-
Публикации
1 764 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11010 -
Клан
[GREML]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MoGwaai
-
Ничего не понял, но звучит прикольно. Новый режим - всегда интересно.
-
Странно. Событие "середина осени" уже стартовало. Случайные наборы уже доступны в Адмиралтействе - разумеется, в первом предлагается за 888 голды купить фигню, в надежде в перспективе получить пермофляж или командира. Но речь не об этом - новость о начале где?
-
Действительно. Пора к окулисту сходить. Или для внимательности попить чего-то.
-
Спасибо за пояснение. Понял. Тогда есть одна мысль. В других ветках форума в подобных темах собрана информация, как качать командиров, чтобы на нужном уровне получить командира с необходимыми перками без необходимости переобучения. Что-то вроде: "Умения и навыки командира..." Может тогда и тут что-то такое добавить в шапку темы? Хотя и тут не уверен в необходимости подобного - эта конкретно ветка, по моему личному мнению, тем и проста, что эволюция кораблей в ней идет последовательно, и от уровня к уровню геймплей на кораблях существенно не меняется.
-
А я вот спросил выше, что тут вообще является темой, когда есть обсуждения по каждому отдельному кораблю? Я без придирок и критики - просто, действительно, не совсем понятно.
-
Кстати, кажется, на Стиме с Team Fortress 2 так оно и работает. В смысле, что есть магазин, где игроки могут продавать предметы за реальные деньги, но определенный процент, если не ошибаюсь, за это идёт разрабам в лице Valve. Чем не мотивация для наших разрабов? А для того, чтобы исключить денежную составляющую, можно товары выставлять за голду - все равно эта голда тем или иным образом уже разрабам оплачена, плюс, с таким подходом (микро-покупки: камуфляжи, сигналы и прочее, а из серьезного - вплоть до прем-лодок) игроки будут ее тратить еще интенсивнее. А совсем уникальные вещи или что-то, продаваемое за свободку или ресурсы, можно из списка возможных покупок исключить. Ресурсы не предлагаю, потому что тут профита для разрабов не будет совсем. Хотя за ресурсы было бы неплохо.)))
-
Мне, кстати, всегда тоже было интересно, почему внутри клана нельзя осуществлять передачу имущества от игрока к игроку? Причем, это может быть не только мелочевка, а вплоть до ресурсов или ресурсных кораблей. Если человек заработал уголь на условный Салем, но не играет на нем, почему нельзя его передать тому, кто заинтересован в игре на этой технике и находится в одном клане с игроком? Никакой махинации тут нет, разрабы ничего не теряют - уголь уже уплачен. Хотите избежать торговли и спекуляций? Можно поставить условие, что как передающий, так и получающий имущество игрок должны быть в клане не менее года и оставаться в нем не менее 6 месяцев после передачи имущества.
-
Тем более, что неизвестно, об осени какого года идет речь))). Хотя, к сожалению, если серьезно, то, как мне уже написали в теме про Блэк, в "обещаниях" фигурировала формулировка "не раньше". А свое личное отношение к адмиралтейству, а именно к выбору кораблей за уголь, уже писал. И очень жаль, что ничего нового за этот ресурс, судя по анонсам, в принципе не планируется, а старые интересные корабли вроде Смолы или Жабы вывели, и обратно мы их не увидим. Вот вспомнил, как подают новости про игру Тьюрри, Гетфан и другие контрибьютеры (я имею в виду как интонации так и стиль подачи материала в целом) и сравнил а разрабами - тоже захотелось текстовую версию. Да и удобно было бы видеть перед лицом список планирующихся изменений, если честно А в целом, спасибо за новости - было интересно узнать, есть над чем подумать. 1. Очень радует, то, что подлодки пройдут как минимум еще один тест. В том смысле, что очень аккуратно вводят принципиально новый для игры класс техники. 2. Итальянские ЛК с полуББ меня, как человека, которому нравится играть на крейсерах, слегка так пугают. Посмотрим, что будет на выходе. Остальное предстоит еще осмыслить.
