Перейти к содержимому

hlghlylikely

Участник
  • Публикации

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2103
  • Клан

    [MOSKV]

Все публикации пользователя hlghlylikely

  1. hlghlylikely

    А где авики?

    Рандом это как фондовый рынок. Чтоб понять почему падают акции авиков нужно понимать рандомовскую конъюнктуру. Рассказываю. Нужно посмотреть какая ветка вышла. Какие акции проводятся, БЗ, что нерфили, что апали. Ну и так далее. В данном случае вот что произошло. Во-первых, вышли европейские эсминцы, они нормально так попортили жизнь авикам. А сейчас как раз только выкачали десятки, ну и вот результат. Кроме того, там БЗ на советские корабли, можно выиграть год према. А советских авиков у нас как бы пока нет.
  2. hlghlylikely

    Помощь союзникам

    В рандоме нет командной игры. Иногда раз в 50 боев случаются ситуации, когда с кем-то вместе отлично получилось растащить фланг. Но это исключение, которое только подтверждает правило. Кажется не сильно поощряется командная игра. Если бы каждому классу начисляли опыт в зависимости от выполнения своих функций, а не всем за одно и то же. Тогда может что-то и получилось бы. А так, ну набиваешь урон, выполняешь директивы, фанишься. Все что хочешь, но не играешь в командный геймплей.
  3. По поводу Смоленска - это нереально бесячий корабль. У него 30 с копейками тысяч хп. И вот я заметил такую штуку. Я играя на Минотавре с рлской люблю подкрадываться за дымы, давать рлску и расстреливать стоящий в дымах Смоленск в борт. И это удивительно, но это не так то просто и быстро. Линкор с 30к хп в прямой борт разбирать примерно столько же по времени, сколько и Смоленск. Тогда зачем в этой игре вообще броня?
  4. hlghlylikely

    Пердлагаю прем 9

    Через сколько месяцев? А что так долго? Я уже уголь почти накопил, можно вводить
  5. Можете конкретно на примерах описать как применять тактики против авиации? Я видел в рандоме примерно два варианта противостояния авикам: 1. Все еще на респе стоят кучками и к ним не подлететь 2. Все столпились на одном фланге и к ним не подлететь И всё Потому что в рандоме нет командной игры
  6. Всем привет. Сегодня смотрел стрим с разработчиками, кто-то из них сказал будто на этом вот тесте подлодок используются боты, но они получше чем в кооперативе. Во-первых, а почему они не в кооперативе, если они лучше чем в кооперативе? Во-вторых, у меня возникла идея. Предлагаю если игрок афкашит больше двух (ну ладно, трех минут) от начала боя сажать за его корабль бота. Пусть хоть какая-то польза команде. А все что навоюет бот заносить в статистику игрока за бой.
  7. hlghlylikely

    Баги известные и не очень

    Здравствуйте, уже неоднократно замечал баг с отображением авиации противника. К примеру, иду я на Клебере в начале боя и вижу как в мою сторону приближается группа авиации противника. Группа отображается на расстоянии, к примеру, 8.5 км. Потом через пару секунд 8.4км, еще через пару секунд 8.3км . Я понимаю что так медленно авиация не может перемещаться. И вот я уже свечусь от авиации, у меня начинает работать ПВО. Это возможно максимум на расстоянии 4.4км для Клебера. Но в игровой сцене и на миникарте авиация все еще отображается на расстоянии 8.3км. Я замечал подобное только в начале боя, потом все нормально. Проблема эта появилась, кажется, меньше месяца назад.
  8. Есть несколько идей, в основном с упором на сложность: 1. БЗ для отряда: "Организовать турбобой". Закончить бой за 6 минут. 2. "Миссия: невидимка". Уничтожить 2 корабля ни разу не засветившись за весь бой. На любом корабле. 3. "Миссия: зажечь огни". Уничтожить известного стримера 3 раза за вечер. 4. БЗ для отряда: "Забрать все плюшки". Получить 6600 чистого опыта на отряд. 5. "Миссия: плоское удовольствие". Уничтожить авианосец за 3 минуты боя. 6. "Миссия: невыполнима". На Минотавре с РЛС дожить до конца боя, заработав минимум 80к урона, но при этом необходимо каждые 30 секунд делать залп из орудий гк. 7. "Миссия: статист". Набить 90 тысяч урона при условии, что нельзя передвигаться с места респауна. 8. БЗ для отряда. "Золотой дождь". На двух Смоленсках и Вустере из одних дымов распилить целый линкор за 1 минуту. 9. "Миссия: живи". Выкатить на линкор прямым бортом на дистанции 5 и меньше км на Смоленске и пережить 3 залпа.
  9. hlghlylikely

