-
Публикации
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
947
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Step
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Step ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Про линкоры и вид аля арта. Я действительно пропустил, это печальная новость...)) Про дрейфующие корабли, говорить можно много, но сделать такие объекты довольно тяжело. особенно если свойства разные...например 1 утонул, а второй остался на плаву...на примере тех же танков(чтобы не уходить от темы), там все трупы оставались на местах, и прошло огромное количество времени прежде чем появились теложвижения так их назовем) возможно разработчики придут к этому, но будет это через пару лет:) с погодой тоже самое, это далекое будущее...Вернусь к сравнению тяжа и линкора, как не крути именно они будут создавать линию фронта, тоже самое было и в танках. и в других аналогичных играх. Вес залпа будь то вид от корабля или вид аля арта, будет решать кому плавать, а кому по курсу идти))Так что как мне кажется сравнение более чем подходящее.в плане называть Линкор - тяжем, танком(от слова танкование(прессинг и\или удержание позиций)). -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Step ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Если вы заметили я вам не отвечал. Это должно вам о многом сказать:) удачи -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Step ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Ограничение на дальность залпов не позволит стрелять как арта, плюс в моем понимании арта это вид с верху и\или какая то карта с пометками куда бить на подобие как в баттлстайшн пацифик(игра). Конечно есть понятие рейндж, и мне по этому импонируют американцы в таких играх. Это линкоры...по свету, погоды на данный момент нету и будет не скоро. о дрейфующих кораблях я тоже ничего не видел, утонул так утонул. Остров да помеха, но как только корабль из за него показался он в зоне видимости. Соответственно в зоне огня скорее всего. Как мне кажется постановка боя будет больше завязана на урон с залпа и рейндж кораблей. тут нету обильных кустов или холмов за которые можно было бы спрятаться...зато возможно можно будет увернуться от выстрела, если он дальний то скорее всего летит навесом. Чтобы было понятно о чем я. -
Ка-31 - советский вертолёт радиолокационного дозора
Step ответил в тему anonym_As6StdtjY8zS в Морская авиация
Конечно говорят, о зря потраченном времени. Вертолеты не вписываются в концепцию игры(никак), Истребители выполняют за частую такую же функцию, как и почти вся современная авиация..с таким же успехом давайте напишем про колодец в нем тоже вода.:) Я прошу прощения у автора, любой труд достоен похвалы...человек искал, старался. Но лучше ближе к телу, написать например про туже Аляску или Ямато, или Нагато у которых помимо ттх есть ИСТОРИЯ:) -
ORP "Kontradmiral Xawery CZERNICKI"
Step ответил в тему sauvage77 в Послевоенное и современное кораблестроение
Вообще не плохо, много картинок. Познавательно:) оформлено как надо, мне очень понравилось про верблюдов и пингвинов пометка) не могу сказать почему, но зацепило:) Еще бы вписывалось в ww2 тема, было бы вообще отлично:) Мне понравилось -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Step ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Холи вары это прелесть:) по теме, Оса не муха, но они похожи:) Вы не применяя слов - ересь, глупость, ума не приложу. По пунктам и фактам пожалуйста объясните мне разницу между Линкором и Тяжем, конкретно в игре, а не в жизни естественно. Понятно что танк это танк, а корабль это корабль:D Чем функционально у них будет разница? как по мне, у обоих крепкая броня и большие стволы. Такой стиль игры называют ТАНКОВАНИЕМ(вне зависимости от жанра игры) за счет таких кораблей образуется основной фронт сражения. Функциональность авианосцев для меня до сих пор загадка, в игре высокий радиус обзора, мало помех врага видно из далека(засветка противника отходит на второй план как минимум) на сколько я понимаю тумана войны в игре нету. Под дальними ударами я имел ввиду - урон с дальних дистанций*бомбардировка и\или торпедирование с дальних дистанций. Без угрозы авианосцу. В похожих играх авианосцы имели доминирующую роль за счет засветки противника. Туман войны решал, когда можно было лупить из темноты по врагу без угрозы себе. -
