WTypMaH_CaH9l
Участник-
Публикации
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22841 -
Клан
[FJORD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WTypMaH_CaH9l
-
Был бы интересен эсминец 10 го уровня с возможностью постановки минного заграждения, как на японских авианосцах. Торпедами как у Тромпа . Ну и ГК. Думаю торпеды с возможностью акустического наведения тоже было бы интересно. При этом если постановка мин с самолётов то минное поле действует определённое количество времени. Если эсминец мины ставит сам то было бы логичнее, что это заграждение действует до конца боя (в связи с трудностью такой постановки).
-
Праздник продолжается: наборы с матрёшками ждут вас
WTypMaH_CaH9l ответил в тему Morinit_Mate в Новости
70+ матрёшек может больше и ни одной имперской матрёшки не выпало. Очередная лотерея от Лесты. -
Ох там два ресторана знаю классных. "Брикса" В ТЦ "Европа" И "Борщ и Сало" напротив. Ох там Борщ от шефа обалденный.
-
Ещё раз доброго дня! Уважаемые разработчики, проблема клановая игре есть. Многие кланы распадаются по различным причинам, некоторые восстанавливаются, некоторые уходят в небытие. Кто-то своей командой организует новые кланы. В сегодняшних условиях расскачать клан до полностью прокачанной базы составляет 1-2 года. Хотелось бы подумать про клановые бусты ускоряющие этот процесс. Банально от прокачки за дублоны или другие варианты. Например в базе можно поставить нефтянную платформу за ресурс (дублоны, ОИ, уголь, сталь) которая будем умножать получаемую кланом нефть на ×2,4,6,8,10. Обсуждаемо. Также хотелось бы иметь возможность буста клана. Например человек ищет клан и в поиске подобрать клан, клан выпадает на первое место (сейчас эта механика работает непонятно по какой логике). Сделать по типу объявлений в Авито. Хочешь чтобы в поиске клан был в топе необходим определённый буст. С учётом того что большинство игроков при вступлении в клан обращают внимание на прокачку базы, при адекватной стоимости буста клановой базы думаю будут желающие этот буст произвести.
-
На современных эсминцах и кораблях стоят установки РБУ-6000 (реактивная-бомбометная установка) дальность применения которой (информация из Википедии) от 300 до 5800 метров. Принята на вооружение данная установка в 1961 году и стояла на многих эсминцах, СКР, МПК. Что интересно предназначался не только для борьбы с ПЛ противника но использовался для противоторпедной защиты. Вот бы появился контрподаюводник в игре с РБУ с возможностью ручного изменения дальности стрельбы глубинными бомбами. Чтото похожее на проект 1124 "Альботрос'.модет и лодки бы так не имбовали. На супер авиках можно было бы реализовать противолодочные вертолеты для засвета ПЛ рандомно отправляешь его на карте в какой-то квадрат он там зависает имитирует опускание гидроакустической станции и если лодка находится примеру в радиусе 2,5 км он её какое-то время светит. Ну или что-то типа противолодочного самолёта S-2 Tracker также отправляется в рандомное место и какое-то время светит ПЛ (в наличии у него был радар и магнитометр) например если ПЛ в перископном положении засвет 5-6 км если в подводном 2-2,5 км.
-
Поддержу. Многие крейсера не смогут подойти к условной Гато, чтобы сбросить глубинные бомбы. Да и удары бомб у многих крейсеров жидкий.....
-
Доброго дня! Хотелось бы внести предложения по организации кланов. В игре хотелось бы видеть некоторое сходство с Реалом. Поэтому предлагаю следующее. Описываю пример на клане в 50 человек. Возглавляет клан командующий флотом (адмирал). 10 человек вместе с командующим составляет штаб флота. Например начальник штаба флота (вице-адмирал), заместитель командующего флотом (вице адмирал), начальник оперативного управления (контр-адмирал), начальник управления боевой подготовки (контр-адмирал), главный штурман (капитан 1 ранга), начальник ракетно-артиллерийского управления (к.1 р.), начальник минно-торпедной службы (к.1р.), начальник электро-иеханической службы (к.1 р.), начальник радио-технической службы {к.1 р.) итого штаб 10 человек . Каждой должности можно давать определённый бонус. Например главный штурман +5℅ к скорости, начальник УРАВ +5% к точности, минёр +5℅ к скорости хода торпед, НЭМС + 5% к живучести корабля, Начальник РТС +5℅ к работе РЛС и ГАК. Вообщем обсуждаемо. Дальше 40 человек деляться на 4 дивизии. Состав может быть следующий: командир дивизии (контр-адмирал), начальник штаба дивизии (капитан 1 ранга), командир корабля (капитан 2 ранга) - 4 шт. , старший помощник командира (капитан 3 ранга) - 4 шт. Отряд в клановый бои может собрать НШ дивизии, Командир дивизии или любой офицер штаба флота (обсуждаемо). Для обозначения званий предлагается использовать погоны используемые в ВМФ России. Далее после приглашения в клан человека необходимо назначить на сроиветсвующую должность (тогда звание присваивается автоматически) обсуждаемо. Или как вариант человек приходит в клан на первичную должность лейтенант и может находится за штатом при этом ему автоматически присваиваются очередные воинские звания от лейтенанта до капитана 3 ранга в зависимости от сроков нахождения в клане и количестве выполненых боёв. Если интересно могу подготовить соответствующие более подробные предложения (обращайтесь в личку) есть много мыслей по этому поводу.
