Перейти к содержимому

MoGwaai

Участник
  • Публикации

    1 764
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11010
  • Клан

    [GREML]

Все публикации пользователя MoGwaai

  1. Ничего не понял, но звучит прикольно. Новый режим - всегда интересно.
  2. Странно. Событие "середина осени" уже стартовало. Случайные наборы уже доступны в Адмиралтействе - разумеется, в первом предлагается за 888 голды купить фигню, в надежде в перспективе получить пермофляж или командира. Но речь не об этом - новость о начале где?
  3. Действительно. Пора к окулисту сходить. Или для внимательности попить чего-то.
  4. Спасибо за пояснение. Понял. Тогда есть одна мысль. В других ветках форума в подобных темах собрана информация, как качать командиров, чтобы на нужном уровне получить командира с необходимыми перками без необходимости переобучения. Что-то вроде: "Умения и навыки командира..." Может тогда и тут что-то такое добавить в шапку темы? Хотя и тут не уверен в необходимости подобного - эта конкретно ветка, по моему личному мнению, тем и проста, что эволюция кораблей в ней идет последовательно, и от уровня к уровню геймплей на кораблях существенно не меняется.
  5. А я вот спросил выше, что тут вообще является темой, когда есть обсуждения по каждому отдельному кораблю? Я без придирок и критики - просто, действительно, не совсем понятно.
  6. Кстати, кажется, на Стиме с Team Fortress 2 так оно и работает. В смысле, что есть магазин, где игроки могут продавать предметы за реальные деньги, но определенный процент, если не ошибаюсь, за это идёт разрабам в лице Valve. Чем не мотивация для наших разрабов? А для того, чтобы исключить денежную составляющую, можно товары выставлять за голду - все равно эта голда тем или иным образом уже разрабам оплачена, плюс, с таким подходом (микро-покупки: камуфляжи, сигналы и прочее, а из серьезного - вплоть до прем-лодок) игроки будут ее тратить еще интенсивнее. А совсем уникальные вещи или что-то, продаваемое за свободку или ресурсы, можно из списка возможных покупок исключить. Ресурсы не предлагаю, потому что тут профита для разрабов не будет совсем. Хотя за ресурсы было бы неплохо.)))
  7. MoGwaai

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    Мне, кстати, всегда тоже было интересно, почему внутри клана нельзя осуществлять передачу имущества от игрока к игроку? Причем, это может быть не только мелочевка, а вплоть до ресурсов или ресурсных кораблей. Если человек заработал уголь на условный Салем, но не играет на нем, почему нельзя его передать тому, кто заинтересован в игре на этой технике и находится в одном клане с игроком? Никакой махинации тут нет, разрабы ничего не теряют - уголь уже уплачен. Хотите избежать торговли и спекуляций? Можно поставить условие, что как передающий, так и получающий имущество игрок должны быть в клане не менее года и оставаться в нем не менее 6 месяцев после передачи имущества.
  8. MoGwaai

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    Тем более, что неизвестно, об осени какого года идет речь))). Хотя, к сожалению, если серьезно, то, как мне уже написали в теме про Блэк, в "обещаниях" фигурировала формулировка "не раньше". А свое личное отношение к адмиралтейству, а именно к выбору кораблей за уголь, уже писал. И очень жаль, что ничего нового за этот ресурс, судя по анонсам, в принципе не планируется, а старые интересные корабли вроде Смолы или Жабы вывели, и обратно мы их не увидим. Вот вспомнил, как подают новости про игру Тьюрри, Гетфан и другие контрибьютеры (я имею в виду как интонации так и стиль подачи материала в целом) и сравнил а разрабами - тоже захотелось текстовую версию. Да и удобно было бы видеть перед лицом список планирующихся изменений, если честно А в целом, спасибо за новости - было интересно узнать, есть над чем подумать. 1. Очень радует, то, что подлодки пройдут как минимум еще один тест. В том смысле, что очень аккуратно вводят принципиально новый для игры класс техники. 2. Итальянские ЛК с полуББ меня, как человека, которому нравится играть на крейсерах, слегка так пугают. Посмотрим, что будет на выходе. Остальное предстоит еще осмыслить.
  9. Ясно. Спасибо. То есть история аналогичная Флинту, который ждем за уголь "не раньше осени" (эту формулировку помню точно).
  10. На каком-то из контрибьютерских стримов с пару месяцев назад прошел слух, что его вернут в адмиралтейство. Точной даты не называлось. Почем - тоже вряд ли кто-то сейчас подскажет.
  11. MoGwaai

