-
Публикации
1 764 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11010 -
Клан
[GREML]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MoGwaai
-
Корабли за дублоны можно брать или из адмиралтейства, или из дерева развития. В дереве - дешевле, потому что там командир без перков будет в стандартной сборке. То есть, если командир есть уже, то можно корабль купить через дерево развития за чуть дешевле. Но многих голд-лодок в нем нет
-
Нажимаю вкладку "Боевые задачи" в порту и попадаю в меню боевых задач. Нажимаю на Значок события "Ships for Victory", расположенный рядом, и попадаю в то же самое меню. Есть ли смысл делать 2 способа входа в меню БЗ таким образом?
-
Никаких контейнеров событий и жетонов? Если так, то я, зная, как мне "везет" с содержимым СК, ничегошеньки не потерял)))
-
Можно скрин, как это теперь происходит?
-
Народ, огромная просьба, тогда напишите хоть, что там в снабжении - не попробую так хоть "понюхаю")))) Тогда мне остается лишь искренне надеяться, что эта "случайность" пойдет на пользу игре. В последних обновах везло на случайные наборы и прочий ранний доступ - вот она, расплата. Ржака, конечно)))
-
Вы не могли бы прокомментировать мой пост, пожалуйста? Особенно как изложенное мной стыкуется с тем, что группа выбиралась, судя по тексту новости, случайно.
-
Сижу ржу. Что подразумевается под "старым" и "новым" способом получения снабжения? В семье 3 аккаунта (весь состав клана, собсна). Активно до недавнего времени играл, правда, только я (жена и малой взяли перерыв). Игра обновилась, проверяем все три аккаунта - у всех снабжения нет. Вкладка снабжение в порту отсутствует, в адмиралтействе тоже ничего. Самая "веселая" история с аккаунтом сына. По входу в Адмиралтейство было обнаружено 5000 жетонов (!!!). Пока разобрались, что с ними делать, жетоны аннигилировались. То есть в итоге из 3х человек снабжение не получил НИКТО! В связи с этим формулировка "случайная контрольная группа, поэтому некоторым игрокам" воспринимается как-то уже странно. "Мы работаем над улучшением Снабжения" - сидел, пытался подобрать коментарий к этой формулировке. Не могу, простите, не получается. Но в плане исполнения очень похоже на предвыборную программу какого-нибудь политика. Может, я что-то упустил?
- 66 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Кстати, вполне возможно, что гарпун или линемёт.
-
А не в носу у него бомбометы? Точнее - установки пуска противолодочных ракет. А глубинные бомбы сбрасывались с кормы по рельсам вдоль бортов.
-
Рельсы по бортам - для сбрасывания глубинных бомб. По идее на этом эсме были еще и крылатые ракеты. Возможно, конструкция в центре - результат попытки разрабов воткнуть что-то на место катапульты крылатых ракет? А может и ошибаюсь.
-
Twitch-награды в 0.9.9: Готический камуфляж для Bismarck
MoGwaai ответил в тему Morinit_Mate в Новости
На самом деле пермофляж - это по-своему интересно. Делает разнообразнее облик кораблей в бою, что, может быть, даже не плохо. Но мне лично кажутся лишними все эти непонятные нашлёпки на носах и надстройках кораблей что тут, что в пермофляжах для американцев (как на Балтимор за кампанию) или советов (корые выпадали на Таллин и Ригу в последовательных наборах). По тематическим вроде Дикой Волны или Хэллоуина вопросов нет. А вот в остальных случаях перегружать корабли бутафорией может и не стоит. -
Уже приготовил руки, набрал полные легкие воздуха, чтобы написать, как по моему мнению разработчики относятся к "угольному" контенту, а потом понял, что это уже тысячу раз писали, и я в том числе, и ничего не меняется. Поэтому сэкономлю место и просто кратко попрошу разрабов все-таки впредь при разработке обновы помнить, что есть еще и контент за уголь, про который очень хотелось бы чтобы не забывали. Вот, кстати, одно из наиболее нормальных нововведений было. Я, например, в силу специфики занятости подолгу могу не иметь доступа к интернету, по которому мог бы играть. А вот с мобилки зайти в адмиралтейство, чтобы плюху забрать намного легче.
-
Крейсеры - самый слабый класс?