-
Этот корабль будет решать. Разворачивать другие корабли пока берёт точку например. Почему нет. Появляется тактическая составляющая. Отсекающая определённое направление.
-
Представляю как бомбит топик стартера, когда клан отрядами выходит на 1,2,3
-
Микро окна чата в кленте. Баг или фича?
WTypMaH_CaH9l ответил в тему protapartorg в Предложения по игре
Согласен. Очень напрягает. Каждый раз приходится исправлять размеры окна.- 2 ответа
-
- 1
-
Не совсем так. Где прокачка базы влияет на качество игры? Тут вопросы скорее по экономике.
-
Уважаемые игроки и разработчики, доброго дня! Хотелось бы по прежнему обратить внимание, что одним из интересных видов игры являются турниры. Хотелось бы проработать механизм создания турниров, в игровой оболочке "Мира кораблей". Например хотелось иметь отдельную вкладку турниры. Первоначально идёт описательная часть турнира (уровень и количество кораблей, правила) , далее идёт сбор призового фонда в дублонах (с желающих), рассматриваются варианты вознаграждения участников. Внутриигровой механизм разработки сетки турнира (возможно с привлечением сторонних ресурсов) если появится будет не плохо.
- 1 ответ
-
- 2
-
Обсуждаемо. Целью является создание новых кланов и развитие существующих. Понимание игроков, что ты кланеивыгоднее находится. А как итог совместное общение.
-
Очень неплохо. И возможность в отряде покатать отличная.
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
WTypMaH_CaH9l ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Мне кажется монетизировать игру нужно с умом. У многих это нововедение вызывает уже жуткую изжогу до ввода в действие. Есть одно золотое правило которое нужно помнить " Работает не трогай". Если вы видите неприятие этой механики уже сейчас, причём у некоторых вплоть до радикальных мыслей (удалить игру) тот наверное надо прислушаться к "старичкам". Ну или получить уменьшение онлайна и. Т. Д. Есть куча других способов монетищации без вызывания раздражения. -
Считаю гарантированый засвет ПЛ ГАПом на дистанции 2,5-3 км более чем достаточным.
-
Надо пробывать.
-
А если всё есть. Смысл? Я бы Сомерса отремонтировал.....
-
А камуфляжи на некоторые корабли за чемпионские жетоны же есть. Правда не все корабли представлены но все де
-
Доброго дня! Ищу клан для КБ. Преимущество кланам выходящим в КБ в 2 состава. Опыт участия в КБ, соревнованиях. Основной аккаунт. Наличие Дискорда. Опыт полевика до лиги Шторма включительно (есть перерыв). https://proships.ru/stat/ru/p/8066355-WTypMaH_CaH9l/
-
Maestrale — итальянский эсминец V уровня (стартовая)
WTypMaH_CaH9l ответил в тему Katyaoveskina в Итальянские
Поиграл на нём в блицы 1 на 1. После попадания всех торпед в линкор нужно ещё по нему пострелять. Этот касается всей ветки итальянских эсминцев, за исключения Paolo Emilio. Думаю необходимо апнуть дамаг торпед итальянских эсминцев. Думаю на них особо никто и не играет ибо очень специфичный и с попадания всех 6 торпед линкор по плывет дальше. -
Ищу клан для плановых боёв. Предпочтительно полная прокачка базы. КБ в два состава. Есть вся необходимая техника.
-
Эмилио почти всегда выигрывает. Есть исключения (редкие) . Если у ЛК или КР нет РЛС или ГАП бой превращается в избиение. Только если на пикирования кританут что-нибудь тогда появляются варианты.
-
Как вариант ввели бы контейнеры утка и яйцо за дублоны ну или иглу тоже (со скидкой), но так видного интересно. На лотерее можно гораздо больше монетизировать.
-
Лучше уж Серёжа Шнуров, но Лесте это дорого обойдется