-
Публикации
771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6162
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Kommodore_
-
На ДР игры получишь сундук с кораблём 8-го уровня просто так...
-
Из 154-го сундука за жетоны на день рождения, выпал контейнер с премом 7-го уровня)
_Kommodore_ ответил в тему S_P_Z в Флудилка
Мне из обычных то СК ни чего не падало за 6 лет... Только ивентовые и за реал... -
Тоже не выпадало из супер контейнеров ни разу... Падало из тематических ящиков только... Возможно и у меня в 2024-м прорвёт...
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
_Kommodore_ ответил в тему Reindas в Британские
Как только он вышел, почти сразу после релиза игры, я его пробовал в ПМК на втором акке - у него фишкой была повышенная точность ПМК (если память не изменяет)... Чего уж говорить, тогда у меня и Нагато был в ПМК (оно стреляло только бронебойными)... Выскакивает Омаха какая-нибудь, ставишь приоритет ПМК и если он бортоходит, то у тебя на экране попадания в цитадель появляются от ПМК... Это была другая игра с другими механиками и с не усредненными параметрами всех под одну гребёнку на уровне... На сегодняшний день упарывай Уорспайт в живучесть... -
Закрытое тестирование 12.4 - изменения в контейнерах
_Kommodore_ ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Прочитал новость, и вы знаете, как-то мне по фиг... С бэта-выходных в игре и всё равно ни разу не выпал кораблик из суперконтейнера... Все розыгрыши, где нужна была удача, удачно меня обходили... Так что, "то что мертво, умереть не может".... -
Игра давно уже идёт по пути упрощения и игровых условностей, постоянно происходит снижение порога вхождения в игру... Результат этого, getfun_rule, и наблюдаете... Игра, которая вышла в релиз давным-давно и сегодняшняя, имеют лишь общее название и модельки кораблей, а все механики выкорчёваны под корень... И если мне дадут возможность вернуться в ту игру, я без сомнений брошу эту!
-
Я если и захожу поиграть, то предпочитаю играть на 6 - 7 уровнях, так как большинство кораблей с историей именно на этих уровнях... К тому же, "подводочников" тут не сложно топить - не имбуют... Однако, летунов почти в каждом бою по два на команду, а если они оба 8-го уровня, то играть на шестёрке выходит очень сложно и часто не долго... Баланса тут нет...
-
Поздравление с Новым 2023 годом от Navygaming!
_Kommodore_ ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
С Новым годом, господа командиры! Счастья и мирного неба над головой в новом году... -
Скажу тебе по секрету, Яхаги и Агано, как и вся ветка до магистра Йоды, не нужны от слова совсем... Корабли ситуативные и на победу в бою влияют лишь случайно... Есть посудины в разы интереснее...
-
А кто принимать урон должен на фланге? Крейсер? Фланг без жира продавливается мгновенно! Если не ссаться торпед...
-
Пару дней назад был бой... Я на Флинте, впереди эсминец, а в тылу два убегающих в закат линкора... Как наказывать линкоры будем? Или другой бой... Я на Аризоне и союзник на каком-то линкоре... Мы с ним отбили атаку Мексики, Фрикадельки немецкой, Рахмата и Гневного... Как награждать линкоры будем?
