Перейти к содержимому

_Kommodore_

Участник
  • Публикации

    771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6162

Все публикации пользователя _Kommodore_

  1. _Kommodore_

    Предложение по балансу

    Такое случалось, когда в командах попадались союзники или противники - обтиратели линий... Сегодня всё так же, с самого начала бегут к краям карты и бросают центр... Однако раньше время захвата базы было в разы куда быстрее сегодняшнего... И такие союзники, которые на тихоходных линкорах уходят на край карты к чёрту на куличках, всегда заслуживали поражения...
  2. _Kommodore_

    Предложение по балансу

    Лучше бы предложили вернуть классический стандартный бой без накапывания очков - это хоть уменьшило бы количество турбин, а у проигрывающих был бы шанс вытащить бой в ничью и тем самым обломать победу для противника...
  3. Нет сейчас в игре авианосцев... Есть самолётики и если в игре не будет их авиаматки, а заменят аэродромом на острове, то геймплей абсолютно не поменяется... Вот у старого концепта были именно авианосцы и играя на них, ты ощущал себя командиром авианосца, который отправляет в бой группы и ставит для каждой определённую задачу! Группы возвращались и садились по очереди, перезаряжались и если была уничтожена полностью, то после истечения временного штрафа формировалась заново... Между налётами проходило до 3-х минут! За это время ты мог спокойно подвести свой авиносцец ближе, поднять группы и отправить авиаматку в новую точку... Мог управлять авианосцем всегда и в любое время!
  4. Цитата выдернута из контекста и приведена в вашем тексте для выражения ваших мыслей... То есть, как пишут тут модераторы на форуме, заведомо ложная информация! Мой текст нёс совсем другой посыл и прошу с ним ознакомиться более внимательно и впредь не приписывать свои мысли, желания и ожидания другому человеку... Да мне в модераторы нужно идти!
  5. Вот и сыпь веерами и будет успех... А британцы, кстати, могут торпеды и друг за дружкой кидать и это лучший вариант для уничтожения носостояльца... Линкоры и крейсера на 9-10 имеют хилки - могут рисковать и подходить ближе, а потом отходить и чинить лицо... Эсминец, как правило, влетевший в зону РЛС или засветившийся с воздуха на расстоянии 8 км, отъезжает в порт! О риске для баржи с самолётами вообще смешно... Для информации... У меня три аккаунта - на этом самолётов нет, и на одном есть Кага, на которой отыграл около сотни боёв с 90 тысяч среднего урона... Больше и не планирую, так как нынешний концепт, для меня, в сравнении с прошлым - шаг назад и ущербен своей простотой и отсутствием боёв за воздушное превосходство! Нынешний концепт - это закликивающий тир, где двое играют в игру "кто больше налупит дамажки" без возможности как-то адекватно помешать друг другу... И я прекрасно понимаю, что даже не атакуя лично, можно знатно подгадить мелкому просто подсвечивая его!
  6. Я писал о всех эсминцах... Даже фиолетовый эсминцевод может запросто промазать лишь только из-за того, что линкоробоярину срочно приспичило замедлить ход, разогнаться или подвернуть для залпа... И для гарантированного поражения торпедами ЛК врага эсминцу необходимо подойти на дистанцию 6 - 8 км, а в сегодняшних условиях засилия РЛС и нынешних курятниках - это совсем не просто... Порой всё начало боя просто проспамливаешь разъезды, стараешься не попасть на глаза летуну и ищешь возможность выйти на позицию для гарантированного поражения, и такой выход часто бывает всего 1 раз за бой! П.С. Под гарантированным поражением я подразумеваю возможность загнать больше половины торпед из залпа, что влечёт за собой отправку линкора противника в порт или превращение его в инвалида...
  7. Открою секрет... По серой линии упреждения на эсминце можно утопить лишь упоротого рельсохода... Хочешь иметь стабильный урон - учись кидать торпеды не по линии упреждения... На картах, на всех картах, есть места, где будут постоянно линкоры, крейсера, эсминцы, и которые из боя в бой выполняют примерно одно и то же... Нет ни чего сложного примерно просчитать и предугадать это всё и в этом помогает постоянный мониторинг миникарты... Тут вон пишут, что один эсминец может фланг с 3-4-мя линкорами держать в страхе... Может, но как правило тех держит в страхе, кто и без эсминца ссыканёт давить... Я неоднократно продавливал фланги на линкорах, протискиваясь между торпедами, а так же сам испытывал трудности с попаданиями торпедами по активноманеврирующему рукастому линкоробоярину... Ведь стоит всего один раз сфейлить с пусками торпед и игрок на линкоре будет знать примерный сектор расположения эсминца противника, а эсминец не самолёт и быстро сменить позицию он не сможет и оставив его за кормой, торпеды его становятся не страшны совсем... Но ведь эсминец так сильно мешает тихо и уютненько стоять или сдавать кормой и постреливать... До перепила авианосцев именно такие линкоробояре поминали нехорошим словом авианосцы старого концепта, потому что тогда они, стоящие или сдающие кормой, отправлялись в порт очень быстро от атак с воздуха, а не от торпед эсминцев - эсминцу нужно было ещё добраться до него! Старый концепт авианосцев заставлял двигаться и маневрировать, так как маневрирующий линкор вынуждал ударку находиться дольше в аурах ПВО, а это, в свою очередь, влекло невосполнимые потери для ударки авианосца...
  8. Я в игре с бэта-выходных и проблемы, со старым концептом, я встречал отчасти лишь при игре на 9-10 - там авианосцы были слишком сильны... Однако ж, нынешние ордера и механика затоплений - сильно бы порезало эффективность тех авианосцев... Причём, в старом концепте, проблемы я испытывал лишь на отдельных кораблях...
  9. То-то я гляжу, что на самом слабом классе в боях почти всегда по 5, а спустившись на 4-6 уровни - по 6 линкоров в бою, а вот эсминцев на уровнях от 5-го до 8-го от 0 до 2 штук в боях... Наверное это такие имбы, что все садятся на эсминцы... Возможно заметили, что так же в боях с 4-го по 8-й уровни обычное количество крейсеров 3 штуки - мало кто хочет играть на них, так как часто влетают невнимательным цитадели... В прошлое воскресенье вышел в бой на Аризоне и нараздавал на 211 тысяч... И это 6-й уровень! Из-за огромного количества линкоров такие цифры урона! А сколько было крейсеров в том бою? Правильно, три! Я их встретил на Аризоне... Сколько у меня было сокрушительных ударов? Правильно, три... Вот такой вот класс для страдальцев...
  10. Совсем не поздно! В ЦПП обращаешься и получаешь его обратно! Лишь с аккаунта списывается его стоимость в серебре и нужен свободный слот в порту...
  11. _Kommodore_