Ка-31 - советский вертолёт радиолокационного дозора
Step ответил в тему anonym_As6StdtjY8zS в Морская авиация
Создание тем конечно хорошо, но я не понимаю каким боком вертолеты относятся к вар шипам...это скорее нужно самолетном выкладывать. Прочитать прочитал, но - из за ненадобности. -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Step ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Poln_Kopetz, если уж так хочется блеснуть своей эрудированностью. В нф и нф2 авианосцы выполняли роли арты и засветки, без света(подсветка врагов) команды сливались. Тут в этом нужды вроде как нету, получается авианосцы это в своем роде арта в танках. Дальние удары, или есть еще какой то умысел?:)) -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Step ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Я вроде написал что увлекаюсь жанром, к чему эти объяснения мне вообще не понятно. Я все это и без вас знал. :) а может и больше -
Мне понравилась статья, побольше бы картинок еще под спойлерами:)
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Step ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
я если честно не совсем представляю в этом проекте смысл авианосцев...засвет? как в нф, или тупо большой урон. Автор указал что Линкор это не тяж, я играл довольно во много игр такого жанра, Линкор это тяж...по моему мнению самый что ни на есть тяж))) это мое мнение, конечно тематика игры другая, но и тут быстрые эсминцы готовые зеваку торпедой атаковать, схожи с ЛТ в танках. крейсера своего рода СТ, которые могут орудиями средней дальности с высокой скорострельностью нанести значительный урон тому же линкору...и опять же торпеды) про них нельзя забывать особенно если они японские и особенно если их огромное количество. Интересно будут ли в игре такие корабли как Китаками, которая выстреливает кучу торпед...и сколько нужно этих самых торпед чтобы пустить например ко дну ямато или H39...например)) -
Когда нибудь технология достигнет того уровня что на видео))) Но я как фанат жанра буду ждать с нетерпением игры. А видео хорошее:)
-
Мечтать не вредно, вредно не мечтать:) Не всем повезло в альфу попасть;) World of tanks, world of warplanes
-
Познавательно, но лицо у него конечно, не фонтан я бы сказал:D Да и вообще не гоже приписывать заслуги всей команды, одному человеку. А плавал он явно не в одиночку. Это мое мнение)
-
И ежу понятно что, чем больше тем дешевле:) Но не обязательно тираж делать в 100 000))) когда достаточна 500...чтобы хватило разработчикам, конкурсантам и т.д.:) Суть идеи в другом, чтобы не ограничивать конкурсы только золотом(которое по факту не скоро будет нужно еще). Есть много примеров, когда компании высылают конкурсантам календари и разную атрибутику игры(ручки, плакаты, фотографии коллектива с подписями на обратной стороне). Все пользуется спросом:)
-
Надеюсь вы это искали?
-
Ну как вариант в конкурсах разыгрывать можно футболки(кепки, календари и т.п.) и всю серию журналов. По мимо золота и доступа в альфу. Распечатать несколько комплектов выйдет не так уж и дорого:)
-
Поздравляю разрабов с АТ:) огромный шаг, главное не затягивать с збт))) например на новый год запустить...эх мечты мечты:D
-
Размеры конечно впечатляют...столько кропотливой работы. Но выглядит восхитительно...я не на столько усидчив...и не каждая жена позволит дома держать такие махины:D должна быть понимающая:D
-
Однозначно ветка французов вызывает восхищения, не стандартный подход. Тут много говорилось про ветку СССР, надо будет поискать, лично я ее слабо представляю. Мне кажется забег стартует стандартно Германия \ Великобритания \ США \ Япония. Все остальные страны морских сражений СССР, Франиця, Италия и т.д....мне кажется появятся не раньше чем года через полтора, а то и позже.
-
Система развитий будет как в танках я понимаю. Т.е. 1 линкор, 1 тяжелый крейсер и\или 1 легкий крейсер, 1 эсминец. Кто то выберет Массу типа Айовы или Ямато, кто то выберет какую нить китаками и будет проводить торпедные атаки...каждому свое:) эсминцы правда теряют свою значимость в отсутсвие ПЛ, но я думаю что то будет и для них(своя ниша). Лично я планирую американцев качать, всегда и во всех играх они были нагибаторами) Дистанция залпов + мощь выстрела + точность...думаю тут будет примерно тоже самое:)
-
Всем привет! Выходцам из навифиелда, отдельный пламенный! :)