-
Публикации
231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25574 -
Клан
[FJORD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WTypMaH_CaH9l
-
Почитал отзывы. Даже прибывать не буду.
-
На мой взгляд корабль должен быть КОРАБЛЁМ, а не суперкаром, чудище ли ещё какой нибудь фееричной фиговиной. Участвовать в этом не вижу смысла.
-
Твёрдая воля, доброе сердце: встречайте нового командира!
WTypMaH_CaH9l ответил в тему LESTA_MK в Новости
Командир хороший. Навыки достойные+ национальные таланты. Но озвучка просто ужасная! Очень раздражает! Сразу видно люди на флоте ни разу не служили. Команда должна быть чёткой и ясной и короткой! "Мины вайтхэда слева по борту" - к чему это, а что торпедами то не назвать.... "Занять своё место на рейде" Ну поржал от души. Короче режет слух и реально бесят такие озвучки бесячее этой озвучки только пионерии Ваши этот вообще полный абзац. -
Поиграл. Это не замена клановым боям. Это какие-то очень извращенные ранги. Убили самый интересный тип боя. Задумался над уходом в альтетрнативную реальность. Завел аккаунт в ней буду потихоньку качать. Если еще и ПЛ занерфят то точно уйду.
-
Доброго дня! В свете того что КБ по решени разработчиков выводятся хотел бы предложить АЛЬТЕРНАТИВУ. За основу можно взять КХЛ. Т. Е создаём лигу по дивизионам с учётом территориальности кланов . Например на 30 команд (каждая из лиг). Растягиваем удовольствие на условные "полгода". Каждый клан должен сиграть по 2 игры с каждым кланом " Дома" И "на выезде" Условно игры по средам и субботам с 14.00 - 23.00 игры с одним-двумя кланамив взаимно удобное время по договорённости. С оповещением "лицензированных" Стримеров. Изначально лиги формируются по квалификации, а потом как в жизни команды занявшие условно последние 5 мест переходят в Лигу ниже и наоборот. По результатам игр организация плей офф по конференциям, матча всех звёзд и. т. д. Самое главное мотивировать кланы на долгосрочное участие в данном мероприятии. Вот тут я думаю будут и ценные трансферы и всё остальное.
-
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
WTypMaH_CaH9l ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Отмена клановых боёв - это печаль. Самый интересный тип боя был. Вангую что красные и жёлтые парняги тут будут в топе (возьмут всё количеством повторений). Роль клана сводится разве, что к общению теперь. Наверное буду смотреть на паралельный проект, думаю там режим КБ будет сохранен, заодно и английский повторю. Очень печально что разработка игнорирует пожелания игроков действуя по принципу "Вижу цель - не вижу препятствий". Вот вы вроде в Санкт-Петербурге живете, значит ситуация должна быть вам знакома. Представьте перекрёсток на котором работает светофор и всё едет всё норм, но стоит поставить туда ГАИшника с полосатой палкой и начинается полная печаль. -
Мадрид интересный получился. Правда pro ships. Ru пока его не корректно отображает.
-
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
WTypMaH_CaH9l ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Вот это поворот. Разбань по братски чат что-ли (убери премодерацию)..... -
Доброго дня! Позволю себе немного пофантазировать. Что если реализовать совместный проект с Миром танков. Общая концепция следующая. Есть глобальная карта (условно 50℅ море 50 ℅ суша) без привязки к конкретной географической местности (для соблюдения политкоректрости) разделённая на определённые квадраты. Есть "красные" и "синие".Сейчас про мир кораблей в этих квадратах выполняются различные задачи: " Патрулирование", "Обеспечение десантной операции", " Снабжение - проведение конвоев " , "Морское бой" и.т.д. Главной задачей является захват областей, тем самым обеспечение продвижения линии "фронта". Первоначальной задачей являеться высадка десанта, а далее снабжение группировки обеспечивающей продвижение по земле (Мир танков). Чем больше ресурсов конвоями завозится, тем больше возможностей для продвижения у наземной группировки. Вот думаю в этом режиме расскроеься потенциал ПЛ, причём гораздо ценнее будет уничтожение десантных (грузовых) кораблей ибо это напрямую будет влиять на снабжение наземной операции. Во избежании бестолкового катания допустить в этот режим только кланы как можно сторони Мира кораблей, так и со стороны Мира Танков. Такая вот информация к размышлению.
