-
Публикации
771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6162
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Kommodore_
-
Изменение механики универсального вооружения
_Kommodore_ ответил в тему V_viper_R в Предложения по игре
Слишком сложно для ЦА будет... Многим просто усиление сектора прожать трудно, а тут ты такое предлагаешь... -
Kijkduin — нидерландский крейсер VI уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Нидерландские
Только эмпирический способ! Просто используя чаще, постепенно привыкаешь брать верное упреждение для разных классов на разной скорости... Я максимум с авиаудара выбивал 10 тысяч с медленно идущего Кёнига... Обычный урон 3-5 тысяч, но очень много пожаров выходит... Прекрасно использовать против поджатых и сидящих в дымах - сегодня Блыскавицу в дымах прихлопнул, которую вычислил по выстрелам... -
Kijkduin — нидерландский крейсер VI уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Нидерландские
В дальнейшем появится систершип с торпедами и без авиаудара у голландцев... А так Кяйкдаун совсем не плох на 6-м уровне... Да, не может наносить большой разовый урон по линкорам, но истребляет их в разы лучше итальянцев - пожары, пожары и ещё раз пожары... -
Это тебе взятка! Что бы заткнулся...
-
Kijkduin — нидерландский крейсер VI уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Нидерландские
Только вот именно эта версия крейсера была разработана с торпедным вооружение (2х3 533), но в игре нишу в борту тентом закрыли... -
Oklahoma — премиумный линкор США V уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Аризону посредственным кораблём считали в те далёкие времена из-за старого концепта авианосцев... Когда или было ПВО и ты жил или не было ПВО и ты существовал... -
Эмблема 1 ранга бронзы и золота
_Kommodore_ ответил в тему anonym_U5ZwwgMll1bw в Предложения по игре
Очки протри! Отличаются они... Народ хотел что бы эмблема первого ранга старых рангов отличалась от эмблемы первого ранга в золотой лиге нынешних задрот-рангов... А в послебоевой нужно шрифт менять с тёмного на светлый - ники не видны и вот тут точно очков не хватает ни каких! -
Yukon — премиумный линкор содружества VII уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Другие нации
Не сможешь до них ни чего донести... Уверены, что линкор должен сдавать взад-вперёд и попукивать на 18 км. и больше... А когда во фланг выйдет эсминец и, наглотавшись торпед, сдохнуть с криком "Все раки вокруг"... -
На первой линкоры за островом...
-
Ну, с торжеством тебя! Я не был на ОБТ... Я пришёл на Бэта-выходных... Но я хочу играть в ту игру, ещё не упрощённую... Вот это вот особенно актуально... Возможно даже острее стало...
-
Проблемы глобального увеличения эсмов в игре, нарушение экосистемы игры.
_Kommodore_ ответил в тему anonym_kI5M5FqpDMLK в Флудилка
Прям как у меня на Гориции! Кругом одни линкоры и стрелять не в кого - не пробью и торпед нет... Спасибо эсмам - Гориция сейчас на коне! -
Проблемы глобального увеличения эсмов в игре, нарушение экосистемы игры.
_Kommodore_ ответил в тему anonym_kI5M5FqpDMLK в Флудилка
У всех страхи были разные... Неопытные боялись, что не смогут выжить оставшись против эсма... Опытные боялись потерять много времени возясь с эсминцем, которое могли бы использовать для выпиливания линкоров - для подготовки налёта часто требовалось около 3-х минут, а если потерять группы в этом налёте, то и у разбитого корыта можно было оказаться... Урон в те времена ещё только начинал превращаться в религию и народ играл на победы, а время было дорого... И если учесть, что приходилось ещё воевать за небо, то появление эсминца у тушки совсем не входило в планы... Поэтому, я часто читал просьбы и сам писал о прикрытии от прорвавшегося эсминца - я подсвечу, а вы утопите... Такой ответ устроит? Спать хочу и переписка бестолковая... Эхо давно забытых дней! А то тогда были "всемогущие" авики (да, девятки и десятки были не в балансе и перегибали, но до этих уровней они были в балансе), а сейчас такие же всемогущие, но треугольники... -
Проблемы глобального увеличения эсмов в игре, нарушение экосистемы игры.
