. Почему только премы? Слишком однообразные команды будут получаться. К тому же на 7 уровне куча хороших стоковых лодок. Те же Йорк, Мёко, Фиджи или Джервис. Линкороводы, думаю, тоже не один корабль добавят. В общем, согласен, что 7 уровень разрабами недооценен что ли.
  10. MoGwaai

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Спасибо. Посмотрю. Тут пока ждал ответ, мне уже в другой теме хорошую ссылку дали - можно играться с перками и модернизациями под конкретный корабль. Может, кому интересно будет. https://wowsft.com/ship?lang=en
  11. Спасибо. Давно искал что-то такое.
  12. MoGwaai

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Кто-то может подсказать, есть ли сейчас калькулятор перков? Старый по ссылке открывается, но не работает. Может, новую страницу сделали? В теме уже спрашивал, но ответа что-то не вижу, и вопрос ушел "на дно".
  13. Не поделитесь, это с сайта какого-то скрин, где можно с перками побаловаться?
  14. "Потрогал" новые перки на крейсера. Такое ощущение, что одна из немногих веток, которая за счёт новой системы перков получила конкретный ап. Жёсткие фугасы с качественным белым уроном, хорошей баллистикой и точностью у япов никуда не делись, базовые перки на поворот башен, приоритетную цель, Суперинтенданта и инвиз, если не ошибаюсь, не поменялись. А тут ещё добавились хорошие перки на и без того жестокие торпеды: тут и урон, и КД и т.д. Вроде, считалось, что ветка устаревшая, без особых фишек, но то теперь даже не знаю...
  15. Поставил этот перк и на, Могами, и на Атаго, и на Ибуки. Будет Зао - и на него поставлю. Торпеды просто карают всех. Особенно приятно ловить вылетающих из-за острова. А первые 10 очков на японцев - ИМХО стандартные: поворот башен, арт-тревога, интендант и инвиз. Инерционку не ставил - и так фугасы жёсткие у японцев, хотя можно и попробовать, пока бесплатно можно перки раскидывать.
  16. Только ради Петропавловска, наверное? Хотя не знаю, как он себя в новой системе перков чувствует.
  17. MoGwaai

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Если память не подводит, все это уже было сказано ещё в декабрьских темах. И тогда все, что пишут тут сейчас, писалось там, хоть и в меньших объемах. И про 20, 21 перки в том числе. Как и про то, что при "многоклассовом" дереве перков командира все равно надо переобучать. Более того, я там лично писал, что систему переобучения усложнили: раньше можно было пол переобучения оплатить небольшой суммой серебра, а вторую половину, если премов нет, набирать на стоковых кораблях с перками, действующими в пол-силы. Теперь, как я понимаю, переобучение сократили вдвое, но то же самое количество опыта, что и раньше, теперь на стоках придется набирать без траты "копеек серебра", но вообще без работающих перков, что вынуждает делать это либо на премах, либо вливать свободный/элитный опыт. Почему-то на это мало кто обращает внимания, хотя это существенно замедляет процесс переобучения, и, как следствие, развития командира Очень извиняюсь - невнимательно прочитал пост
  18. MoGwaai

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/commander-skills-update/ В самом низу статьи.
  19. MoGwaai

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Можно было бы ответить, что "кто им доктор, что новости и форум не читают", но это было бы, мне кажется, неправильно. Тем более, что я с вами полностью согласен. Более того, написанное вами полностью согласуется с тем, что я писал о том, как важно обращать внимание игроков на суть обновлений и изменений, в процитированном вами посте. Возможность разом сбросить все перки и демонтировать модернизации является очень важным элементом этого обновления. Его просто обязаны были сделать заметнее камуфляжа нового бразильского эсминца. Вообще считаю, что разработчикам очень нужно подумать о расширении списка вещей, дублируемых в клиенте и браузере (по примеру адмиралтейства): резерв командиров, снабжение, управление контейнерами и прочее.
  20. MoGwaai