-
Зато весело)))
-
Ясно. Спасибо. То есть история аналогичная Флинту, который ждем за уголь "не раньше осени" (эту формулировку помню точно).
-
На каком-то из контрибьютерских стримов с пару месяцев назад прошел слух, что его вернут в адмиралтейство. Точной даты не называлось. Почем - тоже вряд ли кто-то сейчас подскажет.
-
Не играл на нем, наверное, с зимы. В начале этого события выкатил, чтобы подарочный ящик сбить, и с непереобученым кэпом без ИВ с ВТ снял 4 фрага и стихийное бедствие с 14 пожарами. Я даже забыл, как это весело.
-
А в чем смысл общей темы по ветке, объяснит кто-то? Есть же отдельная по каждому кораблю. При всем моем неуважении к Риге, но на японских КР швырять торпеды, когда тебя видят и ставить при этом борт... Это как на ЛК гнаться за японскими КР, влезть между островов, а потом удивляться, что торпеду(ы) получил.
-
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Не знаю. Мне Таллин, конечно, совершенно не зашёл, но осилил его. А свободку оставил. И не зря - ждала меня Рига. И не спроста именно Ригу собираются сейчас балансить, хоть и сомнительным способом, а Таллин не трогают. Хотя и его следовало бы. -
Огромная просьба к разрабам. Если у вас в одном из слотов в контейнере предусмотрено несколько вариантов дропов, то в описании ящика указывайте их в порядке вероятности выпадения, а не наоборот. Или указывайте вероятность выпадения того или иного дропа в слоте контейнера. А то почувствовал себя полным олухом, когда после траты 750 голды мне из первого слота вывалились 3 расходника вместо командиров и постоянных камуфляжей. И уже не в первый раз такое.
-
Можно было бы вернуть дикий бой, только на стандартных кораблях всех классов. Как вариант нового формата - бой с респауном на общее количество фрагов/урона, набитое командой, скажем, за 15 минут. В том смысле, что как и в рандоме будет 2 команды, но убитый корабль будет не выбывать из боя, а респауниться с 50%хп и 50% снаряги на респе через 30 секунд после гибели. Также можно, чтобы при этом, как в Диком Бою на карту периодически сбрасывались бонусявки в виде Хилок, ускоренной перезарядки вооружения и т п.
-
Раньше эсмов сразу в начале боя светили другие эсмы, РЛС и авики. Теперь крейсера смогут светить эсмы с помощью авиации, то есть - никаких ограничений по дальности/времени действия РЛС. Просто есть авики - к чему авиацию ещё и на другие классы совать? Так придем к установке башен ГК на авианосцы. Извиняюсь за брюзжание, но идея кажется сомнительной.
-
Munchen — немецкий премиумный крейсер VII уровня (стартовая)
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Архив
Не то слово. Он среди моих крейсеров уровня >5 с 10 и более боями второй по про-альфе (после Нюрнберга, собственно), а по среднему урону обходит не только одноклассников, но и Могами, Хиппер, Таллин, Чапаев и Ригу. Поэтому и интересно, что из себя представляет новинка по сравнению именно с ним. -
Munchen — немецкий премиумный крейсер VII уровня (стартовая)
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Архив
Я смотрю его все сравнивают с Майнцем и Нюрнбергом. А что он по сравнению с одноуровневым Йорком? А то Йорк вот прямо очень зашёл. -
Как уже писал, из особых кораблей на начало августа в активной разработке били только Рузвельт и Паоло Эмилио - оба десятки. По поводу первого - авиководы наконец получат хоть что-то за ресурсы. Правда, их могут подобломать и сделать Рузвельт за сталь. Появление Эмилио само по себе интересно - новая нация в эсминцах, но лодка обещает быть чуть ли не более специфичной, чем имеющийся в продаже Марсо. Но в целом обе десятки могут оказаться очень даже интересными для определенного круга игроков. Но вот девятый уровень в ресурсах остаётся незаполненным - ни крейсеров, ни эсмов, только 2лк.
