Перейти к содержимому

_Kommodore_

Участник
  • Публикации

    775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6220

Все публикации пользователя _Kommodore_

  1. На втором аккаунте есть Чезаре... На этом акке вчера обзавёлся сиим систершипом... Сыграл пока мало боёв, но корабль доставляет удовольствие и сильно напоминает геймплей Чезаре с поправкой на уровень... Секрет в том, что бы играть через маскировку и вообще не пользовать ПББ... ПББ заходят как обязательный боеприпас на линкоре "Данте" - вот тут всякие Кумы, Данаи и остальные Фениксы отлетают с залпа... А на Чезаре я ни когда не заряжал фугасы и вам не советую... И вообще для большинства линкоров фугас является паразитным снарядом, подходящий для перестрелок "носик в носик" и исключающий обходы с последующим выходом в борта для одного-двух убойных залпов в упор...
  2. РЛС не возможно переместить с фланга на фланг почти мгновенно... Знай все радиусы РЛС как "Отче наш" и держи дистанцию... В ущерб собственной боевой эффективности можно держать авиацию в нужном секторе гораздо дольше минуты - иногда нужен просто свет... Из-за этих факторов все и молчат по поводу РЛС, но порой, действительно, РЛС даёт преимущество в руках не рукожопа...
  3. Что бы сразу сломать игру эсминцу на точке? В одной команде есть Тоне, а в другой - шиш... Имбалансно? Сделано всё правильно и пусть неспеша достают самолёты дальше!
  4. А как быть тем, кто получает удовольствие от решения "задачек"? Ответ не обязателен... Вопрос по своей сути риторический... Раньше каждый кораблик был с изюминкой, а сегодня - на этом уровне у всех обшивка 25 мм, на другом у всех - 27 мм и так далее... Корабли стали "серыми" и эту серость пытаются разбавить национальными фишками... Будь моя воля, то я бы остался в игре версии 0.7.XХ... До ввода нового концепта, когда игра в авианосец была заменена на игру в самолётики; когда работала старая механика бронебойных снарядов по эсминцам - подставился и можно было получить на всё лицо; когда можно было танковать башнями; когда ХП в модулях было ограниченным - криворукие хотя бы не подыхали быстро; когда ПВО-имбы заставляли авианосцы думать и беречь группы, конечно если авианосец не хотел в конце боя быть просто плавающей баржей; когда обшивка у всех была разной и приближена к реальной; когда палубный истребитель был палубным истребителем, а не нынешняя несуразица; я согласен на механику обнаружения торпед с воздуха, которая тогда была... Была куча других механик, но которых сейчас нет и многие даже не представляют что они были... П.С.: Я больше предпочитаю играть на крейсерах и эсминцах, но всё описанное только в плюс линкору... Я не прочь был поиграть на авианосцах старого концепта и очень скучаю по старому доброму Хирю... Слито столько всего в угоду баланса и игровых условностей, а в итоге получаем однообразность и безнадёжную "серость"... Хотя сегодня в тренде быть сероликим потребителем или пустым безсодержательным вырвиглазным фриком...
  5. _Kommodore_

    Гайд по эсминцу VIII уровня Z-23 (0.9.2)

    Интересно игрался Цет-23 со 150-мм артиллерией... Теперь, когда эти пушки отобрали, стоит вопрос: "И нафига он теперь нужен?"... На этом уровне есть в разы интереснее эсминцы, а фишкой 23-го была именно артиллерия крейсерского калибра... Теперь стоит в порту и ждёт возврата прежних орудий...
  6. _Kommodore_

    Авианосцы

    Давным-давно, в другой галактике, эсминцеводам писали "они" - "Учитесь играть в новых реалиях против нового концепта авианосцев, выключайте ПВО и ходите ордерами..." Так вот, теперь пусть и "они" учатся играть в новых реалиях - ходить ордерами и ещё, для эффективной игры, "им" необходимо выковырнуть цифру "1" на клавиатуре...
  7. _Kommodore_

    Любимый класс

    У меня на втором акке есть рекорд - 196 тысяч урона на Клемсоне... Он имба? Я не думаю... Попались новички... В песке очень много новичков тогда было и их "отцы" лупили во все щели... Такие даже не пытались выполнить маневр уклонения и установить "ручку" на торпедоносцы авианосца... Маневр бы держал группы дольше в ПВО-аурах, а "ручка" позволяла выносить самые опасные группы...
  8. _Kommodore_

    Любимый класс

    Отчасти согласен про песок... Но тогда в песке царил Юбари и не так то легко можно было набивать урон... Это сегодня только ленивый Юбари не обижает... Авианосцы 4-го уровня наносили много урона в очень прямых руках, а 9-10, в таких же руках, просто вычищали карту если не было ПВО крейсеров... Сегодня нет ни нормальных авианосцев, ни нормального ПВО...
  9. _Kommodore_