MoGwaai ответил в тему anonym_J3syoCbrJTAV в Обсуждение Мира Кораблей
Вам куча народу уже написала: 1. Вы выбрали неудачную ветку, потому как она слишком требовательная. 2. У каждого класса, у каждой ветки, у каждого корабля - своя тактика. Надо читать, как на нем играть и анализировать свои ошибки после каждого боя. или во время него. Получается не на всем - этот нормально. Но из-за одного корабля браковать класс и даже ветку нельзя. По поводу урона по ЛК, вы, надеюсь, в курсе, что разные модули/части корабля бронированны по-разному? Плюс у самих снарядов разные свойства (основной минус легких бритов - как раз безальтернативность в выборе заряда - только ББ), и свойства эти варьируются от корабля к кораблю. И на эту тему тоже есть куча материала, включая видео-гайды от разрабов. Поэтому тот факт, что вы стреляли по ЛК - вообще не показатель. Вопрос, чем вы стреляли (ОФ или ББ), под каким углом, с какой дистанции и, самое главное, в какие части ЛК попадали. По поводу удовольствия на ЛК: про пожары вам уже написали. Я добавлю. Скоро вам встретятся более-менее грамотные эсмоводы, которые будут унижать вас торпедами из неоткуда, а крейсера научатся соблюдать дистанцию, не ставить вам борт и маневрировать, уворачиваясь от каждого залпа. Тогда вы, действительно прочувствуете, что у ЛК тоже есть свои недостатки. Вы будете оставаться один на один с эсмом в конце боя - эта зараза по вам вообще стрелять не будет - тупо захватит точки, будет от вас прятаться и брать катку по очкам. Вот это все не беспомощность? И вы вместе с линкороводами будете писать, что от фугасоплюев и инвизных эсмов совсем житья нет и ГК надо сделать поточнее; в параллельной ветке эсмоводы будут ругать разрабов, что их достали обилие РЛС и орнитологи, которые тоже найдут, на что пожаловаться. А владельцы крейсеров будут и дальше подобно вам ругаться, что их выносят одним залпом ЛК - endless story. Чуть не забыл - еще же будут падлодки (ошибка допущена намеренно)!!! -
@z1oooБыло бы неплохо, если бы можно было смотреть свою статистику, включая общую, не только с момента первого боя, но и за определенный период. А как это сделать? Чисто интереса ради. Присоединяюсь
-
Крейсеры - самый слабый класс?
MoGwaai ответил в тему anonym_J3syoCbrJTAV в Обсуждение Мира Кораблей
@LeraYTZ Вы знаете, я пока еще не сильно опытный игрок, но, прошу прощения за банальность, мне кажется, что самого слабого класса в игре нет. Как и самого сильного. У каждого класса есть свои общие недостатки и общие преимущества. Есть недостатки и преимущества у каждого конкретного корабля, которые даже в пределах класса могут сильно отличаться. На форуме есть и отдельная тема, с каких веток начинать новичкам, недавно вот было видео про 10 самых распространенных ошибок, есть руководства по каждому конкретному кораблю - там опытные игроки много умного и полезного пишут. Материалов куча. Мне понравилось играть именно на крейсерах. Не всегда удачно получается, но каждый раз понимаю, что это из-за того, что я где-то неправильно сыграл. Может, вам больше ЛК, эсмы или авики зайдут - пробуйте. Удачи в освоении игры. Главное помните, игра - средство для снятия стресса, а не получения))) Я, конечно, еще не так хорошо разбираюсь в игре, как многие, но среди КР были лодки, которые мне понравились и на средних уровнях. В первую очередь, немцы. Причем, чем дальше, тем круче: Йорк, так вообще бомба - мало того, что калечит все, до чего дотянется, так еще и ошибки прощает. Восьмерка-Хиппер по сравнению с ним мне кажется очень скучноватым. Японская ветка хороша - опять же по нарастающей - не зря многие ее советуют новичкам. Советы неплохо учат маневрировать под фокусом, хотя они посложнее япов по моему личному ощущению. После игры на верхних уровнях вернулся к когда-то брошенной Омахе - даже она зашла. Французов с итальянцами пока не пробовал. А вот что легкая, что тяжелая ветки британцев для меня еще, видимо, сложноваты - когда-нибудь потом. Что с выкачанным Эмеральдом, что с полученным из раннего доступа Девонширом пока очень сложные отношения))) Когда-нибудь вернусь, но не уверен, что скоро. -
Оборонительный радикал действия. Правило первых 10 минут
MoGwaai ответил в тему AVTactics в Новичкам
Я прочитал вашу статью полностью, попробовал понять изложенное и делал это не просто так. После этого высказал свое мнение. Делал это во-первых, предельно корректно по отношению к Вам и другим участникам дискуссии, а во-вторых, акцентировал внимание на том, что могу ошибаться, и просил, если что, поправить, потому как игрок я неопытный и совет ценю. Ценность практического опыта тоже осознаю. Но никак не ожидал, что напрашиваюсь при этом на какие-то обвинения в болтовне. За остальные разъяснения и комментарии спасибо. -
Обзор: Какие ветки прокачивать новичку в первую очередь [0.10.x]
MoGwaai ответил в тему Arwiden в Новичкам
Есть подозрение, что у Варспайта такая статистика, потому что он - участник реферальной программы. -
Оборонительный радикал действия. Правило первых 10 минут
MoGwaai ответил в тему AVTactics в Новичкам