_Kommodore_ ответил в тему anonym_kI5M5FqpDMLK в Флудилка
Совершенно верно! Как часто опытного эсмовода можно было посадить на ножницы? Меня ни разу не сажали... А попадал в бои к опытным Тенкену, Сайберскауту и другим... И чем ниже бои, тем проще было эсму противостоять авианосцу... В то время я сам играл активно на авианосцах и знал как уходить от ножниц...Неопытных новичков же и сам сажал на ножницы... Рандомны были лишь бомбы - вот от них я отъезжал, и не раз! После перепила авианосцев в патче 0.8.0 все старые тактики эсминцев в раз стали тыквой и с шашкой наголо уже не пробежать к авиатушке, быстро расстрелять её из пушек через пожары, когда авианосец не мог поднимать группы... -
Проблемы глобального увеличения эсмов в игре, нарушение экосистемы игры.
_Kommodore_ ответил в тему anonym_kI5M5FqpDMLK в Флудилка
Автор, я хочу рассказать тебе о важной проблеме - после изменения старого концепта авианосцев и внедрения геймплея самолётиков, произошло глобальное увеличение линкоров. Вовремя не вмешались и это нарушило экосистему игры - в своё время почти исчезли крейсера... Исчезновению большинства лёгких крейсеров способствовало и изменение ИВ фугасных снарядов, и перепил обшивки кораблей... Авианосцы никогда не были контрклассом эсминцев, наоборот, в старом концепте авианосцы боялись и просили прикрыть их от эсминцев, а сами они старались светить эсмов противника для своих союзников... Раньше геймплей авианосца был разнообразен в плане тактики и не ограничивался неудержимым закликиванием... Благодаря эсмам, в рандоме стали появляться разнообразные крейсера...Осточертели бои, где было 6 линкоров, 3 эсминца, 1 курятник и 2 крейсера, которые шарахались любого шороха и не могли заниматься охотой на эсминцы из-за заполонивших рандом линкоров! Сейчас бои с шестью крейсерами на команду чаще стали выпадать... -
Человек хотел сказать, что он сыграл 6 боёв и выжил 10 раз... Он не понял что там соотношение "убил" к "убит", а не к "выжил" и оно может быть даже больше 10, при условии что в каждом бою он будет настреливать 2 и больше фрага...
-
У нас игра про точки и что бы побеждать, ты вынужден играть ближе, а не интересно или интересно тебе... Вражеский эсминец прессует нашего у точки и любой снаряд союзника, а тем более полноценный залп в цель, это огромная помощь союзному эсминцу - с какой дистанции удастся полноценно попасть?... Чаще выгоднее не сжигать несколько минут, особенно если твоя цель крейсер, а подойти не светясь с борта и одним-двумя залпами бронебойных отправить в порт припаркованного стояльца и вновь уйти в инвиз! У меня крайний бой на Йосине был под 200 тысяч и около 140 тысяч из них, был урон от бронебойных в борта...
-
Проблема в том, что в дали от основных событий, победы не куются... Из дали эффективно не прикрыть союзный эсминец или крейсер у точки!
-
Поздорову, господа! Может кто-то и предлагал, но я не в куррррсе, рррребята... Суть в чём? Есть обидная ачивка "Детонация" и раньше её получение скрашивали 10 флажных сигналов "от бомбления" ... Может вернёте возможность получения этих сигналов именно за эту ачивку? Люди только спасибо вам скажут!
- 1 ответ
-
- 12
-
"Токсичные" авианосцы! Как проблемы одного класса отражаются на остальных и что с этим делать?
_Kommodore_ ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Вот и замечательно! Я смогу выкатывать свои Индианаполис, Новый Орлеан и Балтимор и не бояться попасть в бои с 5-6-ю линкорами, а утром бывают бои с 8-ю линкорами на команду... Я уже сейчас развлекаюсь на Гориции и вырезаю эсминцы у точек! -
"Токсичные" авианосцы! Как проблемы одного класса отражаются на остальных и что с этим делать?