    Любимый класс

    Он имбой был!!! Не нужно его того! А вот Хирю был в балансе...
  10. _Kommodore_

    Любимый класс

    Действительно, старый концепт авианосцев был хорош и интереснее в разы... Старый Хирю, наравне с крейсерами, был любимчиком... Больше интересны не классы, а уровни - 6-8 самые ламповые!
  11. Из-за засилья линкоров в рандоме, часто на Флинте предпочтительнее иметь меньшую дальность, так как после быстрого уничтожения эсминца на точке, из-за меньшей дальности, проще мгновенно отсветиться от медленно ползущих линкоров... Однако, большинство игроков не так играет на Флинте и Атланте - предпочитают с максимальной дистанции поливать фугасами линкоры...
  12. Я в те времена Ойгена приобретал из-за ПВО, так как мог сбрить все самолёты у рукожопого водителя 9-10-го авианосца под заградкой с приоритетной целью и всеми перками на ПВО... Крейсера были разные, играя на большинстве из них в те времена, авианосцы были не страшны для крейсеров, но при условии, что не пожалеешь очки на открытие всех перков ПВО, а вот линкорам приходилось туго - линкор всегда проигрывал авианосцу при равной игре и оставалось лишь сыграть перед гибелью так, что бы авик потерял максимум ударных самолётов и уже дальше не мог эффективно играть... Согласен... Это факт, что изменение сказалось на популярности лёгких крейсеров... Этот аккаунт прошёл вайп в 18-ом году и у меня нет желания выкачивать все десятки вновь... В игре должен быть интересен геймплей, а не бесконечный гринд... Мы играем в одну игру, но на этом акке мне интереснее играть на 6-8-х уровнях, так как много премов этих уровней и в порту у меня лишь корабли с историей, бывшие в металле и заложенные на верфи, но по какой-либо причине не были достроены и поэтому у меня ни когда не будет в порту Роона, Гиндербурга, Петропавловска, Смоленска... Спуститесь на 6-й уровень на крейсере и встретите там по 6 линкоров и по 2 курятника на бой... Тут полно эльфиек и зверодевочек... У меня Аризона вся обвешана этими медалями "Сокрушительный удар"... Я бы даже сказал, что медали Аризоне дали дополнительный бронепояс... Решение этой проблемы убило эффективную игру на американских крейсерах... Это была их изюминка, а сегодня америкосы на всех уровнях игры до топов не нужны от слова совсем - есть представители данного класса в других нациях эффективнее и проще... Спасибо нужно говорить ещё патчу 0.8.0... Когда убрали старые авианосцы, которые карали стоящие линкоры без шансов и заставляли их двигаться... Сегодня не только лишь все идут в атаку на линкорах стоя на месте... И спасибо за то, что "Меткого" убрали, а то линкор мог с соседней карты крейсер в порт отправлять...
  13. Что за эсминец догонял? Тема не раскрыта...
  14. Всех с великим праздником! Это великая победа в войне за человечность...
  15. _Kommodore_

    Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]

    Это Ташкент то кактус? Отличный мини крейсер! Проблема в том, что не все могут готовить правильно огурцы... Сейчас вон немецкие мини крейсера вводятся...
  16. Возможно в начале боя была в отряде... Потом психанули и отряд развалили... Возможно!
  17. _Kommodore_

    Admiral Hipper - крейсер VIII уровня [0.9.5]

