Перейти к содержимому

hlghlylikely

Участник
  • Публикации

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2103
  • Клан

    [MOSKV]

Все публикации пользователя hlghlylikely

  1. Игра должна провоцировать игрока играть командно, если игра командная. А наша игра командная. Складывается впечатление, что в этом направлении есть недоработки. Мое предложение как раз исправит некоторые из них. для того и скрыл, чтоб не смотрели на мое предложение через призму статки. Она же тут не играет никакой роли
  2. Отчасти согласен с автором поста. Легко получить минус только за то, что ты вышел в бой на авианосце или Смоленске. С этой системой оценивания всё не так. Она бесполезная, но бесящая. Невозможно посмотреть кто минусанул, за что. Ну доработайте уже функционал до чего-то вменяемого
  3. Так тебе и ответили. Чувак потом карму себе не отмоет. Лучше когда хейт идет безадресно))
  4. А они должны знать всех? Думаю, Зло знает некоторых старых игроков. Ахтям, возможно, знает некоторых. Егор знает истории про баню. В целом не совсем понятно почему комментировали именно те люди, кто это делал. Ну какие критерии навскидку мы можем предъявить к комментаторам? Вовлеченность в процесс, хорошая речь, скилл рассказчика. Ну и кто из комментаторов официального стрима подходит под эти критерии? Кстати, спортивные комментаторы, даже легендарные из них, это редко бывшие спортсмены. И еще раз по поводу упоминания только двух людей: Медузка, Муха. Ну они же были на официальном стриме) На самом деле комментаторы могли бы потратить немного времени, рассказать немного про разных игроков из команд соперников. Типа этот вот топовый линкоровод сервера, этот вот ранги быстрее всех взял на эсминце. Все-таки, будем честны, большая часть зрителей не особо шарит в тактиках-стратегиях, им куда интереснее смотреть за персоналиями.
  5. hlghlylikely

    Ранговые бои на 7 лвл

    В рандоме эсминцев контрят в основном РЛСки и Авики. РЛСок кажется на 7 уровне много не ожидается, авиков вообще не будет. Это очень сильно развязывает эсминцам руки и по сути в этом ранговом сезоне именно от эсминцев в большей степени будет зависеть исход боя. Даже больше чем обычно. Если эсминец не протянет тебе дымы перед точкой - шансы на успех сильно уменьшаются. Потому что дымы перед точкой ну никак не контрятся. Даже те РЛСки что есть короткие и непродолжительные. Есть еще Гориция с длинным гапом, но с конским засветом она на точке будет только во второй половине боя.
  6. А какой смысл удерживать фланг ценой жизни? Если ты в невыгодном положении и получаешь критический урон есть смысл отойти, сохранить корабль и потом перезахватить точку. Разве нет? Разве не нужно размазывать полученный урон на все корабли? Особенно если у корабля есть хилка. Кстати, не помню чтоб европейцы удерживали точку ценой жизни корабля. У европейцев вообще мало кто погибал вчера вечером)
  7. hlghlylikely

    Ранговые бои на 7 лвл

    Уважаемые разработчики, а почему 7 уровень? Почему не 6 и не 8? Чем руководствовались при выборе? Как контрить эсминцы? Как контрить дымы?
  8. Какой смысл задавать разработчикам неудобные вопросы, если они на них просто не отвечают? Скетч, Тури, Гетфан уже когда-то имели возможность задавать вопросы. Много интересных вопросов задали? Много интересных ответов получили?
  9. По поводу денег. Ну у нас тут как бы рыночная экономика, а это значит что цена это сумма за которую покупатели готовы купить, а продавцы - продать. Соответственно именно по такому принципу и устанавливаются цены в преммагазине. По поводу лоулевелов согласен, разработчикам стоит как-то их развивать. Неплохо было бы категорию игроков, играющих "для удовольствия" переместить как раз туда. Тем более что корабли времен Первой мировой имеют особую эстетику. По поводу Рангов. Нельзя сказать, что скорость прохождения рангов не зависит от скила. Есть люди, которые стабильно берут первый ранг примерно за одинаковое, небольшое количество боев. Это значит как минимум то, что каждый может достичь их уровня и особенно не страдать в ранах. По поводу страдания линкоров. На самом деле достаточно трудно адекватно вписать линкоры в рамки баланса. Если бортоходы будут лопаться как они того заслуживают, то линкороводы будут набивать по 300к дамага каждый бой и все остальные взвоют Придется сделать так чтоб линкоры отъезжали с 3х торпед дабы уровнять эсминцев с линкорами. А крейсера выжигали треть линкора с пожара. Всем ли такое понравится?
  10. 1482 опыта в проигравшей команде это мало что ли за твои старания?
  11. hlghlylikely

    Проседает ФПС

    У меня в общем ноут не очень сильный, но на средних настройках тянуло нормально до последнего обновления. Сейчас же ФПС иногда опускается до 20 при том, что я уже снизил настройки и поставил приоритет для кораблей в винде. Играть в таких условиях достаточно неприятно. При этом первые бои еще более-менее, но чем больше боев в игровой сессии я играю тем хуже становится. Возможно игра просто стала более требовательной и мне не стоит искать в чем могут быть проблемы?
  12. hlghlylikely

    Фан-режимы когда будут?