    Авики

    В описываемое мною время не было ни альт-атаки у истребителей, ни ББ бомб у американских авианосев 8-10... Это были 2 ошибки... 3-я - это изменение концепта, которое повлекло за собою слом хорошо работающих механик - ПВО, палубные истребители, разведка... Игра стала плоской в плане геймплея...
  12. _Kommodore_

    Авики

    Было не просто тупо биться истребителями! Возможно не застали времена истребителей без альт-атаки... Вот тогда и был простор для воздушной тактики! Особенно при игре за японцев, когда приходилось думать какой группой отвлечь истребители на одном краю и нанести скрытный удар на другом краю карты! И *** бы пролететь напрямую по центру карты - мгновенно без ударки останешься! И постоянно думаешь как завлечь ястребы противника под союзное ПВО или какой группой пожертвовать и как связать боем своими слабыми ястребами сильные американские! Нынешний концепт - это взлетел, прилетел, часто прямо по центру карты, облетел облака разрывов, скинул на голову несчастного, который как бы не отбивался всё равно получает один гарантированный заход, телепортировался на авиаматку и вновь начинаешь цикл! Этот цикл за бой может повториться до 20 раз и больше... Это пример прямого заклинивания (зацикливания), который не может резко прервать воздушный соперник, который, в свою очередь, занимается тем же... Ни какой борьбы за господство в воздухе, которая в старом концепте могла занять до половины игрового времени при противостоянии одинаковых противников по скилу!
  13. _Kommodore_