-
Доброго дня! Считаю было бы неплохо реализовать в игре указатель курса (от 0 до 360 градусов соответственно). При выполнении клановых активностей удобно организовывать расскатки с учётом курса. Удобно при совместном маневрировании и выдерживании курса не на глаз а с применением определённого инструментария. Считаю, что это будет не очень сложно реализовать.
-
Давайте колоборацию с Серегой Шнуровым. А вообще есть книга в которой указаны командные слова. Вот такого командира хочу. Который грамотно будет отдавать команды чётко поставленным командирским голосом в соответствии с корабельным уставом и другими руководящими документами. При этом некоторые команды предварительно сопровождались правильными сигналами колокоревунной сигнализации. И хотелось бы иметь одного командира с правильной озвучкой (я готов если что) , второго а-ля Краско из "72-метров" Который эти правильные команды скрасит флотским сленгом. При этом учитывать специфику НК и ПЛ. Вот это была бы тема.
-
Совместный проект Мира кораблей и Мира танков
WTypMaH_CaH9l ответил в тему WTypMaH_CaH9l в Предложения по игре
Нечто подобное (с движением линии фронта) ранее реализовывалось в модах "Ил-2 штурмовик". Тут понятно в самой игре это сложно реализовать, но иметь что-то типа портальной компании интегрироааной с двумя платформами " Мир кораблей" и "Мир танков" С определёнными математическими моделями общитывающими продвижение линии фронта в зависимости от успешности прохождения миссий. -
Вот у авиков сейчас бот скидывает ГБ причём очень часто успешно.
-
Доброго дня! Для себя я решил, что в режиме унижения подводных лодок лично я играть не буду. При вводе данных механик в рандом откажусь от игры на ПЛ. Объективно ПЛ сейчас самый слабый класс в игре и менее дамагонаносимый кто не верит может на pro ships посмотреть. Большинство подводников на лодках играть не умеет совсем и умирают в первые 3-5 минут боя. Более того мне кажется, что их уже понерфили, раньше при шотгане на К-1 выбивалось около 60000 дамага, сейчас бывает и 30000 нет. На ПЛ есть люди которые МОГУТ думаю в пропорции 1 к 5. И эти люди вызывают подгорание у людей которые вечно недовольны. Моё мнение всё оставить как есть - как говорится "работает - не лезь". Чтобы понять как бороться с ПЛ надо на них поиграть, понять психологию так сказать. После этого играя на НК ты будешь понимать куда она будет идти и исходя из этого строить свое маневрирование. Сейчас получается выйти на успешный шотган где-то 1 к 3 ибо даже при действующих механиках ПЛ успешно контрятся. Так при засвете если всё скинуться ГБ то "пол лица" Теряется. Что поражает, так это ввод различных "эльфийских механик" Например ГБ с задержкой, которые противоречfт даже физики. Не надо выдумывать вундервафли всё есть и так. Например мне кажется следует на некоторых крейсерах увеличить в 2-3 раза количество ГБ (обыкновенных, а не тех что стрельнули и они какое-то время ещё под водой ждут ПЛ - это вообще дичь). Нам некоторых крейсерах типа Невского у которых ГБ запускаются с носа разрешить боковые отклонения ну например 30 л/б -0- 30 п/б. По поиску ПЛ дополнительно можно ввести авианосцам самолёты постановщики гидроакустических буев для поиска ПЛ, тем самым увеличив им тактическую составляющая. Поработав со справочником Jane's {условно 1955-1965) можно дополнительно ввести класс противолодочных кораблей с продвинутыми механиками борьбы с ПЛ,. Ввести минные поля (а не чудо глубинные бомбы) для закрытия направления. Короче обращайтесь идей много, как говорится возможности для манёвра есть.