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Читал тему, читал. И захотелось обратить внимание разработчиков на одну из скрытых причин недовольства со стороны игроков. Можно много писать на форуме, многие вещи модераторы действительно доносят до разрабов (да те и сами форум читают). И многие мелочи, о которых просят игроки реализуются: кнопка сброса перков вне клиента игры для тех, кто не может сбросить перки, зайдя в игру в течение патча - тому подтверждение. Но ведь месяц назад, когда стало окончательно понятно, насколько противоречивым получается ЭТО обновление, игроки конкретно описывали те проблемы, которые и возникли сейчас. Ведь, казалось бы, можно было ТОГДА об этом подумать и чего-то избежать. Пол года назад был анонс ветки итальянских линкоров, и ждали их многие ещё в 0.9.12, но, судя по затянувшемся тестированию, их хотят выпустить хотя бы чуть-чуть доведенными до ума. И это правильно. Аналогичный пример с подлодками. Так кто тут то заставлял вас спешить? С перками. А я знаю. И вы об этом даже где-то сами говорили. "Мелким текстом", в том смысле, что не особо акцентировали на этом внимание игроков. А стоило бы. Проблема в том, что любые закрытые и открытые тесты изменения системы перков будут несостоятельны - их плюсы и минусы можно выявить только обкатав систему в онлайне. Вам, уважаемые разработчики, в данном случае просто ПРИХОДИТСЯ вываливать в игру сырой контент. И понятно, что все это ещё будет доводиться до ума, апаться, нерфиться, вырезаться и добавляться. Причем, займет этот процесс куда больше, чем месяц. То есть, нынешний патч по сути своей является огромным тестом. И об этом надо было написать сразу после заголовка каждой темы, посвященной патчу. Большими красными жирными буквами. Прямым текстом. И тогда никто вас бы не осудил за сырость патча и неоднозначность изменений. И вот тут снова возникает проблема, о которой многие писали и раньше в привязке к тому или иному обновлению игры: ребята, научитесь, пожалуйста, доносить до игроков суть патча, а не только содержание. Выше в теме (или одной из параллельных) был отзыв девушки, которая вышла после обновы в бой на Сталинграде, и в итоге расстроилась, из-за того как новые перки ударили по его живучести, настолько, что удалила игру, попрощавшись со всеми. Учитывая, что Сталинград - корабль, который можно получить только очень много играя, получается, вы потеряли игрока, который составлял вашу базу (был частью "фундамента", на котором держится игра), просто потому, что кто-то не потрудился донести до игроков мысль о том, что этот патч является большим тестом, и многое ещё будет "подгоняться" - то есть о сути. Это вам как пример.
  21. MoGwaai

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Подскажите, кто в курсе. Калькулятор перков вообще фиксить будут? https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=&ship=Battleship У меня с телефона показывает 19-перкового капитана, отображены классы кораблей, но самих перков на странице нет.
  22. Оперативно вы))) Спасибо (мог бы - 10 плюсов влепил бы за оперативность). Почитал, когда вернусь в игру, попробую. А так все кажется логичным.
  23. У меня такой вопрос, а почему Нюрнберг никто не советует? Он одноуровневым и более низким по уровню КР цитадели иногда даже ОФ выбивает, правда, если память не подводит, в нос, а не в борт. ДПМ хороший, расположение башен позволяет хорошо "поливать" на ретираде, а с грамотным доворотом можно, не подставляя борт, и носовую подключить. Баллистика, правда, хуже, чем на Буденом и Аобе. Действительно, интересно. Чисто для собственного развития.
  24. MoGwaai

    ПЕРКИ 2.0 - вопросы на ответы!

    Даже спорить не буду - опыт в игре у нас совершенно разный. Да и без этого совершенно не вижу с чем спорить) У меня есть ощущение, что я, в свою очередь, наигрался на всех крейсерах, кроме японцев. Буду осваивать советские и французские эсмы и изображать из себя крейсер-фугасоплюй "доперкоперепиловой" эпохи)))) Хотя мне ждать возможности погонять в корабли ещё недели 3 (хотел написать "старые добрые корабли", но не уверен, что это не воспримут как издевательство). Может, там в процессе приду к другим выводам.
  25. MoGwaai

    ПЕРКИ 2.0 - вопросы на ответы!

    Я вам с ходу назову 2 нетяжелых КР, которые попали под эту же раздачу в первую очередь: Донской и Невский. С их радиусом циркуляции и размером "мечта косого" гореть будут мама не горюй. Туда же - Москва со своей нетяжелой бронёй (хотя ее почему-то некоторые обзывают ТКр). Советская ветка теперь по сути будет заканчиваться на Чапаеве. Таллин с Ригой так в баланс и не ввели, до Петропавловска ещё дожить надо, да и есть подозрение, что под перепил перков он тоже слегка (как минимум) попадет. Да и лёгким крейсерам всех наций тоже теперь придется несладко от таких же фугасоплюев: тут уже все зависит от того, кто кому больше "нальет", что, мне кажется, делает артэсмы весьма интересным под-классом. В общем, крейсера и так были самым неоднозначным классом, который многие назвали ещё и самым слабым в плане выживаемости, так теперь им эту выживаемость ещё сильнее нерфанули.
×