Перейти к содержимому

BazAlt84

Участник
  • Публикации

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40049
  • Клан

    [CL_S]

Все публикации пользователя BazAlt84

  1. На премиумные и акционные корабли он не приписывается. А хотелось бы что бы премиумные корабли были под предводительством уникальных командиров.
  2. Добрый день. У меня вопрос возник по жетонам в игре. С выходом каждой ветки игра превращается совсем не в то, что любим. Выход веток за два патча до релиза, добыча каких то не понятных жетонов, которые нигде не упирались, зеркальное повторение от патча к патчу, что становится не интересным и скучным.. Может, хватит уже жетономании? Может, что то действительно интересное начать создавать в игре? В далёком прошлом, когда деревья были выше, и трава зеленее, Разработчики создали ряд компаний - Почётная Служба, Ямомото Исороку и т. д. Были и ивенты адекватные с кораблями и прочим лутом. Может, создадите ещё ряд компаний, что бы хоть как то разнообразить игру?
  3. BazAlt84

    Жетоны в игре

    Согласен. Извините, если процетировал не то, что нужно.. ))
  4. BazAlt84

    Жетоны в игре

    Главное, что не стоит на месте. Куда то движется. А движение - это жизнь! ))
  5. BazAlt84

    Жетоны в игре

    В плане плюшек в игре - тут моë почтение с уважением! Столько халявы нет ни в одном проекте. В тех же танках вообще всё за рубли. Помимо всего прочего ушатана в нулину экономика. Раньше люди без приема играли и фармили на 56 уровнях. Сейчас в ноль если выходишь, то хорошо. В корабликах куча бесплатных премов. Только фарми ресурсы и покупай.
  6. BazAlt84

    Жетоны в игре

    Хочу сказать спасибо, за то, что не выписали бан, штраф или что то подобное, дали сказать. Ответили на некоторые вопросы. В отличии от модераторов, с Вами можно беседовать. Спасибо.
  7. BazAlt84

    Жетоны в игре

    Технически не получится. Сервера разные
  8. BazAlt84

    Жетоны в игре

    Восьмёрки себя нормально чувствуют. Попадают и к 10 и 9 уровням, но это редко.
  9. BazAlt84

    Жетоны в игре

    Про архипелаг героев в блоге читал. Пока некоторые моменты не понятны, нужно дождаться, когда выйдет эта активность в релиз. Хочется верить, что это будет как минимум интересно.
  10. BazAlt84

    Жетоны в игре

    Компании не всем нравятся - понимаю. Мы разные и у каждого свои предпочтения в игре. С уважением отношусь к выбору каждого игрока. На вкус и цвет фломастеры разные. Но, всё же, надеюсь, что Команда Разработчиков услышит меня хотя бы в части компаний. Очень бы хотелось видеть развитие в этом плане. Что до верфи и боевого пропуска - как то обходились без этих введений в игре, и вроде бы не плохо себя чувствовали. Но это не значит что их надо вывести. Нет. Пусть будут. Кстати, за командиров - огромное СПАСИБО! Это не сарказм. Я действительно Благодарю Команду разработчиков за введение таких акций. Так же благодарен за камуфляж на Грозового. Кабриолет понравился. Когда приобрёл, аж взвизгнул от удовольствия! Классный камуфляжик.
  11. Добрый день. У меня вопрос есть.. Я просто не знаю куда его написать. Вопрос по раннему доступу к крейсеру Новосибирск. Как этот доступ получить? Ни где нет ни задач на этот самый ранний доступ, ни какой либо информации. Крейсер интересен тем, что он всё таки Советский. А Советские крейсера плохими быть не могут! )))Хотелось бы получить информацию по раннему доступу к Новосибирску. За ранее спасибо.
  12. Всем спасибо. Будем ждать.))
  13. Всем доброго времени суток. В игре прописались подводные лодки, и этот класс развивается. Это данность, от которой не отмахнуться. И, как я понимаю, они теперь плотно укоренились в игре как отдельный класс. Есть только один момент, раз этот класс укоренился, и идет его развитие, почему бы не создать ряд индивидуальных обучающих компаний для ознакомления с классом, знакомства с особенностями геймплея каждой ветки? Много людей не очень то на них рвется играть, в виду не понимания геймплея. И, да, в этих компаниях было б не плохо обучить людей игре как на подводных лодках, так и противодействию подводным лодкам. Я понимаю, что подобного рода контент может прорабатываться очень длительнле время, но он нужен. Всем спасибо.
  14. Добрый день всем. Можно запретить подводным лодкам по две три штуки в отряды объединяться? Слишком душно от одной, а когда их 2-3 в одном отряде вообще ничего не успеваешь сделать..
  15. Под звуки выстрелов ГК и ПМК, а так же попаданий фугасов по кораблю и прочих снарядов.. )))
  16. Если Ваше предложение реализовать, то в бою получится информационный перегруз. Если каждое боевое событие так озвучить, как Вы описали, да прибавить к этому активность любителей потыкать в кнопочки быстрых команд, после каждого боя нужно будет посещать психотерапевта. ) Я не в коем случае не пытаюсь Вас оскорбить или унизить чем то, но, просто Сами подумайте, посмотрите на своё предложение шире. ))
  17. BazAlt84