-
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
_Kommodore_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ни что не мешает для старых авианосцев изменить параметры урона бомб и торпед у авианосцев 9 и 10 уровней, которые в очень прямых руках карали... Старой механики затоплений уже не будет, а тонны урона в те времена набивались при разводе мишени на ремку, затем 2-3 затопа и на второе ещё можно добавить пожар и всё, приплыл товарищ... Тогда о ПВО ордерах ни кто не говорил, но умные и отрядные устраивали такие ордера и очень быстро глупый авик пустел... К тому же, выставление приоритета и палубный истребитель, решали многие проблемы... Да, если быть честным, то рукастого авика в те времена можно было встретить раз в десять боёв и как бы не замечалось насилие авианосцев... Сегодня же на чётных уровнях до 10-го, через бой по 2 самолётовода на команду и если на среднем уровне это не так страшно, то вот против двух восьмых играть на кораблях шестого и седьмого уровней вымораживает и заставляет опускать руки от беспомощности...- 136 ответов
-
- 13
-
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
_Kommodore_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я вам тут подскажу по секрету... Верните действительно геймплей авианосцев, тот, что был до 0.8.0, верните ТУ механику ПВО и ТОТ палубный истребитель, а не ЭТО нынешнее недоразумение!!! 3 года со старым ПВО играли до перепила и ни у кого вопросов не возникало! Американские крейсера отыгрывали свою роль ПВО зонтиков, да вообще крейсера были в почёте из-за своих свойств в сфере ПВО... У Худа вновь заработает фишка с его ракетами под заградкой... Игрокам же на авианосцах "скрутили одну руку за спиной", отобрав возможность вести воздушные бои, используя истребительные группы, против своего аппонета в команде противника... Да куча всего было похоронено после выхода злополучного патча 0.8.0...- 136 ответов
-
- 29
-
Я из-за этих суперов и ГВ, которую впихнули обязаловкой, выше седьмого уровня кораблики теперь и не вывожу в море-окиян...
-
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
_Kommodore_ ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Действительно странно... Как-то на ополовиненном крейсере я был в инвизе и в меня воткнулся союзник-дятел... Будучи притёршимся ко мне он открыл огонь в сторону красных - в ответ прилетели пара цитаделей и отправился в порт... Мне прилетели... Я отправился в порт... -
Почините истребители против советских аивков.
_Kommodore_ ответил в тему drozd707 в Обсуждение Мира Кораблей
А я вообще предлагаю изменить концепт авианосцев на 3.0 - возврат к старым авианосцам и уход от нынешних самолётиков... В результате уменьшится количество линкоров, но не критически... Повысится роль, а соответственно, и количество крейсеров вырастет из-за их заградительного огня... Опять можно будет играть на американских крейсерах в зонтики ПВО и отсутствие торпед на крейсере уже не будет так ультимативным... Увеличение численности крейсеров скажется и на количестве эсминцев... И вообще, я так скучаю по своему любимому Хирю... Мечты... -
Финальная награда боевого пропуска - Tokachi
_Kommodore_ ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
На Заре не возможно так весело гонять эсминцы, а на Гориции можно... Там где линкоры не простреливают, агрессивная Гориция карает мелких... И ещё, большую часть боя я на Гориции играю бронебойными... -
Финальная награда боевого пропуска - Tokachi
_Kommodore_ ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Гориция отличный крейсер... Зря так... А вот Яхаги памятник... -
SMS Viribus Unitis - австро-венгерский (европейский) премиумный линкор V уровня [0.11.x]
_Kommodore_ ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Другие нации
Маскировка обязательна для Унитазика - позволит отлавливать не шуганные крейсера на 10 км... Остальное в живучесть...- 91 ответ
-
- 2
-
Aviere — итальянский эсминец VI уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему Katyaoveskina в Итальянские
Так и есть на сегодняшний день... -
Maya — японский премиумный крейсер VII уровня (стартовая)
_Kommodore_ ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Отыграл 15 боёв и скажу, что крейсер откровенно слаб... У него нет сильной стороны, от которой можно было бы играть эффективно... Вроде бы всего полно, но это всё отрезано по самое... Торпедами лишь в одном бою раздавал во все стороны - ворвался в циклоне из под островов на 2 линкора... Без циклона с короткими торпедами и маскировкой в 11,2 км. *** подкрадёшься... Артиллерия вроде японская и жгёт хорошо и в долгом бою можно и нажечь... Однако, бичём крейсера является долгая перезарядка - лупишь, лупишь, а фраги успевают увести в каждом бою... Ускоренной перезарядки ГК всего 3 с интендантом - была бы фишка в неограниченном количестве, но с перезарядкой не в минуту, а в полторы - две, то был бы толк... Маневренность отдельная тема для боли - с малой дальностью стрельбы очень трудно уворачиваться от залпов и всегда что-то влетает... Не даёте артиллерию, торпеды, маскировку и маневренность, тогда выдайте бронирование как у Атаго! Но нет! И тут подкрутили... Остаётся лишь внешняя красота, на которую я и купился... Вот и выходит, что красота обводов Майи - это ложка мёда в бочке дёгтя... Скорее всего придётся поставить на прикол, так как Мёко во всём лучше, а если Мёко лучше, то зачем нужен Майя... Пока что очень жалею, что не взял Тонэ - у этого крейсера хоть сильные стороны есть... Ждём апа Майи... -
Эсминец Isokaze. Негайд «Принципы игры на торпедных (инвизных) эсминцах».
