-
Публикации
775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6223
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Kommodore_
-
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
_Kommodore_ ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Ещё раз повторяю - нет желания писать простыни, обед готовлю и фильм смотрел пока не глянул на форуме новую тему... 100 раз уже темы создавались... Вчера сыграл 15 боёв и только в одном не было самолётов, а в пяти не было ни одного эсминца и люди даже не знали как играть в "новую" для них игру... Всё, пошёл дальше делами заниматься, а играть, действительно, желания уже нет...- 127 ответов
-
- 13
-
-
-
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
_Kommodore_ ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Начал за здравие, а закончил за упокой... Убили следующие умозаключения о том, что нынешние самолётики про тактику и не в коем месте не про закликивание, так как и заняться на них больше не чем сейчас, в отличии от тактического разнообразия на авианосцах старого концепта с их первыми 5-7-ю минутами боя за небо... Рандомность сброса торпед и бомб - да сейчас в трубу можно бомбы класть, а торпедами, при сноровке должной, ещё и оконечности выцеливать... Про ПВО - его нет вообще и есть неумеющий самолётоводитель залетающий сам в облачка разрывов, а нынешние "тики" микроскопичны и не наносят много мгновенного урона самолётикам... Можно дальше продолжать, да желания нет...- 127 ответов
-
- 15
-
-
-
-
А я хотел бы сдать разработчикам Галлант (купленный одним из первых), так как тапками не отбиться от нынешних мух, и Перта ибо инвизникам ныне нет места в рандоме...
-
Ох... Когда это уже кончится...
- 25 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Непонятные дёргания во время игры
_Kommodore_ ответил в тему _Whitemane_Horsey_ в Технические вопросы
У меня тоже жутко фризило и помогло следующее - в файле engine_config (открывать лучше блокнотом) заменил строку <enableTextureStreaming>false</enableTextureStreaming> на <enableTextureStreaming>true</enableTextureStreaming> В последнем обновлении отключили стримминг текстур и именно это создавало у меня замирание картинки на 2-10 сек..... -
Эсминцы у французов будут своеобразные...И авианосцы должны быть им под стать, со своей фишкой - форсаж, мощное ПВО, силовое поле для ордера союзных кораблей и ни одного самолёта! Будут самые не токсичные авианосцы....
-
Не перевелись ещё думающие люди на форуме... Игра действительно превращается в банальное закликивание...
- 10 ответов
-
- 10
-
-
-
-
ТАКТИКА игры на новых авианосцах (часть I) + РОЗЫГРЫШ
_Kommodore_ ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Рандом как бы намекает порой, что люди без глаз или монитора встречаются... И ещё, не нравится Тенкен - смотрите Тоху, вот там вы точно культурно обогатитесь... -
ТАКТИКА игры на новых авианосцах (часть I) + РОЗЫГРЫШ
_Kommodore_ ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
От старых я не стадал и не страдал когда попадал к Тенкену или к другим фиолетовым авиководам... Я читал ваши ранние посты на форуме об авианосцах и вы тогда не смогли, ибо многозадачно и сложно, сейчас гнёте - рад за вас... Мне интересен сложный геймплей, так как сложность поставленной задачи тренирует мозг и я хотел бы иметь много инструментов для выполнения поставленной задачи, а нынешние самолёты ими не обладают... Игра пошла по пути упрощения! Предпочитаю играть на крейсерах и эсминцах, и я бы вообще приветствовал ограниченный боезапас торпед, но с возможностью их пополнения на базе... И был бы рад, если эсминцы не могли из своих пушечек разваливать линкоры! -
Сорри! Глянул максимум за бой! Изменил пост выше!
-
Вчера этот шанс мне выпал... Убегал от меня и торпеды в спину не кинуть было - стрелял из пушек на Акацуке и повесил 6 пожаров, но имборемки их мгновенно тушили... Сделано всё что бы самолётоводы не гнули...
-
Его выживаемость говорит о том, что не часто он так танкует как в твоём бою... И на его улице должен быть праздник!