- 908 ответов
-
- 39
-
-
-
-
-
-
Думаю цифровая шкала вверху экрана была бы нормальным вариантом. Компас более трудоёмкий и будет загромождать экран, мне кажется.
-
Хотелось бы в игре иметь штатную возможность прослушивать интернет-радио.
-
Как вы думаете после какого выпускание сонара ПЛ уйдёт в порт? Вангую 3-4 если повезёт 5. Это всё гвозди в крышку......
-
Пострадают и те и другие и смысла играть на этом я для себя уже не виду вообще. ПЛ и сейчас один из самых сложных классов в игре. Кто умеет играть на них нормально единичные экземпляры. Этот нерф похоронит ПЛ. Одумайтесь...
-
Вот разминирование оставьте. А планы наносить дамаг кораблям уберите, а о всех решили сделать немного голандцами. И уберите дамаг ГБ когда ПЛ в надводном положении для реализма. И хоть дать ПЛ какой-то шанс от уклонения ГБ.
-
Поиск команды. Турниры серии «Прорыв»
WTypMaH_CaH9l ответил в тему gootien в Официальные турниры серии «Прорыв»
Ищу команду на прорыв. Опыт участия в турнирах и КБ. Есть все корабли 9-го уровня. Могу играть на всём. Дискорд в наличии. https://proships.ru/stat/ru/p/8066355-WTypMaH_CaH9l/ -
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
WTypMaH_CaH9l ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Ещё хотелось бы чтобы когда в надводном положении идешь урон от ГБ отсутствовал или был минимальный. Думаю это правильная механика. -
Был бы интересен эсминец 10 го уровня с возможностью постановки минного заграждения, как на японских авианосцах. Торпедами как у Тромпа . Ну и ГК. Думаю торпеды с возможностью акустического наведения тоже было бы интересно. При этом если постановка мин с самолётов то минное поле действует определённое количество времени. Если эсминец мины ставит сам то было бы логичнее, что это заграждение действует до конца боя (в связи с трудностью такой постановки).
-
Праздник продолжается: наборы с матрёшками ждут вас
WTypMaH_CaH9l ответил в тему Morinit_Mate в Новости
70+ матрёшек может больше и ни одной имперской матрёшки не выпало. Очередная лотерея от Лесты. -
Ох там два ресторана знаю классных. "Брикса" В ТЦ "Европа" И "Борщ и Сало" напротив. Ох там Борщ от шефа обалденный.
-
Ещё раз доброго дня! Уважаемые разработчики, проблема клановая игре есть. Многие кланы распадаются по различным причинам, некоторые восстанавливаются, некоторые уходят в небытие. Кто-то своей командой организует новые кланы. В сегодняшних условиях расскачать клан до полностью прокачанной базы составляет 1-2 года. Хотелось бы подумать про клановые бусты ускоряющие этот процесс. Банально от прокачки за дублоны или другие варианты. Например в базе можно поставить нефтянную платформу за ресурс (дублоны, ОИ, уголь, сталь) которая будем умножать получаемую кланом нефть на ×2,4,6,8,10. Обсуждаемо. Также хотелось бы иметь возможность буста клана. Например человек ищет клан и в поиске подобрать клан, клан выпадает на первое место (сейчас эта механика работает непонятно по какой логике). Сделать по типу объявлений в Авито. Хочешь чтобы в поиске клан был в топе необходим определённый буст. С учётом того что большинство игроков при вступлении в клан обращают внимание на прокачку базы, при адекватной стоимости буста клановой базы думаю будут желающие этот буст произвести.