    Авики

    Старый концепт был интересен... Нынешний токсичен и вызывает раздражение... Старый про тактику, воздушные бои и взаимодействие с другими классами... Нынешний простое однообразное закликивание... Поэтому на этом акке у меня их не будет, ведь я, как и многие другие почитатели старого концепта, чувствую себя обманутым - подержал в руках высокотехнологичное оружие, а потом, 2 года назад, мне вручили каменный топор...
  14. Советую вернуть его через ЦПП... На Новый год выдавать его будут всем и если он у тебя есть, то компенсация в голде будет - 4 тысячи бублонов...
  15. Вот именно поэтой причине я нынешних самолётоводов и называю самолётоводами и они не имеют ни чего общего с теми настоящими авиководами, которые были до выхода патча 0.8.0... Многие так и играют в игре - 0 км. проходит их авиаматка по карте...
  16. Забыл дописать... Этот аккаунт я после выхода патча 0.8.0 в знак протеста хотел вообще удалить, но потом передумал и провёл вайп, что бы не было в статистике ни каких упоминаний о старых и новых авианосцах... А вот другой у меня остался со старыми данными и вот там таки средний урон на всех имеющихся эсминцах упал с выхода патча 0.8.0 на 20-25 тысяч... Обусловленно это боями, когда какой-либо упорант тупо весь бой гоняется по всей карте, а ты уйдёшь в самый дальний угол и он летает через всю карту за тобой - это реальный описанный бой на Террибле с уроном в 1!!!!! тысячу урона за бой! В других боях, когда при старых авианосцах я бы рискнул и провёл бы какой-либо маневр, то сегодня такой риск наказывается или с воздуха по КД или засильем РЛС на высоких уровнях, которых так же развелось с последними обновлениями... И поэтому, при старых авианосцах, даже с засветом торпед с воздуха, у меня урон был выше, так как союзному авику тоже мало что мешало повесить группу ястребов в моём районе, а если меня поддерживал американец, то фланг вообще был чист от угроз с воздуха... К тому же всё начало боя курятники бились друг с другом и несли потери от противодействия друг другу + процветал канибализм... Все дышали спокойно в большинстве случаев и уничтожение линкора в начале боя с одного налёта было редким явлением...
  17. Правильно, может и не народить, так как разделяя звенья, может и вообще не закончиться... Про добить я писал не только про эсминцы... Я имел ввиду о всех шотных классах - после патча 0.8.0 слишком часто за мной шотным прилетает на последних минутах боя самолётовод с полной или с менее чем ополовиненной группой...
  18. Я лучше бы вернулся в те старые времена играть!!! При игре на эсминце я там больше удовольствия испытывал, в отличии от сегодняшних реалий... В те времена ни разу меня на эсминце не срезали ножницами, а сам, будучи на Хирю, это делал не однократно... В те времена, играя на линкоре и видя, что авианосец избрал меня первой целью, я понимал, что не жилец и переходил в режим максимального выживания с нанесением максимального урона по ударникам авианосца, так как прокачивал тогда все свои корабли в немодное тогда ПВО... В большинстве случаев, моё утопление у авиковода было "пирровой победой" - он терял большое количество своих ударников и, как правило, это были торпедоносцы... Я уходил в порт с чувством выполненого долга, так как знал, что уже в середине боя противник на авианосце уже мог просто наблюдать за исходом боя с пустой палубой! Вы помните те бои, когда можно было выживать с крохами ХП в конце боя при игре с авианосцами? Я помню! Сейчас, в бою с самолётоводом, он всегда получит народившийся самолёт из брюха авиаматки собранный труженниками китайцами из подручных материалов, прелитит этими двумя-тремя самолётиками и в 90% случаев заберёт! Я ещё тогда был против введения нового концепта, но тогда, всех противников нововведений нещадно баннили на форуме - я сам тогда отмотал 3 срока в бане! На твинке у меня есть лишь два премавианосца - немец и японец... На остальном я не играл, так как нынешний концепт в тактическом и стратегическом плане слишком убог и для меня это шаг назад! Но даже откатанные на Каге больше сотни боёв со средним уроном в 90 тысяч, убедили меня в низкой скиллозависимости класса... Да, я умею выживать на эсминце против нынешних самолётоводов и лучше всего выживают против них бриты, но той радости игры на эсминцах, что был в старом концепте, я не испытываю, так как часто находится крылатый упорант, который может утопит, а может - и нет, но весь кайф от игры испортит точно!
  19. Вот метко и правдиво описал всё это товарищ в более раннем посте, а вы, Ternex, всё это лишь подтвердили... Я даже выделю жирным... В том то и заключается "битва умов" - кто кого перехитрит и передумает - я, предугадаю ваш маневр, так как для эффективного пуска торпед нужно не по серому маркеру упреждения мне откидаться, или вы предугадаете, что я буду делать и как кину торпеды... А для этого, что бы выйти победителем или просто не потерять ХП, у линкора есть куча помощников в лице союзных эсминцев, крейсеров с РЛС и ГАПом, собственные маневры линкоровода...И если какое-либо звено не работает у линкоровода, то это не вина эсминца-противника и вопросы следует задавать союзникам или себе... А с патча 0.8.0 ещё есть и волшебная палочка в лице соременных самолётоводов и так не охота лишиться этой волшебной палочки, ведь тогда для достижения победы или цели придётся немного думать и трудиться, ведь "я же пришёл в игру отдыхать"... А трудиться и напрягаться - этим пусть эсминец занимается, которому нужно столько колец обороны преодолеть для пуска торпед, которые могут просто пройти мимо из-за того, что линкоробоярину резко захотелось в другую сторону пойти...
  20. _Kommodore_

