Перейти к содержимому

BazAlt84

Участник
  • Публикации

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40082
  • Клан

    [CL_S]

Все публикации пользователя BazAlt84

  1. Они не имбалансны. Броня самолётов слабая даже при всех трёх перках на живучесть авиации. Всякие минотавры и Демойны не слабо их косят при заходе на атаку.
  2. Как по мне - так Нахимов самый простой авианосец. Вообще, Советские авики самые простые в игре. Вылетел, пнул, вылетел пнул. На советских авиках не надо думать, куда развернуть авиагруппу на повторный заход, как с другими авианосцами. Единственное, чего не хватает авианосцам СССР, это крейсерской скорости. Чуток бы приподнять ее. И было бы совсем норм. Они были бы идеально сбалансированны.
  3. Всем добрый день. У меня вопрос возник по карте Два Брата. На ней изменили освещение? Рыжей какой то стала.. Или это беда с видеокартой?
  4. Всем Добрый День Есть у меня два вопроса. 1. В танках есть личные боевые задачи на технику 5, 7, 9 и 10 уровней. Можно в кораблях такие задачи ввести для получения каких то редких кораблей? 2. В танках есть так же отметки на стволах. Может, в кораблях тоже что-то подобное придумать? Если всё озвученное реализовать, то в режиме Случайный бой появится хоть какой то смысл, кроме пострелушек.
  5. Если противники захотят играть по фокусу, то ты хоть весь этими отметками облепись, они будут фокусить.
  6. BazAlt84

    Разведка

    Добрый всем вечер и хорошего настроения. Уважаемые разработчики и все причастные к разработке игры. Выкатил в бой сегодня SHOKAKU, авианосец Японии 8 уровня. В бой попал с десятками, где очень много ПВО. С бедой на пополам, удалось нагрести около 90 000 урона по короблям, и насветить 200 000. Однако, ни в опыте, ни в кредитах, ни в чём я этого не почувствовал. То же самое и на других классах кораблей - эсмнцы, крейсера, линкоры.. Есть много урона по развед данным, а он ни как не ощущается ни в экономическом плане (внутриигровая экономика), ни в моральном. Может как то пересмотреть подход к боевой разведке?
  7. BazAlt84

    Разведка

    Выше скидывал скрин с боя. Итоговых скринов не догадался сделать.
  8. BazAlt84

    Бои +/-1 уровень.

    Хоть на чем то сошлись..))))))))
  9. BazAlt84

    Бои +/-1 уровень.

    Ну, тут всё сплошное казино. Любой бой возьми - казино. Полетит снаряд, не политики, пробьет не пробьет, как эсминцы играют, как крейсера, и куча всего.
  10. BazAlt84

    Бои +/-1 уровень.

    Вот как то особой разницы в количестве слотов под модки не сильно заметил. Да, 6 слот даёт некоторый буст. Но, тут же надо ещё и голову иногда включать. Если выйдя в бой на 8 лвл короабле, видишь перед собой в диапазоне отстрела корабль 10 уровня, то не стоит с начала боя упаковываться в уничтожение этого корабля. Нужно пробовать переиграть его. Не получается, отступи, нет такой возможности, от островов играй. Вариантов масса.
  11. BazAlt84

    Бои +/-1 уровень.

    Да тут баланс норм. Мне даже нравится с десятками на восьмёрках играть. Сегодня к примеру на Сёкаку к десяткам кинуло. Накидал почти 140К. Слили. Второй по опыту был. Но, мне понравился бой. Были и победные бои, где успевал за 120К накидывать играя с десятками. Тут к балансировщику вопросов нет. И потом, восьмёрки десятки редко видят.
  12. BazAlt84

    Бои +/-1 уровень.

    Ага, аж через два или три года после релиза танков. Ну прям оперативно ))))
  13. BazAlt84

    Разведка

    Ну, настроение с этого боя шикарное осталось. Вот если бы ещё к этому настроению хоть какую - нибудь медальку привинтить (только не к спине завертушкой :-) ), то было бы тоже не плохо.. )))
  14. BazAlt84

    Бои +/-1 уровень.

    Помнится в танках были бои с 5-6 артами в каждой команде, и КВ-2 видели ИС-7 с Маусами, и ничего, бодро так бои проходили. И десятки от шестёрок выхватывали не хило)))))
  15. BazAlt84

    Карта Два Брата

    Спасибо всем откликнувшимся за ответ.
  16. BazAlt84

    Бои +/-1 уровень.

    Предлагать можно сколько угодно. А поса.. пострадывать придётся. Балансировщик и так работает через то место, через которое зубы дёргают, а если его заставить балансировать на +/- 1, то это вызовет дикую нагрузку на вычислительную составляющую "железа" не только серверов, но и ПК игроков. И время ожидания выхода в бой увеличится.
  17. Нерфить им инвиз. И убирать магнитные торпеды! Нечего хлеборезку баловать.
  18. BazAlt84

    Автопилот

    Добрый день. Можно как то поправить автопилот для авианосцев? Выставляешь маршрут для корабля, корабль начинает движение и упирается в острова. Потом начинает чудить - стоит думает, куда ему двигаться. Время теряется на построение маршрута, и из-за этого большую часть занимаешься не боем, а борьбой с островами.
  19. Надо. В таком виде, в котором они есть - в отдельный режим, и там друг другу любите мозг как вам угодно. В рандом иногда хочется зайти не ради того, что бы отбиваться весь бой от куска контента, у которого хп с гулькин х.. нос, а это недоразумение сбривает линкору большую часть ХП. Хорошо, если успел заметить этот импульс, кинул туда бомб. Хоть какая то ответочка. Помимо этого - бесят магнитные торпеды. У меня же нет магнитных снарялдов, которые прилепали к бортам отрывая по пол рожи.. Почему у этого ... контента есть такие торпеды????
  20. Добрый день. Ввели много разных веток - Советские авианосцы, Голландские и Пан-Азиатские крейсера, заменили Хабаровск и Курфюрст на Дельный и Пруссию. А будут ли для этих кораблей уникальные модернизации?
  21. И что эта кнопка даёт?
  22. С этим я как раз не спорю. Мне просто не хочется их в порту лицезреть. А то что кому то нравится - пожалуйста.
  23. BazAlt84

    Ранговые бои

    Так бы за своей статистикой пас
  24. BazAlt84

    Ранговые бои

    Вас таких там слишком много. В вопросе обознавчил проблему. Читайте внимательней
  25. BazAlt84

    Ранговые бои

    Во сне всё может быть. Только я про ранговые бои писал. А колхоз - рандом, вообще не интересует. В ранги друг зайди, увидишь всех ))) Никиту, Стаса, Гену, Турбо и Дюшу Метёлкина ))))
×