    Чапаев, крейсер VIII уровня (0.9.2)

    Не играл на нем, наверное, с зимы. В начале этого события выкатил, чтобы подарочный ящик сбить, и с непереобученым кэпом без ИВ с ВТ снял 4 фрага и стихийное бедствие с 14 пожарами. Я даже забыл, как это весело.
  12. А в чем смысл общей темы по ветке, объяснит кто-то? Есть же отдельная по каждому кораблю. При всем моем неуважении к Риге, но на японских КР швырять торпеды, когда тебя видят и ставить при этом борт... Это как на ЛК гнаться за японскими КР, влезть между островов, а потом удивляться, что торпеду(ы) получил.
  13. Не знаю. Мне Таллин, конечно, совершенно не зашёл, но осилил его. А свободку оставил. И не зря - ждала меня Рига. И не спроста именно Ригу собираются сейчас балансить, хоть и сомнительным способом, а Таллин не трогают. Хотя и его следовало бы.
  14. Огромная просьба к разрабам. Если у вас в одном из слотов в контейнере предусмотрено несколько вариантов дропов, то в описании ящика указывайте их в порядке вероятности выпадения, а не наоборот. Или указывайте вероятность выпадения того или иного дропа в слоте контейнера. А то почувствовал себя полным олухом, когда после траты 750 голды мне из первого слота вывалились 3 расходника вместо командиров и постоянных камуфляжей. И уже не в первый раз такое.
  15. MoGwaai

    Контент?

    Можно было бы вернуть дикий бой, только на стандартных кораблях всех классов. Как вариант нового формата - бой с респауном на общее количество фрагов/урона, набитое командой, скажем, за 15 минут. В том смысле, что как и в рандоме будет 2 команды, но убитый корабль будет не выбывать из боя, а респауниться с 50%хп и 50% снаряги на респе через 30 секунд после гибели. Также можно, чтобы при этом, как в Диком Бою на карту периодически сбрасывались бонусявки в виде Хилок, ускоренной перезарядки вооружения и т п.
  16. Раньше эсмов сразу в начале боя светили другие эсмы, РЛС и авики. Теперь крейсера смогут светить эсмы с помощью авиации, то есть - никаких ограничений по дальности/времени действия РЛС. Просто есть авики - к чему авиацию ещё и на другие классы совать? Так придем к установке башен ГК на авианосцы. Извиняюсь за брюзжание, но идея кажется сомнительной.
  17. Не то слово. Он среди моих крейсеров уровня >5 с 10 и более боями второй по про-альфе (после Нюрнберга, собственно), а по среднему урону обходит не только одноклассников, но и Могами, Хиппер, Таллин, Чапаев и Ригу. Поэтому и интересно, что из себя представляет новинка по сравнению именно с ним.
  18. Я смотрю его все сравнивают с Майнцем и Нюрнбергом. А что он по сравнению с одноуровневым Йорком? А то Йорк вот прямо очень зашёл.
  19. MoGwaai