-
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Фраза была про интересность корабля, а не про сравнение с одноуровневыми лодками. Я имел в виду, что если брать Советские крейсера в том виде, в котором ветка была до мая, то самым скучным стоковым кораблем была Москва. Теперь же для меня лично это сомнительное первенство принадлежит Риге. Безраздельно. -
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
MoGwaai ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Тем, что она нуднее Москвы, неповоритливее Москвы, со стволами, кривее, чем у Москвы - когда-то самом скучном советском крейсере? Пошел на прошлой неделе сшибать контейнера. Я - на Таллине. В 6 км из-за острова вылазит фуловый Д.Дон. На угломере 85 градусов. Даю залп носовыми орудиями в ватерлинию в центр корпуса - 4 цитадели (рандом, понятное дело, сам в шоке был). Следующий бой - я на Риге. Аналогичная ситуация - даю залп из всех стволов туда же - 6 сквозняков и 3 рикошета. Я понимаю, что могла дрогнуть рука, но одновременно то как и сквозняки и рикошеты? В борт. Донскому. С 6км... То есть стрелять издалека, прикидывая упреждение и маневрируя под фокусом, уныло, а тупо ждать, пока кто-нибудь не подставит борт или не зайдет в борт тебе - не уныло. Играть на крейсере и чувствовать себя утюгом - не уныло? Поймите меня правильно - не пытаюсь никого учить (не с моим скилом и винрейтом этим заниматься). Просто Рига является одним из самых спорных кораблей за последнее время. Если вы находите фан в игре на ней - это здорово. Но далеко не все могут получать восторг от подобного геймплея -
В раннем доступе Канзас и Минесотта, плюс в активной разработке были Оклахома и Флорида (прем-лк 5 и 7 уровня соответственно). Рискну предположить, что как минимум один из этих приемов мы в 099 увидим. Уже 2, а то и 3, а то и 4 против одного Анкориджа. Ещё на начало августа в активной разработке был Рузвельт, особый авик 10 уровня, что вселяет надежду на первый авик за ресурсы, если не поменяют. Также из особых в активной разработке был Паоло Эмилио. По этим, насколько знаю, вопрос "когда" ещё открыт. А вот девяток кроме Минесотты не было ни одной, ни на какой из стадий разработки/теста, что означает, что ни в Адмиралтействе, ни в Прем маге в ближайшее время любая новость на этом уровне будет большим сюрпризом. Так что продолжаем копить уголь.
-
То есть в обычном номерном обновлении будет больше новых кораблей, чем на первый юбилей игры. При этом никаких изменений в адмиралтействе пока не предвидится. Кто первый накопит лям угля из-за того, что тратить не на что? По поводу мультисерверности. Для игры на разных серверах будет один клиент и все равно - разные аккаунты или можно будет с одного аккаунта на разные сервера заходить?
-
Я с 48% средний игрок? У меня одновременно оказались выкачанными Петропавловск, Ибуки, Хиппер, Даллас и Маас. На подходе Минск и Сюррей (добрать 26к и 12к опыта соответственно). С неделю назад накопил серы на Хиппер, только-только закупил на него все модерки. Коплю серу дальше. Играю с камуфляжами, но флаги вешаю далеко не всегда - расходуются быстрее, чем копятся. И это при том, что неиспользуемые модули на всех имеющихся кораблях тоже проданы. Просто на верхних уровнях серы действительно не хватает, если старые низкоуровневые корабли не продавать. Наверное, так и должно быть, чтоб жизнь малиной не казалась. В свете этого очень жаль, что нельзя посадить командира на какую-нибудь премку и переобучить его на уже выкачанный, но еще не приобретенный корабль заранее до его покупки.