    Коллекция "King of the Sea". Кому что выпало.

    Есть на втором аккаунте... Там понравился... Теперь и тут есть...
  21. Топовых самолётоводов... Авиководы уже давно кончились...
  22. Сейчас бы ныть про восьмёрки... После изменения балансера страдают шестёрки и семёрки - особенно крейсера, которые без хилок... Обычно вот так комплектуют команды с шестыми-седьмыми крейсерами... Шестые крейсера очень часто пихает к восьмым линкорам, а седьмой крейсер - к девятым... Исчезли, когда то почти постоянные, ламповые бои с шестёрками и семёрками... Да и вообще, с последними изменениями, крейсеров на средних уровнях крайне мало встречается в боях - а кто хочет постоянно страдать? Поэтому народ и сидит на линкорах, так как они позволяют хоть как-то выживать... По нижнему скрину вы наверное уже чувствуете бурную радость крейсеров в обеих командах - куда не сунься, везде встретят и приголубят на пол лица, а то и на всё...
  23. _Kommodore_

    Как это работает. Снаряжение

    Для новичков полезно... Насильно им в порту на весь экран по три раза на дню транслируйте! Многие из новичков не знают, у кого какие торпеды (обычные или глубоководные) и на сколько идут... Ещё запилите что-нибудь, с помощью чего этих игроков со словами "Вникай!" било бы головой об монитор, где в это время транслировалась бы надпись большими буквами - "Не кидай торпеды, будучи за спиной своих союзников!!!!"
  24. _Kommodore_

    Новинка для любителей Azur Lane.

    Мне конечно нравится творчество Линдси, но лучше я на неё саму погляжу... К тому же там есть ссылочка на более интересную композицию - Artemis - Lindsey Stirling
  25. _Kommodore_

    3 ошибки в игре

    F3 работает через бой... Подтверждаю! Проблема есть! Есть проблема и с послебоевой статистикой игроков - открыть её можно лишь после повторного открытия итогов боя!
×