_Kommodore_ ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Авики кончились после выхода патча 0.8.0 и на сегодняшний день есть геймплей самолётовода, так как если забрать тушку авианосца и заменить её островом, то геймплей не поменяется... Нынешний концепт всегда был и будет более токсичнее старого в разы из-за банального закликивания!!! В старом концепте между налётами проходило до 3-х минут и если прошляпил атаку, то кури бамбук! Сегодня скинул группу и прыг на другую, а раньше ждал возврата, затем подготовки и пополнения авиагрупп... Нынешний концепт был уже изначально беден и ущербен в плане геймплея... Токсичности ВСЕГДА авианосцам давала возможность "светить", но в старом концепте самолёты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО кончались и не могли народиться тупо даже для подсветки! Ввод штурмовиков изначально был плохой идеей! Все стреляют по упреждению и только самолёты били почти без - теперь ввели упреждение как всем и сразу же куча нытья! Как говорили эсминцеводам самолётоводы: "Привыкайте играть в новых реалиях и с новыми механиками!" Страдание линкоров... Их и так развелось в рандоме и из-за них популяция крейсеров резко снизилась на 8-9-х уровнях... И в уровни этих боёв, балансер нещадно пихал 6-ые и 7-ые крейсера на убой... Как часто вы видели бои, где по 5 линкоров 9-го уровня и по 2-3 крейсера 7-го? После изменения штурмовиков повылезали эсминцы в первые дни, но уже к концу недели были не редки бои, где большинство состоит из крейсеров... Теперь интересно выходить в бои на итальянских крейсерах - полно эсминцев и с радостью хлопаешь их, а воевать против крейсеров итальянцы умеют, чего не скажешь о противостоянии с линкором... Вновь можно встретить тактики американских крейсеров, когда они в инвизе выходят в борта к крейсерам противника и одним-двумя залпами шотают их... К тому же, при большинстве крейсеров в боях, американские крейсера смогут отыгрывать и геймплей ПВО при защите линкоров, так как из-за недоступности лёгкого урона по эсминцам, самолётоводам придётся летать на линкоры... Что касается каннибализма среди авианосцев... Дайте заградку авианосцам... А вообще я всеми частями тела только за каннибализм, так как резко повысится ценз на вхождение в игру на самолётиках, что непременно скажется на их количестве в боях, а те что останутся - отрастят скилл, а если отрастил - то и имеешь право нагибать! А не как сегодня, прилетел и оторвал пол лица, а ты мансил как боженька, и ПВО правильно пользовался, и в зону ПВО союзников затащил... К тому же, меньше света с воздуха - больше ценность инвизных крейсеров, которые при закликивании с неба не могут полностью раскрыть свой потенциал! По поводу решения проблем... Самый лучший способ - это вернуть старые РТС авианосцы! Это реанимирует кучу забытых механик и одна из них - старые добрые катапультные истребители с возможностью обнаружения торпед с воздуха, а не нынешнее недоразумение... Живучесть авиаматкам? Десятых и так *** грохнешь, если они держат угол... Радиус авиагрупп? Такой вой начнётся: "Я хочу сидеть вон за тем дальним островком у серой линии и от туда летать. Не, ну а ЧО? Я же пришёл получать удовольствие!"...- 64 ответа
-
- 29
-
Tone — японский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
Андреа Дория с маскировкой у командира светится на 12,1 км... Что мешает отсвечиваться после залпа и выбирать время для залпа? Была и пара крейсеров, которые шугали эсмов, но не долго... А про линкор и эсминцы - я на линкоре в дымы к эсмам прыгаю на 5 - 7 уровнях, потому что сам знаю что могут эсминцы... Бояре слишком ссатся торпед! -
Tone — японский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
За фаном таким, будьте добры, идите в кооператив! Три дня назад я встретил одного любителя уникального геймплея... На Исэ ушёл в тыл и встал за островом - самолётики пускать, а мне, оставшемуся на втором линкоре на этом фланге в одиночку, пришлось вытанковывать урон от трёх линкоров противника и уворачиваться от торпед пары эсминцев... В чате я молчал, но про себя какими только словами не поносил данного "любителя"... -
Andrea Doria — итальянский линкор VI уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
На втором аккаунте есть Чезаре... На этом акке вчера обзавёлся сиим систершипом... Сыграл пока мало боёв, но корабль доставляет удовольствие и сильно напоминает геймплей Чезаре с поправкой на уровень... Секрет в том, что бы играть через маскировку и вообще не пользовать ПББ... ПББ заходят как обязательный боеприпас на линкоре "Данте" - вот тут всякие Кумы, Данаи и остальные Фениксы отлетают с залпа... А на Чезаре я ни когда не заряжал фугасы и вам не советую... И вообще для большинства линкоров фугас является паразитным снарядом, подходящий для перестрелок "носик в носик" и исключающий обходы с последующим выходом в борта для одного-двух убойных залпов в упор... -
Tone — японский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
РЛС не возможно переместить с фланга на фланг почти мгновенно... Знай все радиусы РЛС как "Отче наш" и держи дистанцию... В ущерб собственной боевой эффективности можно держать авиацию в нужном секторе гораздо дольше минуты - иногда нужен просто свет... Из-за этих факторов все и молчат по поводу РЛС, но порой, действительно, РЛС даёт преимущество в руках не рукожопа... -
Tone — японский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
Что бы сразу сломать игру эсминцу на точке? В одной команде есть Тоне, а в другой - шиш... Имбалансно? Сделано всё правильно и пусть неспеша достают самолёты дальше!