    насколько я помню, у Фантаска же по торпедному аппарату на борту и один, который вертится на оба борта по 3 торпеды в каждом и вот мне шести торпед не хватало чтоб забрать Тирпица хотя я могу что-то путать может это мне на Массачусетса не хватало или какой-то один с перком на хп попался и поэтому не хватило ну я короче потом скидывал три торпеды с одного борта, менял борт и еще 6 кидал с другого так наверняка хватало на всех По поводу карт и всего такого Ну а как ты защитишься на линкоре от пикирования? точка в центре карты, будешь играть на отходе - по очкам сольешь количество островов как повлияет на это дело?
  13. hlghlylikely

    Фан-режимы когда будут?

    от кого поражения? против авиков могут быть проблемы и против других эсминцев у линкоров нет шансов против Фантаска у крейсеров в принципе тоже единственное вот Тирпиц, на него не хватает двух вееров Фантаска и у него торпеды есть но если потренироваться то и Тирпиц можно уверенно торпедировать 99 из 100 это громковато я написал, согласен тут смотря как прокнут соперники
  14. hlghlylikely

    Фан-режимы когда будут?

    ну это какой-то совсем плохой игрок попался на Бисмарк очень просто пикировать на Тирпиц посложнее но тоже можно
  15. hlghlylikely

    Фан-режимы когда будут?

    если убрать сохранение звезды - *** сгорят я проходил ранги 1х1 на Фантаске это было невероятно тупо, но фаново я просто пикировал на всех иногда даже на эсмы и в 99 случаях из 100 делал это успешно представляю как бы отлетели *** у тех кто был против меня
  16. Добро пожаловать в мир кораблей, у нас тут у каждого класса есть класс который тебя контрит. Теперь, видимо, что-то такое появилось и у авиков
  17. Всем привет, возник тут вопрос: а почему иногда бывает так непросто попадать по авианосцу? Думаю, всем знакома ситуация когда на Смоленске, Харугумо, Вустере, Минотавре да и в принципе многих других кораблях видишь авианосец, который идет к тебе бортом или почти бортом в 12-14км. Начинаешь по нему стрелять, делаешь пару залпов потом смотришь как первый залп падает за корабль, как и остальные. Хотя ты стрелял как по любому другому кораблю. Авианосец он же здоровый, идет по рельсам. Как по нему можно не попадать? Почему когда стреляешь по эсминцу даже по тому же Клеберу игра магнитит твои пульки к кораблю, ну хотя бы одну, чтоб обидно не было, игра тебе поможет закинуть. А по авику как-то наоборот разводит. Кроме того что авианосцы особенно на верхних уровнях неплохо танкуют, имеют хорошую маскировку и в принципе при достаточно ровных руках игрока могут позволить себе не встречаться с другими кораблями до последнего, так еще и игра не дает по нему попадать. Кроме того, стреляя по авианосцу, повернутому к тебе кормой, снаряды скользят по плоской палубе как дети по детской горке и уходят в рикошет. Лично мне кажется, что авианосцу можно дать больше скорости или лучшую маскировку, но живучесть нужно делать минимальную. Потому получается, что авианосец тебя весь бой бесплатно насилует, но ты выжил и добрался до него чтоб отомстить, но нет.
  18. hlghlylikely

    Попадать по авианосцу

    только по авианосцам? круто, че так может стоит и обычными кораблями управлять автопилотом а не кнопками? раз уж так чудесно автопилот уходит от снарядов по поводу того чтоб "напихивать под срез палубы" ну это если корабль стоит и достаточно близко тогда можно выцеливать а если идет, то в любом случае вы стреляете просто по силуэту корабля исключение только когда бортом но мы обсуждаем не тот случай я имею ввиду, что нужно сделать чтоб авианосец ломался с 1-2 залпов но чтоб не было совсем жестко можно сделать их побыстрее, возможно незаметнее
  19. это авианосец который 80 года выпуска? а не поздновато для нашей игры? и таких кораблей уже в игре кстати достаточно много, которые не вписываются во временные рамки почему бы не сделать 11 уровень?
  20. Недавно перестреливался со Смоленском будучи на Минотавре. В 7-8 километрах Смоленск врезался в остров и таким образом раскорячился ко мне бортом. Думаю, все вы понимаете что это должна быть гора цитаделей и скорая смерть Смолы, но что-то пошло не так. После того как Смоленск врезался в остров и пошел задом я ни разу не попал по нему нормально. Ноль цитаделей. Подобное случалось и раньше, но на линкорах. И это как-то можно было объяснить, один раз выстрелил - чудом не попал, прошло кд секунд десять и добил корабль. Но на Минотавре я 4 залпа подряд отдал в прямой борт и ни разу не попал внятно. Это уже как-то слишком палевно. Это баг, игровая условность или что?
  21. Смоленску надо не дымы отпилить а дальность до 14км
  22. Ждем от разработчиков точное количество игроков, которые получат Пуэрто Рико не задонатив на ускорители и на Горицию. Если такие люди вообще будут, то о чем-то можно говорить.
  23. После обновления увеличился размер блока с командиром и информацией о корабле справа и все блоки слева, даже блок с морским сражением не влез в колонку. Как вернуть прежние размеры элементов интерфейса?
×