    О ботах и афкашниках

    Да-да, согласен, про статистику перегнул Это будет только для части игроков наказание, а для другой части, может быть, даже поощрением афкашерства
  10. hlghlylikely

    О ботах и афкашниках

    Всё, юмористы набежали) Ну пусть не заносятся в статистику результаты. А то вдруг кто-то еще будет свою статистику так улучшать. Тогда поскольку 1 раз бот заменил человека в рандоме, потом человек должен будет заменить бота в коопе Кажется, справедливо
  11. Качай европейцев и мсти. От нервов капли помогают.
  12. Здравствуйте, разработчики и заинтересовавшиеся люди. Возможно, вы замечали, что в наши кораблики играют люди, которых условно можно разделить на две группы: те, кто играет для удовольствия и те, кто играет для достижения высоких показателей в игре. К первым претензий нет. А вот про статистов стоит поговорить. Речь собственно про эти показатели, которые статисты хотят повышать. А если точнее, то про "средуху" (показатель среднего урона на корабле). Оказывается, если ты получаешь большие цифры нанесенного урона, то это хорошо и ты скорее всего хороший игрок. Ирония судьбы, кстати, заключается в том, что статисты в основном линкороводы и линкороводы же страдают от такого бестолкового подхода. Потому что циферок урона в линкорах запрятано больше чем в кораблях других классов, поэтому уважаемые статисты скорее будут стрелять именно по линкору. Очень-очень глупо, но эту проблему можно решить, внести в игру немного логичности и спасти линкоры. Поскольку статисты отказываются перестать смотреть на средуху, предлагаю вместо показателя общего среднего нанесенного урона ввести такие показатели для каждого класса. То есть, на вашем любимом Ямато не 100 тысяч средуха за бой, а 50к по линкорам, 30к по крейсерам, 5к по эсминцам и 0 по авикам. В общем, куда более адекватные показатели, по которым можно о чем-то вообще судить. Кроме того, такой подход спасет линкоры. Можно будет публично пристыдить статиста в том, что он набил дамажку на линкорах. И при приеме в клан можно будет судить об игроке понимает ли он вообще кому должен противостоять тот или иной корабль, посмотрев на такие показатели нанесенного урона.
  13. Нет, ты неправильно понял
  14. Ну всё. Наш разговор совсем перестал развиваться. Всего доброго.
  15. Ну и какой я игрок по писанине? В остальном согласен. Я только предложил, если эта идея покажется кому-то интересной - хорошо. Я же не говорю что все статисты бездари, не понимают как лучше, а я знаю что лучше. Просто есть вот такой взгляд, мой. Думаю, мало кто понимает в принципе насколько такой подход изменил бы стиль игры статистов в рандоме. Это нужно тестить. Ну а тестить в принципе такой подход или нет это уж не мне и не статистам решать. Что заставляет вас думать будто я нездоров? Несколько раз перечитал ваше сообщение и ничего не понял. Я вижу что люди стремятся в любом бою, не важно на каком они классе набить 100к урона за бой. Очевидно, что больше всего хп именно в линкорах и это заставляет всех стрелять по линкорам. Хотя иногда это идет во вред полезной игре. Неужели это не очевидно?
  16. В каждой конкретной ситуации полезная цель определяется отдельно. Но, как вы можете догадаться, если стоит цель набить побольше дамажки, то игрок игнорирует более полезную цель и стреляет по более жирной. А по кому вы будете дамажку набивать? По эсминцам? У линкоров ха больше, это же очевидно. "Из всего вами написаного, я понял, что основным показателем "статиста" является большой урон, причём по бесполезным целям..." Нет не так. И проальфа, и процент побед это все здорово. Но средуха это бесполезный показатель, который сейчас ничего не показывает, только вредит. Поскольку для набивания дамажки игроки позиционируют себя менее полезно, чем могли бы. По поводу статистики десять раз уже отвечал в этой теме. Откуда инфа про низкий уровень игры. Может высокий? А может это твинк, на котором я играю для удовольствия, а на основе показатели высокие? Подумайте, а то ярлыки навешали. Судя по всему, вы ничего не поняли из того что я написал. Никаких статистов играть я не учил, я не претендую на то, что играю лучше или хотя бы приблизительно как кто-то из топ 100 прошипса. Речь не об этом вообще. Речь о том, что показатель среднего урона для корабля бесполезный и по сути мешает игрокам играть эффективнее в рандоме, алло.