-
ТАКТИКА игры на новых авианосцах (часть I) + РОЗЫГРЫШ
_Kommodore_ ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Играл на обоих концептах и скажу, что бои на старых были насыщенны тактическими комбинациями и возможностями авианосца... На нынешних урон набивать в разы легче - постоянные атаки и развод на ремки (или просто наносишь удар после потушенного пожара союзника); не нужно воевать первые 5-7 минут за небо; не нужно подсвечивать истребителями для союзников опасные места, торпеды или эсминцы; не нужно беспокоиться за свою тушку от авика-канибала, так как нынешний авик вспотеешь пока утопишь; толк от прикрытия истребителями у новых авиков равен 0 и редко приходится делать зонтик ПВО для союзников, а если и поставить убогий зонтик, то нужно лететь туда своей ударной кучкой, ибо данное построение самолётов кроме как кучей назвать нельзя.... Только и остаётся кликать: взлетел, через 30-40 секунд врезал кому-нибудь, второй заход, третий и так постоянно... Геймплей у нынешних авианосцев УНЫЛ и ТОКСИЧЕН, а красивая картинка этого не отменяет! -
ТАКТИКА игры на новых авианосцах (часть I) + РОЗЫГРЫШ
_Kommodore_ ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
На нынешних самолётиках, в отличии от старого концепта, теперь только одна тактика - закликивание нон-стоп... -
Меня больше устроит как в старые добрые времена! Если авиковод, нет не так... Если самолётовод рукожоп, то мне хотелось бы видеть во второй половине боя баржу вообще без самолётов, так как меня, вышедшего из дуэли с кем-то или массового топилова с остатками ХП, такой рукожоп, прилетев с народившимися 2-3 самолётами, ВСЁ РАВНО утопит и моё умение выживать теперь не роляет вовсе...
- 152 ответа
-
- 13
-
-
-
Эти элементы в ежедневных контейнерах выпадают... А так тебе ни кто не запрещает терзаться в смутных сомнениях.... У тебя даже на втором скрине написано: "Собираю"
-
предложение РАЗРАБОТЧИКАМ по модернизации авианосцев
_Kommodore_ ответил в тему RenamedUser_96533766 в Флудилка
Автор, ты бы завязывал с препаратами... Каждая новая тема всё более упоротой выходит...- 18 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Не вижу проблемы перейти на 64...
-
Японцы про убойные торпеды, мощную артиллерию, но с долгой перезарядкой (почти все могут перестрелять) и превосходную маскировку; Американцы про скорострельную артиллерию в бешенновращающихся башнях с плохой баллистикой и средними торпедами, как по дальности так и по урону... Неплохая маскировка; СССР про прекрасную артиллерию с превосходной баллистикой, с короткими торпедами (не в каждом бою их можно будет использовать) и плохой маскировкой; Немцы могут всё по чуть-чуть, но это часто и является их минусом; Британцы - самый сложный класс эсминцев для новичка, но если смог в них, то могут удивлять как хозяина так и противников; Азиаты имеют торпеды глубоководные, которые наносят тяжёлый урон всем, но абсолютно бесполезны против эсминцев... Я бы начал с японцев, так как просто пострелять можно и с крейсеров... Японские эсминцы именно про игру от торпед, а ведь именно такой геймплей и отличает игру на эсминце от игры на крейсере...
-
Здравствуйте, теперь и я Хейтер Лесты
_Kommodore_ ответил в тему anonym_e9FpUVdI01jZ в Механики игры
Молодец, автор! Поддерживаю тебя полностью! 3-й пункт вообще разработчики должны полностью взять на заметку и ввести в игру... -
Сильное видео... А по голубому экрану *** транслируют...
- 4 ответа
-
- 1
-
-
На все звёзды победа нужна в Косатке! А для этого необходимо вернуться на точку! Если на точку не вернуться, хоть все пункты выполни, будет поражение и ни одной звезды...
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
_Kommodore_ ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Неплохой бой тут вышел на этом малыше... -
Боты там нормальные... Беда в том, что многие игроки вообще не понимают что нужно делать в операциях для успешного их завершения! Вот сейчас идёт Косатка и люди не понимают, что там нужно во второй половине боя просто вынести 4 ключевых корабля и отойти к точке... и всё... победа...
-
Самое смешное, мы в том бою слили с треском, но я на Ойгене набил 90 и был первым по опыту... :)