Я бы сказал, что все-таки озвучивается (цитату я приводил), но смысл текста настолько концентрируется на выживании как таковом, что мысль про эффективность невольно отходит на второй план. В этой статье есть интересные мысли, например, по механизму анализа собственного поведения в бою как во время него, так и после, и получения выводов. И, возможно, есть предпосылки для появления статьи по грамотному само-анализу в игре - было бы неплохо. А про эффективное выживание пусть пишут в гайдах по технике - рассуждая о конкретном корабле это проще объяснить в деталях. Ну я как-то так и подозревал)))) -
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Сразу оговорюсь, что я не критикую ваше мнение (это было бы глупо как минимум исходя из разницы в нашем опыте в игре), просто предлагаю альтернативный взгляд на вещи, исходя из собственных ожиданий от того, какие эмоции я хочу получать от игры. 1. А не проще потом эти камо и флаги повесить на нравящийся вам корабль и просто фармить без мучений? 2. Для меня лично гораздо большим преступлением является трата часов моей жизни на Ригу. Понятное дело, что никакие флаги и камо на любом из фармящих кораблей скорее всего экономически не компенсируют потраченную свободку - компенсация будет лишь частичной, причем не факт, что существенной. Даже пытаться считать не буду. Я это понимаю. Первый пункт для меня является именно следствием из второго, который и попробую раскрыть под спойлером: -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
MoGwaai ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Почитал отзывы, послушал/посмотрел обзоры... Итак. Дано: дерево из 32 зачастую не универсальных перков, разбитое на 4 категории и 4 уровня. Задача: улучшить имеющуюся систему, устранив при этом следующие недочеты: Предпринятые действия: Итог: Поправьте, если где неправ. Присоединяюсь. У меня специфика работы с конца следующей недели не позволит зайти в игру до февраля. Вообще. Почему нельзя просто сделать первый сброс льготным или просто автоматом сбросить всем командирам перки, чтобы игроки сами их на первый раз распределили? -
Закрытое тестирование 0.9.10. Событие "Американские линкоры, часть 2" и другие новинки
MoGwaai ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Благодарю, уже увидел. Уже попросил модераторов удалить мой пост. -
Оборонительный радикал действия. Правило первых 10 минут
MoGwaai ответил в тему AVTactics в Новичкам
Прочитал. Думал, опухну)). Почитал коменты - не удержался и опух)). Одни пишут - живи, другие - убей. Куда мне, чайнику податься? Текста, действительно много. Но и пища для размышления определенная все-же есть. Статистика у меня скромная (винрейт - 49%), но, поскольку автор эту статью адресовал явно не "фиолетовым" (более того, предположу, что в его целевую аудиторию входят как раз игроки с моей статой), можно, Я попробую думать? Я - не скиловый игрок. Поэтому некоторые мысли кому-то могут показаться ересью. Прошу поправлять без помощи тухлых (или немытых) яиц и гнилых помидоров. Любые объяснения с радостью прочту. Поехали. ТС написал столько букав и словей, что многие могут не заметить следующие формулировки: То есть новичкам предлагается учиться выживать эффективно, а не просто охранять А1. Стоит ли сюда добавить пункт: Второй момент, который возможно упускают как критикующие автора, так и сам автор, это то, что автор - эсмовод. Если я правильно понимаю специфику класса, то К тому же, применительно ко всем классам вполне может работать подход, заключающийся в том, что, если мы уничтожаем корабль соперника, то он не уничтожает нас или союзника - таким образом выполняется задача обеспечения выживания. Если говорить по другим классам, то необходимость выживания как залога успеха в бою тоже звучит, наверное, банально: мертвый КР не стреляет, мертвый ЛК не выносит, с мертвого АВ ничего не взлетит (попытался себе представить ситуацию потери АВ в первые 10 минут боя - стало страшно). Но именно ЭМ начинают активные действия первыми и первыми мрут, если что-то идет не так. То есть научиться выживать это не цель, а средство для того, чтобы эффективно (или эффектно))) жить, что уже является целью. Вот это ТС и предлагает. Проблема в том, что: В итоге соглашусь, что выживать по ходу боя - важно, но вот является ли это приоритетом для эффективного влияния на бой, для меня по-прежнему остается вопросом. Ну и постскриптум: С другой стороны, если человека гасят все время одним из первых, то у него горит стул - это стресс. Долго и эффективно живет в игре - получает удовольствие от каждого боя в том или ином виде и тем самым снимает стресс. -
Я бы добавил, что анонс будет, только, если стали хватает для того, чтобы покрыть нехватку угля для покупки. Иначе, если память не подводит, показывать возможность обмена не будет.
-
Ваши бы слова, да разрабам в руки))) Хотя с нынешней возможностью фармить в рангах и так неплохо стали приходит.
-
Так надеялся, что в последнюю пятницу события вернётся что-то из обещанного за уголь, а вместо этого - лютики-цветочки. Эх...