    Доколе?

    Там Флинта давали. В старых рангах
  18. BazAlt84

    Пинг и фпс

    Всем спасибо. Нашел этот движок. Вопрос решил.
  19. Добрый день, а как пинг с фпс вернуть?
  20. Если бы всё было так, то не появлялись бы новые ветки ПЛ. К примеру ветка британцев. В том и дело, что порой собрать отряд проблема мирового масштаба)) Часовые пояса, работа, учеба, и прочие дела.
  21. Этой операции к сожалению нет. Она была на момент релиза первых ПЛ - американских и немецких. И в прочие операции на ПЛ не выйдешь. Не пускают.
  22. С эсминцами, с крейсерами хоть они в отряде, хоть по отдельности, ещё хоть как то можно бороться. С этой нечестью ничего особо не сделаешь. Наткнулись сегодня на отряд U-шек 10 лвл.. Минус Фуловый фланг. Авиаудар - дичь бесполезная. Они торпед накидали, развернули хобота и свалили в сторону. Этим авиаударом только ворон смешить.
  23. Добрый день, Уважаемые Разработчики. Я уже обращался к Вам с предложением убрать такую сущность как карма. Оценка игроками действий других игроков - как минимум не несёт ничего хорошего. Ибо эта оценка происходит спонтанно, в период эмоционального всплеска, а не по результатам боя. Мне как игроку, допустим, поровну на положительные оценки моей игры. Что есть, что нет. Но, мне не безразлично, когда после хорошего боя, где я в топе по чистому опыту, выходя в порт, я вижу сообщение - на вас пожаловались n-раз. Это приводит к некоторому мягко говоря расстройству. Хотелось бы, что бы эту сущность всё таки убрали. Она не нужна. Настоящая оценка действий игрока определяется послебоевой статистикой. Ещё один вопрос, точнее тоже просьба - дайте функционал для отключения быстрых спам-команд. Я понимаю, что можно найти ник игрока, замьютить его и т.д. Но, в каждом бою тратить на это время не хочется, а информативной составляющей в бою эти команды не несут вообще. Более того, они раздражают. Поэтому, прошу, дайте такой функционал, чтоб зашёл один раз в настройки, натыкал галочек, прожал кнопочки, и всю эту "радость" выключил. Для игры в отряде кто-то пользуется игровым голосовым чатом, кто-то пользуется сторонним ПО. На этом у меня всё. За ранее благодарю. Удачи и процветания компании Lesta и проекту Мир Кораблей! :-)
  24. Добрый день всем. Предлагаю накопленный на кораблях опыт при сбросе автоматически переводить в свободный. А то на некоторых лодках по 4-5 миллиона опыта собирается, при сбросе они уходят в тишину..
  25. Всем добрый день. Нашёл баг сегодня.. Получил два контейнера с БП, и один за опыт (ежедневные контейнеры). Но, при попытке их открыть, они не открылись.. Не захотели.. )) Только после перезахода в игру они открылись.
×