_Kommodore_ ответил в тему srggn в Видео и Звук
Спасибо за труд! Интересно... Хотя я это всё и знаю, но в поддержку работы лови... -
Похожее на Куму? США - Феникс (4-й ур.), Омаха (5-й ур.); СССР - Светлана (4-й ур.), дальше по ветке будет всё меняться и более чем уверен, что вам зайдёт Будённый (6-й ур.), но вести бой на дальней и средней дистанции; Франция - Дюгэ Труа (4-й ур.), Эмиль Бэртен (5-й ур.) - так же бой ведём на дистанции, а Эмиль ещё обладает и скоростью; Германия - Карлсруэ (4-й ур.) вызовет много негатива, но Кёнигсберг (5-й ур.) принесёт много радости... Итальянцев и британцев новичку не советую, так как тут много особенностей и нужны знания механик игры... Боитесь людей? Корабли 6-го и 7-го уровней прокачивайте в операциях, там ботов полно - воюйте с ними пока тошнить не начнёт... И ещё, по поводу торпед на крейсерах... На низких уровнях у большинства крейсеров торпеды идут на 5-6 км. и используются как оружие последнего шанса... Вся игра на низкоуровневых крейсерах и лёгких крейсерах выше по уровням строится от поливания фугасами и разведения пожаров... Со временем, когда научитесь чувствовать бой, сможете сами понимать, когда нужно подойти ближе и когда разрывать дистанцию... P.S. Не стремитесь идти к десяткам без опыта - вы там будите лишь куклой для битья, а своей безграмотной игрой привлечёте негатив к себе... Самое лучшее решение, выбрать вам пару веток крейсеров (Япония, Германия и Франция), пару веток эсминцев - я вам предлагаю японцев (ветка Симакадзе) и универсальных американцев - подольше поиграйте на Николасе через артиллерию и дымы, но помните, что стояние в дымах при живых эсминцах противника - это верная дорога в порт от торпед, которые придут в растянутые вами дымы... Из линкоров вы правильно взяли Японию - хорошие добрые линкоры... Почему сразу несколько веток? Это позволит вам понять возможности разных классов, их особенности и слабости... Например многие ноют про торпеды, играя на линкорах, и не понимают, что в линкор, который идёт от эсминца кормой, почти не попасть торпедами - есть много времени на уворот от них и это не значит, что нужно с начала боя сразу же вставать к противнику местом, где у спины заканчивается благородное название... На линкорах (да и на других классах) играют в стиле "прибоя" - сблизился и затем отошёл... Читайте форум, смотрите гайды, задавайте вопросы опытным...
-
Ещё бы гонку вооружения из случайных боёв в отдельный режим выпилили... Я не понимаю как теперь считается статистика случайных боёв после добавления эльфийского режима... И ведь потом исходя из этой статистики будут принимать меры по нерфу или апу лоханок...
-
Prinz Eugen - немецкий премиумный крейсер VIII уровня [0.10.3]
_Kommodore_ ответил в тему truzones в Немецкие
Ещё раз повторюсь - крейсер не для слабых и малоопытных игроков, к коим вы и относитесь... У вас очень мало боёв на 7 - 9 уровнях, а без опыта там любой корабль слаб в неопытных руках... Я на 2-й странице уже выкладывал скрин с его фармом, причём я там не так много и настрелял, бой из разряда обычных, где было выполнено множество действий для победы... И ещё раз повторюсь, агрессивная игра лишь при попадании в бои с кораблями 6 - 7 уровней...