    Оля, из-за нехватки высокоуровневых крейсеров, крейсера 7-8-х уровней большинство боёв проводят на дне списка... Я любитель игры на крейсерах именно этих уровней... Я почти каждый бой превозмогаю, но и интереснее от этого... Однако, нужно отметить, что не на всех крейсерах интересно превозмогать на дне списка...
  18. Что мешает простые задания повторно выполнить и получить финальную награду...
  19. Ну, вот с этим то не будешь спорить... 9-х линкоров сейчас слишком много и им не хватает крейсеров и в такие бои балансер пихает седьмые крейсера... Специально взял Лазо и пошёл в бой и вот свеженький скрин... Седьмые крейсера в шоколаде... Ладно я умею играть и Лазо позволяет в таком сетапе играть и жить, но рядовой игрок или, не дай Бог, новичок... В принципе вот второй скрин где и показаны результаты обычных игроков на крейсерах... Они бросят играть на крейсерах после нескольких таких боёв и так же сядут на линкоры, которые позволят им жить...
  20. Видишь ли в чём дело... Есть урон для статистики (бесполезный урон), а есть - для победы... Ведь слепому ясно, что для победы важен урон с эсминцев и крейсеров - с обоих штурмовики хорошо вытягивают циферки...
  21. Я и на Аляске играю как на классическом крейсере и в носостоялово перехожу лишь когда зажали... Я не считаю, что ЛК ещё дальше к линии отошли... Они там были всегда! Бывает, что в одну команду закинуло активные линкоры и они поджимают точки, а в другой с респа задом в тыл - это залог будущей турбины... Эсмы свои не прикрыли, из которых глупые сдыхают на точке без прикрытия, а умные не идут брать в одиночку и получают залпы в спину... И виноват в такой турбине треугольный! Боярину низя царапать свой линкор в начале боя! Настоящий боярин должен сгореть в конце боя четырьмя пожарами в углу карты с криком, что его закинуло к ракам... Высший пилотаж боярина, когда в углу карты они устраивают массовое сожжение... Одни крейсера плохо набивают урон, другие не могут жить в мире линкоров... А есть ещё Тандыры от которого все высокоуровневые крейсера стонут... Если он не может кого то пробить, то он того сожжёт... Вот и понабрала его ЦА...
  22. Видишь ли в чём проблема... И тут даже не одна проблема... 1) Изменение концепта авианосцев. Старые авианосцы облетали крейсера стороной, а нынешним проще урон набивать именно на крейсерах: не жирные - до 9-го уровня и хилок то нет у большинства; на передовой - летать далеко не нужно; заградительный огонь не позволяет отбиваться в одиночку как это можно было делать в старом концепте... 2) Изменение ИВ. На многих лёгких крейсерах даже с ИВ сложно вынимать урон с линкоров - это привело к снижению их популярности... 3) Сложность эффективной игры на крейсерах. Игра на крейсере - это постоянная игра на "лезвии ножа", требующая понимания когда можно стрелять и когда нельзя... Это не про постоянную стрельбу в мире, где на команду приходится от 5 до 8 линкоров и с любой стороны может прилететь на всё лицо - такой геймплей не для ЦА... Да-да, не только по 5 эсминцев встречается, но и по 8 линкоров... Но ЛК-воды не будут про это кричать - это другое... 4) Маскировка. При игре с авианосцами, а на средних уровнях - это каждый бой, не возможно играть на крейсере от маскировки как в старые-добрые времена, когда авианосцы встречались раз на 5 боёв... Помните ту игру состоявшую из фланговых обходов на Пенсаколах, Орлеанах, Балтиморах? Когда выходили в борта в инвизе и одним-двумя залпами бронебойных выносили зазевавшийся крейсер противника в борт... Такое не встречается в нынешних реалиях - тебя всегда засветит авианосец специально или случайно... И вот уже стволы 5 линкоров ждут следующего твоего засвета... В общем, и за кем теперь ходить во фланговые атаки, да кому теперь нужны эти крейсера без торпед... 5) Засилье линкоров. Тут тоже можно вычленить подпункты: а) Очень много премиумных линкоров 9-го уровня и на всех не хватает крейсеров... В такие бои балансер нещадно пихает крейсера 7-го уровня, что в свою очередь негативно сказывается на желающих играть на классе крейсеров - кому охота быть мишенью... ЦА, испытав это на своей шкуре, пересело на линкоры; б) На линкоре проще переживать нон-стоп атаки с воздуха - хилки есть с самого начала, а штурмовики не так страшны как для крейсеров... Заметили, что на протяжении года ни кто из ЛК-водов не жаловался на форуме на имбовость летунов? Жалобы были лишь со стороны треугольных о сложности игры с авианосцем-упорантом и от самих плоских о желании наносить побольше циферок и о получении побольше циферок... в) Игроки, любившие играть на крейсерах из-за динамичного геймплея, сами пересели на эсминцы с желанием сделать больно "полосатым"... Когда то Ассасио, заходя в бой, молился о том, что бы встретить хоть кого-то в виде корма для своих торпед... Сегодня Ассасио в еде проблем не испытывает... Я бы сказал, зажрался Ассасио... Можно ещё многое описать, но и так много времени ушло... Может разработчики отвлекутся от подсчёта своих барышей и что-то предпримут для изменения данной ситуации в игре... Вернутся крейсера в игру - меньше эсминцев будет - меньше пятая точка будет гореть у ЛК-водов, которые сами того не ведая, являются одной из причин размножения эсминцев... Но об этом нельзя говорить - это другое и с линкорами всё хорошо...
  23. _Kommodore_

    Гайд по эсминцу VIII уровня Z-23 (0.9.2)

    Не нужен теперь 23-й... Его фишка была в 150-мм, но теперь её нет...
  24. Ты врубил заднюю (реверс) и наблюдаем "выбег" - время, когда корабль погасит инерцию хода вперёд... В игре британские крейсера этим сильно болеют...
×