-
Публикации
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5380
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя IOpa26T
-
Никто не знает , что там ? Кто уже набрал миллионы на полоске ? На калошу все равно жемчуга не хватит , а открыть интересно .
-
Против только Баба-яга . 20:23 Добавлено спустя 0 минут Если седьномй пустой , то ровно половина .20:25 Добавлено спустя 3 минуты Мы с котом подумали , и я решил , если в седьмом сундуке что-то будет , мы будем играть . А если нет , то на нет и суда нет , кот промяукл , что не стоит играть в то , где кидают . А кот у меня умный , я ему верю .
-
Не нужна мне статистика , просто играть хотелось , но это невозможно . Я по их разумению на стоке всё время должен катать . У меня три корабля выкачано , которые стали элитными , ни разу не выиграв , я даже звёзды с них не снимал . 20:05 Добавлено спустя 2 минуты Это новые технологии , круче чем нано . Дать , но пользуясь тем , что игроками интересно , воспользоватся этим , и не дать . Пустые сундуки , что бы дети знали , жизнь меняется , и вам могут дать , но как-бы не дать .
-
Чуть чуть осталось . А если не играть открыть можно будет , посмотреть ?
-
Хочу открыть , ради сундуков ведь играл А с таким раскладом , пусть другие в игру играют . Или кто-то думает, что у людей вагон жизни с ботами в одной команде играть .
-
Жаловаться всей командой надо , а твои семь , как одна считается . Получит он от разных игроков жалобы , его сразу на заметку , к нему ещё пару таких же , и в другую команду , для гарантированного слива . Почему качки , просто посылающие технику в бой , и сразу выходящие из него , для посылания другова корабля , не играют с ботами , во это вопрос .
-
Артиллерийские стрельбы кораблей Каспийской флотилии.
IOpa26T ответил в тему anonym_xNLyLdHkE6Hn в Флудилка
Беженцы не проплывут , граница на замке . Это в Средиземно море *** . -
Или сундуки или корабль . Ясно сказано . Есть лишний жемчуг , открывай , а на нет и суда нет . 05:50 Добавлено спустя 2 минуты Есть такое выражение ; ни дать , ни взять . Некоторые начали в игру играть ради проекта , не все походу останутся . У меня такая же ситуация .
-
Я не успевал набрать жемчуг , потратил на пустые сундуки . Они продлили , сделав очередное западло , компенсировав седьмым сундуком . Пустой седьмой сундук , поставит конец моей "карьере " в этой игре , пусть они сами в неё играют .
-
Идея не нова , небольшая карта , начало боя , все друг друга видят , и огонь на поражение . Ей не один год , не приняли до сих пор . Хотя было бы интересно попробовать , Скоротечный бой , большое количество таких боёв , за единицу времени , упростит прокачку и увеличит доходность . +1 , - 1 это не +2 и -2 как сейчас . Да и вообще , ког да-то давно , была инициатива , большинство боёв проводить среди одноуровневых собратьев , но они забрали свои слова , посчитав , что нестреляющий из за дальности огня линкор V уровня , по линкорам VII это нормально .
-
Я точно зная что в шестом
-
Прем ак или 300 долбонов . Если вы это открыли , на другие сундуки по 22 жемчуга даже не рыпайтесь , там пусто . Приз всего один , пока человека , открывшего еще дополнительный сундук с наградой не обнаружено . Скоро вайн начнётся за пустой 7-й .
-
Игроки и так заходят пострелять и уничтожить противника . Другая категория , слится , спрятатся в надежде на команду , иди попробовать захватить базу , если там нет врагов . Карты большие для боя до последнего . Ничья засчитывается поражением обеим командам , так что о почёте тут речи быть не может .
-
Пригрыш игрока - это успех к развитию проекта . Это мнение упроно засело в главных головах , а то , что проект развился благодаря отсталому интернету на просторах бывшего СССР , во внимание не берётся . Ведь по сути , в другие игры возможности играть не было . +.- 1 команды . В своё время я слушал , как они , но полном серьёзе , говорили , воплотить это мешае малое количество игроков , что когда в проекте будет играть 100 тыс . игроков , все бои переведут в такой формат . Это могло облегчить жизнь игрокам , и сделано не было , ведь цель проекта - далеко не эта . У сливов есть назначение , не давать играть без ПА , замедлив прокачку техники , и заработок , что бы пользуясь психологией человека , заставить их платить . Поэтому , два года назад , этому уделяется основное внимание . Сейчас в рандоме стало просто невозможно играть , из за большого количества детей , В танках , игроки (зелёные по оленю ) покинули рандом , их просто выбили беспределом , играют в КБ , укрепах , ГК ( или совсем ушли ), где ход боёв можно контролировать . Допустим , я совсем не вижу условий , для развития . А новинка с проектом R , дать корабль , но с сундуками , что бы не дать . Это скорее отпугнет , чем привлечёт . Отношение к рандому стало одно , больше сливов , больше и больше . Граница пройдена , игра уже раздражает .
-
Предоставить возможность получить корабль , но пользуясь психологией человека , сделать так , что бы этого не произошло . Вот какой жизненный опыт можно получить от игры .
-
Игроки "низкого качества " нужны как воздух . Пара , тройка таких в команде , слив обеспечен . Вы на них жалобу , а они их используют для слива команд .
-
Как в эту игру играть ? Одно расстройство . И так каждый день .
-
Каждый вибирает свой путь . Кому-то 52 , кому-то 45 . Сам бебя не похвалишь , никто не похвалит . Дамаг , корабли , победы - это для меня уже не важно , главное последний сундук открыть . Я в танки начинал играть , когда играло столько же народу , сколько сейчас в корабли , и тоже на одном сервере . И не надо мне рассказывать о героических подвигах , кто как играет , и кого как балансит , мне это уже не интересно . Сливами меня из танков слили , игроки с рандома разбежались , оставив его ракам .
-
50% чего ? Я четыре года назад , игроков со статистикой 45% не видел вообще , За корабли молчу , а за танки мне рассказывать не надо , я немного правда в них играл , всего 52 тысячи боёв , выкачана почти вся техника . Так что на вашу математику , есть небольшой игровой опыт .
-
Я в танки играл , (рандомное соло ) после 20к боёв , баланс побед стал отрицательный , после 50 к , статистика начала падать . На любой скил рандомной игры , вам найдут противодействие . Я тоже с вами не хотел бы . Просто так . Я уже взрослый , и меня учить не надо . Да , я дно этой игры , но где те ассы , которые тянуть должны ? И это не мой процент побед , а процент побед команд , у которых я играю , и которых вы так хвалите
-
Мама сына била , не за то , что от в карты играл , а за то , что отыгрыватся пытался . Здесь используется тот же принцип . Просто я уже давно знаком с этой компанией . Если видишь , то должен знать , что в стоке им делать нечего , а выкачать - сливы не дают . Это нужно большее количество боёв . Хотя это первая шестёрка , купленная три часа назад . 00:27 Добавлено спустя 4 минуты Хорошо что вы заметили , наверное понимаете , что речь об этом и идёт . При низком проценте побед , урона не будет . Команда сливается за три минуты , бои заканчиваются бысро , возможности стрелять нет . А против большинства высокоуровнвой техники , сильно не поиграешь .