    Бюллетень разработки 0.9.9

    Как уже писал, из особых кораблей на начало августа в активной разработке били только Рузвельт и Паоло Эмилио - оба десятки. По поводу первого - авиководы наконец получат хоть что-то за ресурсы. Правда, их могут подобломать и сделать Рузвельт за сталь. Появление Эмилио само по себе интересно - новая нация в эсминцах, но лодка обещает быть чуть ли не более специфичной, чем имеющийся в продаже Марсо. Но в целом обе десятки могут оказаться очень даже интересными для определенного круга игроков. Но вот девятый уровень в ресурсах остаётся незаполненным - ни крейсеров, ни эсмов, только 2лк.
  20. Фраза была про интересность корабля, а не про сравнение с одноуровневыми лодками. Я имел в виду, что если брать Советские крейсера в том виде, в котором ветка была до мая, то самым скучным стоковым кораблем была Москва. Теперь же для меня лично это сомнительное первенство принадлежит Риге. Безраздельно.
  21. Тем, что она нуднее Москвы, неповоритливее Москвы, со стволами, кривее, чем у Москвы - когда-то самом скучном советском крейсере? Пошел на прошлой неделе сшибать контейнера. Я - на Таллине. В 6 км из-за острова вылазит фуловый Д.Дон. На угломере 85 градусов. Даю залп носовыми орудиями в ватерлинию в центр корпуса - 4 цитадели (рандом, понятное дело, сам в шоке был). Следующий бой - я на Риге. Аналогичная ситуация - даю залп из всех стволов туда же - 6 сквозняков и 3 рикошета. Я понимаю, что могла дрогнуть рука, но одновременно то как и сквозняки и рикошеты? В борт. Донскому. С 6км... То есть стрелять издалека, прикидывая упреждение и маневрируя под фокусом, уныло, а тупо ждать, пока кто-нибудь не подставит борт или не зайдет в борт тебе - не уныло. Играть на крейсере и чувствовать себя утюгом - не уныло? Поймите меня правильно - не пытаюсь никого учить (не с моим скилом и винрейтом этим заниматься). Просто Рига является одним из самых спорных кораблей за последнее время. Если вы находите фан в игре на ней - это здорово. Но далеко не все могут получать восторг от подобного геймплея
  22. MoGwaai

    Бюллетень разработки 0.9.9

    В раннем доступе Канзас и Минесотта, плюс в активной разработке были Оклахома и Флорида (прем-лк 5 и 7 уровня соответственно). Рискну предположить, что как минимум один из этих приемов мы в 099 увидим. Уже 2, а то и 3, а то и 4 против одного Анкориджа. Ещё на начало августа в активной разработке был Рузвельт, особый авик 10 уровня, что вселяет надежду на первый авик за ресурсы, если не поменяют. Также из особых в активной разработке был Паоло Эмилио. По этим, насколько знаю, вопрос "когда" ещё открыт. А вот девяток кроме Минесотты не было ни одной, ни на какой из стадий разработки/теста, что означает, что ни в Адмиралтействе, ни в Прем маге в ближайшее время любая новость на этом уровне будет большим сюрпризом. Так что продолжаем копить уголь.
  23. MoGwaai

    Бюллетень разработки 0.9.9

    То есть в обычном номерном обновлении будет больше новых кораблей, чем на первый юбилей игры. При этом никаких изменений в адмиралтействе пока не предвидится. Кто первый накопит лям угля из-за того, что тратить не на что? По поводу мультисерверности. Для игры на разных серверах будет один клиент и все равно - разные аккаунты или можно будет с одного аккаунта на разные сервера заходить?
  24. Я с 48% средний игрок? У меня одновременно оказались выкачанными Петропавловск, Ибуки, Хиппер, Даллас и Маас. На подходе Минск и Сюррей (добрать 26к и 12к опыта соответственно). С неделю назад накопил серы на Хиппер, только-только закупил на него все модерки. Коплю серу дальше. Играю с камуфляжами, но флаги вешаю далеко не всегда - расходуются быстрее, чем копятся. И это при том, что неиспользуемые модули на всех имеющихся кораблях тоже проданы. Просто на верхних уровнях серы действительно не хватает, если старые низкоуровневые корабли не продавать. Наверное, так и должно быть, чтоб жизнь малиной не казалась. В свете этого очень жаль, что нельзя посадить командира на какую-нибудь премку и переобучить его на уже выкачанный, но еще не приобретенный корабль заранее до его покупки.
×