  17. Сейчас будет сложная мысль, попытайтесь вникнуть. О том как играют статисты я знаю из стримов. Потому что стримеры они же статисты? Ну статистика у них фиолетовая, окей? Сложно или нормально?
  18. Нет смысла сравнивать качество игры статистов и тех, кто играет "для удовольствия". В любом случае в среднем статисты делают больше для победы, чем те, кто играет просто так. Вопрос не в этом. Было бы супер научить слабых игроков играть лучше, но я не знаю как это сделать. Но вот я думаю, что знаю как сделать игру статистов более логичной. Об этом я как раз и написал пост. Я знаю как играют статисты в основном из стримов. Я смотрю многих стримеров и вижу как все они расстраиваются, что не набили за бой и 100к урона. Как они жалуются, что в бою было мало линкоров, соответственно не по ком набивать урон. Неужели вы не слышали такое от стримеров? Этих стримеров смотрят другие люди, явно они тоже потом хотят набивать по 100к урона за бой. На ком они их будут набивать? На линкорах. Я уверен, если сделать с показателем среднего урона как я предложил, по линкорам будут стрелять меньше, но будут больше стрелять по более полезным целям. Вопрос в том нужно ли это разработчикам.
  19. Ну, во-первых, я к тому и веду, что не надо смотреть на статистику, чтоб оценить то, что я или вообще кто либо написал. Это отличная мысль. И хотелось бы, чтоб участники этой темы отвечали по существу написанного, а не про статку. Потом, я не писал что статисты это всегда линкороводы и играют на дамажку. Это передергивание. Очевидно я имел ввиду, что значительная часть из них, по моим наблюдениям, так делает. Следующее. Я написал пост в несколько шутливой форме, потому что почему бы и нет. Ощущение будто на форуме сидят грустные, унылые дядьки, которые с кислыми лицами ставят всем минусы и пишут о том как они всем недовольны. Захотелось самую малость потроллить, что не отменяет того, что идея про раскидывание нанесенного урона по классам кажется мне здравой и я предложил это всерьез. Если предложение кажется кому-то неинтересным/бесполезным/вредным - можно об этом прям так и написать.
  20. Вполне адекватная претензия от автора темы. Насколько я понимаю, регламент турнира существует в том числе и для того, чтоб исключить возможность нечестно получить преимущество одной из команд. Если я прав, то указанная техническая возможность стримить бой соперникам это огромная дыра в регламенте. А дыра эта именно огромная потому что для условного нечестного стримера это сделать и несложно и безопасно. Кстати, стримеры не виноваты в том, что у них такая техническая возможность есть. Это претензия именно к организаторам. Каково вообще готовиться к турниру, потеть, разбирать тактики держа в уме то, что соперник так просто может свести всё это на нет? Я не знаю хотят ли разработчики, организаторы чтоб турнир развивался. Если хотят, то, мне кажется, им стоило бы избавить игроков от подобных проблем.
  21. ещё один раз повторяю вы прочитали текст, который я написал в первом сообщении вы сформировали свое отношение к написанному? или вам нужно посмотреть для этого мою игровую статистику? если статистика хорошая, то и написанное заиграет другими красками? как это работает вообще?
  22. ладно, вот вам отвечу т.е. вы прочитали моё предложение - пока никакого отношения к этому нет нужно посмотреть мою стату, тогда о предложении будет всё ясно? так это работает? А если это же предложение озвучит статист и игрок с красной статкой у вас голова взорвется? Или от игроков с плохой статкой адекватные предложения не поступают? Или в отрыве от источника написанного вы не способны оценить предложение?
  23. Это нестрашно) Вам интересно - мне не жалко Смотрите сколько захочется
  24. Про тех "других" ничего не могу сказать, нет идей как их можно перевоспитать. Но вот конкретно по поводу набивания дамажки это как раз глупость, которой страдают статисты и которую можно исправить.
×